-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Вообще-то всем кораблям маневренность была значительно улучшена на ОБТ. И лишь потом линкорам ее порезали обратно, ибо нефиг.
-
Не буду конечно хвалиться что такого не бывает. Но такое бывает довольно редко если постоянно наблюдать за союзниками, благо кд в 30сек позволяет даже чай с печеньем пить играя на ЛК, не теряя при этом эффективность. Крейсера тоже не моторные лодки и мгновенно уйти не могут: видим что начинают сбавлять темп, при этом впереди куча врагов - верный признак того что наша атака захлебывается и пора встать на ретираду. При этом если сделать это вовремя почти всегда будут корабли, мешающие вести преследование нашего ЛК. Даже супер-дальнострелы сильно теряют эффективность в сжигании с ростом расстояния, да еще и кидая в догонку. Вообщем я специально начал проходить ЛК и убедился что по крайней мере до 8лвл геймплей там простой довольно если не нарываться раньше времени. Но если он все-же кажется сложным - то пожалуйста в отряд. Там, при минимальном саппорте, ЛК начинает вообще имбовать. И это логично, чем больше и медлительней корабль, тем он уязвимее в одиночку даже у нас в игре.
-
Из премов вроде только Блискавица и Гремящий серьезно от этого зависят. Но я вообще сторонник того, что при глобальных переделках премы надо переделывать тоже. Иначе они через пару лет превратятся в НЛО (НПО тогда уж ), ничего общего с общей механикой игры не имеющими.
-
Согласен. Хоть они и бесят, но если самому играть на результат (дамажка. фраги и т.д.), процент побед сам придет. Особенно если между делом стрельнуть в эсминца на 4к, вместо линкора на 6к, что кстати тоже выгодно в плане среднего опыта и в целом победы. Восстановил чуть ущерб от пожара какого-то рака плюсом, ставят непойми за что.
-
От фугасоспамеров легко убежать даже на всяких Колорадо. Достаточно для этого не шарахаться на пустом фланге и не врываться на свору противников в упор. А от нормальных не тупых ЛК при условии движении на них (а речь то именно про это, иначе и фугасы крейсеров и эсминцев не страшны) уже не убежишь: если одного еще можно развести, потеряв при этом ход, то два других уже точно момент не упустят.
-
Топ линкоровод учитесь у бати...
kol71st ответил в тему Xd_9_Easy_DmG_hf_gh в Обсуждение Мира Кораблей
ЛК - самый простой артиллерийский класс для игры в рандоме. Тут и спорить нечего, рандом сам это доказал. -
Зае по сути пофиг почти на это, даже инвизной. А вот то, что это проедется по бритам и эсминцам меня радует.
-
За что любить геймлей, особенно на хай лвл? (злая тема №2)
kol71st ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что кто-то докачавшись до 10лвл смог только либо стрелять с предельной дистанции весь бой, либо сливаться в начале боя на сближении. Говорю же: чтобы играть нормально на 10ках надо подтянуть свой уровень игры для начала. -
Пиу-пиу из инвиза убрали тогда, когда понерфили 5ый перк. Еще добавилось большое количество эсминцев. Теперь без засвета стрелять с адекватных расстояний редко выходит (15,8км надо держать до ближайшей цели), а на 17км+ без разницы есть свет по Зао или нет. Вот тот же Атаго вообще теперь не имеет зоны инвиза, но ранги я катал именно в инвизе на нем, не смотря на то, что там всякие Трезубцы были, где свет почти всегда есть. Возможность подойти под нос и уйти оттуда пока никто не отменял и это очень ценное свойство, где каждой сотней метров дорожишь.
-
За что любить геймлей, особенно на хай лвл? (злая тема №2)
kol71st ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Был не раз свидетелем того, как человек от непонимания обвинял людей в неправильности их действий. Хайлвл на голову выше по уровню игры в среднем чем 5-6 уровни, да и 7 тоже. Игроки приходящие туда после предыдущих уровней пытаются играть так, как раньше. Но почти все 10ки имбы в своем роде и наглеть уже нельзя против них: планомерно расчистить путь и выйти на наиболее комфортную дистанцию стрельбы (а эта дистанция выше чем на лоулвл из-за баллистики и размеров и порой веса залпа). Сближение же происходит ко второй половине боя. И на 10ках есть такие корабли, которые могут подарить ураганный драйв в ближних дистанциях в этом случае, который всем предыдущим и не снился. -
Славабогу на 10лвл это досадное недоразумение убрали
-
Это справедливо только к лигам-отстойникам, в т.ч. высшей лиги в конце сезона. Пока команды наполнены адекватными статигроками, стараются большинство.
-
За что любить геймлей, особенно на хай лвл? (злая тема №2)
kol71st ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
У меня тоже любимый уровень это десятки. После десятки другие корабли кажутся порезанными. Так как я люблю крейсера, то тут вообще все однозначно: до 10лвл нет ни одного по настоящему крутого крейсера. Даже Атаго не дотягивает. Средний скилл игроков именно на 10 выше - вот вызов (не всегда). А восьмерки и девятки в бою - корм для расслабления. Как правило игроки приходят на 10лвл, получают там из-за нехватки скилле и уходят, причитая о неиграбельности, вместо того чтобы учиться. -
Побольше бы таких Атаг. Нормально спикировать на адекватного ЛК можно только если он зажат в маневре или подловить из-за острова.
-
Взять Поджигателя вроде и легко, но и рандомно. Бывает весь бой жгешь броневанны - а Поджигатель и Стихийное бедствие не случаются. А бывает чуть покидал по носам Норок и прочих Ямат с ЛК и вот уже "пожарные ачивки". Но как задание - не очень. Для легкой кампании слишком нестабильно в выполнении.
-
Вообще если всем раздать ГАП, заградки и т.д., Симакадзе от этого Гирингом не станет. А Фубуки Фаррагутом и подавно. Геймплей все также будет уникальный и не похожий. Вон Москва и ДеМойн имеют одинаковые расходники, но никто в здравом уме не назовет их одинаковыми. Это я к тому что фраза тупая.
-
Мое мнение в рандоме статки вообще не должно было быть. Меряться надо чем то крутым. Ведь в веовке никто не мерялся дамажкой и ПП на БГ или в 5ппл/ЛФР.
-
Ничего удивительного. Качая ЛК, поднимал на 10-30 пунктов за вечер, отвоевывая несколько позиций. Ложился спать - скатывался чуть. Ведь другие тоже играют и набирают. Единственный минус в том, что играя на любимом корабле с дофига боев поднять ее почти не возможно. Зато начну я щас качать авики, даже на зеленый результат, получу еще соточку, а то и больше. Еще заметил что текучка тем выше, чем ниже рейтинг - оно и логично. На 400-500 местах скакала сильно, на 300+ очень слабо. На 200+ почти не должна, т.к. народа все меньше туда пролезающего. P.S. рейтинг конечно неочень, но примерный результат все-равно показывает. Рак фиолетовым и даже бирюзовым не станет, даже если будет тщательно стараться. Но за неимением другого распиаренного и подкрепленного аддоном, смотрим туда. Плюс сайт визуально удобный.
-
Это же относительный показатель. Значит другие нагибают еще сильнее (а скорее качают новые корабли). Стоило мне начать качать линкоры, она полетела вверх. Как только прекращаю играть, сразу идет вниз.
-
Это началось еще прошлым октябрем в 2015, тогда я его и бросил. А потом добили ограничением боев для лоулвл. Но это и хорошо, нечего сидеть там месяцами.
-
Уровень кораблей в VI Ранговом сезоне. Голосование
kol71st ответил в тему Krokodilcheg в Ранговые бои
Так я и написал что утром-ночью могут быть проблемы. Я по раньше 8мск тоже на 10ках старюсь не играть, т.к. либо очень долгая очередь, либо неполный состав. Но с 9-10 утра по мск, по выходным так точно, закидывает довольно быстро в полные команды. Жаловаться сейчас на онлайн на 10ках уже моветон. Да и на стоялово тоже: что на 5ках, что на 10ках уже давно примерно одно и тоже происходит. Цена ошибки только разная из-за огневой мощи кораблей. -
Но может развиться патология и вырастет в авик.
-
Строка прогресса боевых задач заполнилась.
kol71st ответил в тему Arbatish в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас почти каждый бой так, если не раковать. -
Уровень кораблей в VI Ранговом сезоне. Голосование
kol71st ответил в тему Krokodilcheg в Ранговые бои
такие бои были в июле-августе того года. Может еще по утрам по мск и ночью. Остальное время - очень редкое исключение, особенно после изменения балансера. -
А как же задания на первый по опыту, при этом ввжил и победил. Рак так просто не сделает, упорством и везением только.