Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Да, из-за хилки. Это нубы какие-то, да и у тебя узкое мышление. А тактика крейсеров с фланга работает отлично, даже против крутых команд (КБ). Даже добавлю: сколько раз такие команды раскатывались, которые концентрируют силы на одном фланге, а потом теряют одну точку без сопротивления и воют за другую, получая непрерывнй огонь с фланга или тыла и теряя нычки для своих эсминцев.
  2. В отряде если противник слабый можно получить турбопобеду, которая тоже нафиг не нужна и повлияет на ту самую эффективность. Когда идет уверенный выигрыш - лучше сливать союзников по чуть-чуть врагам: авика например скормить или ЛК, чтобы растянуть бой и поиграть подольше.
  3. Крейсера воюют дальше эсминцев и плевать оин хотели на эти супы, которые являются выдумкой нубских ЛК на самом деле.
  4. Стоковую Могами (с пушками стоковыми) надо на 9лвл в качестве наградного корабля. Дать стандартный поворот башен в 36сек, а недостаток дальности стрельбы покроет модуль, вернув фактически старую дальность (18,2км почти). А хилка от 9лвл - будет вишенкой. Будет одним из лучших кораблей 9лвл среди крейсеров. P.S. а еще дать адекватный поджог, хотя бы как у Кутузова. Хотя должно быть больше, учитывая что фугасы японские: 13-14%.
  5. В рангах точно так же, как и в рандоме играть на ней. Подошли к точке в начале - дали залпы по ЭМ (если получилось), откидались (если расстояние позволило). А чтобы ЛК не фокусили, надо идти на точки где ЛК бывают редко или хотя бы не массово. А потом заходить к ЛК со стороны не стреляющих бортов и пожарить - пусть бесятся. Главное не слушать нубов, пишуших что куда ты пошел один на крейсере. Атаго (как и другие инвизные крейсера) - идеальный рейдер во фланги и тыл, а скорость ему в этом помогает. Когда эсминцев в матче мало, можно спокойно идти одному. Когда их много, желательно чтобы был один в напарниках, чтобы светить. Атаго в одиночку разбирает фактически любого соперника и спокойно живет под целым ордером за счет инвиза и размера. А отличие от Миоки (и принципиальное) в том, что Атаге пофиг не случайные попадания, пофиг на стреляющие по ней эсминцы. Что позволяет гораздо более агрессивно играть.
  6. Что касается эсминцев, берущих точки. Японцам (крейсерам) не просто так даны инвиз и безумная альфа. Когда рядом идет Зао, я думаю каждый эсминец чувствует себя на порядок уверенней. А уже подойдя на расстояние, определяемое опытом игры и развернувшись на обратный угол к противнику, можно ждать засвета эсминца. Один залп и тот уже долго не появился на горизонте, ну или сдохнет. Все - первый задел на победу уже сделан. Далее можно чуть осадить крупные крейсера на 10-15к, от чего они тоже отступят. А потом пожечь ЛК, чтобы сильно не лезли. Итого команда противника отступила, потеряв начальную инициативу. Ну а если стало жарко - опять инвиз и досвидания. Какая-нибудь Москва будет бежать до самой синей линии, а Зао отошел чуть и ушел из засвета и огня. А все это уже выльется в средний урон, фраги и опыт (и процент побед) - что в совокупности и дает картину эффективной игры.
  7. После игры на Атаго, который попадает к 10кам, Ибуки вообщем-то тоже самое, но лучше по дальности стрельбы и ДПМу. Так что если зашли японцы, то Ибуки будет нормальным кораблем.
  8. Ну шесть крейсеров на один ЛК, это пострашнее дял него чем 6 эсминцев. Тут уже не поуклоняться.
  9. Бывает и нужен. И когда нужен ни разу не жалел что потратил именно туда очки. И это при том что я играю так, что по мне вообще противник не часто стреляет.
  10. Конечно лучше. Эсминцы - расходный материал, даже у нас в игре. И когда два из пяти сдохло, брать точки все еще можно. А когда сдохло два из двух или вообще единственный, то проблем гораздо больше у крупный кораблей: от суппорта по засвету уже не сыграть. Да и мне как владельцу крейсера с хилкой и лонгленсами, побарабану на стреляющие дымы. Против 3-4ЛК играть гораздо напряжнее крейсеру, чем даже против 3-5ЭМ.
  11. Альфа тестер. Если делать так чтобы в дымах корабль не видел никого даже по чужому засвету или видел с ограничениями, но тогда давйте сделаем чужой засвет с этими же ограничениями. Вот линкоры то обрадуются - будут вообще видеть только друг друга и то не всегда.
  12. Это я к тому, что перк малополезный. Уж лучше разогнять в пожары с флагом и раздамаживать ЛК или в крейнем случае ПВО. Но в РБ я даже заградку убрал, нужна дай бог в 1 из 10 боев и то можно отследить по авикам в очереди.
  13. Гореть, к слову, тоже больше будет.
  14. kol71st

    Атаго

    Атаго был фаворитом второго, третьего и пятого сезонов - пока жив. Да и прем вроде как, так что в тупую не будут пилить. Просто дадут всем крейсерам 8лвл хилку и РЛС
  15. kol71st

    Высшая лига

    Всегда было в первые несколько дней почти нереально бой провести, особенно не в московский прайм.
  16. Да он же на голову выше. Хотя дать бы Миоке хилку... И пусть Колорады в ужасе забиваются в угол.
  17. На турнире или КБ. Но я с тобой дуэлится не буду без надобности в РБ/КБ Противников, которые представляют опасность и могут повлечь серьезный размен по ХП, я стараюсь бить без возможности получить ответку или с приличный запасом по ХП. Это не трусость, просто не выгодно по ХП и времени и непредсказуемо.
  18. Конечно все голдовое, даже самолетик. Играю ан крейсерах. Даже во втором сезоне, когда на Могами был в около минусовом балансе, все-равно ставил все улучшенное. Серебро легко заработать потом в рандоме, а в РБ нужна победа. Сейчас играю на Атаго и пофиг на серебро - стабильно фармится, притом довольно ощутимо.
  19. Истина. На инвизных крейсерах очень фановая и полезная штука.
  20. Так и ЛК не могут одни идти. А инвизный крейсер все же может, не всегда. ПРосто надо вставать на ретираду в точке потенциального засвета и, отступая под тупым углом, ждать. Потом скорее всего засветится разъезд противника и будет уже понятно можно идти вперед или нет. А крейсер контрит одиночного ЭМ, выдавливая с точки. Или контрит по засвету другого ЭМ. Ведь два на два эсминца еще вопрос кто выиграет. А КР+ЭМ против двух ЭМ почти наверняка победят первые.
  21. Монотонная долбежка это советские крейсера до Москвы и арт. эсминцы. Вот там тупо кликаешь без сиюминутного результата. А тяжелые японские крейсера радуют глаз солидными 5000 и выше, вплоть до 12к (и даже выше) у всяких Зао. Плюс инвизность и скорость позволяет подойти вплотную с фланга или к эсминцам на точку, навешать и убежать, попутно торпеды кинув, которые в свою очередь генерируют огромное удовольствие при попадании.
  22. Три много уже на самом деле. Идеально для крейсера - один, терпимо - два. Три не комфортно уже, так как много внимания. Не зря вообще что турниры, что КБ ограничивали двумя ЛК, да и РБ тоже частично (было время).
  23. Не нравится не играй, динамики там хватает, ее ничуть не меньше чем на других кораблях, кроме заруб арт. эсминцев в упор. А эсмицны врага довольно редко способны так высвечивать, особенно в РБ, где у них есть задачи поважнее чем следовать по пятам за крейсером. Единственный кто эту схему может легко сломать - авик, но они редко этим специально подолгу занимаются. А про бессмысленность вообще не понял, если тебе смысл не виден, не значит что его там нет.
  24. Как бы вот это и есть причина сливов. Надо было быть там, где плохо в данный момент, если нет уверенности что затащишь в любом случае. Благо Зао это умеет.
  25. Подходишь в инвизе поближе, со стороны куда ЛК не смотрят или прикрываясь островами, разворачиваешься так, чтобы легко уйти от фокуса и методично вешаешь по 2-3 пожара, попутно стреляя в более удобные цели. Начинают фокусить или попадать - в инвиз и жди пока забудут, а не забудут - так пусть смотрят в пустоту, им же хуже. В инвизе же саппортить своим эсминцам легко: точно также подходя на предел засвета и вставая кормой. ЛК которые игнорируют крейсер кончаются ну очень быстро от пожаров и фугасного урона (203+мм). Ну а то что трясешься за цитадель - это проблема всех крейсеров без хилки. Эсминцы тоже жуть как боятся поймать хороший залп от крейсера, т.к. потом с одноклассником не подуэлиться.
×