Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Было уже. На довольно ранней бете тут видео лежало, как Гиринг из бесконечных дымов заливает ББшками ордер Ямат и прочих кораблей, а те в ужасе бегут от этой тучки всем скопом, все дружно тая на глазах. Там даже автор говорит - единственный его враг - другие эсминцы, которые могут осмелится зайти к нему в дымы или торпед накидать. То тогда почему-то это не считалась аутзмом, хоть и было даже эффективнее по урону чем сейчас ОФ+пожары. При этом дымы вообще не кончались и просветить их было нечем. Вот примерно тоже и собираются похоже сделать - всепробивающие ванильные ББ, так горячо некоторыми любимые с ЗБТ/АТ. Ведь ББ это скилл и все равно что работают они в таком виде почти так же как и ОФ.
  2. Как развлечение конечно интересно, как гладиаторская арена выходит. Но едва-ли режим будет массовый, кроме того он будет даже рпи небольшой популярности плодить массу сессий, что как я понял доставляет неудобство серверной части. Идея с бесконечным респом могла бы зайти в массовой сечи, как уже тоже много раз писали. Идет заруба посередине, респы по краям, у краев на базах стоит мощная береговая оборона, в т.ч. аэродромы, чтобы избежать запирания одной из сторон врагов на респе. Но даже тут без "эльфийских бафов" одна из сторон может встать дружно на подступах и отстреливать поочереди подходящих противников. Вообщем на таких маленьких (и даже если чуть расширить) картах в кораблях едва-ли выйдет что-то сбалансированное.
  3. Была уже такая тема и не одна. Тот кто заранее сливает бой, он то как будет оставаться на том же ранге с тем, кого он тащит по рангам. Про запрет заходить по отчету тоже не о чем. Взять например очень крупный клан Сквад (или любой другой с меньшим числом игроков), их может быть настолько много что будут попадать по несколько человек в бой и могут при сливе вытянуть своего товарища из проигрывающей тимы затащить на топ1 по опыту. Так что, запретить им теперь общаться, ходить по их ТС и заставлять сидеть по одному или выгонять из ТС на время рангов и связь отрубать? Про блэк лист тоже ерунда какая-то. В какой игре можно было банить игрока от матчей с самим собой. Блэклист обычно на чат только. В какой игре с подобной кораблям механикой матчей такое было?
  4. А бывает случайно влетает два отбившихся снаряда с двумя цитаделями с палубу или прямо в корму. Вообще пикирование обычно на 10лвл ЛК - это минус 20к ХП.
  5. kol71st

    ПУКомер

    У меня осталось как былоЮ при том что я настреливаю больше чем раньше сейчас. Вообще самое приятное было когда скидка была на 10лвл, тогда Зао прямо фармила, особенно если флажок с лиги добавить и сигнал ан минус ремонт.
  6. kol71st

    Владельцы Такао и РБ

    Так тоже неправильно делать, если конечно очков уже не 900 и противники все фуловые. Сегодня у обоих команд сдохли эсминцы, вражеские ЛК подошли вплотную к точке и наш ЛК с криком банзай и воплями крейсера почему точку не берете (когда там вражеские ЛК сидят) пошел и доблестно слился, с чувством выполненного долго - встал на точку и даже чуть постоял. А всего-то надо было дожечь одного врага на ЛК и постепенно додавить уже всем скопом (очков было еще менее 600).
  7. kol71st

    Владельцы Такао и РБ

    Обычный днарь, который до сих пор думает, что инвизные быстроходные крейсера должны воевать в ордере. Посмотри на записи турниров и КБ, где использовали Атаго - он часто где-то на отшибе. Sagittaris (17 окт 2016 - 22:46) писал: самая ближняя дистанция у него была 23 км до противника , интересно чем он стрелял ..в начале боя при виде красных сразу убежал в угол. На этой карте расстояниий то нет таких, между ним и варагами там километров 12, отсилы 14. P.S. может конкретно этот и не тащил и занимался фигней. Но считать что Атаге место в ордере - нубство. И грешат эти часто "зеленые", которые уже думаю что что-то поняли в тактике.
  8. Ну я упоротый фанат инвиза, так что да. Был бы турнир на 10ках или КБ, я бы пиромана, возможно, променял бы на РУПВО, но инвиз бы оставил полюбому. И в модулях и в перках.
  9. Если верить слухам что Блэка дадут таки за очередное взятие ранга, то может решаться наконец до 9лвл поднять планку боев. Десятки точно не завезут, можно и не надеяться пока.
  10. Несколько патчей назад так и писали в патчноутах. Монтане тогда апали получаемый опыт, еще каким-то кораблям. С тех пор экономику конечно перепилили, но индивидуальная настройка могла и скорее всего осталась.
  11. Вот просто интересно, как например на крейсере можно навредить команде игрой на максимальный опыт. 1. Со старта рвемся к точке чтобы ополовинить вражеских ЭМ - за это дают много опыта. 2. После даем пару хороших залпов по крейсерам, чтобы отпугнуть их, входит хорошо, т.к. они еще не отфугашены. 3. Пока это делаем собираем чуть фокуса, получая опыт и избавляя другие корабли от него. 4. Может даже кого-то светанем. 5. Когда эсминцы попрятались, а крейсера встали на ретираду, жгем ЛК, набивая дамажку. Горящие ЛК не так охотно лезут в бой. 6. Можно сходить на дальнюю точку, накидывая с фланга по ЛК (или даже по более мелким целям) и взять ее. Вот это даст почти наверняка топ по опыту, если кто-то другой не сыграл также хорошо и уж точно победе не навредит. А если ждать на синей линии слива, то в конце тупо задавят и пострелять толком выйдет разве что по ЛК, убегая в даль.
  12. Как-то смело. Кутузов и Атаго занимают первое второе (не буду браться возвышать один над другим в целом). А Могами даже на третье сложно поставить пока, был бы он еще старый, с перками, а так не лучше Чапаева. Я бы дал Могами 4 место.
  13. Нет, это лишь вопрос выбора целей и дистанций боя. Можно с 15км накидывать по ЛК, имея 40% попаданий, а можно пытаться добить эсминца убегающего на 10-12км и иметь 25% при этом меткости. Надо смотреть по всем показателям - ПП, урон, фраги, опыт (с поправкой на ПП и прем). А убил/убит и процент попаданий скажет лишь о стиле игры и дополнит картину.
  14. РУПВО имеет смысл если только авик может заняться конкретно тобой. Это для всяких 7на7 режимов. В рандоме авик всегда будет один и едва-ли ему будет нужен какой-то там Зао, который еще и с новыми рулями наверняка (мало того что сам по себе маневренный) и заградку имеет. Разве что Зао будет приближаться к месту его стоянки или будет безальтернативной целью. А если уж решишь брать ПВО, то конечно РУПВО, так как универсалки у Зао очень крутые (второе место среди крейсеров). Вообще лучше взрывотехника, как по мне, но есть и другие мнения на этот счет.
  15. Иногда какой-нибудь красно-желтый или зеленый орет на других что они играют не так. А на деле просто не понимает ситуацию в бою, ему кажется что все трусят или сливаются по центру, а на самом деле они выполняют победные действия, просто он еще ввиду малого опыта и слабого понимания игры не осознает этого.
  16. За 50 боев у тебя абсолютно по разному может напрокать пожаров. Я уже даже примеры факторов выше привел, которые координальным образом повлияют на их количество. У меня бывает и 5, бывает и 20 пожаров. При том при 20 может быть урона не сильно больше чем при 5 (хотя это конечно дикое исключение). Что бы проверить полезность перка на относительно небольшом количестве боев, можно в тренировке стрелять по одному и тому же пассивному ЛК, но и тут 50 боев не хватит. Да и один пожар это не 2-4к урона, разве что статистику с эсминцев собирать.
  17. Это не поддается оценке без огромного количества анализируемых боев. Я написал почему - потому что факторов тьма. В один бой этот перк может мне дать кучу урона за счет пары десятков прцоентов повешать 4 пожара, а не 3 за условно минуту. А в другом даже 90% вероятность случаться не будет, а когда все-таки случиться попадет в ремку. Но так как вероятность пожара выростает, в бесконечном количестве боев это даст именно ту прибавку по пожарам, которые дадут среднюю прибавку равную среднему урона от пожара на 8лвл. А ПВО - зачем мне ПВО, я его сейчас вообще со всех кораблей снял. И поставлю только ради КБ/турниров и то не для каждого корабля, для Атаго не ставил. P.S. тут не идет речь о координальных изменениях от перка на пожары, как и не дает эти изменения ПВО(конкретно у Атаго), как и доп. ХП.
  18. http://math.semestr.ru/math/events.php Если разберешься в теореме, просто загоняй в ексель и можно менять и смотреть на ходу все.
  19. Вообщем вот. Записывать начал где-то в августе свои бои на Зао. В последнем столбике доход за вычетом бонусов от Боевых задач и всяких заранее выиграных расходников и камуфляжей. Как видно разница пока не велика. Играю я, как писал ранее, получая довольно мало урона и почти всегда выживая, потому до новой экономики кто-то другой мог платить за ремонт больше и иметь даже более низкий доход чем сейчас.
  20. Дело не в смехотворности прибавки, а в том что количество пожаров за один бой мало того что очень рандомно из-за малого числа срабатываний события в принципе, так еще зависит от огромного числа факторов как типы целей, дистанции боя (+возможность вешать пожар прицельно в определенную область), модули и перки у врагов, попадания в ремки. В бою могут выпасть все негативные факторы и обвешаный флажками и перками Атаго сделать два пожара без урона. А могут выпасть все положительные факторы, и обычный Атаго вывезет 20+пожаров с двумя пожарными ачивками. Но если взять тысячи-сотни тысяч боев, то все эти факторы перемешаются и вылезет та самая прибавка от перка и флажков. Если например в тепличных условиях у Атаго по 10ке шанс повешать хотя бы один пожар в минуту 93,5% с перком и 90,27% без. То шанс повешать за туже минуту два пожара уже 83,48% и 76,28% соответственно. И так далее, разница будет расти. Если учесть что снарядов будет не 10 все-таки, а пусть даже 5, то дельта вырастит еще сильнее.
  21. У меня каплю меньше стало выходить, чем было (процентов на 10 примерно) - записываю результаты после боя. Средний фарм в районе 45к на Зао. Но я играю часто не теряя корабль и ХП, потому раньше мне за ремонт меньше отдавать приходилось.
  22. kol71st

    Большой косяк 5-го сезона.

    Проблема Чапая в том, что в руках 99% игроков - он одноразовый. У Атаго нет РЛС конечно, но в качестве компенсации есть 3-4 веера в дымы. А ценен Атаго/Такао тем, что он не одноразовый и не станет калекой после того как подойдет к тучке от тех же Бенсонов.
  23. Мой профиль открыт, смотри. Можно тут, по сезонам http://ru.wows-numbers.com. Ничего супер особенного там нет. В этом сезоне процент попаданий выше из-за большего числа ЛК. Во втором сезоне в он был очень низок из-за потенциальной дальности стрельбы Могами и большого числа эсминцев - иногда тупо на подавление с 17км+ стрелять приходилось, чтобы с точки убежал (в основном на Океане). В третьем тоже было много эсминцев, но расстояния уже ближе были и меткость соответственно лучше. Вообще меткость плохой показатель качества игры.
  24. Ты очень на прав. Я играл довольно много на Атаго, в том числе против очень крутых ЛК. А неправ ты во-первых в подсчете попаданий: мой 36% в рандоме и 38% в РБ и всего 33% в КБ говорят лишь о выборе целей и дистанции боя. Обсуждая поджоги, речь идет об ЛК и там заходит, как я писал от 50% до 80% снарядов в основном, бывает и больше, бывает и меньше конечно. Есть онлайн калькулятор, работающий по формулам Берунлли и ЛаПласа( отличный способ вспомнить высшую математику), вот с помощью него и екселя можно посчитать прибавку от взрывотехника, единственное что практически не возможно учесть то, что снаряд обычно в центр попадают, а не в конечности (и далее много нюансов о возможности попаданий по конкретной части корабля). А про огнетушитель, особенно в контексте обсуждения Атагго, можно не говорить. В него войдет всего один залп, и полностью разогнанный на пожары Атаго почти каждым залпом будет вешать в центр корпуса один пожар по ЛК, я не понимаю почему ты пишешь про сложность поджога ЛК, ведь с ~15км с Атаго это делается просто элементарно. Я в этом убедился сначала ан опыте, потом на бумаге, а потом опять постоянно на опыте, полученном и в РБ и в КБ (турниры в т.ч.) и в рандоме. Я не буду отрицать что заточка в ПВО бессмысленна: она позволит сделать Атаго неудобной целью для авика. Только вопрос: а надо ли это делать, есть ли в этом необходимость. Мой опыт сказал мне что нет. Зато жечь ЛК - очень продуктивное занятие для победы, главное не забывать о других целях, когда огонь по ним эффективен и своевремен.
  25. Вообще странно. Во втором сезоне играя на Могами, Атаг не боялся. В третьем играя на Атаго, не боялся Могами. А вообще секрет прост - Атаго просто не будет воевать с Могами: поднаткусывает и свалит. Потом вернется и доест. Как впрочем и со всеми сильными противниками.
×