Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Фишка Анри в том, что за счёт барабана и пробития он может воспользоваться такими возможностями. Вышел на Ямато, врубил барабан и напихал и так с любым кто подставиться. У остальных КР либо ДПМа мало, либо пробития (или и то и то), а торпеды не всегда применимы. У Анри к слову углы торпед ещё имбовые, но это уже против крейсеров скорее фишка.
  2. kol71st

    Нерфить Henri IV

    Всю тему не осилил, но с автором частично согласен. Анри и без расходника был вполне сильным крейсером, который не отставал и в рандоме от остальных по эффективности. После ввода расходника он стал явно выбиваться из баланса крейсеров. Я проходил 10 сезон именно на Анри с супер модернизацией и в такой связке он был даже имбовее непонерфленного Сталинграда. Нерфить надо однозначно, но не прямо ибо базовые характеристики вполне обыденные. Надо либо просто ослаблять барабан, либо более радикально давать на выбор либо барабан, либо форсаж. В таком виде крейсер станет или быстрым фланкером или основным дамагером и тут (когда у Анри нет форсажа) уже и Гиндер не так плох на его фоне, имея при этом огромный запас по очкам капитана. Сделав ребаланс по расходникам, как раз можно точечно добиться нерфа определённой группы игроков (скилованных), почти нетронув среднюю и тем-более нижнюю прослойку. К слову о Гиндере. Он тоже я считаю начал имбовать после всех апов. Но порезали его неправильно: надо было вернуть урон фугасов как был или на старте или после первого апа, но перезарядку не трогать. Ведь если кто помнит его фугасы изначально позиционировали как полубронебойные (только механику забыли прикрутить). В итоге ДПМ на фугасах остался бы как на старте, но и ДПМ на ББшках не был бы занерфлен. P.S. Хотя я конечно за то чтобы все крейсера подтянуть до Анри. Дайте Зайке КД на торпеды меньше, углы хорошие (можно ретирадные) и верните старые ХП и инвиз!
  3. Играют в это одни школьники лет до 20. Меня в свое время хватило года на три-четыре в него играть. Как раз на 1,6 примерно и бросил. Про сапёра ми тетрис тоже также можно рассуждать - играют же, но это не значит что игра даёт пищу для ума (освоение чего-то нового).
  4. kol71st

    ГАП или заградка?

    Уже очень давно отказался от заградки на всех крейсерах, кроме ранее Флинта в фул ПВО, но он 7 лвл для нагиба авиков в дни авиа-БЗ. На 10ках заградки была ну крайне редко и единственный крейсер которому авик доставлял много неудобств - Москва. Ей и ГАП реже нужен чем другим. На остальных крейсерах очень страдаешь когда нет ГАПа, а под боком пан-азиат или Шима. Когда перед носом поставил дымы Минотавр, а ты на Анри готов его порвать, но не видишь. Так что в 90% случаев я за ГАП на топовых крейсерах.
  5. Перенесли на 1 апреля, на сколько знаю.
  6. На картинке время по UTC, в посте по МСК.
  7. Москва всегда так сквозила. Особенно всякие Минотавры в 4-6км вообще как лист бумаги.
  8. Дамажки конечно дофига, но видно же по опыту что бой явно не из самых тащерских. При победе под 2,9к опыта много, но не архи много для подобного урона. А два пожарных достижения намекают. Вражеские ЛК видимо агонизировали весь бой, но их же эсминцами заняться было некому, как и точками.
  9. Если давать переводить ещё и опыт с кораблей в сигналы, то они в конец обесценятся. Даже теперь с вводом приобретения из за серебро, флажки можно хоть выкидывать и заново покупать, потому что потратить из теперь просто невозможно. В игре критичная масса лишнего опыта капитанов, свободного опыта и серебра. Любой товар за эти валюты сразу становится обесцененным.
  10. kol71st

    флаг и эмблема за ранги

    Я могу так сделать, так как точно знаю что за 2-3 боя звезду получу. Но тут про такие дикие качели рассказывают, что финал может растянуться боёв на 50. Плюс большинство игроков живёт не очень долго в бою и, ожидая конца боя и освобождения корабля, лишат себя возможности брать ранги количеством боёв/ растянут получение 1ого ранга на долго.
  11. Пеленг вкупе с миникартой (отображение последнего засвета) позволяет понять есть ли кто за островом (например ДеМойн), позволяет идти вперёд или маневрировать в целом и не опасаться инвизного крейсера с борта или примерно представлять о направлении торпед. Но это скорее нужно при малом количестве кораблей как в РБ и КБ.
  12. Давай перефразирую. Зао безусловно хорош, как и любой крейсер 10ого уровня. Но если сравнивать с некоторыми другими 10ками - он уже середнячок (в рандоме). Анри и Сталинград лучше. Гиндер, Москва (с модулем) на уровне Зао. ДеМойна сложно напрямую сравнить с Зао - сильно зависит от меты. Вустера и Минотавра не играл, но как и ДеМойн сложно сравнимы с Зао. Но Зао хорош в том, что для базового применения (поливание фугасами) он очень прост, но в этом базовом применении он стал уступать своим одноклассникам. Чтобы Зао влиял на бой не хуже других на нём уже надо пользовать инвиз, в частности против эсминцев.
  13. Зао уже давно середнячок. Времена меняются.
  14. Есть. Раньше после первого ранга кидало примерно на 13, а в этом сезоне на 9(почти 8).
  15. Смотришь на темы на форуме на протяжении всех лет и до сих пор видно кто основная активная аудитория кораблей - броневанны. Хорошо наверное будет 12 ствольным ЛК убивать все с двух попаданий.
  16. kol71st

    флаг и эмблема за ранги

    Тот корабль на котором был совершен финальный бой или основная часть боёв? Ведь это могут быть совершенно разные корабли даже разных классов. Довольно много людей катает сразу на куче кораблей примерно поровну.
  17. kol71st

    11-ый ранговый сезон.

    4 сезон вроде уже не было такого. Зато в 2-3 сезонах легко могло поставить стоковую Пенсаколу против восьмого линкора. Ещё не было сохранения звёзды в добавок, что порой выливалось в жуткое превозмогание с обидным проигрышем и потерей звезды.
  18. Выкладывали уже, плюс некоторая доступна на сайтах: больше всех ЛК, с маленьким отрывом отстают эсминцы. По сути оба класса имеют по 40%. Остальные 20% это крейсера. Но лидеры по победам это эсминцы и крейсера (некоторые).
  19. Я не сказал бы что Гиндер похож. Гиндер больше на Зао похож, чем на Москву. Он - классический крейсер маневренного боя. Да и броня его условно крепка: не считая улучшенной щёчки, он тот ещё картон с дальне-средних дистанций, а вблизи просто не ловит сразу пачку цитаделей от линкоров, как другие, но спокойно может под 30к всё-равно отхватить в нос. А издали вообще поймать ваншот. Еще ДеМойн хорошо Гиндера цитаделит за счёт баллистики (видимо).
  20. В том и дело что рули вроде дают быстро убирать борт, но не дают выполнить разворот быстро. И на схождении если с инвизом может случится что никто не светит (лучше быть не в авангарде), то с рулями шанс что будут светить выше. И тут либо держаться изначально ещё дальше, либо в конечном счёте вставать носом и тогда и рули уже не нужны. Я играл и так и так. В целом на почти все крейсера ставлю рули, так как без них только Зао хорошо маневрирует из тяжёлых десяток, но на бронированных паровозах вроде Сталинграда и Москвы остановился на инвизе. Их геймплей скорее медленное накатывание и последующий разворот через инвиз/ острова, чем постоянное маневрирование на околоретирадных курсах.
  21. Когда апнут опять выкупать будешь?
  22. Где эти все авики, как были по праздникам, так и есть. Да и света по Москве дают примерно столько же: если старый авик работал на фланге Москвы, она всё рано светилась пока не отойдёт. Касательно пересвета другими кораблями. Есть большая разница когда тебя пересвечивают с 13 км и с 18км (условно), так как чем меньше засветился, тем меньше шанс что кто-то будет настолько рядом чтобы светануть. Москва не тот корабль который играет от своего засвета, она держится позади союзных сил и инвиз её можно довести до значений чтобы её не светили раньше чем авангард. Это кораблям действующим в одиночку важно чтобы из не пересвечивали. Рули тоже имеют право на жизнь, но они не дают возможности играть в маневр на дистанциях засвета инвизного билда. А значит что инвизная Москва чаще сможет разворачиваться через отсвет на средних дистанциях, когда как Москва на двойных рулях, реже имея возможность отсветиться, будет вынуждена или стоять или ловить в борт на огромной циркуляции. Таким образом рули делают из Москвы дальнего кайтера, отодвигая границу стрельбы дальше от врагов. Но по сути Москве этот уворот на кайте не так важен: она и без рулей, вставая в острый обратный ромб, неплохо танчит палубой, бортами и хпшкой, чего большинство крейсеров не могут.
  23. kol71st

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Играй в островах, но в движении. Где надо остановился пострелял, как только ситуация изменилась сменил позицию, пострелял в движении или вообще отсветился в охоте на кого-то в островах. Динамика не даст эсминцам и минотаврам всяким занять безопасную для них позицию и не даст ЛК возможности накинуть по стоящей цели. Также отсвет и смена позиции может ввести а заблуждение крейсеры, которые пошли к островам, думаю что там уже безопасно. От открытой воды воевать стоит если только точно знаешь что преимущество и безопасность на твоей стороне, в начале боя такое очень редко.
  24. И до сих пор ЛК не в проигрыше по % побед, лидеры по популярности и урону. А эсминцы без цитадели до сих пор аутсайдеры по выживаемости. Линкорам кстати и много что добавили, в том числе косвенно за счёт нерфа других классов.
  25. Всё с тобой понятно. Вот ты с нами споришь, но мы в разные игры играем. Могу тебе пожелать поработать над своей игры и в целом умением анализировать. Но если отвлечься от рассуждениям о раках, мне корабль не очень понравился. Наказывает в борта он как-то менее охотно даже чем Крон: если крейсерам худо-бедно присылает, то линкоров шьёт плохо. Корабль хорошо бы показал бы себя в крейсерской мете при игре на более близких дистанциях, чем стандартные для 10 уровней. Даже не уверен что отдал бы предпочтение Аляске вместо крона в этих рангах.Способность карать Мусаси в щёку с приличных расстояний там была весьма полезна.
×