Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Москва всегда так сквозила. Особенно всякие Минотавры в 4-6км вообще как лист бумаги.
  2. Дамажки конечно дофига, но видно же по опыту что бой явно не из самых тащерских. При победе под 2,9к опыта много, но не архи много для подобного урона. А два пожарных достижения намекают. Вражеские ЛК видимо агонизировали весь бой, но их же эсминцами заняться было некому, как и точками.
  3. Если давать переводить ещё и опыт с кораблей в сигналы, то они в конец обесценятся. Даже теперь с вводом приобретения из за серебро, флажки можно хоть выкидывать и заново покупать, потому что потратить из теперь просто невозможно. В игре критичная масса лишнего опыта капитанов, свободного опыта и серебра. Любой товар за эти валюты сразу становится обесцененным.
  4. kol71st

    флаг и эмблема за ранги

    Я могу так сделать, так как точно знаю что за 2-3 боя звезду получу. Но тут про такие дикие качели рассказывают, что финал может растянуться боёв на 50. Плюс большинство игроков живёт не очень долго в бою и, ожидая конца боя и освобождения корабля, лишат себя возможности брать ранги количеством боёв/ растянут получение 1ого ранга на долго.
  5. Пеленг вкупе с миникартой (отображение последнего засвета) позволяет понять есть ли кто за островом (например ДеМойн), позволяет идти вперёд или маневрировать в целом и не опасаться инвизного крейсера с борта или примерно представлять о направлении торпед. Но это скорее нужно при малом количестве кораблей как в РБ и КБ.
  6. Давай перефразирую. Зао безусловно хорош, как и любой крейсер 10ого уровня. Но если сравнивать с некоторыми другими 10ками - он уже середнячок (в рандоме). Анри и Сталинград лучше. Гиндер, Москва (с модулем) на уровне Зао. ДеМойна сложно напрямую сравнить с Зао - сильно зависит от меты. Вустера и Минотавра не играл, но как и ДеМойн сложно сравнимы с Зао. Но Зао хорош в том, что для базового применения (поливание фугасами) он очень прост, но в этом базовом применении он стал уступать своим одноклассникам. Чтобы Зао влиял на бой не хуже других на нём уже надо пользовать инвиз, в частности против эсминцев.
  7. Зао уже давно середнячок. Времена меняются.
  8. Есть. Раньше после первого ранга кидало примерно на 13, а в этом сезоне на 9(почти 8).
  9. Смотришь на темы на форуме на протяжении всех лет и до сих пор видно кто основная активная аудитория кораблей - броневанны. Хорошо наверное будет 12 ствольным ЛК убивать все с двух попаданий.
  10. kol71st

    флаг и эмблема за ранги

    Тот корабль на котором был совершен финальный бой или основная часть боёв? Ведь это могут быть совершенно разные корабли даже разных классов. Довольно много людей катает сразу на куче кораблей примерно поровну.
  11. kol71st

    11-ый ранговый сезон.

    4 сезон вроде уже не было такого. Зато в 2-3 сезонах легко могло поставить стоковую Пенсаколу против восьмого линкора. Ещё не было сохранения звёзды в добавок, что порой выливалось в жуткое превозмогание с обидным проигрышем и потерей звезды.
  12. Выкладывали уже, плюс некоторая доступна на сайтах: больше всех ЛК, с маленьким отрывом отстают эсминцы. По сути оба класса имеют по 40%. Остальные 20% это крейсера. Но лидеры по победам это эсминцы и крейсера (некоторые).
  13. Я не сказал бы что Гиндер похож. Гиндер больше на Зао похож, чем на Москву. Он - классический крейсер маневренного боя. Да и броня его условно крепка: не считая улучшенной щёчки, он тот ещё картон с дальне-средних дистанций, а вблизи просто не ловит сразу пачку цитаделей от линкоров, как другие, но спокойно может под 30к всё-равно отхватить в нос. А издали вообще поймать ваншот. Еще ДеМойн хорошо Гиндера цитаделит за счёт баллистики (видимо).
  14. В том и дело что рули вроде дают быстро убирать борт, но не дают выполнить разворот быстро. И на схождении если с инвизом может случится что никто не светит (лучше быть не в авангарде), то с рулями шанс что будут светить выше. И тут либо держаться изначально ещё дальше, либо в конечном счёте вставать носом и тогда и рули уже не нужны. Я играл и так и так. В целом на почти все крейсера ставлю рули, так как без них только Зао хорошо маневрирует из тяжёлых десяток, но на бронированных паровозах вроде Сталинграда и Москвы остановился на инвизе. Их геймплей скорее медленное накатывание и последующий разворот через инвиз/ острова, чем постоянное маневрирование на околоретирадных курсах.
  15. Когда апнут опять выкупать будешь?
  16. Где эти все авики, как были по праздникам, так и есть. Да и света по Москве дают примерно столько же: если старый авик работал на фланге Москвы, она всё рано светилась пока не отойдёт. Касательно пересвета другими кораблями. Есть большая разница когда тебя пересвечивают с 13 км и с 18км (условно), так как чем меньше засветился, тем меньше шанс что кто-то будет настолько рядом чтобы светануть. Москва не тот корабль который играет от своего засвета, она держится позади союзных сил и инвиз её можно довести до значений чтобы её не светили раньше чем авангард. Это кораблям действующим в одиночку важно чтобы из не пересвечивали. Рули тоже имеют право на жизнь, но они не дают возможности играть в маневр на дистанциях засвета инвизного билда. А значит что инвизная Москва чаще сможет разворачиваться через отсвет на средних дистанциях, когда как Москва на двойных рулях, реже имея возможность отсветиться, будет вынуждена или стоять или ловить в борт на огромной циркуляции. Таким образом рули делают из Москвы дальнего кайтера, отодвигая границу стрельбы дальше от врагов. Но по сути Москве этот уворот на кайте не так важен: она и без рулей, вставая в острый обратный ромб, неплохо танчит палубой, бортами и хпшкой, чего большинство крейсеров не могут.
  17. И до сих пор ЛК не в проигрыше по % побед, лидеры по популярности и урону. А эсминцы без цитадели до сих пор аутсайдеры по выживаемости. Линкорам кстати и много что добавили, в том числе косвенно за счёт нерфа других классов.
  18. Всё с тобой понятно. Вот ты с нами споришь, но мы в разные игры играем. Могу тебе пожелать поработать над своей игры и в целом умением анализировать. Но если отвлечься от рассуждениям о раках, мне корабль не очень понравился. Наказывает в борта он как-то менее охотно даже чем Крон: если крейсерам худо-бедно присылает, то линкоров шьёт плохо. Корабль хорошо бы показал бы себя в крейсерской мете при игре на более близких дистанциях, чем стандартные для 10 уровней. Даже не уверен что отдал бы предпочтение Аляске вместо крона в этих рангах.Способность карать Мусаси в щёку с приличных расстояний там была весьма полезна.
  19. Вот её цитка, где ты тут увидел надводную. То что тебе пару раз каким-то чудом в цитадель закинули ещё не значит что её легко достать. И да ты ничего не понимаешь это очевидно и пытаешься защититься таким дешевым приёмом.
  20. Зао даёт хорошие залпы если они все попали в область которую могут пробить. А таких областей не так много как у Гиндера Зао, попадая в палубу линкора (а это огромный участок корабля), видит ноль урона, а Гиндер хоть и наносит не так много за раз, но делает это стабильно плюс чаще. Но по крейсерам, у которых как правило нет подобной брони на палубе, Зао существенно лучше (особенно после нерфа Гиндера) за счёт большего ДПМа и точности. Плюс нюансы доставшиеся от инвиза.
  21. Твое то сообщение показалось мне утверждением что идеальной средой для измерения скила являются первые уровни. Возразил что стрельба, которые могут дать первые уровни, далеко не единственный компонент скила. Если ты это не имел ввиду, тогда и претензии нет. Минус не я ставил если что.
  22. Хотя бы для того чтобы иметь возможность развернуться без засвета не на синей линии. Не говоря уже о хотя бы нечастой возможности накинуть из инвиза или пройти незамеченным в борт, вдоль островов например и так чтобы незапалили с другого края карты. Что за пустые заявления "нет". Маскировка есть, плохая, разгоняется до более-менее приемлемой.
×