-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Узнавали наоборот в начале сезона, потому уже даже в высшей лиге очень много людей и они постоянно разные. А вот если придти в авангарде в высшую лигу, то велик шанс играть вообще одним составом из 14 человек, перетасовывающихся между собой.
-
Думаю много японских крейсеров просядут по фарму. Я скорее всего точно, так как при активной стрельбе по мне просто уходил из засвета и открывал огонь когда противнику физически неудобно было по мне стрелять. НУ да и пофиг, едва-ли это ударит настолько, чтобы слить серебро.
-
Пока их концепция очень сильно меняется, сложно сказать будут конкурентоспособности или нет. Но от тяжелых крейсеров страдать будут в прямом столкновении.
-
Где наш Китаками!
-
Вопрос к аудитории. Какой ЛК VIII зарешает в ранговых?
kol71st ответил в тему darkbird в Ранговые бои
Просто возьми да померь сколько будет 13-14км до вражеского края точки. Это даже чуть ближе рабочей дистанции многих ЛК в РБ. ЛК будет пропадать, ведя обычный бой. Так что смысл есть, просто альтернативы очень хорошие. -
Я так понимаю после введения "эльфийских рулей" линкоров в рангах не будет?
kol71st ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Атаго лишится очень крутой штуки - возможности без засвета подходить почти на самую точку, оказываясь в 9км от эсминцев. Ну или по тихому перебазироваться под носом у ордера врага. Катал я на тесте Могами и Зао с рулями (еще не понерфленными), поставил инвиз обратно. Рули пускай сараи и так светящиеся пользуют. -
Оба флага остались и их можно нацеплять. Списать обещали, но хорошо что оставили.
-
Вопрос к аудитории. Какой ЛК VIII зарешает в ранговых?
kol71st ответил в тему darkbird в Ранговые бои
Ну и сгорит такая Норка, дымов то ей не будет. Лучший лк - бисмарк. И даже не Пмк, а акустика, да еще и немецкая. -
Расслабляться на нем все-же не стоит. От ваншота хилка не спасает, как и от фокуса в безвозвратной ситуации.
-
Британские крейсера - третий путь...
kol71st ответил в тему anonym_eQKARMCPKZC6 в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. предлагаешь занерфить ЛК, т.к. они обычно стреляют по чужому засвету. Ну а что пусть идут вперед и сами светят, как раз решится проблема синей линии. Но не решится. -
Не, старый Могами с работающими перками был не хуже Атаго. Проходил ранги и на том и на том и оба имели сильные плюсы.
-
Не пора ли апнуть крейсера играть не могу на этих корытах?
kol71st ответил в тему RenamedUser_67167631 в Обсуждение Мира Кораблей
Надо было выделить как-то абзацами. А вообще "они" это никогда не поймут и не признают, так как включается защитный механизм и глухое отрицание своей никчемности. Далеко ходить не надо, вокруг полно таких даже без форумов. -
Они и играют. Сколько существует этот ОТ, люди все никак понять не могут что бои там в корень отличаются от боев в рандоме на РУ сервере. А Номена можно было бы посадить на Ямато и точно также линковать имбущий корабль, нагнувший стадо еврораков.
-
Но если их много, может случится что-то... Обычно на форуме.
-
Не пора ли апнуть крейсера играть не могу на этих корытах?
kol71st ответил в тему RenamedUser_67167631 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще на крейсерах с хорошим фугасным ДПМом очень выгодно гнобить ЛК. По своему опыту могу сказать что это ведет к победе, если раздамажить его быстро чтобы он ушел или умер. А другие цели бить только когда сами подставились. Т.к. когда нет ЛК или их мало - это дает свободу действий для КР. Можешь сделать себе демо-версию в тренировке. Боты не протирают линию и рубятся по хард-кору, так что даже круче выйдет. А еще там можно устроить зарубу 12 Мидвеев против 12 Хакурю, если комп тянет. -
На Севере если Хиппер подожмется под угол острова около точки, то будет светить всю точку 2 минуты. Правда нечем другим они в такой позе заниматься не смогут и не факт что союзники реализуют их засвет, особенно от РЛС Чапаева.
-
Делал скрины последних боев на Зао. Средняя дамажка для него не такая уж хорошая: 100-110к за последнее время в среднем. Выборка получилась всего 23 боя (стабильно начал делать скрины совсем недавно) с 23 августа по 25 сентября и средний доход с учетом бонусов от испытаний получился 72390. Без испытаний - 47100. Но испытания все же включать стоит, т.к. выполняются они стабильно всеми. На корабле стоят все возможные расходники и комбинированный дорогой камуфляж, а также флажок на минус ремонт. Когда была акция на уменьшение стоимости ремонта, был в плюсе на 100-130к. Но новая экономика скорее всего уменьшит мой заработок или как минимум не сильно увеличит, т.к. очень часто корабль почти не раздамаженный остается. Линкорам тут сложнее конечно и крейсерам типа Москвы и Гинденбурга.
-
Просто в засвете воевать надо от ретирады. Потом сближаться до предела комфортного маневрирования (не ближе 15км обычно, зависит от количества и типа целей) и, стараясь отсветиться, разворачиваться. Огонь открывать тогда, когда потенциальные снаряды противника смогут долететь к кораблю уже только в корму, т.е. ближе к завершению маневра разворота. Собственно для этого и нужен инвиз - для упрощения подобных маневров и возможности их совершения как можно ближе в противнику. Зао у меня единсвтенный крейсер, который часто вообще незапланированного урона сколь-либо значимого не получает, т.к. всегда уходит в инвиз при малейшей опасности. Судя про серверному проценту выживаемости, не только у меня одного.
-
Тогда придется слушать супер тактики от 45% рака и кучу матов, приправленных пердящими микрофонами и неумением их настроить, а также работающими телевизорами, плачущими детьми и прочей хренью, которую основная масса людей не может осознать ввиду ограниченных возможностей. В итоге большинство будут зарепорчены и замучены, другие с выключенной функцией голосового чата.
-
Крейсера 6-9 уровня можно банально хилкой апнуть. Перекладка это совсем не то что адекватно вписывается в логику и разрушает ошушения от управления кораблем. А 10лвл крейсера наконец после мучений превращаются в лебедей из гадких утят 6-9лвл и ничуть не страдают (ну может совсем чуть и не всегда).
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Не спеши, судя по негативной реакции, могут отправить на переделку. И есть за что.
-
Обсуждал модернизацию на рули, а конкретно возможность совмещения двух модернизаций и увидел мысль, которая мне показалась разумной. А что если новую модернизацию сделать альтернативой уже имеющейся, но только для 8+ крейсеров. Возможно даже понерфить ее до ~30%. P.S. Я конечно понимаю что это было сделано чтобы крейсера не боялись подходить ближе, только это не окажет того эффекта, просто крейсера на 16+км будут еще с большей ухмылкой заливать ЛК. Возможно модернизация должна была составить конкуренцию инвиз-модулю, тем самым уменьшив присутствие стрельбы из инвиза. Но как по мне она является гораздо большим злом чем все это, кроме того разрушает атмосферность и логику.
-
Безнаказанность крейсеров наше будущее ?
kol71st ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Поиграл с новой модернизацией, написал краткий фидбек. Тут тоже поделюсь мнением. Если не смотреть на баланс, модернизация довольно сильно рушит ощущения от игры: крейсер маневрирует натурально как эсминец и нет чувства что он тяжелый бронированный корабль. Если смотреть на баланс - то крейсера вообще бросят стрелять друг по другу на относительно больших дистанциях и примутся жечь ЛК, а это вроде как не цель разработчиков. ЛК волосы на заднице порвут, стреляя по крейсеру, уходящему на ретираде , и предпочтут стрелять друг по другу, благо пробиваться будут лучше. При всем при этом на циркуляции крейсера все также ловят на все лицо - радиус то не уменьшился. Вообщем модернизация - это совсем не то что нужно крейсерам, если была цель апнуть им маневренность, то надо было пассивно и индивидуально каждому кораблю ее менять. -
Засилье ЭМ на тесте 0 скорее инерционность сознания игроков. Если поймут что по опыту уже нельзя быть с запасом в топе, то даже это снизит популярность. А далее Бисмарки и РЛС еще коррективы внесут. А потом как снежный ком популярность может начать падать. Единственное конечно чего не отнять у эсминцев и что сохранит их популярность на высоком уровне - полная автономность от команды: свою задачу он может выполнить почти всегда, без сопровождения.
-
Странный опрос, похожий на манипуляцию. Конечно стало проще, но вот только совершенно перестал ощущаться вес корабля. Чувство как на Симсе играю. Кроме того с крейсера по крейсеру стрелять теперь ан порядок сложнее, от чего еще проще жечь ЛК. Сами ЛК тоже будут не в восторге от таких целей и предпочтут стрелять по друг другу. И вроде я закоренелый крейсеровод и должен радоваться такому баффу, но, имхо, модификация на рули вышла за границы разумности. Даже если отбросить балансную составляющую, то в игре все-равно должно быть некое подобие адекватной физики, ее ждут даже от аркадных автосимуляторов.
- 150 ответов
-
- 15
-