-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Ты переоцениваешь и себя и эсминцев. Так можно нагнуть только полных нубов на лоу лвлах.
-
Наверное ты уже забыл, но эсминцы повылазили спустя некоторое время после апа доходности взятия точек. Как дамагеры они всегда были соснулые, еще и опыта и денег мало от этого получали. Теперь у них есть легкий и простой способ срубить бабла и опыта не прилагая скилл. Вот и вся причина.
-
Много, у меня очень редко бывают бои по 5 эсминцев, а чтобы 6 было - вообще исключение. Просто каждый линкоровод считает своим долгом обозначиться на форуме, увидев много эсминцев или не дай бог более 10 торпед на экране. Большое количество линкоров он не заметит. Однобокая тупость - не более.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Польза инвиза то не только в возможности стрельбы из инвиза, да даже не столько в нем. особенно в РБ/КБ. -
Варгейминг сделай надпись для любителей эсминцев!!!
kol71st ответил в тему anonym_xd4s1sg9yjqu в Обсуждение Мира Кораблей
Когда катал на ластомером, то там и так в основном около того и были все. Если глянешь на статистику 10ок, то там хорошо видно насколько завышены показатели урона/фрагов и т.д. у них - средний скилл десяточника гораздо выше, откровенно плохих игроков там не так много, те что есть хотя бы одно делать умеют: стрелять или позиционироваться. -
На Кутузове, Могами и Чапаеве порвать (и то это не порвать, а с трудом победить) Атаго можно только на сближении почти в упор, когда у Атаго не будет возможности отвернуть и уйти. В условиях РБ и рандома Атаго переигрывает эти крейсеры "аутластом", т.е. банально переживает их. Атаго стреляет на 15,6км - на такой дальности ему нет равных вообще, а на 16+ по нему даже Зао замучается попадать. Орлеан может подловить на ББшки, опять же вблизи. Если до этого сам не рассыпиться от фугасов. И вообще его можно штуровать и торпедировать - в нос он ничего не сделает. Немецкое корыто Хиппер вообще ничего не сделает Атаго на расстоянии, который его видит и реагирует на него. Фугасный ДПМ Хиппера для Атаго не страшен, а ББшки вогнать проблематично с его скорострельностью и нормализацией. Зато сам Хиппер (как и все хайлвл немцы) едят фугасы в два рта. Атаго на голову лучше всех крейсеров 8лвл. Только Кутузов ему конкурент и то скорее за счет его возможности саппортить, а не соло нагибать. Атаго - единственный крейсер в КБ и РБ, который мог ворваться на точку, раздать там, наполучав пожаров и цитаделей и потом уйти в инвиз, отхилив около 15К ХП. И потом еще 5к ХП примерно от следующей порции урона.
-
Это в каком таком бреду и кто пришел к такому мнению интересно. Т.е. Шимакадзе, предзназначенный для уничтожения ЛК, должен внезапно иметь урон в одну пятую ЛК (это уже не говоря о хилке). Если это было принято в танках или еще где, то при чем здесь корабли.
-
Я бы хотел на 10ках, но в где-то понимаю что это утопия. Хотя может высшие ранги. А так согласен и на 8-9 хотя бы. Лоу-лвл каракатицы надоели - скучные.
-
Нерф через уровни боев - Мурманск и все 5тые уровни
kol71st ответил в тему tempest_mk_five в Обсуждение Мира Кораблей
Я в октябре Мурманск забросил из-за этого. Проще было взять Могами и воевать примерно с теми-же. -
Я тоже распробовав заряжающего, теперь ставлю его почти на всех крейсерах: очень полезно, пока противник не среагировал, переключиться на ББшки. Раньше начинал с лампы, а на 18ом брал заряжающего, теперь можно прямо с него начинать. Время неисправностей брать не люблю - сильно мало дает крейсеру с голдовой ремкой.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А что поделать с условностями. Морские сражения замануха, а игры сессионные на "аренах" не могут иметь дисбаланса по классам. Тут либо как у нас, что все относительно равны (но все еще различны корабли в нашей игре), либо придумывать и главное обеспечивать широкие и интересные возможности саппорта, либо вообще делать игру с открытым миром и точками интереса. Все это либо тотальная переделка игры, либо просто неподъемные и не оправданные затраты. Игру то сделали такой в том числе из экономических соображений. По поводу ЛК и ЭМ - нельзя сказать кто кого утопит. Если дать огромную карту и вагон времени - утопит ЭМ. Если в конце боя остался ЭМ и ЛК 1на1, но ЭМу надо брать точку для победы - то скорее всего победит ЛК. Т.к. эсминец, полезший на ЛК - труп за очень редким исключением. Мое последнее предложение - факт, огромная просьба не начинай возражать хотя бы на это, я уже устал это повторять и доказывать. Да и не только я один. -
Предложение по поднятию интереса к 10 лвл.
kol71st ответил в тему SteelDuck в Обсуждение Мира Кораблей
В танках же как-то доят десяточников (не играю в них). Легкими ребалансами банально можно заставить сливать голду (по скидке ) на капитанов, модули. Сделать так, чтобы только высоким скиллом можно было играть без вложений, а сам режим (прогресс в нем) при этом был голубой мечтой ЦА. Как это сделать я не буду писать, т.к. не специалист и выдумывать нет смысла. Но в некоторых проектах желанность того или иного режима зашкаливает, при этом играть в него легко могут единицы процентов (или и того меньше). А у нас ведь Ф2П, можно чуть помочь беднягам. -
0.5.9. Ограничение уровня боев для кораблей 3-4 левела. Аналитика.
kol71st ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Понятия не имею что там нерфят или не нерфят, я в них даже ни разу не заходил. Я же сказал приучили. Это ведь не с кораблей пошли фразы "премы не нерфят", а оттуда. А по факту не важно прем это или нет, он всегда должен быть в балансе. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ты прям наивный такой. У нас у людей не может в мозгу уложится игровая концепция не имеющая прямых параллелей с реальностью, но обусловленная игровым балансом. Эту тему поддерживают одни и те же троли, а криворукие хомяки ее поддерживают потому что им лишь бы найти любое оправдание своей беспомощности. Ноют больше всех, т.к. большие и мощные ЛК вдруг оказались на палками нагиба (к их же счастью, но им этого не понять, иначе бы они и хомяками не были). Во всех играх так (в которые я играл), хомяки вечно что-то требуют, не понимая во что они играют вообще. Просто я изменил себе и вышел на этом форуме за пределы классовых разделов, потому потушить себя не могу. В классовых разделах хомяков нет или они очень вдумчиво пишут, т.к. там им сразу дают понять что место им в мусорных разделах типо этого. Классовые разделы они разве что только читают и очень осторожно что-то спрашивают. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Во первых коцнепция, во вторых неправда. Это утомляет когда человек нарочно пишет ерунду, когда ты ему вполне развернутые ответы. Почему я на ЛК на 4,5,6 и 8 лвл (других нет) не испытываю проблем с эсминцами. Мои знакомые не испытывают. Но почему-то кто играет из рук вон плохо - якобы испытывают. Любой эсминец ближе 10км - очень вероятно получит на пол лица. Единицы эсминцев могут адекватно закидывать линкор вблизи и то постоянно рискуют отхватить. Ну и еще раз - эсминцы - убийцы ЛК по коцнепции игры, т.к. больше массовой контры ЛК нет. И в роли убийц ЛК - эсминцы крайне ущербный класс. Японские крейсера и то лучше ЛК убивают. -
За 4 минуты 3 эсминца попали в Амаги на 15к урона. Вот уж безудержный нагиб. Представь если там были бы три Ямато или три Зао. За это время от Амаги вообще ничего бы не осталось. Если бы эти супы хоть куда-то попадали, это бы отразилось на среднем уроне и фрагах самих эсминцев. Но как известно они на дне. У страха броневанн глаза велики.
-
Теперь таких страданий Карлушам не увидеть боле А вот 3 Омахи, Кирова. Фурутаки, Конигсберга - весьма вкусные штуки для Фусо, при этом не особо опасные (за очень редким исключением). ТАк что тут и правда подумать придеться.
-
В рангах он был полезен. Постановка дымов фиолетовому ЛК или крейсеру обычно заканчивалась его там остановкой под ромбом, постановка дымов зеленому и ниже - либо игнорированием их, либо полным бортом торпед. Да и фиолетовые эсминцы, видя что мне больно на Миоке, не стеснялись меня закрыть дымом. В рандоме будучи на крейсере не полезу в атаку (или несколько раз подумаю) в направлении где крутиться фиолетовый игрок на крейсере, и на эсминцах также.. Если не убьет, то повоевать с другими не даст. Лучше его потом убить с превосходящими силами или "танкуя" его кем-то другим. А вообще просто фановый мод, интересно посмотреть на состав команд, особенно в КБ. P.S. не совсем в тему тебя конечно процитировал. Скорее в целом как можно менять поведение в бою в зависимости от цвета.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы рад был если ПМК было бы рабочее, если бы эсминцы имели цитадели т.д. Но как их тогда вписать в нашу игру - совершенно не ясно. Живучесть у них переапана, тут спору нет. Для этого можно было бы вернуть 1/2 урона, как было раньше (давать цитадель все-же перебор пока). Я был бы рад если бы у на была большая карта, где можно было бы самому выбирать чем себя занять (как в космосимах). Но у нас игра не про это, потому надо чтобы баланс был такой, что каждый корабль может. Играю сейчас в одну игру про большие космические корабли, там есть ПМК рабочее, но тамошние эсминцы лютуют ГОРАЗДО больше за счет ДПМа и живут лучше. Но там разработчика не смогут так явно упрекнуть в нереализме, ибо будущее и фантастика. А тут приходится ему страдать меж двух огней. -
Что-то мне подсказывает, будь у нас КБ (или турнир или другой командный аналог) на 10ках, именно ДеМойн бы стал новым Кутузовым. А Зао был бы лишь в некоторых сетапах как аналог Атаго.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что ЛК и так не обделен в плане нагиба (смотри статистику) и давать ему дополнительные возможности против его контр-класса, значит делать его полной имбой. Кроме того тут речь идет не только про убиение эсминца в упор, а в целом про такие апы как живучесть (относительно пожаров), адекватный ПМК. Эти меры полностью разрушат взаимодействие всех классов (даже чуть авики пострадают). Не забывай, та полоска ХП что у нас на кораблях - это не полоска здоровья, а полоска БОЕСПОСОБНОСТИ. Т.е. после обработки ЛК пожарами и фугасами, он остался без средств наведения, с заклинившими башнями, без ПВО и связи и т.д. После чего открыл кингстоны и потонул сам. Предлагали уже (как минимум на ЗБТ) чтобы корабли оставались такими калеками, на что был логичный ответ что игроку это самому не надо будет, плавать слепым калекой в 5 узлами без возможности стрелять. А другим искать его полбоя непойми где. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я не понимаю как можно добровольно желать пей-ту-вина в игре, где бои происходят на пяточке и уйти от нагибатора никак нельзя. Есть игры где, задонатив или назадротив, можно было получить неоспоримое преимущество и против такой системы было бы гораздо большее количество людей. Те кто играл бы не часто, мало донатил и не дай бог при этом не показывал чудеса скилла, вечно бы были мальчиками для битья для тех кто смог (не важно как). Я вот например донатер очень стабильный, играю тоже не плохо, и раньше еще и много - сидел бы почти перманентно на ЛК и гнул одним пальцем, а некоторые и вообще не слазилы бы. А кто-то, напотев за месяц на 1 бой на ЛК, с ужасом понимает что попал в турбо-слив, при том что его зафокусили, а скилла уйти у него не хватило. После он идет писать гневный пост о донате и задротах на форум, материт разработчика и забирает Колю. -
http://ru.wows-numbers.com/ тут например. Если бы не скрыл стату, дал бы прямую ссылку, но так - никак.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
И пусть пускает все 20минут. Линкор за это время сделает гораздо больше. И вообще-то я на ЭМ не играю фактически, а стрелянием из инвиза и подавно с них не занимаюсь - это гораздо скучнее для меня чем с крейсеров. Но ты так и не в состоянии аргументировать почему крейсера и эсминцы должны быть относительно ослаблены в отношении линкоров. И хватит махать возрастом - он с определенного порога далеко не показатель интеллекта и способности к анализу, что ты довольно ярко демонстрируешь. Я тебе еще раз повторю - ыы вообще слабо понимаешь как устроена концепция ролевой игры в рамках аренного противостояния и за каким-то чертом приплетаешь сюда реализм. Забудь это слово здесь. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Если постоянно отворачивать - эсминец замучается попадать, а ваншотнуть и подавно не сможет. Если эсминец нигде не светился и не участвует в бою на том фланге где свои эсминцы, то он 90% у тебя уже под боком и пора менять направление. Миникарта, особенно с подписями кораблей и последним засветом очень хорошо подсказывает где и кто лазиет. Если эсминец не слился в начале и к середине боя у его команды еще не все потеряно, то он имеет полное право вертеть линкор как хочет. И это все еще не отменяет того факта, что ЛК будет постоянно менять курс и скорость. Один на один ЛК и не должен мочь ничего противопоставить эсминцу в инвизе (добавил), но если бы ЛК дали РЛС - я бы не возражал. Эсминцам тоже печеньку в качестве компенсации тогда. И крейсерам Флетчер до скончания веков будет выжигать маневрирующий ЛК со своих орудий из инвиза.
