Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Крейсера тоже плачут, но тихо и без энтузиазма. Потому что уже давно поняли что игра эта не про крейсера.
  2. kol71st

    Скоро в школу.

    Это едва-ли. Мне помнится в школе ничего не мешало уже к обеду (иногда позже) быть за компьютером. А летом почти до этого же времени все-равно они спят. Что же касается тех, кому родители не дают как-то играть, так они в силу своего возраста вообще вряд-ли кораблями интересуются. Так что правильно сказали ниже - не поменяется ничего, да и не в школьниках дело: 14+ уже вполне адекватно может играть почти в любые игры.
  3. Утомляет разжовывать нубу, который думает что он что-то знает. Речь шла про то что Атаго (пусть даже и Могами, раз уж тема про нее), который вдруг встретился с Хиппером на встречных курсах. Хиппер маловероятно будет заточен в инвиз, т.к. скорее всего быдет с двумя 4ыми перками и потому засветится с 12,4км. Японский крейсер у нас обычно в инвизе (речь идет именно про такой). Так вот японец начинает сразу поворачивать, подставляет борт и ловит примерно на 10-12к, если совсем по тупому не раскарячится. При этом сам ведет огонь и снесет 5-6к минимум в маневре. После чего ХИппер пытаясь преследовать будет жестко проигрывать в практическом ДМПе: мало того что у него сам по себе ДМП плохой, так он еще фугасы в надстройки страшно ловит. Японец будет либо идти на равной скорости с ним, стреляя со всех орудий, если Хиппер не будет подключать задние башни. Тогда Хиппер довольно быстро и мучительно помрет. Либо будет отрываться постоянно и уйдет в инвиз. Хиппер уйти в инвиз без спроса не сможет. Уходит в инвиз для японца выгоден - в следующий раз место и позицию встречи выберет уже он. В случае с Атаго, он еще и отхилится прилично. У Хиппера в плане ГК есть только один плюс - довольно больно один раз выдать в борт с ББ. И то у японца альфа с ББ 47к урона, у Хиппера 47,2к. А раньше еще и нормализация была чуть лучше. Надо быть полностью некомпетентным в крейсерах, чтобы в схватке не в упор, да еще и в рандоме ставить на одно место Хиппера и Атаго. Текущего Могами в топе еще можно, но явно не Атаго.
  4. Не противоречит. Крейсер сейчас 10 уровня (уже сто лет в клиенте светится на 10, как и Ворчестер), получит торпеды от Бенсона. Впоследствии будет перенесен на 9 уровень. Вот так это надо было понимать. По ТТХ он вполне кстати туда зайдет, даже еще и апнуть можно до 4,3 выстрела в минуту.
  5. Читай все, а не выхватывай куски про 15км. Да и цитадель убегающий японский крейсер светить не будет, чтобы стрелять назад достаточно между залпами подворачивать чуть и все. Ты влез, не прочитав переписку и не поняв о чем спор идет, а идет он о том кто круче в противостоянии (даже пусть и в рандоме при живых других кораблях).
  6. Ты про Могами забыл со 155мм пушками.
  7. Ладно, я тебя понял. Блаженный походу.
  8. К японским крейсерам надо привыкнуть. Если получается уворачиваться и вообще быть неудобной целью, постоянно пропадая из видимости и появляясь в неудобный момент, то они принесут море фана. Впринципе геймплей похож ан Аобу, но у Аобы он все еще более смелый, Атаго больше похож на Миоко с той разницей что инвизный и может крутиться стреляя. Я покупал себе Тирпица, но игра на нем мне не понравилась. Отчасти потому что на Атаго я к тому времени существенно лучше играл, отчасти потому, что ЛК подвержены рандомности урона как и эсминцы, только в меньшей степени. Один бой куча урона, в другой мало. На крейсере обычно урона всегда стабильно. А сам по себе Атаго для соло нагиба очень крут для 8лвл. Он полностью автономен, ему не нужен суппорт (разве что против авика он не очень). 1. В инвизе он может брать точки; 2. очень незаметный, отчего довольно опасный для эсминцев (крейсер в 9км на встречных курсах вещь для них неприятная), труден как цель для линкоров и может ополовинить крейсера в борт с 9-10км с ББ. 3. отлично жгёт ЛК и что немаловажно еще и дамажит их больно прямым уроном; 4. при маневре башни могут вести цель - такой роскошью обладают далеко не все японцы; 5. не боится в отличии от других своих коллег стреляющих эсминцев, т.к. может отхилить урон; 6. ну и хилка на 8 делает из него имбу. В совокупности с крейсерской особеностью хилить цитадели, Атаго становиться крайне живуч и снисходителен к ошибкам. Легко обыгрывает другие крейсера и порой даже ЛК на аутласте (переживает их, разменивая ХП); 7. да и углы торпед более универсальны - проще пикировать, хоть ан ритираде уже не покидать в преследователя так хорошо как может Могами скажем. Вообщем это одна из лучших нагибалок в игре сейчас, наверно почти как аналог Зао на своем уровне.
  9. Прости, но ты вообще как-то слабо понимаешь что такое нормальный японский крейсер. У Хиппера на дистанции еще меньше шансов чем вблизи. Он ни с ББ, ни с ОФ толком не продамажит японца с 15+км, а в самого Хиппера фугасы очень бодро заходят из-за массивных надстроек. А в случае с Атаго - Атаге выгодно чтобы его отпускали, он так-то себе около половины ХП вернуть может и Хиппер не тот крейсер, который может передамажить Атаго в 1,5 раза. При равном скиле в дуэли в рамках рандома, РБ или КБ (т.е. когда можно отступать за позиции союзников) Хиппер весьма слабый корабль. Хиппер условно хорош только против ничего не подозревающих игроков, которых он ловко ловит в борт. И то у него альфа и ДПМ низок очень чтобы разрывать как это делают его старшие братья. Но если ты хочешь дальше обсудить Атаго, напиши в его теме. Я читаю очень часто, увижу.
  10. Заряжать фугасы и сжигать заднеприводных, попасть то по ним легко. Раскидал по пожарчику каждому и по кругу. Пусть пятятся с 2-3 пожарами, прохилить это это не смогут. Лучше всего конечно Зао, раз никто вперед не лезет, значит Зао не светят.
  11. kol71st

    КБ vs РБ

    Даже когда КБ не пересекались с РБ и были в новинку, спустя примерно дней 20 за два часа ДВ прайма удавалось сыграть 1-2 раза. Если учесть что второй раз команд будет еще меньше если не вводить плюшки и оставить КБ как были, да еще и одновременный сезон РБ, то игры в КБ будут как в лиге морских волков, т.е. 1-2 боя в МСК прайм по договоренности.
  12. Так-то японские ББ, особенно у Зао очень злые. Американцы на топовых уровнях теряют очень важный параметр для ББ - быстрое время полета до цели. Да вообщем-то универсалом как раз считались япы раньше как-раз, особенно Зао. Хотя тут по сути понятие универсальность сложно применить, скорее японские крейсера просто больше задач для победы в рандоме при соло игре могут выполнять с большей легкостью. Особенно последнее предложение странно, когда как у других крейсеров бывает и этого нет, при том что свои фирменные плюшки гораздо более малоприменимы в рандоме.
  13. Даже если Хиппер поймал довольно близко Атаго. Атаго просто развернется сразу, получив от силы две цитадели, порвет дистанцию и уйдет. Даже если у Хиппера будет возможность его преследовать, он не догонит и Атаго тупо в инвиз уйдет. При том что эти две цитадели не на много больше урона сделают чем урон от пожаров и фугасов японца. Спустя некоторое время Атаго уже заранее развернувшись кормой будет кайтить Хиппера, полностью контролируя урон по себе. Приправляя это все двумя веерами торпед. Как можно вообще это немецкое ведро, годное только для отстрела раков сравнивать с быстрейшим хиляшимся инвизным крейсером с одними из лучших фугасов. был бы он адекватным - в РБ и КБ были бы Хипперы, а не Атаго и Кутузовы. Ну Кутузов скажем немного для другого нужен, но Атаго как крейсер для урона лучший в своем классе с приличным запасом. Ровня ему был разве что старый Могами, которого больше нет.
  14. kol71st

    Успел пройти игру =)

    Так то да. Если подойти к делу со всей ответственностью, то каждую десятку можно за 2-4 недели выкачивать (не предел). Только в серебро упрется все при такой скорости. Особенно у тебя, как участника РБ и просто адекватного игрока должно быть вагон камуфляжей и флагов со свободкой. Боев от силы 200 с 1 до 10лвл. Ну или в режиме расслабленной игры, чтобы подкреплять свой слишком быстрый прогресс серебром.
  15. Зао ББшки и так обычно сует почти перпендикулярно, а остальное время на ОФ нормально живет. Зато Гинденбургу и Москве будет весьма приятно получить новый бафф. ДеМойн тоже явно не против. Так что терпимо, но Зао все точат и точат потихоньку общими изменениями.
  16. Те, кто играет так мало и не нуждаются в таком количестве серебра. Т.к. им не надо покупать по несколько десяток в короткий промежуток времени. У меня обычно много серебра, но даже бывало почти в ноль уходило, когда я резко прокачал 4 десятки под ранговыми камуфляжами с флажками и свободкой, когда даже 9ки за 40-50 боев выкачиваются. При этом я не продаю корабли и ставлю все модули и расходники при прокачке. А начиная играть активно, деньги довольно быстро опять копились, даже на Зао по чуть-чуть.
  17. Флажков на стоимость ремонта у тебя нет что-ли? Просто я пока их не начал ставить на все подряд у меня их было больше тысячи и они только прибавлялись. Теперь вроде около 800 и все-равно они опять перестали кончаться, т.к. стоят только на 9-10лвл. Флажки на доходность - эти да, могут кончаться довольно бодро.
  18. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2541875" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>RomW'>"></a>RomW (13 авг 2016 - 16:33) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> смотрите в чем проблема то-играешь в песке на 5-7 лвлах-все норм и фан и фарм и корабли в балансе--но в конце концов надоест-прокачался выше и тут встречаешь крайне тягучий унылый -скучный геймплей да еще и огромные минуса и какой выход у простого игрока? опять уходить в песок? так надоело уже...попросту начнут потихоньку уходить из игры а с нашим скромным онлайном это крайне будет болезнено</div> </div> </div> <p> </p> <p>Для меня текущий 5лвл до неприличия уныл и убог. Вялое покидывание недамажащих снарядов друг в друга, год назад я на Мурманске и Омахе пикировал на всяких Кавачи и прочих 4ок, воевал с нубо-крейсерами и глуыпыми эсминцами. Потом это надоело. А теперь там этого нет, там точно также перестрелки как и на хайлвл. Да и баланс там не лучше чем на 10лвл. На 10ом как раз с балансом все норм, может разве что авики перегибают, но скилового авика очень сложно найти, а автоматчики на сильно круче других десяток.</p> <p>На 10лвл геймплей нисколько не тягучей чем на 7-9 и даже 6лвл. Просто некоторые трясутся над своим серебром или я не знаю еще там чем. Мне например не зазорно пойти в размен в торпедную атаку, если я уже набил прилично урона и победа обеспечена. Вся тягучесть боев - проблема трусости и психологии игроков.</p> <p>Ну и средний скилл игроков разительно выше на хайлвл, потому многие, приходя с песка, не понимают что там происходит, им кажется что все всё делают не так и вообще творится хаос. Надо просто дорасти.</p> <p> </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2541878" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="" style="background:none;"></a>Saferprim (13 авг 2016 - 16:34) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:none;"> </p> Атаго с прокаченным кэпом на маскировку и модернизацией на нее же, это имба, сейчас просто качаю немецкую ветку нет у меня к сожалению японца-кэпа с таким перком.</div> </div> </div> <p style="background:none;">Загляни в мой профиль и все поймешь. Каким бы там Атаго не был анн***ятором 6-8лвл, на 8-10 он и близко к Зао не стоит.</p>
  19. Беру я свой Атаго и попадаю к 8-10 почти всегда. Уж лучше взять Зао и попадать туда же против 8-10. Как по мне Зао - самый фановый корабль, да денег почти не приносит без скидки, да и фиг с ними.
  20. Я раньше по тому же принципу ставил ПВО (осенью). Но со временем понял, что авики в меня упарываются очень редко, а потом авики вообще стали редкими гостями. Теперь их не более одного вообще. После чего я сменил все на дамаг и живучесть против кораблей. Даже амеров и топовых советов перестал в ПВО делать. Хоть Балтику и Донского качал именно в сетапе ПВО барж и для развлечения прикрывал друзей.
  21. Бывает, но очень редко и обычно уворачиваюсь и так. Если ты глянешь на Зао в моем профиле (особенно соло), то тоже увидишь что я очень часто живой остаюсь (соотношение убил\убит) и довольно часто выигрываю (тоже за 60%). Но спорить я не буду, уже прошли это, даже вроде в этой теме.
  22. Несколько не так. Если убрать вообще все ЛК, то КР будет вальготно чувствовать себя среди толп эсминцев. А так быть альфа самцом ему мешают ЛК, которые ему лицо могут разломать при попытке быковать на эсминцев. Наглядный пример были эти РБ - куча эсминце, но даже один ЛК не дает этих эсминцев крейсеру гонять.
  23. kol71st

    Отряды из 3х ЛК

    Командные бои даже когда были проводились очень ограниченное по времени в день время. Плюс там, дойдя до определенного рейтинга, приходилось ждать по 30-60минут в ДВ прайм (да скорее и в МСК тоже), отчего под конец марта удавалось сыграть дай бог 1 игру за сессию. Теперь их вообще нет. Ну и никто не отменял фана от нагиба раков в рандоме. Играя втроем можно спокойно гнуть и играть не на победу, зная что всегда есть кому сыграть на победу если что-то пойдет не так. Разумеется брать в отряд надо не раков, т.к. раки даже с голосовой связью мало влияют на победу, т.к. общение без умения и понимания ничего не дает.
  24. Флетчер, миноноска и несколько лоулвл авиков закошмарило ордер всяких Миок и Ямато. Устроили им, спикировав, торпедный суп и еще не хотели лопаться от попаданий с ЛК в цитадель и нагло их танчили бортом. А ну еще со своих ГК повыбивали башни и надстройки и пожаров накидали. Ямато, увидев торпеды, развернулся к синей линии сразу.
  25. А что такого, по мне так корабль ценен разве что для турнира или КБ на 7лвл в качестве Кутузова.
×