-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Сам то понял что написал? Давай-ка выкладку статистики с выборкой даже 99% лучших где ЭМ гнут. А лучше просто скройся и не позорься. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
И чем заниматься тогда малым кораблям в луже 48 на 48км с непропорциональными скоростями. Видимо забиться в угол и ждать пока суровые парни на ЛК разберуться между собой. Если ты не понял у нас тут сессионный ММО шутер с элементами РПГ, где нет месту классовому неравенству. -
Это то понятно (когда от пытается оторвать себе лицо-маску), но я люблю когда художественные моменты имеют научное и естественное объяснение (хоть минимальное). Тем-более что тут речь не про совсем что-то за гранью полной фантастики. Да, я зануда. P.S. хотя может это био-робот и часть органов осталось человеческими.
-
Натыкался недавно на ролик тоже. Одно не ясно - зачем он дышит. На вид вроде полностью робот, тогда зачем ему система подачи воздуха (или какой он там газ сепарирует) и почему она сбоит, у него от волнения что-ли система начинает потреблять больше чего-то что он из этого воздуха получает? Или это у него система охлаждения системы такая, которая от волнения перегревается и его воздухозаборники начинают "задыхаться"?) Давно смотрел видео в несколько минут с очень годными модельками машин. Автор писал что несколько месяцев ушло на полный рендер.
-
А куда девать серебро тем у кого есть ПА и руки чтобы его (серебро) набивать. При равномерной (без бонусов на опыт) с ПА денег хватает на ветку даже если ставить некоторые модули и камуфляж и при этом оставлять корабли. Правильно делают что без ПА очень сложно накопить на 10лвл (на 9 - легко). Иначе смысл тогда вообще в таком параметре как серебро, если о нем даже такой плохой игрок как ты и без ПА заморачиваться не будет? Я знаю людей которые без ПА играют и имеют уже давным-давно 10ки.
-
Нет, спасибо. Как отдельный режим еще можно, но мешать такую механику с существующими не надо.
-
Гайд для новичков про прокачке до 6 уровня.
kol71st ответил в тему FEANOR063 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще можно заморочиться и пока идет общий тест до понедельника - набить там в отряде 3 победы и получить по 25флажков (там есть ан опыт +50%). Набивать на любый эсминцах (ради камуфляжей на +100% опыта) или на амер. ЛК - 1 день према. Победы засчитываются даже в кооперативе, но он из-за штурма бывает сложнее пвп рандома, там ужас какие игроки попадаются (или боты они), лестовские боты и то круче играют. http://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_059/ вот если что про общий тест. P.S. флажки нас интересуют на опыт корабля, свободку и опыт капитана. Двадцать пять штук + прем + если нафармить камуфляж дадут дикий бурст по опыту. -
Часовые пояса, график работы, отпуска. Но откуда же это знать простому человеку. Игра на работе даже.
-
Предложение по следующему сезону ранговых боёв
kol71st ответил в тему UnPlug в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот видел, 30 конечно я приукрасил, но 20+ видел с 10по 5 когда шел. А вот эсминцев даже в этом сезоне не попадалось на глаза более 20. Линкор дико дисбалансный корабль в формате 7на7, если перестараться с уменьшением значимости точек, то от лк проходу не будет. Я бы с рабостью видел не более 1лк, ну и 2-3 эсминца. Три для РБ даже лучше чем два - меньше рандомности остаться вообще без них, а четыре уже перебор по дымам обычно. -
Полно этих десяток даже в сибирский прайм тайм. Просто там в основном 55+ и очень много перворанговых (до половины команды). Вот у них почему-то нет проблем с серебром.
-
Предложение по следующему сезону ранговых боёв
kol71st ответил в тему UnPlug в Обсуждение Мира Кораблей
Вот кстати такая мера позволит крейсерам вздохнуть полной грудью. Особенно 8-10лвл. А они уже повыпиливают лишних эсминцев сами. Но тогда очередь из ЛК в 20-30 кораблей, станет в 40-60 и будут сидеть как авики по началу. -
Такая система сначала вымоет самый безруких. Потом средних, потом просто фиолетовых, а потом там будет сидеть пара самый крутых стреляк и ждать вечной очереди.
-
Так ты пораздражаешь тех, кто очень сильно зависит от команды. Папки если и увидят что слив пошел, так хоть дамажки-фрагов понабивают. А процент побед легко выправляется одним-двумя напарниками почти до любого значения вплоть до 90% и выше. Не в нем счастье.
-
Прочел три раза и так и не понял почему это адресовано именно мне. Я вроде не вел речь про ПВО, особенно в ключе его высокой эффективности, скорее наоборот. Я писал о том, что замеченный ЛК и его богатый капитан засвечиваются на глобальной карте с вектором последнего курса и туда вылетает пол сервера его топить. А альт-Ф4 допустим не работает, разлогиниться полностью с "исчезновением" корабля можно только зайдя в союзный порт. Все это было бы круто, но это совсем другой проект и другого уровня. А меньшие корабли балансились бы возможностью выполнения более широкого спектра задач (в т.ч. за счет скорости) и отсутствием неподъемных затрат на топливо, ремонт и т.д. Ну еще отсутствием повышенного интереса со стороны других участников сервера.
-
По моему ты забыл где у нас вообще проходят игровые матчи. На наших картах крейсера и эсминцы автоматом станут бесполезным хламом для нищебродов. Сколько интересно у нас % стабильных донатеров - вот будут ЛК, а все остальное будет залито слезами тез кто не может вкладывать в игру затребованную за ЛК сумму. Была бы у нас огромная глобальная карта с точками интереса, тогда бы еще можно было вводить нагиб ЛК и авиков. Крейсер бы засекал радаром или оповещался о приближении ЛК и сваливал куда подальше. А за самим ЛК уже бы вылетали черные самолеты. Тогда бы задонатил круто - нагибай на ЛК, но будь готов быть точкой интереса и слиться без шансов против толп других кораблей, жаждущих наживы. Ну или выходить играть только с кланом. Хоть в Еву не играл, но вышло бы нечто похожее видимо. Но у нас не про это.
-
В последнем стриме было сказано что постараются побыстрее. Возможно через месяц или даже быстрее. Наверное на это и можно ориентироваться.
-
Условно вторая линия - это советские ЭМ. Дальше идут инвизные крейсера, дальше не инвизные с линкорами. Ну и так дальше и дальше. Вообще если смотреть на крейсера и составить таблицу времени полета снаряда, то как раз и окажется что крейсера предпочитают (тянутся) воевать на 9-10сек полета снаряда от цели и ближе. Если у американцев и японцев это 15-16км, то у хайлвл немцев и Зао это 17+ уже, а Москва и на 19км кидает менее 10сек.
-
Тогда будут выживать калеки-ЛК и пара инвизных эсминцев, полирующих линию
-
Они их и сдерживают, только в РБ слишком эффективно из за плотности боя. А еще в РБ эсминцы гораздо эффективнее используют дымы, усложняя работу крейсеру. В КБ я например просил поддержки эсминцев и врывался вплотную под дымами, в РБ такое редко выходит. А без поддержки крейсеру тяжко когда он в прицеле ЛК.
-
Ну ты прошел, потом они. Условно. Потому там пусть 45%, а 48% с большим уроном и фрагами - уже крут в сравнении с ним. В начале среди "фиолетовых" тоже кто-то был "фиолетовее".
-
Сначала хотел возразить про разырвающих крейсеров на точках, но потом дочитал до мешающих ЛК. Товарищ правду говорит: будь один ЛК в рангах - крейсера бы легко их заполонили. По количеству внимания к крейсеру на единицу времени получилось бы как в рандоме (когда там не по 5ЛК конечно).
-
Так же как и ты. Ведь среди 45%ых и 52%ый своего рода "фиолетовый". Проценты побед я привожу в пример условно, сужу я по всем цифрам комплексно.
-
Да это же Бла-Бла просто. Какая разница для чего он придуман, у нас даже в обычных условиях разные крейсера совершенно по разному ведут себя против этих эсминцев. Большинство крейсеров не предназначены чтобы гонять эсминцев. Они предназначены чтобы поддерживать своих эсминцев в борьбе с вражескими, как и поддерживать линкоров в борьбе с линкорами. Самостоятельно большинство крейсеров воюют только сами с собой. И это нормально. Но в РБ, как я писал, засилье грамотных эсминцев и отсутствие выживаемости крейсера (нет инвиза, хилки, да даже дымов) делает задачу поддержки эсминцев трудновыполнимой и зачастую малоэффективной (стрелять не по кому). Зато вражеские ЛК с радостью стреляют по единственной светящейся цели, а из дымов еще и добавляют. Крейсера от Атаго и 9-10 не так страдают от этого, так как разменяв ХП, пусть даже не в свою пользу, могут потом зализать раны и зайти по новой в близкую атаку.
-
В чем я ошибаюсь. Он туда мог попасть только сохраняя звезды, о чем я и написал.
-
Они бы с менее 50% не дошли бы, они звезды не теряли, оказываясь в топе. Как они там оказывались вопрос второй, но точно не в АФК. На КР было значительно сложнее, говорю как игравший и на ЭМ и на КР. Когда эсминцев много КР да, тащит. Если бы не следующие НО. 1. По два ЛК почти всегда было, а значит они напрочь контрят этот КР. Усугублялось это тем, что по началу крейсер балансило ЛК. 2. Когда эсминцев по 5 штук и они грамотные (а они такие и были, когда играли "голубые" и "фиолетовые"), то светятся они очень мало. А у крейсера 7лвл нет сейвов, нет инвиза чтобы подкрадываться. Тот же Миоко не может оттанковать пару эсминцев (попутно получив от ЛК), раздать им и свалить. Отхилиться и опять раздать. На эсминце, я, даже играя от чистого саппорта ставя дымы ЛК и крейсерам, почти всегда был уверен что смогу занять первое место по опыту, не потеряв звезду. На крейсере первое место обычно было только через ломание лиц всем вражеским ЭМ, что в разы сложнее.
