Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Сам то понял что написал? Давай-ка выкладку статистики с выборкой даже 99% лучших где ЭМ гнут. А лучше просто скройся и не позорься.
  2. И чем заниматься тогда малым кораблям в луже 48 на 48км с непропорциональными скоростями. Видимо забиться в угол и ждать пока суровые парни на ЛК разберуться между собой. Если ты не понял у нас тут сессионный ММО шутер с элементами РПГ, где нет месту классовому неравенству.
  3. kol71st

    Фильм на движке Unity (1440p GeForce GTX980)

    Это то понятно (когда от пытается оторвать себе лицо-маску), но я люблю когда художественные моменты имеют научное и естественное объяснение (хоть минимальное). Тем-более что тут речь не про совсем что-то за гранью полной фантастики. Да, я зануда. P.S. хотя может это био-робот и часть органов осталось человеческими.
  4. kol71st

    Фильм на движке Unity (1440p GeForce GTX980)

    Натыкался недавно на ролик тоже. Одно не ясно - зачем он дышит. На вид вроде полностью робот, тогда зачем ему система подачи воздуха (или какой он там газ сепарирует) и почему она сбоит, у него от волнения что-ли система начинает потреблять больше чего-то что он из этого воздуха получает? Или это у него система охлаждения системы такая, которая от волнения перегревается и его воздухозаборники начинают "задыхаться"?) Давно смотрел видео в несколько минут с очень годными модельками машин. Автор писал что несколько месяцев ушло на полный рендер.
  5. А куда девать серебро тем у кого есть ПА и руки чтобы его (серебро) набивать. При равномерной (без бонусов на опыт) с ПА денег хватает на ветку даже если ставить некоторые модули и камуфляж и при этом оставлять корабли. Правильно делают что без ПА очень сложно накопить на 10лвл (на 9 - легко). Иначе смысл тогда вообще в таком параметре как серебро, если о нем даже такой плохой игрок как ты и без ПА заморачиваться не будет? Я знаю людей которые без ПА играют и имеют уже давным-давно 10ки.
  6. Нет, спасибо. Как отдельный режим еще можно, но мешать такую механику с существующими не надо.
  7. Вообще можно заморочиться и пока идет общий тест до понедельника - набить там в отряде 3 победы и получить по 25флажков (там есть ан опыт +50%). Набивать на любый эсминцах (ради камуфляжей на +100% опыта) или на амер. ЛК - 1 день према. Победы засчитываются даже в кооперативе, но он из-за штурма бывает сложнее пвп рандома, там ужас какие игроки попадаются (или боты они), лестовские боты и то круче играют. http://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_059/ вот если что про общий тест. P.S. флажки нас интересуют на опыт корабля, свободку и опыт капитана. Двадцать пять штук + прем + если нафармить камуфляж дадут дикий бурст по опыту.
  8. Часовые пояса, график работы, отпуска. Но откуда же это знать простому человеку. Игра на работе даже.
  9. Ну вот видел, 30 конечно я приукрасил, но 20+ видел с 10по 5 когда шел. А вот эсминцев даже в этом сезоне не попадалось на глаза более 20. Линкор дико дисбалансный корабль в формате 7на7, если перестараться с уменьшением значимости точек, то от лк проходу не будет. Я бы с рабостью видел не более 1лк, ну и 2-3 эсминца. Три для РБ даже лучше чем два - меньше рандомности остаться вообще без них, а четыре уже перебор по дымам обычно.
  10. kol71st

    Нерф TIRPITZа

    Полно этих десяток даже в сибирский прайм тайм. Просто там в основном 55+ и очень много перворанговых (до половины команды). Вот у них почему-то нет проблем с серебром.
  11. Вот кстати такая мера позволит крейсерам вздохнуть полной грудью. Особенно 8-10лвл. А они уже повыпиливают лишних эсминцев сами. Но тогда очередь из ЛК в 20-30 кораблей, станет в 40-60 и будут сидеть как авики по началу.
  12. Такая система сначала вымоет самый безруких. Потом средних, потом просто фиолетовых, а потом там будет сидеть пара самый крутых стреляк и ждать вечной очереди.
  13. Так ты пораздражаешь тех, кто очень сильно зависит от команды. Папки если и увидят что слив пошел, так хоть дамажки-фрагов понабивают. А процент побед легко выправляется одним-двумя напарниками почти до любого значения вплоть до 90% и выше. Не в нем счастье.
  14. Прочел три раза и так и не понял почему это адресовано именно мне. Я вроде не вел речь про ПВО, особенно в ключе его высокой эффективности, скорее наоборот. Я писал о том, что замеченный ЛК и его богатый капитан засвечиваются на глобальной карте с вектором последнего курса и туда вылетает пол сервера его топить. А альт-Ф4 допустим не работает, разлогиниться полностью с "исчезновением" корабля можно только зайдя в союзный порт. Все это было бы круто, но это совсем другой проект и другого уровня. А меньшие корабли балансились бы возможностью выполнения более широкого спектра задач (в т.ч. за счет скорости) и отсутствием неподъемных затрат на топливо, ремонт и т.д. Ну еще отсутствием повышенного интереса со стороны других участников сервера.
  15. По моему ты забыл где у нас вообще проходят игровые матчи. На наших картах крейсера и эсминцы автоматом станут бесполезным хламом для нищебродов. Сколько интересно у нас % стабильных донатеров - вот будут ЛК, а все остальное будет залито слезами тез кто не может вкладывать в игру затребованную за ЛК сумму. Была бы у нас огромная глобальная карта с точками интереса, тогда бы еще можно было вводить нагиб ЛК и авиков. Крейсер бы засекал радаром или оповещался о приближении ЛК и сваливал куда подальше. А за самим ЛК уже бы вылетали черные самолеты. Тогда бы задонатил круто - нагибай на ЛК, но будь готов быть точкой интереса и слиться без шансов против толп других кораблей, жаждущих наживы. Ну или выходить играть только с кланом. Хоть в Еву не играл, но вышло бы нечто похожее видимо. Но у нас не про это.
  16. В последнем стриме было сказано что постараются побыстрее. Возможно через месяц или даже быстрее. Наверное на это и можно ориентироваться.
  17. Условно вторая линия - это советские ЭМ. Дальше идут инвизные крейсера, дальше не инвизные с линкорами. Ну и так дальше и дальше. Вообще если смотреть на крейсера и составить таблицу времени полета снаряда, то как раз и окажется что крейсера предпочитают (тянутся) воевать на 9-10сек полета снаряда от цели и ближе. Если у американцев и японцев это 15-16км, то у хайлвл немцев и Зао это 17+ уже, а Москва и на 19км кидает менее 10сек.
  18. Тогда будут выживать калеки-ЛК и пара инвизных эсминцев, полирующих линию
  19. kol71st

    4-й ранговый. Опрос.

    Они их и сдерживают, только в РБ слишком эффективно из за плотности боя. А еще в РБ эсминцы гораздо эффективнее используют дымы, усложняя работу крейсеру. В КБ я например просил поддержки эсминцев и врывался вплотную под дымами, в РБ такое редко выходит. А без поддержки крейсеру тяжко когда он в прицеле ЛК.
  20. Ну ты прошел, потом они. Условно. Потому там пусть 45%, а 48% с большим уроном и фрагами - уже крут в сравнении с ним. В начале среди "фиолетовых" тоже кто-то был "фиолетовее".
  21. Сначала хотел возразить про разырвающих крейсеров на точках, но потом дочитал до мешающих ЛК. Товарищ правду говорит: будь один ЛК в рангах - крейсера бы легко их заполонили. По количеству внимания к крейсеру на единицу времени получилось бы как в рандоме (когда там не по 5ЛК конечно).
  22. Так же как и ты. Ведь среди 45%ых и 52%ый своего рода "фиолетовый". Проценты побед я привожу в пример условно, сужу я по всем цифрам комплексно.
  23. kol71st

    4-й ранговый. Опрос.

    Да это же Бла-Бла просто. Какая разница для чего он придуман, у нас даже в обычных условиях разные крейсера совершенно по разному ведут себя против этих эсминцев. Большинство крейсеров не предназначены чтобы гонять эсминцев. Они предназначены чтобы поддерживать своих эсминцев в борьбе с вражескими, как и поддерживать линкоров в борьбе с линкорами. Самостоятельно большинство крейсеров воюют только сами с собой. И это нормально. Но в РБ, как я писал, засилье грамотных эсминцев и отсутствие выживаемости крейсера (нет инвиза, хилки, да даже дымов) делает задачу поддержки эсминцев трудновыполнимой и зачастую малоэффективной (стрелять не по кому). Зато вражеские ЛК с радостью стреляют по единственной светящейся цели, а из дымов еще и добавляют. Крейсера от Атаго и 9-10 не так страдают от этого, так как разменяв ХП, пусть даже не в свою пользу, могут потом зализать раны и зайти по новой в близкую атаку.
  24. kol71st

    4-й ранговый. Опрос.

    В чем я ошибаюсь. Он туда мог попасть только сохраняя звезды, о чем я и написал.
  25. kol71st

    4-й ранговый. Опрос.

    Они бы с менее 50% не дошли бы, они звезды не теряли, оказываясь в топе. Как они там оказывались вопрос второй, но точно не в АФК. На КР было значительно сложнее, говорю как игравший и на ЭМ и на КР. Когда эсминцев много КР да, тащит. Если бы не следующие НО. 1. По два ЛК почти всегда было, а значит они напрочь контрят этот КР. Усугублялось это тем, что по началу крейсер балансило ЛК. 2. Когда эсминцев по 5 штук и они грамотные (а они такие и были, когда играли "голубые" и "фиолетовые"), то светятся они очень мало. А у крейсера 7лвл нет сейвов, нет инвиза чтобы подкрадываться. Тот же Миоко не может оттанковать пару эсминцев (попутно получив от ЛК), раздать им и свалить. Отхилиться и опять раздать. На эсминце, я, даже играя от чистого саппорта ставя дымы ЛК и крейсерам, почти всегда был уверен что смогу занять первое место по опыту, не потеряв звезду. На крейсере первое место обычно было только через ломание лиц всем вражеским ЭМ, что в разы сложнее.
×