-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Ну вот. Не всегда эсминцы виноваты в том что они точку не берут. НАверняка сталкивался с ситуацией кода вся команда равномерно давит. Когда ЛК собрав волю в кулак начинает давить направление, но не зарываясь, а ждем отстающих. Адекватные крейсера тут же подхватывают - им то выгодно ближе к бою быть. В итоге вражеские эсминцы бегут, пуская торпеды в нос и светимые союзными эсминцами. Вражеские крейсера бегут, от ЛК и крейсеров. А вражеским ЛК уже сложно начать давить, т.к. сначала надо перегруппироваться и победить панику крейсеров и эсминцев. Точка отжимается, все отходят, но все еще не давая подойти врагам к точке. Даже слаженные команды в КБ такое плохо контрили, так как больше взаимодействия надо чем просто наступать первыми.
-
Дебафф к незаметности корабля, берущего базу
kol71st ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
У ЛК есть шанс затащить бой раздав оставшимся кораблям. Враги далеко от своей базы - затащил эсминец. Враги кругом обложили и базу не взять, но зато ты на ЛК и имеешь шанс раздать всем ваншотов (или почти ваншотов), а эсминец в этом случае ничего бы не сделал. Кругом куча врагов и все шотные, а те что не шотные где-то далеко. Вариант для затаскивания крейсеру. Некоторые почему-то видят только ситуации где могут затащить эсминцы и полностью игнорируют ситуации где затащить только крейсер или ЛК. Полно было ситуаций когда все враги непонятно где, бой почти проигран, но ты у базы и там же один побитый корабль противника. Эсминец бой не затащит (если только повезет), а крейсер разберет противника и возьмет базу. А в целом идеи с фортами на базах неплохие. Это конечно нерф эсминцев и инвизных крейсеров, но не сильно большой. -
Оценка упреждения по звонящим часам
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
У меня складывается впечатление что ты и вправду туповат. Неважно риски, градусы, папугаи. Твой опыт основан на чем то из них. Ты стреляешь в точку на мониторе и абсолютно не важно какие у тебя были опорные точки. Если бы артиллеристы стреляли на глаз, спустя тысячи боев они бы попадали на глаз по расстоянию от соседних березок, ну ей богу не надо быть таким непробиваемым. Только у них еще ветер, неидеальность снаряда, заряда, ствола и т.д. Точно также, кидая мячик, у тебя усилие рук расчитывается из опыта кидания этого (подобного) мячика твоими руками. Если тебе приделать чужие руки, ты кинешь тем кривее, чем различнее эти руки. В кораблях также играл ты 300 боев только на японских тяжелых крейсерах и накидывал с любой дистанции по кому угодно, но посади тебя в первый на Ямато и все снаряды начнут падать не туда. Отыграешь на Ямато 300 боев, сядешь на Зао и ,зная что баллистика средняя между ними, но ближе к Яматовской начнешь стрелять более-менее точно. Посади тебя за абсолютно другой компьютер с другим разрешением экрана и другой мышкой, да еще и с просадкой ФПС, ты начнешь мазать. А потом опять привыкнешь, особенно уже имея базу какую-то. -
Оценка упреждения по звонящим часам
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Да уж. Понятно что происходит в голове раплохого игрока. Набивать руку надо лишь для разных типов орудий, коих не так много. А потом стреляя с чего-то среднего по баллистики между например Балтикой и Зао (можно заранее посмотреть время полета снаряда через бинокль), брать соответсвенно что-то между. Тебе же не в иллюминатор с лазера попасть надо, а всего-то по большому пятну на экране точно таким же большим пятном снарядов. Хотя есть всякие аркады где нужна точность именно лазера по иллюминатору и попадают же как то. Мозг человека, основываясь на опыте, а опыт ты получил запоминая визуально расстояние на прицеле (или для облегчения "цепляясь" за риски, которые тоже запоминаются по положению ,а не по номеру) во время стрельбы и отслеживая место падения снаряда, скорректировать следующий выстрел, даже если цель изменила курс. После многократного и регулярного повторения этой процедуры мозг моментально опредеяет расстоянии для конкретной ситуации с определенной долей погрешности (опыт и удобство прицела нивелирует ее) и рука тут же двигает мышку с точностью до миллиметра (а может и точнее). Все это происходит за секунду, а то и быстрее. Если ситуация не отработана до автоматизма, игрок выцеливает, шевеля прицел, наблюдая за движением противника относительно других кораблей, это все тоже может занят секунды две всего. Вот скажи ты если теннисный мячик возьмешь в руку и захочешь кинуть его кому-то на 3м, ты ведь почти наверняка очень точко кинешь ему в руку. А двухлетний ребенок - нет. Все потому что за годы жизни мозг знает и отдает точный приказы, а твои манипуляторы их исполняют. Ведь вес мозгу знаком и известен, расстояние тоже. А если тренироваться каждый день кидать мячик на 3м, то возможно будешь безошибочно попадать им в стакан, притом так, чтобы тот не падал. В игре тоже самое. В том же КСе спокойно стреляли в голову противнику, который забежал за стенку, потому что этих ситуаций у игрока было тысячи и он получал обратную связь каждый раз, видя результат такого прострела. P.S. но видимо кому-то сложно заставить мозг сделать анализ и перевести стрельбу на уровень рефлексов. -
Оценка упреждения по звонящим часам
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
легко. Берем прицел с отметками, стреляет на глаз. Смотрим куда упало и тип цели. В следующий раз делаем корректировку. На 50раз моментально стреляет в нужное место опираясь на риску или расстояние на глаз. Со временем такие наработки по являются почти для всех ситуаций и работают на уровне рефлексов. -
Он тебе намекает на то, что с позиции крейсера и тем-более линкора кажется "какого эти **** точку не берут?". С позиции эсминца в этот же самый момент будет так: "достали эти **** ЛК, почему их крейсера так близко и где **ть наши крейсера". А крейсера тоже: "опять эти ЛК *** идти впереди всех, торпеду одну боятся". Но виноваты почти всегда ЛК. Это крайне ответственный класс в позиционировании, от него и куется победа. Посмотри записи КБ хотя-бы.
-
Беглый осмотр твоего профиля довольно четко показывает - у тебя должно быть окло 50% побед. У тебя малый урон в среднем убит 1 корабль. Если каждый убьет по одному кораблю в команде, то победа решится на последних двух и тут кому чуть более повезло. Пример условный конечно, но суть я надеюсь ясна.
-
Оценка упреждения по звонящим часам
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А без него рельсоходного эсминца что сложно убить? Эти упреждения берутся уже тысячи раз и почти всегда одни и теже, у нормального человека за такое количество раз вырабатывается рефлекс с моментальным движением руки на +-нужную позицию, определенную зрительной памятью. Футболисты, баскетболисты, ИГРОКИ В АРКАДЫ на быстроту реакции видимо тоже всякие будильники и ТУ пользуют. -
Наводчика конечно. У Зао очень редко выбивают рули, а движок отлетает обычно вместе с половиной лица, что в принципе на надо допускать и можно избегать.
-
Могами дать поворот башен и на 9уровень ее. Там ей выдадут модуль на дальность и хилка и будет старая добрая имба. Можно еще скорострельность вернуть.
-
Оценка упреждения по звонящим часам
kol71st ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Часики может конечно и могут помогать, но там где цель идет равномерно и так уже все заучено. Мяч баскетболист же не по науке кидает, а на память. В шутерах тоже на голову рука сама наводится если постоянно играть. Но уберут и уберут - хорошо, на основе этого будильника и вправду могли бы что-то сделать более продвинутое. -
Цикличность же. Летнее обострение. В том году как раз примерно также ныли в июле. Следующие будет "линкор не попадает" и все по новой. К зиме про эсминцев опять с новой силой начнется.
-
И что толку. От отсутствия премов пострадает самый обиженный класс в РБ - крейсера, другим вообще пофиг. ЛК - будут толпы Амаги (их и так толпы были) и чуть Норок, эсминцы Будут Бенсоны, а ЛоЯнгов очень мало и без того было (их гидропоиск далеко не так крут чтобы терять башню ГК).
-
Классная штука, но сильно долго нащупывать ее надо. Это разве что для линкора фишка, а так быстрее на глаз кинуть, используя зрительную память (рефлексы то они явно быстрее будут такого выискивания). НУ или делать большую красную метку вместо будильника, так чуть ускорило бы.
-
Моя 1я тысяча боёв в соло. (61.90% побед)
kol71st ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Оно как раз почти всегда правильное, кроме наверное эсминцев. Речь про рандом конечно, в КБ и РБ не всегда это работает. -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
kol71st ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Прошлый сезон тоже был почти всегда 5 Бенсонов и два ЛК. Сейчас хотя бы кроме Маханов есть еще Симс, Блискавица, Киев да и Сухарь не так ущербен в сравнении с ними, а еще есть спец. эсминец Мутсуки. Это больше чем во втором и уж тем-более в третьем сезонах. Если сейчас с этой же механикой звезд и балансом количества линкоров возвращать 8лвл, там вообще по 1 ЛК будет, остальные Бенсоны. -
Потому я за 9, а лучше 10, но это утопия. Или совсем в песок 5-6. Восьмой просто уже достал: 2 сезона плюс КБ - перебор как по мне. Но если все-таки восьмой будет, то Атаго, специально купленный под РБ, - готов.
-
В тех сезонах Могами еще был крутой заменой Кутузов. Он даже круче него по сути был для РБ.
-
Сам лично проверял - срабатывает только если тебя в цель захватили. Даже уже где-то обсуждали что так можно обманывать крейсера. Идет крейсер рядом с линкором - берем его в цель, но прицел наводим на крейсер (придется взять еще и горизонтальную прибавку). И залп идет кучный (цель то захвачена), но в крейсер: игра то не знает взято это было упреждение такое по линкору или намерянно стрельба велась по другому кораблю. Так что не ходим рядом с линкорами не ловим залпы от хитрецов. Ну еще не ловим торпеды, предназначавшиеся для них.
-
Первый ранг возметься бонусной звездой (как раньше сразу одну давали при переходе с ранга на ранг). Так что на десятке играть не надо, первый ранг сразу дадут. А Лига волков - это для фана задумывалось.
-
Если бы в тех сезонах была бы нетеряемая звезда, эсминцев скорее-всего было бы еще больше Все эти крейсера с РЛС там были бы печеньками для быстрых линкоров да и самих Бенсонов. Из нормальных там были только Могами (теперь нет) и Атаго с Кутузовым за счет живучести. И то Кутузов неочень по сути для рангов (имхо). Вот десятки и отчасти девятки крейсера - это другой разговор, те уже могут. Еще пятерки могут.
-
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
kol71st ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Вот кстати сильно такие бесили ЛК. Он вроде и калибр уже взял, но он сидит у линии, а враги выдавили уже всех с линии точки, хоть и раздамаженные. Только союзники еще сильнее раздамажены, т.к. танковать было некому. По опыту то он вроде и в топе (или около того) может быть - еще бы, эсминцы союзные то точки не могли брать, их выдавили оттуда ЛК в поддержке вражеских эсминцев. -
Ну да. У эсминцев своя игра. У крейсеров и ЛК своя. Только первые гораздо более автономны и живут без вторых.
