Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Крейсера не вытесняют с точек эсминцев не потому что их боятся, а потому что в простреле линкоров и крейсеров оказываются. Когда ЛК и крейсера точку не кроют - зайти на нее вообще нет проблем, если только там не миллион дымов. Но это уже ситуация один крейсер против 2-3 эсминцев и тут понятное дело что один крейсер в проигрыше. ЛК тоже легко заходит на точки. если они не островные. Единственное что ему это мешает сделать - огонь других крупных кораблей. Сам по себе эсминец опасность представляет очень малую. Разве что Шимка опасна, т.к. может в нос накидать много торпед.
  2. kol71st

    Раздражители.

    Почему все предложения апнуть ЛК (не важно каким способом, все темы про ЛК так или иначе описывают их косвенный или прямой ап) не подкрепляются мерами как оставить играбельность другим классам - эсминцам и крейсерам. И если первые еще хоть как-то смогут быть на побегушах точки хватать, то что делать вторым вообще не ясно. Один крейсер линкора пол боя разбирать будет при наличии других кораблей хотя бы приблизительно возле линкора. Все эти костыли нужны в игре где все классы равны и соотносятся 1к1, у нас тут ролевой шутер (как меня достало это повторять) и с этой стороны все нормально в плане игровой логики.
  3. Давно уже пора забрасывать этот Мурманск, отжил он свое еще той осенью. Да и в целом правильно что игроков изживают с 5лвл, давно пока переносить все хотя бы на 8ой лвл. Одного мне не ясно зачем в танках народ приучили что премы не нерфят. Их надо нерфить прямо ради баланса (вне зависимости от времени) и косвенно ради ротации (спустя скажем год). В принципе так и есть отчасти и это хорошо.
  4. Сразу на оба поста отвечу. Пропасть между "задротом" и "для удовольствия" усиливается за счет того, что первый имеет более стабильный доступ к гнущему классу. Он сыграл два боя на мелочи, задонатил и сел на ЛК. ЗА счет того что он на нем нагибает, тот почти окупается (мы же про экономические ограничения писали). Тот кто играет меньше и хуже и не дай бог не донатит (фу таким быть), на этом ЛК будет играть по праздникам, остальное время будет вторым сортом. В текущей модели любой игрок может выбрать любую технику условно равную по возможностям и даже ни копейки не вложив. По поводу скоротечных боев и гнущих ЛК. Как я уже писал в других своих постах, гнущие ЛК это хорошо и интересно. Когда у нас есть огромная карта с точками интереса. ЛК весь из себя такой мощный, но медленный, требующий вливаний и постоянно находящийся под прицелом как точка интереса для других игроков. А еще ЛК не может вступить в бой с ЭМ или КР т.к. те тупо убегают. Вот в таких условиях можно вводить историчный баланс, еще подводными лодками добавить. А у нас карты и игровой процесс заставляют крейсера и эсминцы лезть под линкоры на смешные для арт огня расстояния и в целом вся концепция игры не в логичном с точки зрения реального мира.балансе, а логичного с точки зрения РПГ (ролевая игры). У нас, повторюсь, ММО ШУТЕР С элементами РПГ и винить его в том что он такой вот уже безполезно, это можно было делать на этапе определения концепции игры. А теперь либо играть в то что есть, либо искать то, что я описал (а этого нет, разве что Ева).
  5. Люди, прося об экономических ограничениях на ЛК, упускают тот факт, что на ЛК будут в основном донатящие "статисты" и они с них слазить не будут, т.к. смогут скиллом и рублем обеспечить себе нагиб. Это бы только усилило пропасть между категориями игроков и кроме того слабо бы подходило под короткотечный бой на маленькой карте со сконцетрированными в центре карты точками интереса.
  6. Что-что? Если ты не ощутил мощи на 10ках, то видимо для тебя вообще все корабли в игре одинаковые. Там почти каждый корабль на голову выше своего 9ого аналога.
  7. kol71st

    Крейсера того...?

    Вывод: московская работота устраивает торпедные супы и сама на них жалуется. Я знал что с ними что-то не так.
  8. Спорить не поздно в флудоразделе то. Если эсминец доплыл на расстояния гарантированного порта для ЛК всего за один залп - вероятно он выскочил из-за острова или ЛК на полном ходу сам сближался. Тут уж не на кого пенять ЛК кроме самого себя. У крейсеров (в основном тяжелых) и то больше шансов в чистом поле спикировать на ЛК, если ЛК не Ямато.
  9. Это уже у ЛК что-то пошло и идет не так, если эсминец в состоянии спикировать на него и это не Кавачи какой-нибудь.
  10. kol71st

    Крейсера того...?

    Как-то обычно 3-5 эсминцев, а с лета даже 3-4 чаще стало. Заняли их место ЛК на 4-5, остальное крейсера. Это с 14 до 20 мск на 8-10лвл мне так обычно выпадает.
  11. Они и так убегают от ЛК или умирают. Исключение лишь пикирвоание когда ЛК уже не может отвернуть: либо прямо из под острова, либо в узком (для ЛК разумеется) проходе. То что ЛК отворачивает от пикируещего на него корабля это не бегство: долго пикировать не выйдет - лицо сломают. И это правильно. Я даже больше скажу: абсолютно один на один ЛК может сделать тоже самое и у крейсера, которому он вроде как контра. А крейсер легко может у советского эсминца. Но в том прелесть больших кораблей, что даже МИНИМАЛЬНЫЙ и НЕЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЙ ассист в основном от эсминцев дает им куда большее преимущество. А ассист этот даже в рандоме повсюду: достаточно смотреть по сторонам и вовремя реагировать на ситуацию.
  12. Т.е. Хабаровск сливает в чистую Ямато судя по твоему посту. Крейсер один на один внезапно тоже снимет гораздо больше линкору, чем линкор крейсеру. Линкору достаточно не быть одному и банально отходить в тыл периодически для зализывания ран. Ближайшие союзники даже того не желая ему будут ассистить и командно взаимодействовать. Просто у нас у большинства игроков есть два положения - полный вперед в раш и обтирание линии. Скила менять позицию не выдано, оттуда и плачь.
  13. kol71st

    Крейсера того...?

    Крейсера 10лвл - самые конкурентные крейсера относительно ЛК. Еще Атаго на 8ом сопоставим с ЛК. Так что норм и в конце тоннеля свет таки есть.
  14. Справедливости ради эсминцам наверное стоит вернуть 1/2 урона в условно цитадель (центр) как было до релиза. Живучесть у них все-таки возросла и благодаря ХП, да и конструкционная сталь должна была и им добавить чуть "брони". P.S. для тех кто пропустил - сейчас по всему корпусу 1/3 урона, раньше (не совсем раньше, когда вообще цитадели были) так резалось только по оконечностям.
  15. Сразу видно что вы норм линкоров редко видите. Точнее вообще не видите, видимо потому что не замечаете. Эсминец может сжечь ЛК только если тот остался один на один с ним и у них вагон времени. И то если это не какой-нибудь Хабаровск, то веселье затянется на пол боя.
  16. Сам то понял что написал? Давай-ка выкладку статистики с выборкой даже 99% лучших где ЭМ гнут. А лучше просто скройся и не позорься.
  17. И чем заниматься тогда малым кораблям в луже 48 на 48км с непропорциональными скоростями. Видимо забиться в угол и ждать пока суровые парни на ЛК разберуться между собой. Если ты не понял у нас тут сессионный ММО шутер с элементами РПГ, где нет месту классовому неравенству.
  18. kol71st

    Фильм на движке Unity (1440p GeForce GTX980)

    Это то понятно (когда от пытается оторвать себе лицо-маску), но я люблю когда художественные моменты имеют научное и естественное объяснение (хоть минимальное). Тем-более что тут речь не про совсем что-то за гранью полной фантастики. Да, я зануда. P.S. хотя может это био-робот и часть органов осталось человеческими.
  19. kol71st

    Фильм на движке Unity (1440p GeForce GTX980)

    Натыкался недавно на ролик тоже. Одно не ясно - зачем он дышит. На вид вроде полностью робот, тогда зачем ему система подачи воздуха (или какой он там газ сепарирует) и почему она сбоит, у него от волнения что-ли система начинает потреблять больше чего-то что он из этого воздуха получает? Или это у него система охлаждения системы такая, которая от волнения перегревается и его воздухозаборники начинают "задыхаться"?) Давно смотрел видео в несколько минут с очень годными модельками машин. Автор писал что несколько месяцев ушло на полный рендер.
  20. А куда девать серебро тем у кого есть ПА и руки чтобы его (серебро) набивать. При равномерной (без бонусов на опыт) с ПА денег хватает на ветку даже если ставить некоторые модули и камуфляж и при этом оставлять корабли. Правильно делают что без ПА очень сложно накопить на 10лвл (на 9 - легко). Иначе смысл тогда вообще в таком параметре как серебро, если о нем даже такой плохой игрок как ты и без ПА заморачиваться не будет? Я знаю людей которые без ПА играют и имеют уже давным-давно 10ки.
  21. Нет, спасибо. Как отдельный режим еще можно, но мешать такую механику с существующими не надо.
  22. Вообще можно заморочиться и пока идет общий тест до понедельника - набить там в отряде 3 победы и получить по 25флажков (там есть ан опыт +50%). Набивать на любый эсминцах (ради камуфляжей на +100% опыта) или на амер. ЛК - 1 день према. Победы засчитываются даже в кооперативе, но он из-за штурма бывает сложнее пвп рандома, там ужас какие игроки попадаются (или боты они), лестовские боты и то круче играют. http://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_059/ вот если что про общий тест. P.S. флажки нас интересуют на опыт корабля, свободку и опыт капитана. Двадцать пять штук + прем + если нафармить камуфляж дадут дикий бурст по опыту.
  23. Часовые пояса, график работы, отпуска. Но откуда же это знать простому человеку. Игра на работе даже.
  24. Ну вот видел, 30 конечно я приукрасил, но 20+ видел с 10по 5 когда шел. А вот эсминцев даже в этом сезоне не попадалось на глаза более 20. Линкор дико дисбалансный корабль в формате 7на7, если перестараться с уменьшением значимости точек, то от лк проходу не будет. Я бы с рабостью видел не более 1лк, ну и 2-3 эсминца. Три для РБ даже лучше чем два - меньше рандомности остаться вообще без них, а четыре уже перебор по дымам обычно.
  25. kol71st

    Нерф TIRPITZа

    Полно этих десяток даже в сибирский прайм тайм. Просто там в основном 55+ и очень много перворанговых (до половины команды). Вот у них почему-то нет проблем с серебром.
×