Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Так как профильных тем (пока?) нет, напишу сюда. Играя на Миоко, без перка 4 уровня на ХП, получил достижение "Дредноут", получив менее 34 тысяч повреждений. Также после общения в чате с игроками, узнал что такая ситуация возникла не только у меня.
  2. Тест стартанул как минимум в четвертом часу по мск, может и раньше, но я проверил только тогда.
  3. Ну так удовольствие получают когда стабильно двигаются по рангам. Я тоже слетал с 5ого, один раз даже чуть до 7 не улетел, крепко застряв на 6ом. Уж не знаю с чем это было связано (может с выходными ), но потом довольно стабильно пошел вверх без качелек.
  4. kol71st

    Мошенничество

    На самом деле почти всегда если снаряды перелетают остров, то и визуально видно куда стреляешь. А если не видно, то поднимаем камеру, смотрим положения корабля, опускаем визуально на нужное расстояние прицел и стреляем. Т.К, снаряды летят тучкой- попадаем. Точно также по тем кто за островом. Можно стрелять еще по рамке корабля за островом, кидаем примерно на его уровне. Можно даже накинуть и без рамки, примерно где он может быть и за счет разброса и везения попасть с очень большой долей вероятности. Если не видел как это делается, то из медиа-личностей можно у Номена посмотреть. А вообще много кто так делает.
  5. Я дошел до 5 за 93 боя, а ты до 7 против нубов за 100 с лишним. Так что сперва добейся, ну ты понял. Ты рассуждаешь об игре эсминцев как соло для рандома. Ну еще ты какой-то твинк, по твоим боям и кораблям грех было тебя винить в слабом понимании командной игры на более-менее высоких уровнях.
  6. Бан по тебе плачет за шаринг аккаунта.
  7. Я там видюшку добавил. Именно в таких ситуациях торпеды, заведенные чуть на бок, а не назад лучше. Но вообще да, у торпед направленных назад есть свои плюсы. Мне на Атаго иногда не хватает именно всех вееров назад. Зато пикировать можно.
  8. Зато на Зао проще пикировать, борт не надо наизнанку выворачивать. Шотнуть обычно может только Ямато или Монтана полным бортом, в других случаях очень велик шанс выжить и затопить линкор. Да и восьми километровые торпеды на отходе не так выгодно кидать, они все-же больше пикировочные. А если бы у них углы были хорошие, то Зао слишком бы хорош был в торпедном плане. Ну а вообще есть у меня видео старое. Ибуки так бы не смог:
  9. Ты просто нуб и не смыслишь в грамотной игре эсминца, но не каждому дано, да. На 7ом уровне в текущих РБ дымы можно ставить у точки и если эсминцы примерно рядом с дымами, то вражеские эсминцы не смогут подойти так близко чтобы проспамить эти дымы, в которых крейсер или линкор. Как ни странно, но в высшей лиги не так мало тех кто может правильно поставить дымы, чтобы их не заспамили торпедами и правильно в них постоять. Но ты просто еще не дошел до понимания командной игры. Рассказываешь про каких-то не смогших ЛК и КР, но это не удивительно, в той лиге в которой ты сейчас, да постепенно и в высшей так будет, твои суждения верны. Но у нас речь то про думающих и делающих верные решения игроков.
  10. Могу с полной ответственностью сказать: продвигаться по рангам, когда твой скилл уже на на две головы выше всех остальных, проще не эсминце. Банально проще обойти всех эсминцев по опыту, будучи на эсминце, чем сделать тоже самое например на крейсере. Когда я был в топе на крейсере - это всегда был крутой нагиб с раскидыванием вхлам врежеских эсминцев. И вроде так и должно быть, крейсер и нужен чтобы их раскидать в хлам. Только это в разы сложнее сделать (тут еще и удача нужна), чем взять точку (даже совместно) и накидать тысяч 14 по эсминцам врага. А на некоторых картах бывает по 2-3 взятия точки, из-за особенностей их расположения. Эсминцы разных команд, чередуя дымы, поочереди берут одну точку. После старого Могами - грозы эсминцев, после Атаго, который мог их почти вечность танковать, я ощутил какая это боль играть на Миоко в сравнении с теми двумя крейсерами. Очень надеюсь что следующие ранги пойдут сильно выше (уровня до 9, а на 10 и не надеюсь) ну или на крайний случай сильно вниз (лучше не надо).
  11. На выходных бывало под 20, а в будни обычно до 5. Поставил 6-10, примерно так в среднем наверное и было. Дойдя до высшей лиги брал по 1-3 звезды, обычно это 4-6 боев было в будни.
  12. Играл и на крейсере и на эсминце и могу с полной уверенностью сказать что на эсминце продвигаться проще за счет топа по опыту, даже при игре от саппорта дымами крупным кораблям. И это при том что я не эсминцевод. Я не применшаю заслуги эсминцев, но по опыту явный дисбаланс и механика сохранения звезды только усугубила ситуацию.
  13. У крейсеров та же проблема есть, просто не так ярко выражена и заметна из-за меньшего КД. Часто снаряды с 5-6км летят совсем не туда куда надо, это очень заметно если стрелять 1-2 башнями. По убегающему эсминцы можно довольно долго стрелять носовыми башнями и все будет разлетаться вокруг, зато бортовой залп за счет кучности уже ополовинит.
  14. Это очевидно. КР и ЛК из дымов, стоя бортом в довольно близком расстоянии от противника, делает в разы больше урона и при этом не теряет ХП. Но на седьмом ранге эсминцы этого обычно не понимают еще.
  15. Почему танковые (как я меня сложилось впечатление) и теперь вот корабельные игроки пытаются найти оправдание своей криворукости и неудаче в коварных и злобный разработчиках. Почему в других играх никто не винит разработчика в отсутствии лута, неудачных совпадений в поведении ИИ, подборе "сливных" команд или команд-противников с гораздо более высоким скилом, чтобы слить рейтинг и т.д. Может это особенность ЦА подобных проектов, не требующих для средней игры многого от игрока.
  16. Дико бесили товарищи с менее 55% побед и соответствующими средними уронами/фрагами в высшей лиге, а тут предлагают им еще поблажки. Сам факт что они туда попали - уже недоработка системы.
  17. kol71st

    Морские волки

    Вчера в 21мск (а у меня это час ночи) заходил, максимум 3 человека видел. Вы бы еще собирались чуть раньше, а то вообще непоиграть.
  18. kol71st

    Ржавчина

    Вообще ТС прав относительно ржавчины. Некоторые корабли, Флетчер например, почти не ржавые, а более крутой по уровню Гиринг = уже весь ржавый. Камуфляж кстати ржавчину не перекрашывает, она остается поверх краски. Не ржавые вообще премиум корабли обычно, как раз чтобы подчеркнуть их премиумность (где-то давно был ответ такой). Вообще хотелось бы чтобы камуфляж ржавчину закрашивал, хотя бы тот который за 22 тысячи. Ну или даже более интересно сделать - корабль постепенно бы ржавел, в зависимости от количества боев например. И за валюту (голда, серебро) обновлялся при желании.
  19. Я всегда старался ставить дымы на Симсе в РБ линкорам и крейсерам. Но даже в высшей лиге толковых ЛК и КР мало , оленемер кстати неплохо помогал (обычно стата поведению показательна). Линкоры и крейсера, когда эсминец вам пишет или спрашивает о постановке вам дымов, ВСЕГДА отвечайте в чате или хотя бы быстрой командой, если хотите эти дымы получить. Потому что те кто молчит как рыба, обычно этими дымами и не пользуются. Если хотите чтобы вам ставили дымы, будьте близко к противнику - нет смысла ставить дымы линкору, который в 17км от врага или крейсеру в 15+км от врага. Ну и просить о дымах в чате, хотя бы бысртыми командами о поддержке или СОС. Но вообще самое печальное - это эсминцы. Единицы процентов умеют грамотно ставить дымы. Даже среди фиолетовых таких не много. Мало какой эсминец понимает как правильно поставить дымы крейсеру на подходе к точке, чтоб он в них безопасно вошел и вышел, не светанув борт врагу. Тем эсминцам, особенно американским, которые ставят пяточек дымов вдали от точки чтобы пострелять вообще по рукам надавать и игру удалять. Таким сразу минус ставил, даже если он опыта набил неплохо. Минус за то, что дымы крейсеру и линкору принесли бы в разы больше пользы.
  20. Играл в рангах на Симсе, хоть есть и Махан. В отличии от последнего, большая скорость позволяет первым врываться на точку (больше опыта), быстрее метаться туда-сюда от передовой до линкоров и крейсеров для постановки дымов, быстрее убегать из под фокуса. Еще Симс отлично светит Маханов, которые с этим светом ничего толком поделать не могут из-за разности в скорости, а также худо-бедно светит Блискавиц. По ДПМу Симс на каплю отстает от Мэхана, но у того башни более медленные и не всегда они ими по КД стрелять из-за этого могут, а Симс может крутится как хочет - башни моментально перекидываются с борта на борт. Единственный минус и существенный - торпеды, как и писали выше, только дымы проспамить. В эсминцы заходят при этом очень редко и не больно. В линкор заходят всего на 5+ тысяч, отчего даже после 3-4 торпед линкор чувствует себя нормально. А короткие торпеды лишают очень важной функции - спам по дымам, отчего я сразу от них отказался в РБ. Ну еще мелкий и ситуативный плюс - Симс может взять заградку, которая значительно лучше чем у Махана, и при этом не потерять в артиллерии.
  21. kol71st

    доходность - супер

    Почему во всех играх (да и не только) когда говорят простой игрок, подразумевают какого-то тупицу, который не может проанализировать элементарные вещи.
  22. Осенью мучал Зао в тренировке. С 16км стабильно на один снаряд больше заходило с модулем на точность по стоячему линкору. А скорость поворота башен с перком достаточная и без модуля для маневренности и дистанций игры Зао, незачем жервтовать около 0,6сек КД и тем-самым одним снарядом ради чуть более быстрых башен.
  23. Играл я когда-то в ВОВ. Близарды долго и упорно пытались отбалансить классы в ПВЕ и ПВП. В итоге сначала для ПВП появились специальные параметры, влияющие только на ПВП, а потом и скиллы и перки (вот в последнем готовившемся дополнении). Так что да, отбалансить разные режимы невозможно используя только универсальные параметры. Но если подобные решения для фентези кажутся приемлемыми костылями, то тут будут смотреться еще менее органично.
  24. Что весьма странно. ТЫ явно не все из Атаго выжил. Он же до 1,5 своих ХП может вернуть, что дофига.
  25. Атланта без боковых башен, с чуть меньшим ХП, довольно злым ПВО (лучше чем у Пенсы), торпедами как у Бенсона (9,2км) и дымами как у Махана. По крайней мере пока она такая, но вряд-ли что-то сильно изменят.
×