-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Проблема карты "Огненная земля" в рангах
kol71st ответил в тему Charlemagne_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот всегда боялся почему-то с верхнего респа "троллить" врагов с западного фланга (по карте для тех у кого север там куда он смотрит ). Ведь с тех островов по идее тоже можно понакидывать, там разве что остступать ен так удобно, зато углубиться проще - места больше. -
Не понял связи между разладом после потери союзника и плохими игроками. Плохие игроки могут как мешать так и помогать продвигаться: когда их мало - они могут помешать, своим неумением. Когда их много - их можно фармить и если и не побеждать, то всегда быть в топе по опыту. А вообще бесят они тем, что не могут выполнить то чего ты от них ждешь. Они по неопытности и нежелании неправильно оценивают и реагируют на обстановку, что приводит либо к слишком пассивной игре, либо их смерти. Супер фиолетовый игрок тоже далеко не всегда делает то что он него ждешь (не всегда же мнение совпадает). Но он хотя бы выполняет свой план успешно или поняв ошибку быстро меняет ход своих действий. Еще, что замечал, фиолетовый и гордый игрок не пойдет сражаться один против всех если его не поддержали, крича при этом "стадо" (это не они стадо, а он нуб был бы). Он, скрепя зубами, пойдет вместе со всеми или изменит изначальный план на более сейвовый. Собственно потому он и фиолетовый, а кто то желтый или красный. Да и даже зеленый в высшей лиге поначалу вообще ни к месту. Не без исключений.
-
Нет того трепета и мандража за победу и звезду. Играй себе на в радость без напряга. Единственная мотивация себя показать с лушей стороны, как по мне хорошая мотивация, играть то там буду в массе тоже не абы кто. Да и просто интересно играть на 10ках. Там корабли довольно сильно отличающиеся от серой массы предыдущих. Там наконец-то стоящие крейсера с уникальными между собой сильными сторонами. Я так ждал чтобы КБ были на 10ках и когда узнал о этой лиге перед 4РБ - это послужило второй или третьей по важности мотивацией играть в нее. Но в конце ждал облом. Но может лед тронулся (хотя едва-ли).
-
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
kol71st ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Готов принять от автора запись реплеев за указанные бои для анализа (в т.ч. общественного). Могу с довольно высокой вероятностью сказать что там если и не раковал, то просто не тащил в большинстве боев. -
Проблема карты "Огненная земля" в рангах
kol71st ответил в тему Charlemagne_2 в Обсуждение Мира Кораблей
Начал ходить туда во втором сезоне на крейсере, продолжил в третьем, КБ и четвертом сезоне. В идеале туда крейсер с инвизом и один эсминец. Можно два крейсера. Но и одному можно там эффективно доставать врагов, просто не так назойливо. Как по мне лучше всего туда крейсер с инвизом. Его не смогут толком светит тамошние эсминцы с точки, а он постоянно будет докучать своим огнем и эсминцев, не имеющих сейва за большой скалой из-за него, и крейсеров, по той же причине. И линкорам он очень сильно накидает, если его игнорировать. Эсминца ему в помощь для противодействия преследующим эсминцам врага. Или крейсер в помощь для огневой мощи - два крейсера, кидающие по линкору без внимания, сожгут его довольно быстро. Ничего такому крейсеру сделать почти нельзя. Он постоянно уходит в инвиз или убегает. Поможет только отрядить превосходящие силы, что тоже чревато. Еще в последнем турнире увидел что и Кутузов там может что под островом, но это имхо не для РБ такой риск. P.S. ну и работает это против любых противников, не придумавших какую-то супер контру. -
Ну да опять из оперы "мне так показалось". Не понимал никогда зачем скатываться до такого. Орудия по баллистическим показателям одинаковы, но по факту разные (в игре даже написаны их модели) и разработчики в одном, кажется осеннем, патче наконец разделили их по скорострельности, дав долгожданный и оправданный бафф Бенсону и выше. Ну и Симс за компанию попал, а то был совсем печален.
-
Вторая часть таблицы не понятна, жаль формул нет. А по первой все ясно, примерно как и у меня - мне этого достаточно чтобы его взять. Я в рандоме для себя решил ПВО не брать, оно нужно дай бог раз в 10 боев, когда оно решить может мою судьбу. Перк на ХП как-то менее мне кажется нужным - те же крупицы что и поджог, но дамага так не дает. Можно было бы взять два перка на ПВО и быть более-менее крейсером с ПВО, но мне нужен 5ый перк. Так что пока пожары в 4ом тире. Многие использую аргумент что ХП дает к отхилу, но ведь там фактически выходит всего 33% от этих 4к. Зато и гореть корабль будет сильнее - ХП то больше. Он плюс-минус не дает ничего как по мне, больше для эсминцев нужен (лучше бы вообще перк убрали).
-
Где она? Он дает все-равно больше 3% за счет большого количества попаданий за раз. Есть конечно минус в том, что они в основном все в центр идут и дать 4 пожара по кораблю ен выйдет, но зато два держать должно быть проще. На практике все-равно невозможно проверить с теми данными что есть у игрока.
-
Ну с Маханом он вполне на равных воюет, башни от того что крутятся не кретичны к смене борта при вилянии. Единственный минус в торпедах, годных только для просеивания дымов и то вяло. Но его плюсы как засвет и скорость разве что в РБ (и КБ если было бы на 7) важны, в рандоме Махан явно лучше за счет нормальных (относительно конечно) торпед.
-
Ты хоть сравнивал? У них одинаковая баллистика. И время полета снаряда и его траектория (а то вдруг возражать начнешь). Ерунду написал какую-то.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Я те сезоны прошел на крейсерах, но тут сдался и взял Симса Бесило всего две вещи: даже более частый баланс против линкора чем во втором сезоне и механика сохранения опыта с начисление этого опыта в РБ. Впрочем были-бы балансы 2КР против 1ЛК или 3КР против 1ЛК+1КР, остальное эсминцы - было бы норм. При условии что напарники адекватны. Но это про седьмой уровень конечно, не восьмой.
-
Вот это кстати очень действенная тактика, если союзники не совсем слепые, но даже 52% не слепой и почти наверняка понимает. Только я играл на Симсе, который пересвечивает всех популярных эсминцев с меньшим запасом, зато при случае раздает не хуже них. Есть одно но. Надо убедится в наличии тех кому светишь в простреле. А то некоторые залезут на точку, сдохнут и причитают: "я же светил, где крейсерааа!!!11"
-
Опыт, опыт. Опыт забалансен для рандома, там то эсминцы не выделяются от остальных. А вот в РБ крейсер и линкор просто не имеют столько целей и часто и времени чтобы набить этот опыт уроном и не имеют возможности брать часто точки из-за сконцентрированности боя как по площади, так и по целям.
-
Вообще если нет цели быстро получить 10ый крейсер, лучше после открытия Клива сразу было переходить на японские крейсера. Как писали выше Пенса в целом не самый плохой корабль, Орлеан чуть лучше, но оба требовательны к навыкам выживания на крейсерах и в целом уступают своим японским аналогам, Балтика туда-же. Навыки выживания проще получить на японцах: они имеют очень быструю перекладку рулей, хорошую незаметность и достаточно хорошо держат удар носом и кормой. Японцы же в свою очередь - лучшие крейсера почти на каждом уровне (иногда просто не сильно отстают от лидера). Докачаешся до Могами (далее можно сделать паузу, даже не играя на ней), тогда поймешь нужно ли тебе все это дальше. Миоко (7лвл) по сути образец геймплея хайлвл крейсеров японских. Советы и тем-более немцы гораздо менее универсальны и сложны чем японцы, их лучше отложить на потом.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Это было после патча (вроде релиз после ОБТ примерно), когда конструкционной стали накрутили сопротивляемость урону. Тогда Клив резко перестал дамажить Фусо, Могами - Амаги. Да и вообще все ЛК с малым количеством надстроек стали плевать на мелкокалиберные фугасы. Вот до этого Могами точно отжигала, особенно когда по эсминцам в центр не 1/3 урона входило, а 1/2 с 12+к урона -
Переустанови игру. Возможно при установке побились какие-то файлы (как раз Атаговские), потому и вылетает. У меня осенью или зимой после переустановки некоторых текстур почему-то не было точно так же. Были просто клетчатые одеяла с надписью "No texture" на островах.
-
У Монтаны все-же покруче стоят пушечки: длина ствола поинтересней. Вот их бы на Атланут и Флинт Ну или модификацию их от Гиринга на крайний случай.
-
Крейсера могли бы хоть как-то присутсвовать в РБ, если бы их гениально не балансило линкором. Единственная самая главная причина не популярности крейсеров в РБ - большая сконцентрированность боя, где крейсер всегда под прицелом и без сейва (сейв крейсеру в КБ могут только адекватно давать).
-
Надо было все записывать в блокнот. Я записывал и ручкой обводил и каждый день смотрел сколько еще дней по плану мне осталось. Вот так вот считал дни до свободы (вечеров)
-
Пять на пять ЛК будет то еще стоялово. Там же кто первый сунется под пятью ЛК мгновенно сдуется. Ну и крейсеров в таком раскалде вообще никогда не будет. Пять эсминцев это конечно тоже перебор, но тут динамики в разы больше. В тех сезонах эсминцев все же меньше было - не было механики сохранения звезды по опыту. А КР так мало не потому что эсминцы заполонили, а потому что в РБ они всегда под пристальным вниманием ЛК и не все карты позволяют от этого внимания избавиться.
-
Специфика игры на линкорах в РАНГОВЫХ БОЯХ
kol71st ответил в тему artjom_o000v в Обсуждение Мира Кораблей
В сравнении Колорадо и Нагато никто не учитывает что крейсер спокойно сжигает первого с огромным уроном от фугасов, если уже дело дошло до того, что можно спокойно жечь. Нагато гораздо сложнее сжечь - по нему и заходит хуже и попадать сложнее. А еще Колорадо мучительно долго ждать пока он дойдет до расстояния когда танковать будет он, а не твой крейсер. -
Автор, а как балансить Москву и Зао например. Зао спокойно воюет на 15км, когда Москва на 15км ловит все подряд.
-
Ну если только упороть ЛК в инвиз, т.к. если кайтить ЛК километрах в 15-17 в зависимости от размера крейсера, то дуэль закончиться выгоревшим почти до нуля линкором и мертвым крейсером или почти разобранным крейсером и мертвым ЛК. Что-то сильно внятное по виляющему кормой крейсеру на 15+км может Ямато сделать, остальные стабильно дамажить не смогут.
-
Зао не сносит каждым залпом 10к, иначе бы Ямато кончился минуты за 2 даже с хилкой. На деле же Зао надо непрерывно его жечь несколько минут, а то и все 10. Ямато же каждым залпом по 5-20тысяч (вот именно) разбирает крейсер весьма бодро - это самый опасный линкор для крейсера, т.к. может рандомно пробить на пол лица и стабильно бить по несколько тысяч. Ну а крейсер стабильно сжигает линкор, если ему никто не мешает. А обычно, почуяв жареное, линкор отворачивает назад, а впереди остаются крейсера и другие корабли, которые не дают его преследовать. Даже если он и не уходит назад, крейсера и эсминцы могут сократить дистанцию и начать атаковать и придется набирать дистанцию от линкора, переставая его доставать или же вообще отсвечиваться.
-
Я же не просто так пишу, а своего опыта. Линкор должен быть не просто крутым, но еще и везучим чтобы гарантированно разобрать крейсер 1на1. Я даже не говорю про инвиз.ДМП крейсера раза в 2-3 будет превышать ДМП линкора, как бы он там не кидал, если крейсер конечно умеет и знает как не ловить. Удача конечно тут может сильно помочь линкору, но скорее всего он если победит, будет сам почти мертвый. Самой большой проблемой крейсера будет конец карты, только это спасет линкор от смерти. Засады за островами это конечно хорошо, только крейсеру зачем туда лезть, ведь он будет заранее видеть подобную засаду. А вообще чтоб ты не подумал что крейсер это нагиб машина. Линкор все-равно круче, когда есть корабли которые не дадут спокойно его жечь своим огнем и не далут крейсеру уходить в инвиз. Точно также и советский эсминец 1на1 разберет крейсер со временем, если только это не инвизный крейсер с менее 10км засвета. Там опять же единственная проблема эсминца - конец карты.