-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
kol71st ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Ну если так бортом торговать, то и Зао сложится от Щорса за два залпа и можно будет сделать вывод что Зао- корабль ваншот. В Щорс все же лучше входят и фугасы и ББшки и в корму и в нос в отличие от Миоко, которая их может и потанковать. -
Игровая статистика: нужно видеть % уничтоженного врагам ХП
kol71st ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Да, но линкор не будет проседать по статке. Ему ведь что так, что так по эсминцу стрелять. А в случае относительной системы подсчета еще может какой крейсер захочет помочь с большей вероятностью - ведь выгоднее на 2к попасть по эсминцу, чем на 4к по линкору. -
Если будет штраф по тем, кого не видит стреляющий корабль, это прежде всего ударить по линкорам. Ведь они почти кроме как по друг другу стрелять толком не смогут ни по кому. Всех остальных им светят как правило другие корабли.
-
Реестр модернизаций и рекомендации по их применению.
kol71st ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, не забудь актуализировать по 0.5.7. -
Такая команда сольет почти всем. Многие ведь нечто подобное и про 8лвл говорили, где крейсера далеко не так круты, как и арт. эсминцы. Два Зао/ДеМойна/Гинденбурга и даже Москвы (ЛК то нет) и два Гиринга при ассисте авика раскидают этих Шимок уже после их первого торпедного залпа. Линкорам можно даже в сторонке постоять, подождать.
-
Игровая статистика: нужно видеть % уничтоженного врагам ХП
kol71st ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Снес ты крейсеру 80%, снеси другому 80%. В сумме 160%. Будешь добивать - получишь 100% всего. Тут такая же логика как и с абсолютным уроном: упоровшись в один крейсер сделаешь 40к урона, а в два - 60к урона. Поэтому непонятно что тебя смущает. Зато если после первого выстрела по крейсеру на тебя выскочил эсминец, то выстрелив по нему на 80% ты получишь не 10к урона, а законные 80%. В итоге по старой схеме у тебя 50к урона в случае с эсминцем, отчего урон просадился из-за необходимости стрелять по этому засранцу, А по новой все те же 160%. Линкоры от такой схемы в диком плюсе. По ним перестанут так рьяно накидывать крейсера и эсминцы, занимаясь своими визави. А сами линкоры со спокойной совестью смогут отбиваться от эсминца не боясь потерять свой драгоценный залп на 30К. Все сразу начнут предпочитать цели, уготованные им разработчиками. -
Золотые слова. Жалко не все это разделяют.
-
А рядом никого наверное нет. Когда стреляют из дымов - разворот, торпеды и пока. Стрельбя из инвиза нужна при грамотном подсвете второго эсминца, но и тут разворот и досвидания. А так находится на заднем плане эсминцев и рано или поздно они друг друга светят, но Махан Махана на 7+км будет долго ковырять, а тут ты на 10км влепляешь ему на 4,5к и ломаешь все что есть на палубе. Я верю что ты хорошо играешь в рандоме, но что мешает в РБ. Другие ведь могут играть там на крейсерах. Видимо твоя манера игры чем то не вошла, но крейсера то не при чем.
-
Вот для примера: даже имея 60% побед, надо для одной звезды играть 5 раз. Это если брать большую выборку, а не удачный/неудачный ряд боев. Т.е. с 10 по 1 это 49*5=245 боев в среднем. А это 60% побед. С понижением до примерно 57% это уже 49*7=343 боя. Это ведь неплохие проценты побед. Тут конечно не учитывается несгораемая звезда за первое место, но она очень блекло светит тому кто и так "не очень".
-
А что крейсер один против 7 механов? Вообще-то крейсер с 6 мэханами против 7 мэханов. И тут не вылезая на рожон лекго претрясет всю эту компанию, а свои Мэханы уже будут бить ополовиненных. Последний несгораемый 12, последння бонусаня звезда вроде на 11. Их не балансит к 10+. Так что все относительно норм. А там ведь еще 5+ ранги, на которые надо 24 победы. Раньше было также 25+24 победы на 10-1 рангах, но были звезды бонусные. Да и вообще к чему это продолжать, мы тут обсуждаем тех кто не может на крейсерах играть в РБ.
-
В текущем сезоне есть огромная буферная зона без несгораемых и бонусных звезд. Это серьезный барьер для малого процента побед. Я вот например и играю обычно по 1,5-2 часа в день в РБ и не сильно то и отстаю, беру по три-четыре звезды и занимаюсь чем-то другим.
-
Это из разряда вечно ноющих линкоров о том что их сжигают крейсера. Не надо уподобляются этому. Ну мне глупо будет тебя учить ты и сам все знаешь. Я те сезоны играл только на Атаго/Могами, Первый играл на всем, но понял что проще играть на Миоко (но тогда я играл гораздо хуже), правда забил к сожалению. И там чем меньше тяжелых сил противника, тем вольготней себя чувствовал крейсер. В этом сезоне я только с одним человеком общаюсь на крейсерах, возможно их много. Всяких Мышей и Авиччи можно глянуть ( вроде заядлые крейсероводы). А вот этот человек http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1855774-basilisk_vl/!/rank/ships/?bestShip=myoko . Я тоже буду скоро на 5ом, просто как видно по профилю я играю мало боев в день. И играю я на Миоко после 10ранга и раз 5 играл на Симсе, когда на крейсере игра не идет, для разрядки. И не сказал бы что на Симсе проще. Особенно когда выпадает у врага 1 линкор, 1 крейсер и 5 эсминцев. На крейсере я бы там смог сыграть гораздо эффективнее.
-
Команду из 7 Мэханов раскатает команда даже с одним вменяемым крейсером. Народ, вы если не смогли в крейсера - это не значит что они не играбельны.
-
Ну по идеи тима с крейсером должна была победить. А вообще я рад такому раскладу, наконец крейсер - король поля боя, убрать броневанн!
-
А что мешало подъехать к ним на 10-12км в самом начале и поассистить. Сам же писал что не нравятся ЛК которые трутся не пойми где, а сам походу такой же. А то возложил всю ответственность на плечи союзных эсминцев, а потом удивляешся почему на бой не повлиял. Получай свои законные 50%. Не можешь ассистить на ЛК - садись на КР и будь тем решающим молниеносным фактором победы в первоначальной стычке.
-
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
kol71st ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
ЛК будет стабильно отнимать по несколько тысяч с крейсера и таки переживет его, хоть и нанесет меньше урона чем крейсер. Исключение только закидывание из инвиза, что можно контрить заточкой в инвиз самого линкора, раз уж тут про дуэль. -
Суппорт - не значит малополезный и без него можно обойтись. Ведь мы вроде пришли тут к выводу что 5ЭМ<4ЭМ+2КР. И даже 5ЭМ<3ЭМ+2КР. Чем больше эсминцев и меньше линкоров, тем меньше крейсер придаток линкора, а вполне имеет полноценную нишу. В тех сезонах я не редко натыкался на 3 линкора (и даже 4 вроде бывало), вот там крейсер огневой придаток, только и делающий что уворачивающийся от снарядов при малейшей своей активности. Потому что его контры - ЛК заполоняли все направления и стреляли непрерывно. Теперь и ЛК уже не те, да и линкоров я пока более двух не видел, зато эсминцев в 2-3 сезона было не более трех часто и многие из них были супер инвизные, а теперь все четыре и все соснулые.
-
Это понятно, можно было сказать что контра крейсеру с фланга -фокус всей командой с погоней Заставить стрелять два линкора по себе в корму - это уже не плохо, вдруг союзные ЛК попались не очень и это спасло их от ловли цитаделей. А Миоко спокойно набирает с 15км до 17-18км, уходя из засвета эсминцев. И тут же разворачивается. Линкоры к моменту подхода на 15км будут уже заняты старым делом, ну а если нет - путь смотрят вдаль и ждут - их дело. Потому я и уважаю у крейсеров инвиз. А пенса может случайно словить 15к в корму, когда Миоко отделается легким испугом на 4,5к. Да и отсветиться на Пенсе сложно. Добавлю: ты пишешь что основной урон пожары, но японские крейсера очень не слабо вливают именно прямым уроном в отличие от эсминца. Да и в сторону Киева могут "выехать" союзные эсминцы или крейсер, против крейсера так простое не выедешь, хоть и можно. Вот там ниже и описали: саппорт это да, про крейсер. Но не обязательно быть в ордере. Желательно быть перпендикулярно или с тыла от основных сил. Чтобы фокус по крейсеру был легко читаем и время-затратен. Поможет и крейсеру выжить и ДПМ линкоров врага снизит (да и крейсерво тоже), а может еще и подставит их при удачи под союзные ЛК,
-
А линкор типо *** и пошел дальше тем же курсом. Линкор, увидев такое чудо тут же сменит курс и еще влепить напоследок успеет. В циклон наоборот опасно встречаться с противником сильнее тебя. Эсминцу то тоже неприятно увидеть крейсер в 8км на встречном курсе, которые быстро станут 6км.
-
Есть зерно правды в этом конечно, но у меня достаточно простое объяснение непопулярности крейсеров в боях на "меряние скиллом" типо РБ и КБ. Плохой игрок на линкоре не лезет вперед, что позволяет дальность и зачастую баллистика, но при это худо-бедно настреливает урон с шансом выпадения джек-пота в виде цитадели крейсера и добивания подранков в конце. Если нет авика хоть какой-то результат гарантирован. Плохой игрок на эсминце почти гарантированно наносит какой-никакой урон своему собрату на точке и при удачи еще и точку берет. Результат от никакого до чуть выше линкорного. Плохой игрок на крейсере пытается попасть по ускользающим эсминцам с переменным успехом, успевает накинуть чуть дамажки в линкор и дохнет от пачки цитаделей. Не получает почти ничего. Вот и выходит что самый простой способ получить хоть что-то - играть на ЛК и ЭМ. Я не говорю про крутых ЛК и эсминцев, которые помимо вышеописанных задач делают еще много чего - им ничуть не легче чем крейсерам (плюс-минус). А в рандоме за счет меньшей сконцентрированности боя и отсутствия пристального внимания крейсерам можно точно также раковать и получать какую-то выгоду. P.S. я как наблюдатель со стороны натыкался на умелых крейсеров на фланге. И это очень опасная и неудобная вещь. Она блокирует свободное передвижение эсминцев, уходящих из засвета с основного поля боя и вынужденных уворачиваться еще и сбоку или сзади. Она постоянно докучает линкорам, а фугасящий крейсер в отличие от эсминца гораздо более дамажный если его игнорировать, так еще и законтрить его нечем кроме как другим крейсером или даже крейсером +эсминец. А как только линкоры поворачивают на него пушки - корма, инвиз и досвидания: получайте в борта от линкоров если развернулись или ворочайте башни обратно. Еще такой крейсер не дает нормально обойти по флангу другому крейсеру - придется воевать. Я старался всегда играть также что в РБ, что в КБ.
-
Да примерно как и ЛК, который еще меньше может повлиять на безудержный слив союзных эсминцев. Или эсминец, которого выдавливают с точки при одноврменно сливе союзных сил. Ну а по поводу трех эсминцев на Могами напавших. А что было бы с линкором, которого обстреливают три крейсреа. Он вообще в момент бы закончился не отняв и половины ХП ниодному из крейсеров (при условии что крейсера вообще понимают что они на крейсерах),
-
В начале обычно 10-12км до вражеского края точки приближаюсь. Ближе опасно невозвратом, засвет все-таки не как у Атаго. Вообще мне лень было садить на Миоко инвизного кепа, но в целом ничто не мешает всем садить на крейсер капитана с 5ым перком, как раз для таких вылазок. Можно даже действовать еще более дерзко - завалить в дымы к союзникам и раздавать оттуда уже с 5-8км (не надо только про торпеды писать). А пока эсминцы в дымах после этой бучи, отходим и накидываем по ЛК или КР, в зависимости от того кто из низ получит более серьезный урон. Т.к. нет смысла упарываться в далекий убегающий крейсер тупо потому, что кто-то считает что надо сначала крейсера выпиливать. А вражеский линкор, в частности 7лвл, получает от всех фугасов довольно больно. Я еще на всех крейсерах беру перк на поджог и флажки на поджог, чтобы совсем ЛКводам жизнь испортить. Да, ЛК типо отхилит это все. Но постоянный град фугасов с бесконечными пожарами сдобренный ББшками линкоров он не будет успевать хилить. А как только появляется возможность влепить по эсминцам - сразу стреляем, даже если не попадем - отпугнем. Я вот играл в 2 и 3 сезоны, было тяжко но вполне результативно. В первом в основном играл на КР в основном (хоть и в разу хуже), но забил, зря. Сейчас до 10ранга пробовал ЛК, после только КР.
-
Отличаются. В рандоме можно приспокойно накидывать по линкорам фугасами со старта, а в случае чего всегда есть куда уйти. А уже потом заняться точками в случае необходимости, кода все заняты своими делами. В РБ и КБ важность точек выше и их все пасут, потому желательно помочь союзным эсминцам взять верх с большим перевесом. А потом, когда уже первая стычка прошла, между делом жечь ЛК (не жечь их совсем тоже ошибка).
-
В реалиях текущего сезона, когда линкоров не бывает более 2шт, а эсминцев по 4+, крейсер уникален в своей роли. Учитвая то, что и ЭМ и ЛК на 7ом уровне весьма хуже своих аналогов 8лвл, роль КР возрастает еще сильнее. Крейсер может в авангарде подойти к точке и раздать или отогнать (задержать) авангард противника, больше это сделать некому. Сходить на дальнюю точку для разведки боем и быстро отступить или прорвать ее и незаметно накидывать с фланга по линкорам и чуть что уходить в инвиз. Залазить прямо в дымы союзников и раздавать оттуда с ГК в упор по засвету по вражеским ЭМ, еще и торпедами спамить по дымам. Крутится в островах наглухо блокируя передвижения эсминцев. Наносить достаточно стабильный и гарантированный урон по ЛК в любую проекцию (а 7ЛК получают от фугасов очень сильно) и добивать их. А еще крейсер типа Миоко может недолго нос-в нос потанчить линкор, если союзные эсминцы уже на него набросились. Вот только для нормальной игры пожалуй мало одного опыта игры на крейсерах в рандоме (за редким ислкючением супер скила). Наверное нужно пройти 1 сезон РБ/КБ на КР чтобы понять где и когда быть и как не давать себя дамажить линкорам, когда этого можно избежать.
-
До 10 крейсер так-себе. Так как много крейсеров и не очень много эсминцев. После 10ого крейсеров мало, но куча эсминцев. В результате правильное применение крейсера неплохо влияет на победу. Главное чтобы союзные эсминцы хотя-бы примерно соответствовали вражеским по скилу. Да и Нагато с Колорадо получают от фугасов гораздо больше ЛК 8лвл, а раздают значительно хуже.
