-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
На выходных бывало под 20, а в будни обычно до 5. Поставил 6-10, примерно так в среднем наверное и было. Дойдя до высшей лиги брал по 1-3 звезды, обычно это 4-6 боев было в будни.
-
Большой фидбэк по ранговому сезону
kol71st ответил в тему Kartonnyi_dyatel в Обсуждение Мира Кораблей
Играл и на крейсере и на эсминце и могу с полной уверенностью сказать что на эсминце продвигаться проще за счет топа по опыту, даже при игре от саппорта дымами крупным кораблям. И это при том что я не эсминцевод. Я не применшаю заслуги эсминцев, но по опыту явный дисбаланс и механика сохранения звезды только усугубила ситуацию. -
У крейсеров та же проблема есть, просто не так ярко выражена и заметна из-за меньшего КД. Часто снаряды с 5-6км летят совсем не туда куда надо, это очень заметно если стрелять 1-2 башнями. По убегающему эсминцы можно довольно долго стрелять носовыми башнями и все будет разлетаться вокруг, зато бортовой залп за счет кучности уже ополовинит.
-
Найдена причина почему эсминцы не ставят дымы союзникам.
kol71st ответил в тему Ha_KoJIeHu_0JIeHu67 в Обсуждение Мира Кораблей
Это очевидно. КР и ЛК из дымов, стоя бортом в довольно близком расстоянии от противника, делает в разы больше урона и при этом не теряет ХП. Но на седьмом ранге эсминцы этого обычно не понимают еще. -
Четвёртый сезон ранговых боёв. Несгораемая скамейка для ранга 5
kol71st ответил в тему Motorov в Обсуждение Мира Кораблей
Почему танковые (как я меня сложилось впечатление) и теперь вот корабельные игроки пытаются найти оправдание своей криворукости и неудаче в коварных и злобный разработчиках. Почему в других играх никто не винит разработчика в отсутствии лута, неудачных совпадений в поведении ИИ, подборе "сливных" команд или команд-противников с гораздо более высоким скилом, чтобы слить рейтинг и т.д. Может это особенность ЦА подобных проектов, не требующих для средней игры многого от игрока. -
Четвёртый сезон ранговых боёв. Несгораемая скамейка для ранга 5
kol71st ответил в тему Motorov в Обсуждение Мира Кораблей
Дико бесили товарищи с менее 55% побед и соответствующими средними уронами/фрагами в высшей лиге, а тут предлагают им еще поблажки. Сам факт что они туда попали - уже недоработка системы. -
Вчера в 21мск (а у меня это час ночи) заходил, максимум 3 человека видел. Вы бы еще собирались чуть раньше, а то вообще непоиграть.
-
Вообще ТС прав относительно ржавчины. Некоторые корабли, Флетчер например, почти не ржавые, а более крутой по уровню Гиринг = уже весь ржавый. Камуфляж кстати ржавчину не перекрашывает, она остается поверх краски. Не ржавые вообще премиум корабли обычно, как раз чтобы подчеркнуть их премиумность (где-то давно был ответ такой). Вообще хотелось бы чтобы камуфляж ржавчину закрашивал, хотя бы тот который за 22 тысячи. Ну или даже более интересно сделать - корабль постепенно бы ржавел, в зависимости от количества боев например. И за валюту (голда, серебро) обновлялся при желании.
-
Найдена причина почему эсминцы не ставят дымы союзникам.
kol71st ответил в тему Ha_KoJIeHu_0JIeHu67 в Обсуждение Мира Кораблей
Я всегда старался ставить дымы на Симсе в РБ линкорам и крейсерам. Но даже в высшей лиге толковых ЛК и КР мало , оленемер кстати неплохо помогал (обычно стата поведению показательна). Линкоры и крейсера, когда эсминец вам пишет или спрашивает о постановке вам дымов, ВСЕГДА отвечайте в чате или хотя бы быстрой командой, если хотите эти дымы получить. Потому что те кто молчит как рыба, обычно этими дымами и не пользуются. Если хотите чтобы вам ставили дымы, будьте близко к противнику - нет смысла ставить дымы линкору, который в 17км от врага или крейсеру в 15+км от врага. Ну и просить о дымах в чате, хотя бы бысртыми командами о поддержке или СОС. Но вообще самое печальное - это эсминцы. Единицы процентов умеют грамотно ставить дымы. Даже среди фиолетовых таких не много. Мало какой эсминец понимает как правильно поставить дымы крейсеру на подходе к точке, чтоб он в них безопасно вошел и вышел, не светанув борт врагу. Тем эсминцам, особенно американским, которые ставят пяточек дымов вдали от точки чтобы пострелять вообще по рукам надавать и игру удалять. Таким сразу минус ставил, даже если он опыта набил неплохо. Минус за то, что дымы крейсеру и линкору принесли бы в разы больше пользы. -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
kol71st ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Играл в рангах на Симсе, хоть есть и Махан. В отличии от последнего, большая скорость позволяет первым врываться на точку (больше опыта), быстрее метаться туда-сюда от передовой до линкоров и крейсеров для постановки дымов, быстрее убегать из под фокуса. Еще Симс отлично светит Маханов, которые с этим светом ничего толком поделать не могут из-за разности в скорости, а также худо-бедно светит Блискавиц. По ДПМу Симс на каплю отстает от Мэхана, но у того башни более медленные и не всегда они ими по КД стрелять из-за этого могут, а Симс может крутится как хочет - башни моментально перекидываются с борта на борт. Единственный минус и существенный - торпеды, как и писали выше, только дымы проспамить. В эсминцы заходят при этом очень редко и не больно. В линкор заходят всего на 5+ тысяч, отчего даже после 3-4 торпед линкор чувствует себя нормально. А короткие торпеды лишают очень важной функции - спам по дымам, отчего я сразу от них отказался в РБ. Ну еще мелкий и ситуативный плюс - Симс может взять заградку, которая значительно лучше чем у Махана, и при этом не потерять в артиллерии. -
Почему во всех играх (да и не только) когда говорят простой игрок, подразумевают какого-то тупицу, который не может проанализировать элементарные вещи.
-
Осенью мучал Зао в тренировке. С 16км стабильно на один снаряд больше заходило с модулем на точность по стоячему линкору. А скорость поворота башен с перком достаточная и без модуля для маневренности и дистанций игры Зао, незачем жервтовать около 0,6сек КД и тем-самым одним снарядом ради чуть более быстрых башен.
-
Небольшие размышления по поводу высших сфер восьмых уровней
kol71st ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Играл я когда-то в ВОВ. Близарды долго и упорно пытались отбалансить классы в ПВЕ и ПВП. В итоге сначала для ПВП появились специальные параметры, влияющие только на ПВП, а потом и скиллы и перки (вот в последнем готовившемся дополнении). Так что да, отбалансить разные режимы невозможно используя только универсальные параметры. Но если подобные решения для фентези кажутся приемлемыми костылями, то тут будут смотреться еще менее органично. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Что весьма странно. ТЫ явно не все из Атаго выжил. Он же до 1,5 своих ХП может вернуть, что дофига. -
Когда начислят крейсер Flint и Роджера 2 степени?
kol71st ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Атланта без боковых башен, с чуть меньшим ХП, довольно злым ПВО (лучше чем у Пенсы), торпедами как у Бенсона (9,2км) и дымами как у Махана. По крайней мере пока она такая, но вряд-ли что-то сильно изменят. -
Фидбек для сотрудников Лесты о "Ранговых боях Маханов"
kol71st ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
"Реплеи не пишу" конечно. Если такое имеет место (что у меня никогда не было), посылай реплей в ЦПП (или нам хотя бы) как баг или еще что там. А то у растраха глаза велики. -
Просто такой баланс требует больше взаимодействия. Например дымы для крейсеров. И о наболевшем. Как же меня раздражает когда эсминцы (особенно всякие Маханы) ставят себе такой маленький кружочек, даже не на точке, чтобы пострелять по линкору или крейсеру. Зло и Номен к моему разочарованию тоже были замечаны в этом деле (у других реже смотрел видео) - игра как в рандоме. Хоть порой видно же - ну поставь ты дым крейсеру или линкору чтобы он бортовыми залпами мог стрелять спокойно, он за два залпа больше сделает чем эсминец за все время дымов.
-
Предложение по взаимодействию команды в бою
kol71st ответил в тему VladimirKN8 в Обсуждение Мира Кораблей
Такой функционал ни к чему в рандоме и в РБ тоже. Чтобы отдавать приказы адекватно, нужна обратная связь от тех кто их выполняет. У нас слишком ценна боевая единица чтобы не учитывать ее мнение. И это даже не затрагивая такую тему что очень мало игроков могут адекватно ситуацию оценивать в игре касательно себя, не говоря уже о команде в целом. -
В прошлом сезоне в рангах было. Таймер раунда кончился когда очки одной из команд поровнялись, при этом очки второй команды еще не успели тикнуть. Но это все ну крайне редко может случиться.
-
Ну не верю я что у фиолетовых большие с ней проблемы. Разве что совсем без према играть. Тупо за время рангов, плюс чуть рандома уже как минимум пару десятков миллионов наскрябать же можно было.
-
Себя показать, людей посмотреть. А если серьезно, то тут ведь эффект как от начала КБ должен быть: просто интересно фиолетовой тусой поиграть на самых интересных кораблях игры. Ведь ты не настолько мелочен чтобы заботиться о каких-то жалких серебряных доходах
-
Артиллерийская тревога, или как стрелять по кораблям с дальней дистанции.
kol71st ответил в тему Sora_Oyama в Обсуждение Мира Кораблей
По мне так перк очень полезен на крейсере. Во первых он совершенно точно показывает залп он противника, которого не видно. Линкор не всегда в прямой видимости ведь, как и инвизный крейсер. Во вторых перк позволяет лишний раз не маневрировать, когда линкоры достаточно далеко, сосредоточившись на ближайшем противнике. Допустим в 16км он нас идет линкор, сведен на нас. Но у нас конкретно сейчас выгоднее идти по рельсам, чтобы дать хороший залп по вот-вот появившемуся эсминцы или крейсеру или чтобы дойти до острова как можно быстрее. Чтобы визуально пасти такой линкор на него придется постоянно смотреть и то большая вероятность того что залп будет увиден позднее чем загорится лампа. А с лампой вообще можно не смотреть на этот линкор, лампа зажглась - тут же маневр и смотрим на него, куда летят снаряды и сколько их. После чего корректируем маневр и все. Едниственная проблема этого перка, когда какой-нибудь арт. эсминец начинает спамить ей по тебе. Тогда она становится бесполезна. Тогда просто переходим в режим визуального наблюдения. По поводу скилованности и необходимости лампы при ее наличии - из стримеров можно того же Номена глянуть с его "ой проспал". -
Киеву просто нужен кто-то, кто будет ему светить. Я в РБ если иду с Киевом на Симсе просто пересвечиваю всяких Маханов и Блискавиц, сам не стреляю чтобы фокус не ловить от них. А Киев тем временем с 8-10км спокойно по ним накидывает, для него то и стрелять удобно и уворачиваться. Махана ему в ответ мало что может сделать.
-
Линкор стоит сведенный на точку и первый кто туда сунется получает на пол лица. Не важно крейсер или эсминец. Такой линкор ничем нельзя выковорить кроме как торпедными самолетами или обходом с фланга. В КБ проблема самолетов решалась Кутузовым под соседним островом, а в РБ авики редкость. Чьи линкоры успели спозиционировать себя так, что вражеские крейсера не смогли выйти на прострел точки, те и победили. А вообще касательно дамага линкора. Он конечно очень важен как правило, но даже сам факт присутствия линкора у открытой точки отгоняет крейсера на задворки или за камни, откуда они не могут стрелять по эсминцам. Это танкование и в этом польза. Сам линкор при этом может и не попадать толком по дико виляющим крейсерам или сидящим за камешками без возможности показать и носа.
-
Не всегда. Не островных картах типа Раскола бои вообще почти без стрельбы бывают. Все поджались под скалы и пасут, а мимо только торпеды снуют туда-сюда. Кто быстрее и грамотнее поджался, тот и победил. Как в КБ прямо было.