Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. В этих тренировках-сдачах совершенно нет никакого толка. Я вот условно на Атаго натренировался на более 500 боях уже, но бывает три боя подряд сильно наглею или наоборот боюсь выйти в наглую и играю гораздо хуже чем в среднем. Так и в твоем примере: натренировался такой на корабле, вышел сдать экзамен, а тебя закинуло в днище списка, так еще я Ямато случайно попал с 20км и ополовинил, а авик бомбой добавил. Все, на пересдачу. Единственный смысл во втором акке - это спустя полгода-год его заводить, но кто в здравом уме будет терять все накопленное. А у многих "фиолетовых" это уникальные корабли, уникальные флаги, годовой запас флажных сигналов и склад камуфляжей с рангов. Не говоря уже о вложенной голде в слоты и капитанов. А ведь этих кэпов еще качать заново придется до 18 очков. Вообщем не стоит оно того. А мучения на стоке можно проходить свободкой, флажками, камуфляжами - это доступно всем и это нормально. Да и вывод из полного стока обычно быстр. P.S. была нападка на крейсера, не стреляющие в эсминца. Уже отметили про дальность относительно самого крейсера, но есть еще поворот башен, который может под полминуты длится, так еще и перезарядка до 15сек. И вроде свелся, перезарядился - а эсминец исчез. Ждешь, а его все нет, стреляешь по другому и через три секунды его таки светанули. Потому и стреляют обычно только наверняка.
  2. Ну справедливости ради, у него наверняка он опуститься до 120-130 со временем. Это конечно тоже очень жестко, но уже более-менее ожидаемо. У всех наверное было что первые 20-50 боев стата либо дико крутая, что вводит в эйфорию, либо наоборот. Потом под +-скилл утрясается.
  3. Мир фугасопожаров-мир самолетов-мир торпед-мир фугасов пожаров. Цикличность разорвать нельзя. На ЗБТ был мир ББ до примерно середины мая и было это даже скучнее: ББшки точно также заходили со стабильным уроном, только без пожаров. К слову какой-нибудь Гиринг распиливал Ямат с ужасной скоростью этими ББшками из бесконечных дымов. Сейчас он со своими ОФ и пожарами может только позавидовать былой своей мощи на ББ. Не говоря уже о Гремящем, а что бы делал там Хабаровск на ЗБТ с ББ и представить страшно. Глянул твой профиль. Действительно, выключил бинд на ББ снаряды, теперь буду играть как и ты на ОФ только. Спасибо, мастер.
  4. У клива очень мощная для его уровня дальняя аура универсалок. Поэтому если выбор между этими перками - лучше +100%. Если цель стоит в сбитии самолетов. А если надо просто сделать зонтик заградки, тогда можно и дальность.
  5. На тесте достаточно стабильно 4-6 тысяч выдавал с залпа по дальним линкорам. Иногда больше даже. Не Зао конечно, но приятно. Но его светимость и маневренность все-равно убивает.
  6. Сходи на их форум, там каждое второе сообщение о том как он много донатил, покупал премы и прем аккаунт, а теперь больше ни копейки. И что без него игра теперь потеряет прибыль с катится к 2к онлайна.
  7. Играл я в одну самую популярную ММО с подпиской от очень известного разработчика. Вот там время от времени выходили моды, которые по мнению разработчиков отрицательно влияли на геймплей. Например рисующие на полу круги и полосы от способностей (если провести аналогии - то тут пути следования торпед и место падения снарядов и даже круги от дымов (хоть против них ничего не имею). Разработчики просто выпускали патч и мод банально переставал работать. Я к чему клоню. Разработчик - это тот регулятор, который решает малое это, безобидная добавочка или нет. И когда эти добавочки перестают быть малыми. И надеюсь со временем у Лесты будут необходимые инструменты для оперативного прикрытия того, что она считает не укладывается в задуманные ей рамки игрового процесса.
  8. Набери название супер-проги - сразу выдаст ссылку в гугле. Если я сюда линкану - сразу потрут и правильно сделают. Судя по тамошней панике все-таки противодействие работает. Но там все затролено еще сильнее чем тут. Но главная задачи, имхо, выполнена - паника и сомнения посеяны. Теперь не будут уверены что даже если и прогу починят, ее опять не спалят повторно. А тут уже рецидив и соответствующие меры.
  9. kol71st

    коричневые игроки????

    Точно, обнулить всем статистам стату! Пусть набивают заново. Поделом их. Добавил: Блин, я тебя невнимательно прочел. Ты написал про читаков, а я себе в голову вбил типо про статистов. Но мнение некоторых все-таки отразить вышло.
  10. "Фугасоаутизм" ничем не лучше ББ-аутизма. Первым стабильно поджигает, без возможности внести решающий урон по противнику. Второй через раз дамажит, с возможностью выбить цитадель на удачу. Не поддавайся на провокации некоторых известных стримеров и форумных течений.
  11. Темное крестьянское мнение недалекого человека. Не надо путать читы и моды. А также те моды, которые разработчик считает вредными, технически ограничивая их работоспособность.
  12. Как я рад. Может наконец КБ и РБ перестанут быть рассадником читов. Не важно кто с какой целью из ставил, для нагиба или для противодействия нагибу. P.S. сильнее всех палятся амеро-эсминцы, стреляя точно в цель, уворачиваясь при этом от авика или супа торпед.
  13. В них вообще никто не играет толком и даже в марте народа не сказать чтобы много было. Режим мотивирован только своими целями, при этом весьма затратен по флагам и требователен к постоянному онлайну в очень ограниченные рамки. Очень было весело голопом бежать с работы домой, сразу врубать игру чтобы успеть в двух часовое окно, выделенное для ДВ и Сибири. Режим ввели для посмотреть. Ничем не мотивировали кроме ЧСВ. Все определились +- с ЧСВ кто хотел, а дальше ничего. Посмотрели - народ не играет и забросили. Чтобы режим был актуален - его постоянно надо пиарить и возвышать элиту этого режима отличительными знаками, вкупе с большими внутреигровыми наградами. Тогда топам будет интересно поддерживать свою топовость, потому что они будут в центре внимания и в роскоши внутреигровых благ, а тем кто еще не достиг - постоянный стимул туда стремиться.
  14. Он *** и не верит даже скринам, о чем с ним вообще говорить не понимаю.
  15. Ну и зачем линковать цифры. Поспорить с маневренностью Зао может только ДеМойн. А те торпеды что она съест, пройдут мягче чем у немца. Которыйесли, не отобьется от авика, получит их больше, как и Москва. Но в целом речь и не шла что Зао лучше всех живет под авиком, предложение о том что по факту у нее не так все плохо как может показаться по ТТХ.
  16. На тесте очень долго капают очки. Можно потерять все базы и потом еще очень долго воевать. Все бои что я играл заканчивались смертями команд или иногда одним удравшим подранком к концу истечения времени.
  17. Ты бы хоть посмотрел что мы тут обсуждаем. Сейчас штраф от стрельбы снижен. Базовый засвет 9,68км. Опытным путем известно что Зао светится примерно с 15,1км (чуть меньше даже). Выходит разница 5,42км. Проверяем 6,08-12%=5,35км. Все сходится 9,68+5,42=15,03км, т.е. как-раз чуть меньше 15,1км. Математика может там и другая, но факт что засвет сейчас снижен - это факт. В патче по сообщенияем - нет.
  18. Ну так представь что остался Зао против Ямато, Монтаны, Москвы не заточенных в фулл-инвиз (все-таки в рандоме инвиз на них скорее исключение) в конце. У них шансов тоже не много. Если Зао останется против Шимки, он может продолжить брать точки. Шимка в отличие от Зао против Ямато не может сжигать из инвиза нормально. Зао в свою очередь всегда будет знать что Шимка совсем рядом и маневрировать соответсвенно. Конечно от торпеды он не застрахован, но Шимке придется уповать на случайность. Но вообще я скорее не про ситуацию один на один (это все-таки крайне редко бывает), а когда команда начала сливаться, запас очков еще есть и корабли противника изрядно потрепаны. Таких ситуаций по-более бывает и тут Зао как по мне король ситуации, лучше только авик. По поводу торпед в дымах. Я из практики пример привел. Бывало что эсминцу нет другой возможности как встать в дымы и стоять не светиться. РЛС конечно было бы круче, но и два веера торпед Зао очень плотно заходят в дымы - скорее всего попадет одна. Если взять два почти любых отряда в рандом со скилованными игроками - это уже победа в 99%. А вот одного даже супер подобранного не факт что хватит, даже быстрое выпиливание врагов не всегда может остановить безудержный слив команды, а если выпиливать быстро не выходит, то это конец. А быстро выпиливать может не получиться из-за того что отряд наткнулся на скилового игрока, который хоть и неизбежно умрет против отряда, но отберет кучу времени и внимания.
  19. Самый унылый крейсер пожалуй, начиная с 5ого уровня. Его совокупных ТТХ явно не хватает для рандома на 9лвл. В КБ мог бы зайти в качестве ПВО баржи с РЛС, но в рандоме такой саппорт не нужен. Прошел и забыл.
  20. Зао как раз чуть ли не лучший корабль для затаскивания боев. Всего-то надо от 15очков кепа ну и сдобрить флажками можно. Зао лучше всех сжигает линкоры на любой дистанции. Это позволяет даже в одиночку расшатать и смягчить целый ордер линкоров. Зао может спикировать на линкор когда он стеснен в маневрах и гарантированно его забрать. Что-то с этим может сделать только Ямато при дикой удачи на цитадели через нос. Зао пересвечивает любой крейсер, при этом может держать дистанцию с ним за счет скорости. Победить конечно 10лвл крейсера очень сложно, но первый шаг почти всегда за Зао. Зао может подойти почти в упор к эсминцу и не дай бог ему светануться в 10км от него. Зао лучше всех делает снайперкий выстрел по случайно светанувшемуся эсминцу, другие крейсера обладают либо худшей баллистикой, либо альфой. Зао не обладает РЛС, но не дай бог эсминцу встать в менее 8км от нее в дымы. Десять супербыстрых и дамажных торпед почти ваншотают любой эсминец с попадания. А если заседится - можно добавить. Зао за счет своей инвизности может брать точку когда светить уже почти некому. Зао имеет неплохое в патче 5.6 хилое уже ПВО, но отчасти компенсирует это хорошей ПТЗ, лучшей маневренностью и размерами. Если вообщем Зао лучше всех может воевать без поддержки и имеет инструменты против любых кораблей. Такой универсальности не имеет точно не один крейсер и если верить статистике и другие корабли в игре кроме авиков. Даже эсминец оставшись соло не сможет зарешать если кораблей много, а победа по очкам еще не близка. А инвизный точный крейсер с хорошей альфой может. Может стабильно добрать корабли с малым ХП, у которых для эсминца все еще много ХП, линкор не всегда может это сделать гарантированно. Но все крейсера до 10 уровня - это гадкие утята. До 8 уровня у них нет живучести и не всегда есть ДПМ. На 9ом появляется живучесть, но все-еще не всегда есть ДПМ. Только у 10ых крейсерой есть все это, а у двух еще и инвиз. P.S. крейсер не является соло уничтожителем эсминцев. Крейсер нужен чтобы этих эсминцев покалечить при засвете, а дальше пусть с ними разбираются союзные эсминцы. Эсминцы это знают и крейсер одним своим присутствием может блокировать их работу на обходных путях. Если бы у Зао была РЛС, то с ее инвизом и баллистикой она бы вытеснила другие крейсера полностью из этой роли.
  21. Да про влияние перка ты прав, ошибся. Но изначальной сути это не меняет, если засвет стал не 15,1, а 15,8км - значит ничего более на штраф засвета не виляет. P.S. утыкание модулями и камуфляжем не может быть зря, т.к. снижает изначальную заметность к которой прибавляется штраф. Сумма дистанции засвета все-равно снижается.
  22. Что-то ТС скатился к школьным отмазкам. Больше интеллекта в постах пожалуйста.
  23. Ты бы хоть мое сообщение прочел чуть выше. 9,7+5,4=15,1км
  24. Как я писал в твоей теме в фидбеке - возможно модификация на засвет перестала влиять на дистанцию штрафа засвета при стрельбе. Попробуй ее снять и глянь как далеко светиться без нее корабль - если разницы не будет, значит все-таки перестала. И это ударит тогда не только по Зао, эсминцы тоже 400 метров потеряют.
×