Перейти к содержимому

DarbyMcGraw

Участник
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6825
  • Клан

    [3EPO]

Все публикации пользователя DarbyMcGraw

  1. У меня, видимо, бракованный НЙ. На большой дистанции стрельба выглядит как-то так: один снаряд перелетает, второй недолетает. Если по какому-то произволу судьбы что-то попадает, то это сквозняк. По самому же корыту прилетает всё, что летит в его сторону. Очень увлекательно уворачиваться от торпед. Ты знаешь, что эсминец выпустил торпеды и начинаешь манёвр. Проходит время. Приходят торпеды. То, что осталось на плаву, слегка меняет курс - ты же начал манёвр, ну вот, он случился. В общем, на корыте единственный доступный мне вариант - ололо и в атаку. Если к тому времени, когда ты подошёл на среднюю дистанцию, эсмов разобрали/отогнали, то получается что-то настрелять. Если не разобрали, то идёшь в порт. Не самый увлекательный геймплей. Я бы сказал - не блещет разнообразием.
  2. У "Подвойского" только одна проблема - он эсминец. Был бы крейсером - да живи не хочу. Но, поскольку он эсминец, но светится как гирлянда, его тут же таргетят все, кто только может, как и положено поступать с эсминцем. То, что это не эсминец, а "Подвойский", будешь рассказывать уже в порту. Контр-эсминец? Ну, если какой рак заблудится, то да, "Подвойский" его схарчит. Если поблизости есть ещё противник - см. выше, все бросают свои цели и мочат "Подвойского". Наверное, можно в горячке боя подкрасться к линкору, увлечённому перестрелкой. У меня не получается, но мне простительно, я рак. Самое лучшее, что удаётся сделать - разменять "Подвойского" на эсминец противника. Борьба за точку? Мимо денег. Выгнать противника из дыма можно только одним способом - приехать к нему в этот дым. Но доехать вряд ли получится, см. выше. Можно из дыма покидать по крейсерам. А можно в этом дыму и отхватить. Беспроигрышный вариант - засесть в углу, дождаться, пока по карте будут ползать объедки, и методично их схарчить. Ну или отхватить, что тоже вариант - размер "Подвойского" позволяет уверенно по нему засаживать любому раку. Даже у меня получается. Так что, видимо, агрегат для умельца и эстета. Ракам противопоказано.
  3. DarbyMcGraw

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    Как бэ это из названия следует - эскадренный миноносец. Ключевая функция вынесена в название. Торпеды являются неосновным оружием для крейсеров (в игре, ессно), а для эсминца - извини-подвинься.
  4. DarbyMcGraw

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    Нуачо, логично. Раз эсминец, то торпеды не для тебя. Есть три пушки, ими и пуляй.
  5. DarbyMcGraw

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    Кстати, да - и скорость поворота у этих орудий как у линкора. Манёвр заложил - а стрелять нечем.
  6. DarbyMcGraw

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    Поделитесь опытом. Я пока от "Дерзкого" только страдания получаю.
  7. DarbyMcGraw

    Дерзкий — советский эсминец III уровня

    Мде. Торпеды - ураган. Если запускать на дистанции 2-2,5 км, то крейсера просто убегают от них за пределы "жизни" торпед. Криты руля - это что-то невообразимое. Маневренность - как у иных крейсеров. Набор скорости - такой же. Чё-то не вкуриваю, что на этом корыте судне делать. Upd: Не, реально корыто. План на бой: 1. Тихо, незаметно идём по шхерам искать жирную цель 2. Вместо линкора находим быстрый крейсер или эсминец 3. Светимся километра на 2 раньше, чем можем пускать торпеды 4. Отчаянно маневрируя, идём на дистанцию пуска, выхватывая на 2/3 ХП от крейсера 5. Пускаем торпеды 6. Тонем 7. Смотрим, как крейсер изящно уклоняется от торпед или просто уходит чуть дальше, и торпеды тонут Во, капитан для "Дерзкого". Быстрый и дерзкий.
×