-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10202 -
Клан
[3EPO]
Оценка
66 ХорошаяО DarbyMcGraw
-
Звание
Старшина 2 статьи
Посетители профиля
842 просмотра профиля
Игра
- Профиль на сайте DarbyMcGraw
-
Знак


-
Щас был довольно показательный бой, результат на скринах. Пока противник занимался Гробом, Артуа успел сожрать 92к у одной Померании и накидать 30к другой. 11 пожаров, кстати, результат средний; в бою, где Артуа живёт до конца, может быть и 15-17. Обратите внимание на работу ПМК. Попадает 1 снаряд из 5, средний дамаг 150. Но, как видите, этого вполне хватает и на Основной калибр, и на Стихийное бедствие.
-
Мне Артуа очень зашёл в рейтингах. В рангах хуже - меньше лодок, выше фокус. А в рейтингах Артуа очень стабильно выносит +10-15 при победе и теряет -2-8 при поражении. Треугольников мало, поэтому и страданий мало. Прямого дамага он почти не наносит, зато пожары вешает - дай дорогу. Идеальный вариант - когда два-три противника заняты танком вроде Пруссии, а Артуа на одном держит приоритетку, а второго с шансом 29% жжёт из ГК. Причём отлично живёт на открытой воде, без поджимания под острова, как это любит Жан Бар. Форсаж позволяет вовремя приподсвалить в отворот. Да, кормой танковать похуже, но можно. Главное - не считать себя линкором, и всё будет норм.
-
Я его в рангах гоняю и, видимо, напрасно. Он не для рангов, хоть и ПМК. Придётся обратно на Шангцунг садиться
-
Да это у меня сарказм иронии. Буду продолжать наслаждаться кактусом прорыва. Этточно
-
Офигеть, дожили. Сравниваем броню носовой части Зейдлица (прорыв) и Славы с Банджо (снайперы)... Речь, тащемта, о том, что корабль, роль которого определена как "прорыв", т.е. ближний бой, фактически может играть на средне-дальней дистанции, и то - благодаря кнопке, без которой он был бы на такой дистанции малополезен. И даже на такой дистанции он переживает фокус хуже других немцев, которые и через борт развернуться могут, и, стоя носом, двигатели выключить. Зейдлиц - не может. В рангах, если влез носом в фокус - всё, это порт. Курф, Ганновер - покажут борт, потеряют пол-ХП и уедут. А Зейдлиц там и останется. Так что, несмотря на скорость, подвижность и торпедное вооружение, у него стиль игры как у Шангцунга - встать малоуязвимой частью корпуса и надеяться, что его будут пушить. В отличие от китайца, он может при этом свалить, поскольку танкует не носом, а прямо противоположным местом, но какой, нафиг, при этом прорыв? Во, из фокуса уходил. Ганновер выстрелил по мне 2 раза, и я закончился В общем, всё, нафиг, пусть Слава в прорыв идёт. Я буду прорываться на отходике, не спеша, пока до синей не прорвусь. Увидел противника в 20 км - и в отворот. Вот это геймплей будет.
-
Совершенно верно. В итоге имеем ПМК-линкор, которому надо атаковать, должен играть в отвороте. При этом ещё должен поймать момент, когда встать в отворот, иначе это "разворот через цитадель". С чего разрабы взяли, что у него точный ГК - я не в курсе. Ну, им виднее, я просто в ГК не умею. В общем, лодка сомнительного назначения - прямые задачи (прорыв) выполнять не в состоянии, а с дистанции поливать - тут кандидатов каждый второй.
-
С ПМК, натурально, всё в порядке, если не считать невменяемую "кнопку", которая практически лишает тебя ГК. Не должно быть у супер-линкора такого штрафа. С другой стороны, вообще без штрафа Зейдлиц стал бы машиной нагиба на средне-дальней дистанции, что тоже недопустимо. ХЗ, как это надо было реализовывать, но, ИМХО, не так. Брони да, конкретно недосыпали. Стоишь себе ромбом, перепулькиваешься с Ганновером, глядь - а всё, пора кеды за икону ставить, а у Ганновера ХП ещё ж... От отсутствия брони проистекает и крайне редкая реализация торпед. Фактически, их прицельно и не кинешь - пару раз пытался до клинча доехать, чтобы уверенно реализовать, и как-то даже реализовал, но что делать дальше с 6к ХП? Вот и спамишь их по КД по все стороны, как Зая какой, не к ночи будет помянут. Тут в ветке про Артуа писали, что он корабль ситуации. Ребяты, Артуа играется в половине таких ситуаций, в каких Зейдлицу ни пса не светит. И вот *** знает, что с ним делать. Дашь брони - будет имба. Дашь РЛС - будет имба. Дашь маневренность - будет имбовый крейсер. В игре уже есть "Зейдлиц наоборот" - Шангцунг. Обоих в рандоме обнять и плакать, как по мне.
-
Вот прям мимо всем залпом, о чём явно говорит мой % выживаемости. Я маскировку использую, когда в начала нажрусь всякого не полезного для здоровья, ну и против кайта. Соратнеги, кто без разгона башен будет играть - поделитесь впечатлениями. Лично у меня - рвотные.
-
Да и вообще, что-то наигрался. Слишком для меня хороший линкор. Слишком рву ранги, скоро порву золото, дальше и заняться нечем: Я уверен, что это прям оооочень помогает отсветиться, когда крысера скиллово шпарят на край карты, проверяя, есть у меня ППП или нет.
-
Ваще не нужна, согласен. Что 4-5 с ППП, что 10 без. Вот ещё, на полтос пожаров, больше 1/3 потерянного ХП: Без башен, кста, тоже пробовал. Удачи с поеданием кактуса - башни и с перком едва поспевают за корпусом а уж без него... Впрочем, сам творец своего счастья.
-
Быстрые, да. Минуте к 8 уже все быстро кончились. Ладно, это я ною, сегодня день-дурдень, надо ещё раз без ППП попробовать. Глядишь, что-нито наною.
-
DarbyMcGraw подписался на Seydlitz - Немецкий суперлинкор (стартовая)
-
А давайте про перки и наркоманию :) Я пока не определился с перками. Пробовал вот так (не обращайте внимание на нехватку очков, взял бомжа, чтобы не сбрасывать у основы): Упарился гореть. Пожары по КД ремки, один всегда, нередки два, бывают и три. Взял такой билд: Толку, видимо, немного. Добавились к пробиваемым Пецк, Наполи и Фалька. Крысера популярные, но их и сжечь можно, если уж они на ПМК заехали. Хочу вот с таким покатать: Вызывает сомнения урон ПМК в ущерб Отчаянному, но есть надежда на помощь от Профилактики. Пока что однозначно могу сказать - без ППП нельзя. По крайней мере, в рангах, возможно, в рандоме как-то иначе. По поводу модераций - насчёт 2-го слота сомнения, нужно ли там ГАП разгонять, или тоже в ППП уйти. Чо-та ГАП в рангах либо не особо нужен (1 эсм, с ним и без разгона ГАПа норм), либо бесполезен (3 эсма и торпедные крысера, не уйти). Билды команд какие-то контуженные последнее время. Каждый второй - как после абсента.
-
Как это? Вылез рылом на пол-команды противника, вот тебе и кнопка. Ещё как влияем :) Потом сразу в порт, но это уже детали.
