Перейти к содержимому

KaptinBadrukk

Старший бета-тестер
  • Публикации

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6770

Все публикации пользователя KaptinBadrukk

  1. Мда, бедные американские авики. Буду надеяться, что им когда нибудь выдадут полноценные универсальные сетапы в качестве основных. Журавлям, фениксам и драконам нужны достойные противники! Хотя, как я понял, в реалиях ПВО будущего патча любые авианосцы будут бесполезны практически полностью. Что ж, запасаемся лонг-лэнсами и встречаем "World of Battleships"
  2. Эсминец как эсминец. Пока единственная встреча с ним на Николасе (играл в отряде с линкорами, ушел брать точку) закончилась очень не в пользу китайца.
  3. Это воплощение в виде кавайной девочки японской подлодки I-19 (лучше не пытайтесь это осознать). Знаменита своим 6-ти торпедным залпом, поразившим сразу 3 корабля. Результат- утоплены авианосец Уосп, какой-то эсминец, и поврежден линкор Норт Каролина.
  4. По сетапам авианосцев сами разработчики упоминали. А 155мм теперь будут бить со скорострельностью 6 выстрелов минуту и на ту же дистанцию, что и 203. При этом 8-дюймовки как по мне обладают большей эффективностью против крейсеров и линкоров (как фугасными, так и бронебойными снарядами), и несколько быстрее поворачиваются.
  5. Про все крейсера и эсминцы с 610мм ТА тех же уровней, что и амеры с радарами. Так как к моменту, когда американцы смогли в правильное использование радаров, практически на всех японских кораблях уже стояли именно эти торпеды.
  6. Что ж, нерф ближней ауры ПВО- эт хорошо. Нерф перков для 6-ти дюймовок тоже. Хотя Могами на 203мм все-таки сильно не хватает дальности в 15,9-16,1 км. По американским авикам 8-10: "не играл, но осуждаю". Резать скорость/живучесть самолетов на 9-10 может и стоило, но отбирать 2 эскадрильи торпедоносцев- перебор. А леди Лекс как раз полезно было бы 2-ю эскадрилью торпов в ударный сетап, самолеты там все равно медленные и мало куда долетают. И вопрос на тему возможных изменений в будущем. Если американцы получат радары, то можно ли рассчитывать на массовое перевооружение японцев торпедами тип93 (с 20км дальности хода разумеется) в ответ?
  7. KaptinBadrukk

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Проблема в страхе перед торпедами, я полагаю. Залпа от линкора просто не успеваешь испугаться, а торпеды медленно, но неотвратимо приближаются к борту и... бабах. В игре 3 основных способа нанести много урона за минимальное время- залп линкора, торпеды с эсминца и торпеды с авианосца. Причем ото всех трех в большинстве случаев помогает уклонение заранее, а если прозевал, сделать ничего уже не сможешь. Но в большинстве случаев игроки недовольны именно торпедами любого вида (возможно потому, что жалуются в основном линкороводы, а линкору залп оппонента даже в борт не настолько страшен, в отличие от торпед).
  8. KaptinBadrukk

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Хорошо, ловите одно старое аниме, вполне себе про корабли. Animentary ketsudan называется.Перл-Харбор 1 часть 2-яМидуэй 1 34Далее идут еще 22 серии про различные эпизоды войны на Тихом океане.Перевода правда пока не встречал ни в каком виде.
  9. По идее амерам не надо подставлять борт для стрельбы всеми носовыми орудиями. А вообще лучше тяжелых крейсеров, чем японские, попросту не существовало. Ну кроме Де Мойна, но он послевоенный
  10. KaptinBadrukk

    Это что за премы?)

    Не совсем, это развитие типа Могами в крейсер разведчик с переносом всех башен в нос (правда их количество сократилось до 4), и установкой на корме большого ангара для гидропланов. То есть по вооружению Тонэ немного уступает остальным японским ТКрам, но броня относительно Могами несколько усилена (по факту наиболее защищенный японский крейсер из реально построенных).
  11. KaptinBadrukk

    Это что за премы?)

    Тонэ ввели в клиент, но пока не знают, что с ней делать. Есть вариант сделать обычным крейсером, либо реализовывать большое количество гидросамолетов.
  12. KaptinBadrukk

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Проблема конкретно восьмых авиков относительно своего уровня. Хотя вероятно, у более поздних японцев тоже все не слишком хорошо.
  13. KaptinBadrukk

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    В дополнение к словам об несбалансированности ПВО и живучести кораблей 8 уровня относительно авианосцев этого уровня. На этот раз со стороны Амаги (имеются оба перка капитана, связанные с ПВО, модернизация на дальность отсутствует). Во время боя меня 2 раза атаковал Сёкаку с сетапом 2-2-2. Оба раза я разворачивался кормой к самолетам и ставил приоритет ПВО на торпедоносцев. Оба раза до точки сброса не долетел ни один. Бомбардировщики откидаться успели, но в первый раз были подчистую сбиты на отходе, во второй с потерей половины самолетов все-же смогли уйти. В результате Сёкаку за 2 атаки потратил кучу времени (в частности из-за подготовки новых эскадрилий взамен сбитых), лишился 2/3 своих торпедоносцев, половины бомбардировщиков и не добился почти никаких результатов. Самолеты уровней ниже вообще шансов не имеют. Считаю, что это явный перебор. Помимо слабой ударной мощи авианосцев 8 уровня им не хватает живучести самолетов, либо у на этом уровне слишком сильная ПВО.
  14. KaptinBadrukk

    Японские лётчики камикадзе.

    Отряды камикадзе появились тогда, когда японцы остались без палубной авиации, и действовали уже с наземных аэродромов. И никто бы не стал готовить пилотов на авианосцы ради вылета в один конец.
  15. KaptinBadrukk

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Большой средний урон- это урон по линкорам, а так как авианосцы атакуют в основном их, то все правильно, урон будет выше чем у остальных. Хотя вот на Рюдзе у меня средний урон меньше, чем у Фусо, с учетом того, что статистика Рюдзе в большей степени набита до нерфов.
  16. KaptinBadrukk

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Как мне видится, баланс ПВО большинства кораблей 8 уровня относительно ударной мощи авианосцев этого уровня не позволяет эффективно атаковать их авиацией. В случае крейсеров это нормально (заградогонь и должен спасать их от самолетов), но в случае линкоров... Под эффективной атакой на линкор подразумевается вызов пожаров или затопления после развода на ремкоманду, либо нанесение сопоставимого прямого урона. На 7 уровне и ниже атаки на одиночный линкор как правило успешны, но на 8 ПВО в сочетании с опытом игроков не позволяют развести на ремкоманду, а серьезно возросшая живучесть (а также усиливающаяся ПТЗ) не позволяет нанести серьезный "белый" урон. Для Сёкаку атака например на одинокий Амаги приводит к страшным потерям, и при минимальной адекватности игрока на линкоре наносит смехотворный урон. Для Лексингтона все еще хуже, т.к. ударных самолетов там меньше (однако его основной сетап позволяет контролировать небо). Считаю, японцу следует выдать более мощные и скоростные авиаторпеды тип91 мод.2, стоявшие на момент ввода ветки японских авианосцев на 8-10 уровнях (также довольно странно видеть на вооружении поздних авианосцев старую модель торпеды, поступившую а вооружение в 1931 году, и к 1941 остававшуюся только у базовой авиации). Это позволит наносить больший прямой урон при удачной атаке. Американцу же вероятно нужна перебалансировка основного сетапа в сторону увеличения ударной мощи (2-я эскадрилья торпедоносцев вместо одной истребительной?)
  17. KaptinBadrukk

    Еще немного нытья

    Так, что интересно, японские 127мм/40 тип89 по характеристикам в игре равны американским 127/38 и опять же лучше более новых 100мм зениток (стало быть версия про радиовзрыватели не подходит). Получается японцы зря их разрабатывали и ставили на новые корабли?
  18. KaptinBadrukk

    Тимдамаг

    Был один такой, на Хиппере в прошлом сезоне РБ... К счастью для меня, он не знал, что в упор торпеды не взводятся. А вот союзному Амаги тогда повезло меньше. Более того, этот Хиппер еще 3 боя попадал то в союзную, то во вражескую команду и продолжал кидать торпеды по своим.
  19. В первую очередь конечно Конго, потому что скорость, огневая мощь и отсутствие страха перед кем либо. "Burning love!" в общем. Еще Хирю, на ней стоят неповторимые Зеро и почти каждый бой- маленький Перл Харбор. Японские тяжелые крейсера тоже нравятся, все. И японские же эсминцы (начиная с Фубуки по времени постройки).
  20. KaptinBadrukk

    Всякой *** по паре.

    По японцам: 1) авианосцы- Хирю. Отлично сбалансированный по всем характеристикам авианосец на своем уровне. В отличие от других авианосцев не боится ПВО сетапов у своих оппонентов. Но если покажется слишком сложным, лучше брать Дзуйхо. 2) линкоры- Конго. Быстрый, весьма маневренный и хорошо защищенный (однако в стоковом корпусе абсолютный картон) линейный крейсер, способный быстро оказываться где угодно и раздать 356мм чемоданы по адресу. Универсален, может действовать в отряде с крейсерами, практически не отставая от них. В отличие от Фусо не требует прикрытия от эсминцев. Уязвим для авиации (впрочем как и все линкоры 3-7 уровней). 3) крейсера- Мёко. Один из лучших тяжелых крейсеров в мире (уступает только более поздним японцам этого же класса) по совокупности характеристик. Быстрый, хорошо бронированный и оснащенный грозным торпедно-артиллерийским вооружением, достаточно эффективен против любых противников, в особенности против других крейсеров. ПВО весьма хороша. Недостаток- не слишком комфортные углы наводки орудий, также невысокая скорость поворота башен (обязательно требует перка на поворот оных). 4) Эсминцы- Минекадзе. Крайне фановый "ниндзя" эсминец. Вооружен торпедами, аналогов которым по эффективности нет до 9 уровня. 39 узлов скорости делают его быстрейшим кораблем в игре вплоть до 7 уровня. Вдобавок имеет отличную маскировку. Недостатки- слабое артиллерийское вооружение и отсутствие ПВО. Об остальных нациях судить не берусь, но очень рекомендую амер. эсминца 5 уровня.
  21. В ближайшем крупном патче собираются баланс ПВО и авиации переделать, только что из этого получится- непонятно. Вроде прибавят эффективности универсальным орудиям, но сильно ослабят зенитные автоматы. То есть корабли в ордере атаковать будет сложнее, зато одиночка отбиться от налета не сможет никак (впрочем маневр никто не отменял).
  22. ПВО на 7+ уровнях и так бешенно косит самолеты например Хирю, ее скорее слабее делать надо. А вот бетонолетами сами самолеты быть не должны.
  23. Против авика в одной команде всегда есть вражеский. Вот он и должен контрить. Если он этого не делает, что ж, не повезло, расчехляйте зенитки и молитесь, чтобы погреб от шальной торпеды не рванул.
  24. К счастью для линкоров эти торпеды стоят только на 4 кораблях в игре (на крейерах еще и с урезанной до 8-10км дальностью), да и незаметность у них не реализована. А вообще поставить бы их на крейсера начиная с Аобы, и на эсминцы начиная с Муцуки... А то старые тип8 и тип90 попадают только в упоротых рельсоходов, да и то исключительно по праздникам.
  25. Вообще японские кислородные не особо то и оставляли, да и дальность там до 40км при скорости выше, чем у всех остальных)
×