Перейти к содержимому

KaptinBadrukk

Старший бета-тестер
  • Публикации

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6770

Все публикации пользователя KaptinBadrukk

  1. Игра мечты можно сказать. Моды к ней годные до сих пор выходят. Правда боюсь даже представить, какие системные требования у нее будут, если забабахать там современную графику.
  2. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Вероятно шиплок из-за сложности. Канмусу, которые ходили на карты 1-3 не допускаются к Е4. В данном случае, те, кто зеленым обозначены.
  3. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Хагикадзе само собой) Араси бы теперь достать...
  4. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Неизвестно, что дернуло меня проходить Е5 на медиуме, но Сэндай, Китаками, Хибики, Кагеро, Шигуре и Кавакадзе бессчетное множество походов демонстрировали чудеса превозмогания и в конце концов отправили Anchorage Demonа на дно морское. Неделю назад ни за что бы не поверил, что неопытные и не лучшим образом вооруженные эсминцы справятся с таким противником. А награда не заставила себя долго ждать (думаю, Кагеро будет рада): "Ответь же, ветер, танцующий над волнами, где искать бурю?"
  5. Рецепт от Hootorezа "Делюсь, как включить тренировочные комнаты для своих личных тестов без использования дополнительных модифицированных файлов.Данный метод совместим со всеми остальными модами и не затрагивает их.1. Открываем блокнотом файл настроек preferences.xml (файл лежит в папке с клиентом игры)Находим блок с строками : <lobby_values> <ship> 000000000 </ship> <game_type> RandomBattle </game_type> </lobby_values> Заменяем прописанный там режим боя RandomBattle на TrainingBattle , сохраняем изменения.2. Запускаем клиент, в доке не выбирая режим боя, сразу нажимаем на кнопку "В боль!", оказываемся в тренировочной комнате.3. Далее всё как обычно."
  6. KaptinBadrukk

    Бои на высоких уровнях. Авианосцы.

    Как по мне, проблема в засилье ПВО сетапов при зеркальном балансе
  7. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Е3 конечно место не самое приятное, но мне помогли Исэ и Хьюга в первом флоте (по 2 пушки и 2 зуйуна).
  8. KaptinBadrukk

    о "неубиваемых"

    У Конго в топовом корпусе за 203мм бронепоясом еще 102мм скос бронепалубы под углом. Так что получается, что броня как минимум не хуже, чем у Фусо.
  9. KaptinBadrukk

    Почему эсминцы не могут стрелять по самолетам?

    Да попросту можно выдать ауру километра в 4 с уроном 1-2 в секунду (у 2-х башен Хацухару, лучше приспособленных для зенитной стрельбы урон 3 вроде как), но кому такой урон нужен?
  10. KaptinBadrukk

    Чего лично мне не хватает в WoWS

    Броня броней, а торпеды никто не отменял) Сегодня на Хацухару заставил убегать вражеский Атаго, попросту идя на него на полном ходу и лупя фугасами. И он прекрасно понимал, что если пойдет на меня- получит веер в борт
  11. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Попалась пара песен на тему Кагеро класса: Spoiler
  12. Был такой случай на Тихом океане, американская торпеда попала в перо руля эсминцу Сигурэ и просто пробила его насквозь. Считайте, что что-то в этом роде у вас и произошло. А если отталкиваться от игровых реалий, то косяк модели повреждений
  13. KaptinBadrukk

    Ап навыков 155мм. За и против

    Вроде этот навык вообще до 139мм резать собрались. А в целом мне нравятся и предложение ТСа и вариант разрабов, главное, чтобы у калибра 152мм не было превосходства над 203мм по эффективной дальности стрельбы
  14. KaptinBadrukk

    Квест «Последняя вахта»

    Не иначе как у капитана машина времени есть
  15. KaptinBadrukk

    Квест «Последняя вахта»

    В японском флоте за его историю было 14 линкоров. Начиная с Кавати, заканчивая Мусаси. Если конечно не считать броненосцы
  16. KaptinBadrukk

    Квест «Последняя вахта»

    Спасибо за квест! Особенно порадовал вопрос с линкором (благо у меня та фотография на жестком диске была)
  17. Сёкаку (и Дзуйкаку), из-за истории и не только. А в игре пока что Рюдзе
  18. KaptinBadrukk

    О цитаделях в 0.5.1

    Уважаемый Sub_Octavian, есть 2 вопроса насчет игровой механики. 1)Затрагивал ли исправленный в 0.5.1 баг с бронепалубой ее скосы? 2) После исправления механики ныряния снарядов, может ли Фусо/Конго бронебойным снарядом тип91 (как раз специально для подобного разработанным) пробить нижнюю, подводную часть бронепояса Нью-Мексико толщиной 203мм и рвануть в цитадели?
  19. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Спасибо большое. Насчет Акидзуки- Уррра!
  20. KaptinBadrukk

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Решил изучить схемы бронирования Конго и Фусо, обнаружил, что у Конго за 203мм бронепоясом 102мм скос бронепалубы под хорошим углом по всей длине пояса. А у Фусо за 305мм бронепоясом- ничего, да еще и пояс этот короткий. Получается машинное отделение у Конго даже лучше защищено? Притом у Фусо также броня в районе кормовых и носовых погребов ослаблена.
  21. KaptinBadrukk

    Kantai Collection!

    Вопрос по игре, получить Ойодо можно ведь только на 1-6 вроде. А каким именно образом и на какой ноде? В вики указано что она выпадает то ли до прохождения карты, то ли после, так и не разобрался.
  22. KaptinBadrukk

    О цитаделях в 0.5.1

    Интересно, а работал ли баг с бронепалубой, при попадании в ее скосы?
  23. KaptinBadrukk

    техническое состояние патча 0.5.1

    С вылетами не встречался, загрузка в бой стала немного больше. А вот оптимизация стала на высоте, больше не нужно ставить старую озвучку на моем калькуляторе
  24. KaptinBadrukk

    Сражение за Гуадалканал. Боевые задачи

    Гуадалканал? Отлично, завтра американцы у меня ответят за Акацуки, Хиэй и Кирисиму
  25. Все японцы после Миёги, особенно Конго и Амаги. А еще британский Худ, но его пока нет в игре.
×