Перейти к содержимому

kill_the_proc

Участник
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя kill_the_proc

  1. И, собсно, что? В ранговых те же игроки, что и в рандоме. Им уже который месяц льют в уши "ранговые, ранговые", вот и решили попробовать.
  2. kill_the_proc

    [0.5.6.х] Общий фидбэк

    <p>Тему про матчмейкер даже заводить не стали, там "всё ясно" и фидбек не нужен. Панятнинька.<br> Конкретно в это обновлении очень понравились новые фичи миникарты, иконка попадания в гору, послебоевая статистика, да и вообще все интерфейсные изменения в тему, улучшенная логика стрельбы через гору.</p> <p>Не понравилось *** новыми картами "соседи" и "трезубец" - ну практически только они выпадают.</p> <p>Но! До тех пор, пока ММ остается чудным (ударение на "ы"), что ни делай хорошего в игре, оно не компенсирует слишком частое попадание к +2, кривуший сетап по классам кораблей и уровню, бесящее "превосходство" с соотношением эсминцев, например, 1 к 3. Учитывая, что экономика мягко намекает на донат (на прем), постановка одной из команд в заведомо невыгодное положение, т.е. фактически исход боя решил ММ, - это, мягко говоря,.. а вот не могу мягкое определение придумать... раздражает и сильно портит удовольствие от игры.</p>
  3. kill_the_proc

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Ох... Лучше б дальше в молчанку играли, чем такое писать. Школа Горбачева просто... Я вот тот самый игрок невыдающегося мастерства. Хроника 4 сегодняшних боёв (подряд) Можно гадать, где какая команда победила, но это не так интересно (хотя баланс, где звено из трех восьмерок кинуло на свой уровень, а другой команды ничего такого нет достоин отдельного обсуждения), но это не столь важно. А скрина четвертого боя тут нет. Во-первых, прикреплять скрины ещё то мучение и четвертый уже не влезает. Во-вторых, там я был на фусо в топе, набил положенную кучу дамаги, первое место, там как бы в схему укладывается. Конечно, 4 боя - это не выборка, но ни 400, ни 40 я не осилю в таком режиме, чтобы проверить пропорции нагиба на себе. Если вы считаете, что нагиб над более слабым противником так уж интересен, и это компенсирует ожидание такого нагиба в других нагнутых боях, то это ваше мнение, и баланс тут заточен, видимо, для таких как вы. А мне тут ловить нечего - моё вот мнение, что нагибать интересно соперника на аналогичной технике (хотя бы номинально по уровню), и если тебя нагнули, то такого соперника уважаешь, а не плюёшь ему виртуально на спину: "ну, конечно, у него восьмой, а у меня шестой, ну ещё бы, то же мне - герой!". Был ещё пятый бой, где закинуло ровно посередке. Вот там-то на равных можно было бы поиграть именно как мы тут все просим!.. Но, увы, там было по два авика с парами торпи... елки, как же это слово правильно-то пишется... и там продолжительность боя для каждого игрока зависела от того, в каком порядке авики будут агрится. Сагрились на меня одним из первых, потопили за два захода - всё, так и не поиграл я на своем уровне. Но это история о другом, и как мне играется на своем уровне мы таксегодня и не узнаем, терпение кончилось. Какой из всего вывод? Нагнули? Нагнули. Нагнул? Ну, нагнул. Было мне в этих боях интересно? Ни в одном не было. Разница только в том, что в топе я играл расслабленно, в остальных просто и не знал, чем себя занять. (Признаюсь, в бою на аобе тоже почти нагнул, но там с командой просто повезло, лично себя особо не проявил, хотя за что-то надавали очков и хватило на 5 место.)
  4. kill_the_proc

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    ММ нет и не будут, забудьте, будут новые ветки неиграбельных кораблей и премиальные имбы. Очередная игра, где в ложку достоинств выливают бочку *** баланса.
  5. Тоже самое "откопали стюардессу... закопали стюардессу...", в интерфейсе горит прем на 24 часа, никакого према нет.
  6. kill_the_proc

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Мне, честно говоря, все равно, что там чем в сетапах компенсируется и как "вот этот вот ЛК 8 уровня равен двум 6 и 7", я просто не хочу попадать в дурацкие бои +2.
  7. kill_the_proc

    Ценные игроки. 12 — 18 марта

    Пришло письмо, грят, можно прокомментировать, вот: Здорово, что существует и РАБОТАЕТ такая система, спасибо тем, кто мне ставил плюсики, я и сам за каждый сеанс игры стараюсь поратить весь лимит и раздать плюшки, бывает, что лимита не хватает. Вопрос только один: что мешает сделать таблички в гуглодоках?
  8. А мне исминци не нравяцо. Нерфить.
  9. А я успел только проиграть, гыг. Но через день падение, как-то неочень.
  10. kill_the_proc

    Сервер временно недоступен.

    Спасайти, дайти игру.
  11. Ща, уберут драконоф, и фсё буит.
  12. Долго поднимаица. Купите иму ссдэ.
  13. Сервер спать лёг, чо вы.
  14. Я не успел затащить, только глаза продрал. Усё равно абидна-а-а.
  15. Их восемь, нас трое, расклад перед боем не наш...
  16. Опясь напортали? Скока можна напорталить?
  17. kill_the_proc

    Я тока пришол

    Што за красотища в порту Нью-Йорка, а?
  18. Пашиму сервака ни атвишаит?!?
  19. Дайте угадаю, внепланой рестард, дадд?
  20. kill_the_proc

    Я тока пришол

    Я так и думал, что белочка, т.к. НГ по Китаю -8 числа.
×