-
Публикации
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1015
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldBloom
-
Внимание: команда World of Warships объявляет набор волонтёров! Кто нам нужен? Если в общем, добросовестные, доброжелательные и вовлечённые в проект люди. А если конкретнее, в настоящий момент есть две группы волонтёров с открытыми вакансиями. Больше информации о каждой из них читайте ниже. Труд волонтёров мы ценим и всегда хорошо поощряем. Если вы нам подходите, возможность стабильно получать дублоны, премиум аккаунт, премиум корабли и другие подарки вам гарантирована. Модераторы игрового чата Дело это не сложное, но ответственное и местами строгое ― прям как наше отношение к культуре общения между игроками. Если вы его разделяете, а также любите нашу игру, готовы играть регулярно, и хотели бы помочь проекту развиваться ― будем рады рассмотреть вашу заявку. Что нужно делать? Следить за порядком в общем игровом чате в Порту: не допускать ругани и оскорблений и отвечать на вопросы игроков. Делать это необходимо ежедневно в дежурные двухчасовые смены (вполне можно сочетать с игрой, работой и другими занятиями). Общаться с другими модераторами и разработчиками. Для этого понадобится голосовая связь через Skype и TeamSpeak. Посмотреть вакансию Лоцманы Лоцманы ― это высоко вовлечённые инициативные игроки, которым нравится придумывать самые разные активности и воплощать их в жизнь. Это творческие люди: среди них есть знатоки истории флота, художники, стримеры и видеомонтажёры. Все они любят World of Warships и хотят помогать проекту расти и развиваться. Основные задачи и виды деятельности группы Лоцманы: Проведение развлекательных активностей на форуме (конкурсы, викторины и т.д.). Проведение медиа активностей (стримы, реконструкции, онлайн розыгрыши). Создание различного медиа контента (картинки, ролики и прочее). Написание дайджестов, статей и даже выпуск журналов. Посмотреть вакансии Будем рады вашим заявкам. Если же вам нужно больше информации и вы хотите задать вопрос, это всегда можно сделать в комментариях на форуме. Присоединяйтесь к обсуждению!
- 147 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Командиры! Мы заканчиваем празднование третьего дня рождения нашей любимой игры, World of Warships, но до 28 сентября вы ещё можете успеть получить суперконтейнеры, сигналы и камуфляж. А в честь выхода обновления 0.7.9 стала доступа специальная боевая задача для получения нашивки британских эсминцев. Пора пить чай, джентльмены! Следите за новостью, часть боевых задач и скидок будут добавлены позже. 19 сентября – 15 октября. Нашивка британских эсминцев Британские эсминцы вступают в бой! Выполняйте боевую задачу и получайте уникальную нашивку. Подробней о раннем доступе к новой ветке вы сможете прочитать в отдельной статье. «Чайку?» Одержите 10 побед в боях. Награда: Нашивка «Британские эсминцы» Доступные корабли: эсминцы Великобритании Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои Боевую задачу можно выполнить только один раз 21–24 сентября. Скидки выходного дня В выходные с 21 по 24 сентября вы сможете воспользоваться специальной скидкой на сигналы в клиенте игры! –50% дублонов на сигналы Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree, Zulu, Papa Papa и Zulu Hotel 14–28 сентября. Суперконтейнеры для «десяток» Специальные боевые задачи будут доступны всем, кто имеет в своей коллекции корабли X уровня. В течение двух недель, с 14 по 28 сентября 9:00 (МСК) бой на любом из кораблей X уровня принесёт вам суперконтейнер, и не важно, победите вы, или проиграете. Единственное: на каждой «десятке» награду можно получить только один раз. Соответственно, чем больше кораблей X уровня в вашем Порту, тем больше суперконтейнеров вы можете заработать. 14–28 сентября. Сигналы и камуфляж за 1000+ боёв Все, у кого на счету есть 1000 боёв, автоматически получат 10 комплектов праздничного камуфляжа «Годовщина проекта World of Warships» и по 5 особых сигналов всех типов («Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Сцилла», «Василиск», «Левиафан»). Это стартовая точка. За каждую последующую 1000 боёв (вплоть до 15 000) награда будет увеличиваться ещё на 5 особых сигналов всех типов. Соответственно, самые закалённые в боях ветераны максимально могут получить до 75 особых сигналов каждого типа. UPD: Произведены доначисления флажных сигналов за 1000+ боёв игрокам у которых не учитывались Клановые бои. Праздничные нашивки Как давно состоялся ваш первый бой? Год? Два? Три года назад? В зависимости от «выслуги лет» все игроки получат специальные памятные нашивки . «За выслугу лет» «Памятный символ за отличную игру и боевые подвиги в течение года» «За выслугу лет» «Памятный символ за отличную игру и боевые подвиги в течение двух лет» «За выслугу лет» «Памятный символ за отличную игру и боевые подвиги в течение трёх лет» Нашивки будут начисленны с выходом обновления 0.7.9 Приветственные бонусы и вызовы дня Каждый день – это вызов, и заходя в игру ежедневно, вы сможете получить новый бонус. 22–30 сентября 22 сентября 2 сигнала Equal Speed Charlie London 23 сентября 6 комплектов камуфляжа «Тип 2» 24 сентября 1000 ед. свободного опыта 25 сентября 4 сигнала Zulu 26 сентября 2 комплекта снаряжения «Поисковая РЛС II» 27 сентября 4 сигнала Papa Papa 28 сентября 50000 кредитов 29 сентября 1000 ед. свободного опыта 30 сентября 2 сигнала India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree Четвёртая неделя первого месяца осени продолжает награждать активных игроков! Как и с предыдущими неделями, приветственные бонусы можно приумножить за выполнение боевых цепочек. Условия их выполнения не меняются. 24 сентября вместо ежедневного бонуса вы сможете получить 1000 ед. опыта на корабль за выполнение первой части цепочки, 1000 ед. свободного опыта за выполнение второй части цепочки, 2000 ед. элитного опыта командиров за выполнение третьей части цепочки. Четвёртая часть месяца с 22 по 30 сентября за вход и выполнение цепочек «Вызов дня» суммарно принесёт: 14 сигналов Equal Speed Charlie London, по 14 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, India Bravo Terrathree, по 28 сигналов Zulu и Papa Papa, 42 комплекта камуфляжа «Тип 2», 6000 ед. свободного опыта, 4000 ед. опыта на корабль, 8000 ед. элитного опыта командиров, 14 комплектов снаряжения «Поисковая РЛС II», 350000 кредитов и 3600 ед.угля. Завершившиеся задачи и скидки
-
Один из секретов победы ― хорошая мотивация. Смотрите напутствие от того, кто действительно умеет побеждать. Специально для вас, командиры. То ли ещё будет! Ждать осталось недолго.
- 173 ответа
-
- 30
-
-
-
-
-
Мы улучшаем не только нашу игру, но также и инфраструктуру вокруг неё. Одна из её важных составляющих — Wargaming Game Center — платформа для загрузки и обновления игр Wargaming. Недавно для этой платформы вышел небольшой патч (версия 18.5). В нём была добавлена новая функция — планирование обновлений. Теперь вы можете самостоятельно решать, когда загрузить обновление: например, ночью, когда меньше нагрузка на пропускную способность вашего интернет провайдера. Более того, вы можете выбрать скорость загрузки или раздачи в меню настроек, что особенно полезно, если вы используете старую операционную систему или у вас ограничена пропускная способность интернета. Наша цель — сделать Wargaming Game Center стабильной и максимально удобной платформой, с достаточно разнообразными возможностями. Ниже некоторые из них, которые мы планируем внедрить в обозримом будущем. Доступ к службе поддержки пользователей Чтобы вы могли в кратчайшие сроки решить техническую проблему или избавиться от игровой ошибки, вы сможете обратиться в ЦПП прямо через Game Center — независимо от того, в какой проект играете. Управление аккаунтом Мы хотим, чтобы у вас был доступ к своему аккаунту в каждой поддерживаемой игре и возможность управлять всеми его элементами. Проще некуда. Баланс аккаунта, статус подписки и прямой доступ к премиум магазину С помощью WGC вы сможете отслеживать премиум предложения, пополнить время премиум аккаунта, зачислить на счёт дублоны или напрямую приобрести что-то в Премиум магазине. Центр уведомлений Весь перечисленный выше функционал предполагает высокий уровень взаимодействия между пользователем и нашей инфраструктурой. Центр уведомлений позволит нам информировать игроков о том, что происходит с их аккаунтами и установленными играми. Профиль игрока, статистика и персональный рейтинг Мы начнём с самой базовой статистики об аккаунте, но будем добавлять всё больше и больше функций из данной категории. Впоследствии вы сможете увидеть статистику всех ваших аккаунтов из любой игры в Game Center, а также легко и просто поделиться своей статистикой с другими игроками. Социальные компоненты: сообщения, список друзей и чёрный список Чтобы вы могли быстро обмениваться сообщениями с другими игроками, мы добавим чат и список друзей. Интеграция стримов и повторов Мы знаем, что запаздываем с интеграцией этих инструментов, но нам хочется создать решение, которое будет работать с большинством текущих и будущих проектов. Мы надеемся, что сможем создать подобное решение, по крайней мере частично, для Wargaming Game Center, чтобы у вас был быстрый и простой доступ к контенту, созданному на базе наших игр. Кастомизация: переработка, скины и персонализация интерфейса пользователя Мы понимаем, насколько раздражает пользоваться программой, которая тебе не нравится визуально. Поэтому мы будем перерабатывать интерфейс Game Center, чтобы добавить возможность персонализации интерфейса в рамках приложения и поддержку сторонних скинов. Это далеко не полный список: он скорее обозначает ключевые направления, которые мы будем развивать первыми. Кое-что из этого уже в работе и скоро будет доступно. Остальное придется немного подождать. Словом, работа по улучшению Wargaming Game Center идёт полным ходом, так что, рекомендуем вам опробовать эту платформу в деле, если вы до сих пор этого не сделали. Скачать WGC Как мы уже упоминали, в будущем мы планируем прекратить поддержку инфраструктуры старого лончера. Переход пройдёт в два этапа. Сейчас, на первом этапе, мы будем информировать вас о новых элементах WGC, что даст возможность подготовиться и ознакомиться с новым программным обеспечением. На втором этапе мы выпустим патч, который автоматически преобразует старый лончер в новый Wargaming Game Center. Держим курс!
- 640 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
-
-
Командиры! В первую неделю после выхода обновления 0.7.9 часть игроков могла столкнуться с неприятной ошибкой: принудительное завершение работы клиента при выходе в бой. Эта ошибка была исправлена в обновлении 0.7.9.1, вышедшем 26 сентября, в 7:30 (МСК). Приносим извинения всем, кто успел с ней столкнуться и испытать дискомфорт. В качестве компенсации мы приняли следующее решение. Всем игрокам, сыгравшим хотя бы один бой в любом режиме с момента выхода версии 0.7.9 и до выхода версии 0.7.9.1, полагается бонус: один контейнер Royal Navy и день премиум аккаунта. Чтобы проверить наличие бонуса и забрать его, нажмите на кнопку ниже. Забрать бонус можно не позднее 17 октября 23:59 (МСК). ЗАБРАТЬ БОНУС
-
Командиры! Мы обновили традиционный формат «Дневников разработчиков», добавив в него самое лучшее, что было в рубрике Hot Fix. Теперь вы сможете не только узнать о новом обновлении от членов нашей команды разработки, но и увидеть их рабочее место. Игра приближается к началу британского цикла: британские эсминцы в раннем доступе, изменение карт, новое событие Royal Navy, возвращение операции «Динамо», игровой режим «Гонка вооружений» и многое другое. О том, как мы это создавали, расскажем в новом выпуске «Дневников разработчиков». Как вам новый формат? Пишите в комментариях!
- 108 ответов
-
- 41
-
-
-
-
-
World of Warships не только игра, где игрок может взять на себя роль командира и поучаствовать в сражениях на кораблях времён Первой и Второй мировых войн, но и виртуальный музей. Здесь можно окунуться в историю и увидеть легендарных представителей флота, которые уже не существуют в настоящее время по тем или иным причинам. Мы запускаем новую рубрику «Музей World of Warships», героями которой станут только исторические корабли, восозданные в аутентичном облике. И открывает рубрику новоприбывший британский эсминец VIII уровня HMS Cossack. Верфь HMS Cossack принадлежал к числу эсминцев типа Tribal, отличавшихся крупными для этого класса кораблей размерами и сильным артиллерийским вооружением. Полное водоизмещение корабля при его вступлении в строй составляло чуть более 2500 тонн при наибольшей длине корпуса в 115 метров. В движение эсминец приводила энергетическая установка мощностью 44000 л.с., состоявшая из трёх котлов адмиралтейского типа и двух турбин системы Парсонса. Максимальная скорость хода составляла 36 узлов. В отличие от «стандартных» британских эсминцев, таких как Acasta, Icarus или Gallant, Cossack и его систершипы предназначались в первую очередь для противостояния эсминцам противника. Именно поэтому при их проектировании приоритет был отдан артиллерийскому вооружению в ущерб торпедному. HMS Cossack имел только один четырёхтрубный торпедный аппарат калибром 533 мм, в то время как его артиллерия главного калибра состояла из четырёх спаренных 120-мм установок, способных выпускать в минуту от семи до десяти снарядов на ствол. Зенитное вооружение эсминца при его вступлении в строй было вполне в духе времени, когда авиация ещё не считалась смертельно опасной для надводных кораблей, и было представлено 40-мм четырёхствольным автоматом «Пом-пом» и двумя 12,7-мм четырёхствольными пулемётами. Море Название Cossack, в честь казаков, в английском флоте было традиционным и присваивалось кораблям с середины XIX века. В июне 1938 года HMS Cossack вступил в строй, спустя ровно два года после закладки на верфи «Виккерс-Армстронг» в городе Ньюкасл. Боевой путь эсминца начался уже в сентябре 1939 года — первые недели войны Cossack охранял конвои с войсками союзников, следовавшие в Марсель. Его звёздный час настал через несколько месяцев. В ночь на 17 февраля 1940 года HMS Cossack под брейд-вымпелом кэптена (капитана 1 ранга) Филипа Вайена вошёл в один из норвежских фьордов и взял на абордаж укрывшийся там немецкий танкер Altmark, освободив около 300 британских моряков, томившихся в его трюмах. Клич «Флот здесь!», которым матросы эсминца приветствовали пленников, стал девизом Королевских ВМС в годы войны. Последующая служба HMS Cossack была не менее яркой. В апреле 1940 года он в составе эскадры, возглавляемой линкором Warspite, принял участие во втором сражении у Нарвика, результатом которого стала гибель восьми немецких эсминцев и одной подводной лодки. В мае 1941 года Cossack, вновь под флагом Филипа Вайена, принял участие в знаменитой «охоте на Bismarck». По личной инициативе своего отважного командира флотилии британские эсминцы во главе с HMS Cossack бросились на перехват немецкому линкору, совершенно измотали его экипаж целой серией торпедных атак и в конечном итоге навели на него главные силы Королевского флота. Славный боевой путь эсминца оборвался в октябре 1941 года недалеко от Гибралтара. Сопровождая конвой к Британским островам, Cossack был тяжело повреждён торпедой с немецкой подводной лодки и спустя некоторое время затонул в результате шторма. Игра В World of Warships Cossack появился с выходом версии 0.7.9 и расположился на VIII уровне. Напоминаем, что вы можете приобрести его в Премиум магазине, как и другие премиум корабли. Также есть возможность получить корабль за символическую плату. Новый эсминец доступен в Арсенале за 50 гиней. 48 из них вы можете заработать бесплатно, выполняя специальные боевые задачи события Royal Navy. Подробнее об этом читайте здесь. Cossack В составе: VIII Cossack 1x особое испытание: x3 опыта на 25 боёв 2178₽ КУПИТЬ
- 47 ответов
-
- 16
-
-
-
UPD. Информация была скорректирована: у каждого игрока есть всего 15 попыток на выполнение всех задач, вместо 15 попыток на категорию. Третий клановый сезон «Спящий Гигант» подошёл к концу, грозный «Сталинград» занял заслуженное место в порту, а командующий клана ищет варианты, где добыть нефть для обновлённой клановой базы, которая будет доступна в обновлении 0.7.9? У нас есть решение! Приглашаем все кланы принять участие в новом соревновании «Война за нефть»! Сражайтесь с другими кланами, выполняйте боевые задачи, побеждайте и собирайте нефть! Важно: соревноваться можно с кланами всех серверов, не упустите шанс помериться силами с игроками из других регионов. Правила Период проведения «Война за нефть» пройдёт в три этапа, в первые, вторые и третьи выходные сентября. Как принять участие? Любой игрок из командующего состава (командующий, заместитель командующего и военком) уже сейчас может зарегистрировать клан для участия в первом этапе «Войны». Регистрация на второй этап откроется отдельно 4 сентября, на третий ― 11 сентября. Для регистрации необходимо перейти на сайт proships.ru, активировать свой аккаунт Wargaming (при помощи меню «Войти») и нажать на кнопку «Принять участие». На следующий день после закрытия регистрации, в зависимости от уровня активности, навыков игроков и других характеристик, каждому клану будет подобран соответствующий противник. Задача клана: обойти своего опонента по количеству заработанных звёзд. Как зарабатывать звёзды? С началом раунда игроки клана, участвующего в событии, получат доступ к специальной таблице. В таблице приведены корабли по классам и нациям. Всего 18 категорий, и для каждой доступна цепочка боевых задач. Условие для всех задач одинаковое: нанести определённое количество урона за бой. Задачи выполняются на кораблях I–X уровней в режиме «Случайный бой». UPD. Исключение: премиум корабли Италии, Польши, Пан-Америки и Содружества, а также эсминцы Франции и Британии, крейсеры Пан-Азии и линкоры СССР, поскольку эти ветки не имеют исследуемых кораблей X уровня. Вид таблицы на сайте будет отличаться, но не содержание. Как приступить к выполнению задач? Чтобы приступить к выполнению задач, игроку необходимо перейти на сайт proships.ru, авторизироваться и нажать кнопку «Собирать бои в зачёт». Нажимая её, игрок соглашается с участием в «Войне», а его бои идут в зачёт и учитываются в общем результате клана. Прогресс выполнения задач будет отражён на сайте. UPD. ВАЖНО! У каждого игрока есть всего 15 попыток на выполнение задач. Как только вы нажмёте кнопку, ваш следующий бой, например, на японском крейсере, пойдёт в зачёт задачи для японских крейсеров, а количество попыток на её выполнение уменьшится на 1. Если все попытки исчерпаны, бои более не учитываются. При этом отменить серию нельзя: если вы начали тратить попытки, то дороги назад нет. Поэтому не спешите нажимать кнопку — сделайте это когда наверняка будете готовы. Награды Как и говорилось в названии, основной наградой в соревновании будет нефть. Кстати, её получат все кланы, которые примут участие. Просто кланы-победители получат чуть больше. За поражение клан получает 400 единиц нефти. За победу клан получает 800 единиц нефти. За каждые набранные 10 звёзд — дополнительно 60 единиц нефти (вне зависимости от результата боя). Заработанная на каждом этапе нефть будет начисляться каждую среду. Также ТОП-20 кланов, набравших максимум звёзд за все три этапа, получат дополнительную призовую нефть по окончании «Войны» Нюансы Игроки, вступившие в клан после окончания регистрации на этап события, поучаствовать в нём уже не смогут, и их бои в зачёт не пойдут. Тем не менее, они смогут принять участие в следующем этапе. Помните, что, если игрок покинет клан после того, как нажмёт кнопку «Собирать бои в зачёт», результаты его боёв всё равно пойдут в зачёт клана. Игроки со скрытой статистикой не смогут принять участие в соревновании. Желаем вам принести как можно больше нефти в копилку своего клана!
- 689 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
Основные пункты грядущего обновления: соревнование Royal Navy, порт Лондон, новый игровой режим, обновлённая клановая база. Всё это требует тестирования и вашего пристального внимания. ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Royal Navy В следующем обновлении в игре вас встретит порт Лондон, столица Великобритании, погружённая в осенний туман вместо уже привычного снегопада. Когда вы налюбуетесь обновлённым портом, присоединяйтесь к соревнованию Royal Navy и сразитесь за место лучшего игрока в Зале славы! Соревнование начнётся в обновлении 0.7.9 и продлится три месяца, в каждом из которых вас ждёт по четыре тура продолжительностью около недели. Все туры будут состоять из четырёх этапов по 5-7 задач. Задачи можно выполнять одновременно, при этом не обязательно в одном бою, если не сказано иного. Выполнив все этапы в туре, вы сможете сразиться за почёт и лавры в Зале славы! Все игроки, попавшие в Зал славы и заработавшие затем минимальное количество очков, получат награды, которые могут быть особенно весомыми, если вы войдёте в 50%, 25%, 10% или 5% лучших игроков. Кроме этого, топ-100 участников получат особое достижение «В строю героев». В награду за выполнение задач вы получите сигналы, камуфляжи и особые британские контейнеры. С некоторым шансом из британских контейнеров на основном сервере будет выпадать боевая задача на ранний доступ к новым эсминцам: V уровень Acasta, VI уровень Icarus, VII уровень Jervis, VIII уровень Lightning. Обратите внимание, что на Общем тесте эсминцы ещё не будут доступны — они проходят финальный этап настройки. Кроме эсминцев, в контейнерах содержатся сигналы, камуфляжи и соверены — новый временный ресурс, который можно использовать в Арсенале. Ещё один временный ресурс — гинеи — вы сможете получить за активное участие в Royal Navy. На основном сервере гинеи пригодятся, чтобы получить скидку на премиум эсминец VIII уровня Cossack. Операция «Динамо» Легендарная историческая операция «Динамо», основанная на реальных событиях, возвращается в игру! Вы перенесётесь во времена Французской кампании в окрестности города Дюнкерк. Ваша основная задача: добраться с союзными силами до зоны эвакуации, провести её и выйти в безопасную зону с минимальными потерями. Как и во время реальных событий, опасность будет угрожать вам со всех сторон: с воздуха — налёты авиации, с берега — прицельный огонь батарей, с воды — торпедные катера, и даже под водой таится скрытая угроза — минные заграждения! Кстати, механика последних была изменена: теперь кораблю, вошедшему в минные поля, через некоторое время будет наноситься прямой урон. Также мины могут вызвать затопление. Если же корабль вынужден войти в минные поля, например, чтобы уйти от противника или для проведения эвакуации, то он сможет избежать урона, сбросив скорость до 1/4. На Общем тесте в операции можно принять участие на эсминцах СССР и США VI и VII уровня. Приглашаем оценить обновлённую операцию! Новый режим «Гонка вооружений» В обновлении 0.7.9 все игроки смогут принять участие в тестировании нового режима «Гонка вооружений» с уникальными механиками для World of Warships. Приглашаем вас опробовать новый режим одним из первых. Правила «Гонки вооружений» напоминают Случайный бой: 12 на 12, основная задача — набрать 1000 очков или уничтожить всех соперников. В чем же отличия? Участвовать в сражениях можно только на кораблях IX и X уровня. Также потребуется уделить особое внимание специальным зонам поддержки, которые будут появляться в центральной части карты. Если вы успеете зайти в зону и активировать её раньше, чем противник, то получите один их трёх бонусов к характеристикам корабля: уменьшение заметности; восстановление боеспособности корабля; ускорение перезарядки ГК и ТА. Улучшение характеристик действует до конца боя. Если же вы активируете ещё одну точку с аналогичным бонусом, то его эффективность возрастёт! Кстати, бонусы достанутся и союзникам, которые окажутся не далее 12 км от активированной точки. Но лучше всё-таки не ждать, пока кто-то активирует бонус, — ведь корабль, активирующий зону, получает бонус в два раза больше! Спустя 10 минут после начала боя или когда одна из команд потеряет шесть кораблей, в центре карты появится контрольная точка. Захватив её, вы быстро получите превосходство по очкам и одержите победу, если оставшиеся противники ретируются для восстановления сил и упустят возможность вступить в бой. Сражайтесь, побеждайте и делитесь своими впечатлениями с нами! Обновление карт На картах «Север» и «Ледяные острова» значительно изменился ландшафт и очертания многих островов, а карта «Ледяные острова» также была повёрнута на 90 градусов для более удобного восприятия. Обе локации теперь дают больше возможностей для возврата в гущу сражения, если бои на вашей стороне кончились быстро, а союзникам в центре нужна поддержка. «Север» 0.7.8 «Север» 0.7.9 «Ледяные острова» 0.7.8 «Ледяные острова» 0.7.9 «Грозовой фронт» в случайных боях Механика «Грозовой фронт», знакомая вам по операции «Гермес», появится в Случайных боях. Грозовой фронт оказывает сильное влияние на происходящее в бою: у кораблей, попавших в радиус действия, уменьшается дальность обзора, заметность, а также время повышенной заметности после выстрела из орудий главного калибра. Также при стрельбе по кораблям, попавшим под действие грозового фронта, увеличивается рассеивание снарядов. Сразиться в непогоде вы сможете на картах «Север» (Превосходство), «Край вулканов» (Превосходство) и «Ледяные острова» (Эпицентр). Готовы ли вы к новым испытаниям? Клановая база 2.0 Мы меняем внешний вид и расширяем клановую базу. В новой версии добавлено четыре новых здания: Угольный порт, дающий бонус к получаемому углю, Стальной порт, дающий бонус к получаемой стали, Конструкторское бюро, дающее бонус к свободному опыту, и Академия, дающая бонус к опыту командиров. Остальные здания остаются прежними, но увеличивается количество доступных улучшений. Таким образом, клановая база станет ещё полезней и принесёт больше бонусов. На основном сервере все постройки на новой клановой базе вы сможете возвести с нуля, а нефть за старые построенные здания будет возвращена на счёт вашего клана. Стоимость старых построек при этом не возрастёт. Исключение составит Штаб, таким образом максимальная вместимость кланов останется без изменения. Интерфейс и прочие изменения Мы продолжаем работу над интерфейсом в порту и бою. В версии 0.7.9 мы добавляем отображение затопления в бою и его звуковое сопровождение. Если корабль получает затопление, на контуре с боеспособностью отображается специальная иконка, а в нижней части экрана — эффекты затопления. На модели корабля включается аварийная световая сигнализация и отображаются эффекты откачки воды. Изменения так же затронут дерево навыков командира и раздел с сигналами. Теперь неэффективные или малоэффективные навыки и сигналы для выбранного корабля в текущей конфигурации будут помечаться специальным символом. Например, навык «Взрывотехник» на крейсере VII уровня Fiji будет помечаться как неэффективный, даже несмотря на то, что у корабля есть орудия ПМК с осколочно-фугасными снарядами, на которые могло бы повлиять это умение. Технология обнаружения кораблей На общем тесте обновления 0.7.9 мы проведём следующий этап тестирования улучшенной технологии обнаружения кораблей. Цель данного изменения — убрать временную задержку между появлением иконки корабля на миникарте и в игровом мире и исключить нелогичность, сделав игру приятнее и комфортнее для всех пользователей. Если тестирование пройдёт успешно, мы планируем включить это изменение в версию 0.7.9. Ваши отзывы очень важны для нас! Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения обновления 0.7.9 одним из первых! Соберите все награды и поделитесь с нами своими впечатлениями!
- 340 ответов
-
- 35
-
-
-
-
Уважаемые игроки! С момента фиксации внутренних курсов валют в Премиум магазине (август 2015-го) украинская гривна значительно потеряла в реальной стоимости относительно не только доллара, но и других валют. По этой причине с 11 сентября 3:00 (по Киеву) изменится внутренний курс для национальной валюты Украины в Премиум магазине. Он составит 23 гривны за 1$, что в действительности всё равно значительно ниже реального курса гривны к доллару, который на момент публикации новости составляет 28,2 гривны за 1$. Тем не менее цены в Премиум магазине для игроков из Украины станут выше, поэтому мы оповещаем об этом заблаговременно. Зафиксированные курсы остальных валют в данный момент не меняются. Соответственно, с 11 сентября курсы в Премиум магазине будут выглядеть так: Россия Украина Беларусь Казахстан 55 рублей за 1 $ 23 гривны за 1 $ 1,5 бел. рубля за 1 $ 255 тенге за 1 $
- 42 ответа
-
- 11
-
-
-
Командиры! Пришло время наградить участников конкурса «Провожаем лето с World of Warships». Большое вам спасибо за яркие, солнечные фотографии! Впрочем, отдых у многих настолько удался, что далеко не все внимательно прочитали условия, но мы не в обиде! В благодарность за кусочек солнца в эти мрачные осенние деньки мы решили выдать каждому участнику по по 15 боевых флажных сигналов каждого типа. Поздравляем: djsashy, MAKEEBKA__2017, _Sailor_Papay, Victory610, Kirillka_190rus, kupol5, lMaNHuNTl_DN_UA, schukk, _Mad__Cat_, STALNOI_KAZAKH, 120x120x120, admet, Alexandr_Wladimirowich, kosencko_sanya, shnurokmike, eagle76ru, JaabbaWockeeZ, Exxxterius777, Alex1400, Krimea_1976. В то же время мы не можем оставить без заслуженного внимания тех, кто с точностью выполнил все условия конкурса при подаче и в содержании работы. Поэтому их мы награждаем удвоенным призами: SilverSeraph, Mnehment, KARABAS6001. Сегодня последний день лета: отпуска заканчиваются, и впереди нас ждут долгие холодные вечера, которые так приятно провести за любимой игрой. Давайте перед этим как следует зарядимся позитивом! Приглашаем вас принять участие в фото-конкурсе «Провожаем лето». Идея конкурса проста: делимся своими фотографиями с отдыха на природе. По итогу 15 участников получат по 15 боевых флажных сигналов каждого типа! Показать список сигналов Условия Поделитесь фотографией вашего отдыха на природе в специальной теме на форуме или в альбомах в соцсетях «ВКонтакте» и «Одноклассники». На фотографии обязательно должны присутствовать: Вы собственной персоной или в окружении друзей; Надпись World of Warships или WoWS, а также ваш никнейм. Неважно, на чём написано, главное, чтобы надпись была различима. Приём работ Начало: 31 августа 18:00 (МСК). Окончание: 10 сентября 11:00 (МСК). Важные дополнительные условия: Работа должна быть сделана специально для этого конкурса в период его проведения, с 31 августа по 10 сентября 2018 года. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. Запрещается использовать фоторедакторы для добавления логотипов и надписей. Рекомендуемое разрешение работы — 1024х768 точек, размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. При необходимости мы запросим несжатые оригинальные фотографии. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с правилами Пользовательского соглашения. В течение трех дней после окончания приема работы мы разыграем случайным образом призы между участниками с трех площадок: по 5 наборов для каждой. Приятного отдыха и ярких снимков!
-
Один авианосец возвращался в порт после долгого плавания, и всем матросам ужасно хотелось домой. Добавим в обычную ситуацию немного магии и пинапа. Что же получилось? Самый масштабный видеоклип этого года ждёт ваших просмотров! По случаю трёхлетия проекта World of Warships мы приглашаем вас на палубу самого необычного авианосца в мире и — на танец. Надеемся, что «Пинап» вам понравился. Как думаете, сможем ли мы суммарно набрать 300 000 просмотров на обоих каналах за неделю? А 500 000? А миллион? Давайте объединим наши силы: покажите это видео друзьям, другим игрокам и соклановцам. Если суммарное количество просмотров под роликами «Пинап» на наших официальных YouTube-каналах доберётся до этих значений, мы опубликуем бонус-коды с подарками и все игроки, которые поучаствуют в активности, получат подарки в виде новых особых сигналов «Сцилла», «Левиафан» и «Василиск» (и контейнеров Дня рождения если всё получится). Результаты подведём 29 августа в 3:00 (МСК). Присоединяйтесь! И это ещё не всё! Заходите на портал или канал завтра в 16:00 МСК! Вас будет ждать особое видео от Даши и Алёны, вдохновлённое сюжетом «Пинапа». Интересно? Подписаться и не пропустить Хотите узнать больше? Загляните на специальную страницу, где мы собрали все материалы о видео и запланированных сюрпризах для вас!
-
Командиры! Хорошие новости от «Ростелеком». Если вы ещё не пользуетесь тарифом «Игровой», самое время начать. Каждый новый клиент, который подключится на «Игровой»* до 30 сентября, получит скидку на два месяца и сможет пользоваться тарифом по специальной цене — 690 рублей**. Тариф «Игровой» — это не только быстрый и надёжный интернет от «Ростелеком», но и полезные бонусы. В него «встроен» премиум аккаунт для World of Warships, а также премиум крейсер VI Адмирал Макаров. Подробнее о бонусах «Игрового» Премиум аккаунт На всё время пользования тарифом «Игровой» для вас активируется премиум аккаунт! Премиум аккаунт начисляется автоматически, как только вы активируете опцию тарифа. Далее он будет начисляться по 1 дню каждые 24 часа. Таким образом, начисление происходит для каждого абонента индивидуально, а не в какое-то единое для всех время. Крейсер «Адмирал Макаров» На время пользования тарифом «Игровой» вы получаете на аккаунт уникальный советский крейсер «Адмирал Макаров» в следующей комплектации: крейсер VI уровня «Адмирал Макаров»; слот; командир с тремя очками навыков. Бонусы в World of Tanks Помимо бонусов в World of Warships вы также получите бонусы в World of Tanks! На время пользования тарифом вам будет доступен премиум аккаунт и уникальный премиум танк Т-44-100 (Р). Он будет начислен в следующей комплектации: Т-44-100 (Р) — эксклюзивный советский премиум танк VIII уровня; слот в Ангаре; на 100% обученный экипаж с прокачанным навыком «Боевое братство» (навык считается «нулевым», то есть последующий навык изучается как первый, а не второй); уникальный камуфляж (три вида раскраски для трёх типов карт соответственно) и надпись войск связи. Подключайся на тариф «Игровой» уже сегодня и пользуйся его привилегиями по сниженной цене два месяца! ПОДКЛЮЧИТЬ ТАРИФ *Тариф доступен для жителей Российской Федерации. Возможность подключения уточняйте в службе поддержки провайдера по месту вашего жительства. ** Стоимость может различаться в зависимости от города. Уточни цену для своего города на www.rt.ru/wargaming.
-
Уважаемые игроки! Сегодня, 24 августа, у вас появилась возможность приступить к сбору коллекции, посвящённой трёхлетию World of Warships. Это хорошая новость, но есть и «ложка дёгтя»: мы обнаружили ошибку в опубликованной нами информации о наградах за сбор каждого из четырёх разделов коллекции. Из патчноута или новости о коллекции вы могли узнать, что за сбор каждого раздела можно получить премиум контейнер «День рождения». Однако в клиенте игры вы можете видеть другие награды: 10 камуфляжей «Годовщина проекта World of Warships» за первый раздел, 10 сигналов «Василиск» за второй, 10 сигналов «Сцилла» за третий и 10 сигналов «Левиафан» за четвёртый. Именно эта награда верна и окончательна. Мы приносим извинения за изначально неточную информацию в новостях. Мы прекрасно понимаем, что такие материалы, как патчноуты, ― ключевые публикации с наиболее важной для игроков информацией, и ошибки в них недопустимы. Но нам не всегда удаётся полностью их избежать. Увы, у нас не было возможности обнаружить ошибку до появления коллекции в клиенте игры. В настоящий момент информация в упомянутых новостях скорректирована, а вас ждёт небольшая компенсация за дезинформацию ― день премиум аккаунта всем, кто заходил сегодня в игру 24 августа в течение дня. День премиум аккаунта можно будет получить с 27 августа 16:00 (МСК) до выхода версии 0.7.9 по ссылке на портале. Благодарим вас за внимание, понимание и порой терпение.
- 88 ответов
-
- 52
-
-
-
-
-
-
Згя вы так
- 108 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
-
В подготовке к выходу британских эсминцев само собой разумелось, что самый британский порт в игре тоже будет обновлён. Лондон, столица Британии, сердце английского адмиралтейства, командный пункт, из которого неслись команды по всем морям и океанам, становится главным портом британского цикла. В порту больше нет снежных хлопьев и ночного сумрака, новый Лондон согрет осенним теплом и дневным светом. Не отсюда ли вы отправите в бой свои новые корабли? Давайте перенесёмся на Темзу и осмотрим местные достопримечательности! Корабли В ближайшей трилогии обновлений (0.7.9. – 0.7.11) мы будем говорить о роли британского флота в Первой и Второй мировых войнах. И первые страницы исторического архива можно изучить уже в порту, где вас встречают корабли так называемого «малого флота Дюнкерка». Каждый из них участвовал в спасательной операции «Динамо» и эвакуировал людей из окружения. Подробней об этой операции вы сможете прочитать в отдельной статье. Колёсный пароход Medway Queen Это пассажирское судно было построено в 1924 году и использовалось для экскурсионных рейсов по реке Медуэй. Во время Второй мировой войны корабль участвовал в операции «Динамо», где совершил семь рейсов и вывез семь тысяч военнослужащих. За этот подвиг судно получило прозвище «героиня Дюнкерка». Сегодня это корабль-музей, который можно увидеть в городе Джиллингем в графстве Кент. Темзенская парусная баржа Xylonite Такие баржи были очень распространены в Лондоне начала XX века. Мелкосидящие плоскодонные баржи со швертом идеально подходили для эстуария реки Темза с её мелководьем и узкими проливами. С 1863 года стали проводить гонки на темзенских баржах, которые проводятся до сих пор. Тридцать темзенских барж активно участвовало в эвакуации Дюнкерка, двенадцать из которых затонуло. Винтовой пароход Clyde Puffer Starlight Небольшой пароход для перевоза грузов у берегов Шотландии и Англии. Размеры парохода позволяют ему легко проходить через каналы реки Клайд и Кринан. Участвовал в эвакуации Дюнкерка. Тральщик John Cattling Тральщики типа «Касл» активно использовались в военное время. В период с 1916 по 1919 год было построено 197 кораблей, позже использовавшихся в Канаде, Индии и Новой Зеландии. Самолёты Слышите шум винтов? Это над нами пролетели истребитель Fairey Flycatcher и биплан Fairey IIID. Истребитель Fairey Flycatcher Один из самых популярных истребителей английской морской авиации. Благодаря небольшим размерам, такие самолёты больше 10 лет базировались на всех авианесущих кораблях Британии. Истребитель оборудовался двумя типами шасси — поплавковым и амфибийным, запатентованным в 1915 году. Биплан Fairey IIID Третья модификация самолёта Fairey IIIA. Поднялся в воздух в 1920 году. Большинство Fairey IIID использовалось в качестве поплавковых гидросамолётов — на аэродромах или для применения с катапульт с борта авианесущих кораблей. Первая катапульта на британском крейсере была установлена на HMS Vindictive, и Fairey IIID стал первым британским самолётом, взлетевшим с такой катапульты в открытое море. Строения Тауэрский мост Наряду с Лондонским Тауэром, Тауэрский мост — один из известнейших символов Лондона и Великобритании. Этот разводной мост официально открылся в 1894 году, его длина составляет 244 метра, а высота обеих башен — 65 метров. Несмотря на то, что мост разводной, пешеходы могли пересекать его через верхние пешеходные галереи, соединяющие башни в средней части. Сегодня эта галерея выполняет роль музея и смотровой площадки. Лондонский мост Мост построен на специфическом месте. Прежде там уже возводилось много мостов под общим названием «Лондонский мост», но предшественники всякий раз были разрушены — стихийными бедствиями или военными действиями. Детская песенка «London bridge is falling down» («Лондонский мост падает») косвенно пересказывает историю этих мостов. В игре мы воссоздали предпоследний вариант моста, построенный в 1831 году. Впрочем, это не значит, что мост нельзя увидеть нигде кроме игры. Можно, но только не в Лондоне. В 1967 году мост начал оседать, и было принято решение о продаже моста: один американский магнат выкупил его и перевёз по камням в Лейк-Хавасу-Сити в штате Аризона, где он находится по сей день. Дом Аделаиды С Лондонским мостом связано еще одно здание в нашем порту. Дом Аделаиды — офисное здание в финансовом районе Лондона, неподалёку от самого моста, было названо в честь жены короля Уильяма IV, которая провела церемонию открытия именно нашего варианта моста в 1831 году. Кроме того, это первое здание, которое было построено с технологией стальной рамной конструкции, используемой в строительстве небоскрёбов и по сей день. Тауэр Исторический центр Лондона, один из символов Великобритании и одно из самых старых строений Англии. Эта крепость построена в 1078 году и с этого времени она успела послужить и монетным двором, и арсеналом, и обсерваторией, и хранилищем королевских драгоценностей. Самую большую известность Тауэр получил в качестве тюрьмы для высокопоставленных лиц, первого узника заточили там в 1190 году. Сегодня Тауэр — это музей с богатой коллекцией и оружейная палата, где находится Королевская Сокровищница. Пристани Чемберлен и Хэй Так как в игре восстановлена архитектура Лондона начала ХХ века, то в порту можно увидеть исторические пристани, которых уже нет в наше время. Пристань Чемберлен была одной из пристаней для хранения грузов до уплаты таможенной пошлины. Сегодня здание пристани занимает частная больница Лондонского моста. Пристань Хэя — самая старая и самая успешная пристань того времени, расположенная между двумя главными мостами Лондона. В 1940 году фасад пострадал от бомбардировок, но пристань продолжала функционировать. В конце 60-х годов появились контейнеровозы, и пристани на берегу Темзы стали не нужны, уступив глубоководным морским портам. В 80-х годах здание было перестроено в Галерею Хэя и охраняется как памятник архитектуры. Старый рынок Биллингсгейт Сегодня здесь проводят городские мероприятия, но в XIX веке здесь находился самый большой рыбный рынок в мире. Первое здание было построено в 1850 году, а уже в 1873 здание было снесено и расширено по проекту сэра Хораса Джонса, проектировщика Тауэрского моста. В 1982 году рыбный рынок был перемещён в район Кэнэри-Уорф, один из крупнейших современных деловых центров Европы. Административные здания Мы заканчиваем нашу экскурсию у административных зданий — Управления Лондонского порта и здания таможни, функционирующего с 14 века. А что вы заметили в порту?
- 34 ответа
-
- 14
-
-
-
Командиры! На этой неделе у нас есть специальное предложение для игроков, которые ещё ни разу не совершали покупок в проектах Wargaming. Совершите свою первую покупку в пятницу или на выходных и получите +200% дублонов от её стоимости на свой аккаунт! Период проведения акции Старт: 7 сентября 00:00 (МСК). Окончание: 9 сентября 23:59 (МСК). Условия акции Сделайте любую покупку в Премиум магазине World of Warships в период проведения акции. Получите на аккаунт +200% от стоимости первой покупки в дублонах. Дублоны будут начислены до 10 сентября 23:59 (МСК). Покупку можно делать на любую сумму. Акция распространяется на все товары Премиум магазина, включая товары, доступные по скидке. Важно: Акция распространяется только на первую покупку в проектах Wargaming с момента регистрации аккаунта. Вы можете купить любой товар или корзину товаров. Например, если вы приобретёте эсминец «Охотник» в период проведения акции, 10 сентября вы получите еще и 6000 дублонов. Бонус не будет полагаться за вторую покупку, третью и так далее, даже если они были совершены в период проведения акции. Бонус не будет полагаться за товары, купленные в подарок другому игроку. Купленный вами товар будет начислен сразу, а бонусные дублоны в количестве двойной стоимости товара вы получите в понедельник, 10 сентября, до 23:59 (МСК). Получить бонус Если у вас возникнут вопросы по оплате, вы можете найти все необходимые инструкции здесь. Если вы не не подпадаете под условия акции ― не расстраивайтесь. В Премиум магазине вы можете найти множество других специальных предложений со скидками и бонусами. Удачных покупок и боёв!
- 71 ответ
-
- 2
-
-
Командиры! В конце июля мы предложили вам снять видеоролики с хэштегом #my_WoWS_story и #World_of_Warships, рассказать о своей связи с игрой и получить гарантированные призы! Многие из вас откликнулись, и, как мы и обещали, каждый из участников получит в подарок по пять контейнеров из трёх коллекций: Американские крейсеры, Vive la France, Ямамото Исороку. Ниже мы публикуем список участников и несколько видео, которые очень нам понравились. Конечно, нам понравились вообще все, но все видео в одной статье не опубликовать. Хотите посмотреть остальные? Введите хэштег #my_WoWS_story в поисковой строке YouTube, вас там ждут как минимум 60 видео. Если мы каким-то образом пропустили ваш ролик, напишите об этом в комментарии к статье, дайте ссылку на опубликованное видео и проверьте, указали ли вы хэштеги, свой игровой никнейм и сервер. А если вы не успели поучаствовать в активности, но очень хотите, продолжайте создавать ролики — хэштеги всё ещё в действии! Список участников NA Ejronne FuryTomic Terrakov _R_E_X_ _NESSA_ Tower1056 NAfishyCaptain Kiwi Warrior KusoTeitokuDave stargazer64 Dcarp7 Admiral_Obvious_6699 Iczyje ELDIFERENTE Greenheart06 cookie2017 Takeshi_rurouni_steel Black_Jack_Honour Xenon76_00 DigiDestined_Pichu ADM_SUAREZ Alessandro_Melo1978 TheArbySauce54X Shirako_18 TheUssLoliChan T1Heavy_2014_PJ WalterBass Hapa_Fodder RCAF4Wing Emperornikolas Laureni0077 ASIA Kitakitune385 IJN_Harugumo Zoran Glusac zergling_ fefly AyiuII Excute Captain_Nemo87 Kongo_Kai_Ni EU Maskofs tescos12345 cow2face_1 Alistair_Brodie_Biggs Ossiemc lordbeedoo DutchDelightsNL suistar7 GamerLurch Starkaddd Amaha MisterTeemo_Show RU JIeBIJaqpaH Snova_Ivanov uluz bartleby_blr Mix3r_Durachok Bulat988 Khalasar_r [OGU]Kryptonic
-
Тема для приёма работ на конкурс «Провожаем лето». Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума.
-
Друзья! Если вы регулярно заходите на портал, чтобы прочитать свежие новости, проверить боевые задачи и узнать, какие пакеты ждут вас в Премиум магазине в этом месяце, то вы, должно быть, заметили, как месяц от месяца менялись наши публикации. В этом году мы добавили четыре исторические рубрики, изменили визуальное оформление новостей, стали публиковать больше подробных обзоров и отчётов, чтобы при необходимости вы могли досконально разобраться в нюансах обновлений. Настало время ещё одной значительной перемены. Мы начали работу над внешним видом самого портала. В течение нескольких месяцев мы будем дорабатывать систему навигации по сайту, разделы обучения и Личный кабинет. Все усилия направлены на то, чтобы и постоянным читателям, и новичкам было удобно: удобно находить самые важные новости, удобно пользоваться рубрикатором и руководствами, читать и одновременно смотреть видео. Для начала обратите внимание на обновлённое меню. Теперь все новости по акциям, боевым задачам и Премиум магазину собраны в одну рубрику — «Акции и бонусы». Также в верхнем меню вас ждёт рубрика «Видео» — там мы собрали лучшие ролики. В частности, теперь там собраны все эпизоды цикла «Как это работает», где мы подробно рассказываем о неочевидных игровых мехниках. Кстати, о видео: теперь можно одновременно читать статьи и смотреть видеоролик в левом нижнем углу браузера. Попробуйте. Ещё мы добавили блок «Популярное» — здесь размещены три баннера, которые ведут на самые популярные категории новостей и Премиум магазин. В разделе «Все новости» обновлён рубрикатор. Меню «Фильтр» поможет вам быстро отсортировать новости и найти нужные материалы. Изменили мы и систему баннеров, которые прежде были расположены в правой части портала. Тепреь они разделены на несколько групп по популярности и находятся в нижней части главной страницы. Временные баннеры, которые дадут вам быстрый доступ к самым горячим и свежим новостям, наоборот, расположены вверху портала и легко сворачиваются, чтобы не отвлекать. Это только начало, и впереди нас ждут значительные изменения. Не будем больше отвлекать, изучайте новый портал, присматривайтесь. А мы продолжим готовить для вас статьи, иллюстрации, видео и — следующее обновление портала. Искренне ваша, команда контента World of Warships.
- 41 ответ
-
- 14
-
-
-
-
Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает» был посвящён ремонтной команде. В седьмом выпуске мы расскажем об одной из важнейших механик игры — системе видимости! Как корабли обнаруживают друг друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким образом корабль может стрелять по противникам и не светиться? Ответы на все эти вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале! Другие выпуски:
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.7.9! Познакомьтесь c системой локальной погоды в действии, поучаствуйте в операции «Динамо», опробуйте новый режим «Гонка вооружений» и обновлённую клановую базу! Ознакомьтесь с бюллетенем разработки — и присоединяйтесь! Ждём ваших впечатлений и отзывов. Оставить отзыв Период проведения второго этапа тестирования Начало: 6 сентября 19:30 (МСК). Окончание: 10 сентября 18:30 (МСК). Задачи и награды В ходе второго этапа тестирования три боевые задачи, представленные ниже, можно будет выполнить ещё один раз, даже если вы выполнили их во время первого этапа. Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Создайте клан и постройте 5 зданий на Клановой базе. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Пройдите один тур события и попадите в Зал славы. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра». Две следующие задачи можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого этапа переносится на второй. Заработайте 5 звёзд в операции «Динамо» Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Сцилла», «Левиафан» и «Василиск». Одержите три победы в новом режиме «Гонка вооружений». Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI уровня с командирами, имеющими по 15 очков навыков. Стоимость исследования модулей будет значительно снижена, так что вы сможете получить возможность установить их всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень в послужном списке. На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней премиум аккаунта. На счёте вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов (за исключением особых сигналов). Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.7.9. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1,6 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста. Wargaming.net Game Center Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
-
Уже всё поправлено. Инфа дополнена
-
В британском Адмиралтействе считали, что авианосцы должны входить в состав главных сил флота, а их непосредственная задача — поддержка линкоров в сражениях, подобных Ютландскому. В чём же должна была заключаться эта поддержка? Британцы изначально выделяли четыре базовых функции для палубных самолётов. «Истребитель» (fighter — сокращалось для литеры «F»), «торпедная атака» (torpedo attack — «Т»), корректировка артиллерийского огня (spotting — «S») и разведка, то есть поиск кораблей противника (reconnaissance — «R»). Однако содержать по отдельному типу самолётов под каждую роль британцы считали неразумным. Основу авианосного флота на тот момент составляли три перестроенных старых крейсера типа Furious, а вместимость их ангаров была невелика: самолёты четырёх разных типов в достаточном количестве уместить в них было нельзя. Пришлось комбинировать. Очевидно, что проще всего было совместить роли S и R — корректировку артиллерийского огня и разведку: в обоих случаях нужна большая продолжительность полёта и не нужна высокая скорость (корабли противника не убегут). Также полезна была бы возможность установки на поплавки, хотя бы опциональная, чтобы действовать с других кораблей соединения для корректировки или с импровизированных баз на неподготовленном побережье для разведки. И тут вмешалось «зеркальное» мышление. Англичане подумали: «Если мы хотим обнаруживать корабли противника и корректировать стрельбу, то и противник может сделать так же». Значит разведчики и корректировщики противника нужно будет сбивать. Они будут находиться за пределами зоны действия зенитной артиллерии, значит нужен палубный самолёт-истребитель. Причём, непрерывно дежурящий в воздухе, а лучше — звено, чтобы быстро сбить разведчики противника. Но для того, чтобы в воздухе постоянно было всего одно звено, на корабле должно быть полтора десятка истребителей. Значит места для самолётов, выполняющих другие функции, будет недостаточно. А если представить, что и противник будет держать в воздухе звено истребителей, то они собьют союзные корректировщики, и будет невозможно качественно атаковать флот противника. Что же делать? Hawker Osprey Решение было вполне логичным. Объединить роли истребителя и разведчика! Что же, такому самолёту придётся возить с собой много топлива, чтобы обеспечить большую продолжительность полёта, да ещё и второго члена экипажа придётся с собой брать в качестве радиста, наблюдателя и штурмана. В итоге такой самолёт станет не самым лучшим истребителем. Но сбить вражеский корректировщик сможет. И отбиться или уйти от дежурного звена истребителей противника тоже сможет. Он же сможет сопровождать в дальнюю атаку медленные и неповоротливые торпедоносцы. Так на палубе появился самолёт типа FR — двухместный Hawker Osprey. При этом его неполноценность в качестве средства противовоздушной обороны была очевидна, и классический одноместный Nimrod оставался в строю. Hawker Nimrod Поскольку разведка тогда считалась критически важной, то роль разведчика-корректировщика решено было «приклеить» и к роли торпедоносца. Ведь если торпеду не вешать, у машины появляется достаточно высокая продолжительность полёта для решения таких задач. Так появился на свет самолёт класса TSR – знаменитый Fairey Swordfish. Fairey Swordfish Таким образом, в середине тридцатых на палубах британских авианосцев появились два типа достаточно архаичных истребителей и один многоцелевой ударный самолёт, также не слишком соответствующий духу времени. Три «новейших» биплана в середине тридцатых! И вот как раз в этот момент в Адмиралтействе возникла новая мысль. Эксперименты с бомбардировкой с пикирования показали, что попасть в активно маневрирующий боевой корабль из горизонтального полёта практически невозможно. А вот с пикирования — сложно, но реально. При этом бомбить линкоры практически бессмысленно. Нужно сбрасывать бомбы с очень большой высоты, в противном случае система горизонтального бронирования линкора их выдержит, но при этом попасть уже трудно. А вот быстро привести в негодность полётную палубу авианосца — это вполне реализуемо. Таким образом можно защитить своё соединение от ответного авиаудара противника, просто лишив его возможности применять авиацию. Для этого нужен скоростной пикирующий бомбардировщик. Подчеркнём: именно скоростной. Важна как скорость пикирования, чтобы повысить эффективность и точность бомбометания, так и горизонтальная скорость. Ведь в дуэли авианосцев критически важно нанести удар первым. Авианосец противника к моменту атаки уже будет знать, что он обнаружен, и скорее всего поднимет в воздух уже не одно дежурное звено истребителей (как в случае с разведчиком), а все имеющиеся в наличии истребители. Значит понадобятся истребители сопровождения. А раз требуется самолёт гораздо более скоростной, чем имеющиеся бипланы, то сопровождать его в атаку истребители-бипланы не смогут. И наоборот, скоростной истребитель-моноплан не сможет сопровождать торпедоносцы. Выходит, нужны сразу три разных типа истребителей? Один чтобы решать задачи ПВО, второй — сопровождать бипланы, а третий — сопровождать пикирующие бомбардировщики? С таким количеством истребителей на авианосцах места больше ни для кого не останется! И снова последовало типично британское решение: если нужен скоростной бомбардировщик, то надо отцепить бомбу — получится неповоротливый, но достаточно скоростной истребитель. Вот и пусть новый самолёт сопровождает в атаку сам себя! А после того как авианосцы противника будут выведены из строя атаками пикирующих бомбардировщиков, торпедоносцам и корректировщикам не понадобится истребительное прикрытие вовсе. Так что долой истребители! Так и родилось техническое задание министерства авиации под обозначением O.27/34 на самолёт класса FDB — fighter/dive bomber. В результате родился первый британский палубный истребитель третьего поколения, Blackburn Skua. Самолёт получился довольно неплохим. Скорость позволяла преодолевать заслон истребителей-бипланов ПВО, не вступая с ними в маневренный бой, поражать цель и уходить безнаказанно. А в отсутствие бомбы мощное курсовое вооружение позволяло отражать попытки истребителей противника подобраться к ударным машинам. В результате на палубах авианосцев, по планам тех лет, не должно было остаться ни единого «чистого» истребителя — лишь многоцелевые Swordfish и чуть менее многоцелевые Skua. Так был оснащён новейший авианосец британского флота — Ark Royal. Вот только история не позволила Skua выступить в той роли, для которой он был создан. Ему так и не пришлось атаковать авианосцы в масштабном эскадренном сражении и отбивать атаки палубных истребителей на строй ударных машин. Skua с переменным успехом отражали атаки немецких береговых бомбардировщиков, а в боях с береговыми истребителями — грозными Bf.109 — они оказались практически беспомощными. Но для этого они никогда и не предназначались — жизнь заставила. Зато на счету Skua-бомбардировщика есть весьма внушительное достижение. Первый в истории боевой корабль, потопленный бомбовой атакой с пикирования: немецкий Königsberg. Правда, взлетели бомбардировщики не с палубы, а с берега. Да и немецкий крейсер не маневрировал на полном ходу в открытом океане, а стоял на якоре в гавани норвежского Бергена, пытаясь провести экстренный ремонт повреждений, полученных от огня береговых батарей. Тем не менее! Подведём же итоги британской «смены поколений». Во всех принятых решениях просматривается определённая логика. Но в их основе, как часто бывает, лежал неверный замысел. Считалось, что с береговой авиацией противника воевать не придётся вовсе. В 1930 году правительство Его Величества считало, что в течение десяти ближайших лет войны не ожидается. А если через десять лет война и возникнет, то наиболее вероятным противником будет Япония, театром военных действий станет Тихий Океан, а разрешится конфликт в сражении линейных флотов, вроде Ютландского или Цусимского. Происходить оно будет, вероятно, где-то в окрестностях главного оплота Британии на Тихом океане — Сингапура. Откуда там взяться японской береговой авиации? Если же подобная угроза и возникнет, то флот должна была защитить, прежде всего, скрытность. А если скрытность не защитит, то и ничто не защитит. Ведь в океане нет фронтов, через которые летучая мышь не пролетит незамеченной. В океане не развернёшь сеть воздушного наблюдения, оповещения и связи. Все средства обнаружения воздушных целей в те времена — это глаза матросов на мостике авианосца. Или, в лучшем случае, на мостике эсминца сопровождения, идущего от авианосца в нескольких километрах (и хорошо, если с нужной стороны). Так что заметить атакующие с большой высоты скоростные бомбардировщики можно лишь тогда, когда поднимать им навстречу истребители уже поздно. В итоге, задачи ПВО ближнего радиуса действия были возложены на зенитную артиллерию кораблей. А поднимать истребители в такой ситуации считалось даже вредным. Ведь если в небе своих нет, то можно стрелять во всё, что движется, не утруждая себя селекцией целей. Быстрого развития радаров, сделавших палубные истребители эффективным средством морской ПВО, в то время предвидеть ещё не могли. И вот когда система вооружения, построенная вокруг этих тезисов, была готова, произошла внезапная смена приоритетов. Уже в 1935 году с планами на «мирное десятилетие» пришлось распрощаться. И даже появилась уверенность, что война неизбежна уже в течение ближайших пяти лет. И вспыхнет она, скорее всего, в Европе. А противником будут итальянцы, у которых авианосцев нет вовсе, зато береговая авиация весьма сильна. И действовать придётся не в открытом океане, где можно защититься скрытностью, а в Средиземном море, где всё как на ладони. Пришлось спешно менять планы и программы. А тут и война пришла. Причём, началась она, как всегда, невовремя и пошла совсем не так, как планировалось. В итоге, по иронии судьбы, британским палубным истребителям третьего поколения ни разу не довелось встретить в воздушном бою палубную авиацию противника. У них был всего один шанс, в апреле 1942 года, во время «пасхального рейда» японцев на Цейлон, но англичане им не воспользовались. Палубные Fulmar, взлетев тогда с береговых аэродромов, попытались прикрыть свой старенький авианосец Hermes, стремившийся уйти от атаки мощного японского соединения. Но не успели: корабль был быстро потоплен ударами пикирующих бомбардировщиков, не оказав сопротивления. Так британским палубным истребителям пришлось всю войну воевать с авиацией берегового базирования. Тема следующей публикации: «Переход от второго поколения истребителей к третьему: США».
- 8 ответов
-
- 12
-
-
Командиры! Вот и подошёл к концу третий сезон клановых боёв в World of Warships, получивший название «Спящий гигант». Мы рады поздравить всех командиров, принимавших участие в битвах за награды и славу. Настала пора чествовать топовые кланы сезона! Итак, встречайте победителей: 1. SMILE 2. SK 3. SG-S Ура топовым кланам нашего сервера! Больше информации о третьем сезоне клановых боёв вы можете найти ниже в нашей новой инфографике. Обратите внимание: в инфографике приведены данные кланов со всех регионов. В течение сезона мы обратили внимание на комментарии игроков о том, что продвижение от лиги к лиге стало труднее. Мы обязательно проанализируем данные по прошедшему сезону и рассмотрим влияние второй команды в кланах. Информацией о результатах мы поделимся ближе к четвёртому сезону. Спасибо за вашу обратную связь. Мы приложим все усилия, чтобы сделать клановые бои в грядущем сезоне ещё лучше. Удачи в боях!