Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'как это работает'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Командиры! Игровые механики – это проще, чем кажется! В прошлом эпизоде рубрики «Как это работает» мы рассказали про составные части корабля, как рассчитывается его боеспособность и как наносятся повреждения. Сегодняшний выпуск посвящён модулям и сквозным пробитиям. Проверьте новые знания в бою!
  2. В предыдущем эпизоде рубрики «Как это работает» мы рассказали, как повреждать корабль и его модули бронебойными снарядами. Сегодня мы делимся информацией о втором виде боеприпаса — осколочно-фугасных снарядах. Каким образом снаряд взаимодействует с бронёй и от чего зависит урон — узнайте в нашем новом выпуске! Если вы всё ещё не посмотрели предыдущие выпуски, обязательно это сделайте! Кто знает, может быть, ваш противник уже всё посмотрел!
  3. Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает» был посвящён ремонтной команде. В седьмом выпуске мы расскажем об одной из важнейших механик игры — системе видимости! Как корабли обнаруживают друг друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким образом корабль может стрелять по противникам и не светиться? Ответы на все эти вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале!
  4. Почему не удалось залпом ГК пробить цитадель? По каким правилам рассчитывается сумма заработанных за бой кредитов? Почему одно попадание линкора может нанести 1000 урона, а другое — 10 000? Знакомые вопросы, не так ли? Неудивительно, ведь практически каждый игрок World of Warships хотя бы раз задавался ими! Чтобы пролить свет на принципы работы основных игровых механик, мы запускаем новую видеорубрику «Как это работает». Понимание тонкостей работы игровых систем позволит вам вносить больший вклад в победу команды! В первом выпуске мы расскажем о механике нанесения повреждений и об основных частях корабля, в следующем — про модули корабля и сквозные пробития. Смотрите первый выпуск новой рубрики и рассказывайте в комментариях, как он вам!
  5. Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает» был посвящён ремонтной команде. В седьмом выпуске мы расскажем об одной из важнейших механик игры — системе видимости! Как корабли обнаруживают друг друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким образом корабль может стрелять по противникам и не светиться? Ответы на все эти вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале! Другие выпуски:
×