-
Публикации
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2247 -
Клан
[PORTE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Titanics_Iceberg
-
Решается увеличением опыта/денег только за сбитые ударные самолеты, за сбитые истребители можно оставить нынешние 5 копеек. Ну и плюс зачем гонять туда-сюда файтеров, если и торперы неплохо фармят, да еще и команде помогают?
-
Какую немецкую подлодку лучше качать на 3 уровне?
Titanics_Iceberg ответил в тему alexvonl в Обсуждение Мира Кораблей
В "правильных " руках любой корабль быстро на глубину уходит -
Три боя на Кавачи - слезы, боль, унижение
Titanics_Iceberg ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Это еще что, вот дойдешь до Миоги (особенно - стокового) - тогда поймешь, что Кавач - это еще не боль, это так, расслабленная тренировка. -
Я канеш понимаю, что тебе лучше известно, но разрабы пишут что это - не баг, а так и задизайнено. Но им это поведение тоже не нравится, поэтому будут переделывать.
-
"И эти люди запрещают нам ковыряться в носу..."(с) Да будет вам известно, что механику ББ переработали ажно в 0.3.1(емнип). А в последнем патче перед вайпом как раз наоборот были эффективнее фугасы, в 0.4.0 их понерфили. Играл я преимущественно как раз между 0.3.1 и 0.4, когда мелкие фугасы были еще больнее, а ББ - еще не апнуты (после той самой переработки), тогда на линкорах было намного больнее, чем сейчас, меня действительно крейсера разбирали иногда.
-
Смешно читать такие заявления от бета-тестера, который, по идее, уж точно должно быть в курсе, что совсем недавно имел место вайп, и нынешняя статистика отражает далеко не весь опыт игры большинства бета-тестеров. Так, к слову.
-
Единственное справедливое замечание. Да, крейсеры меньше подвержены рандому и еще они меньше страдают, если за штурвалом чайник. Собственно, 99% вайна ЛКводов именно от этого - если ты рак на ЭМ/АВ/КР - ты сливаешься, но можешь все равно немного популять. Если ты рак на ЛК - ты обречен на издевательские страдания.
-
Значит у меня какие-то особые кнопки 1 и 2 на клавиатуре, ибо только сегодня утром переключал раз 10 снаряды одиночным нажатием - и всегда после первой перезарядки продолжало стрелять тем, что было выбрано, никакого "опять идут ОФ" нет и в помине.
-
Оба корабля хорошие и интересные, места в порту заслуживают побольше многих которые "дальше".
-
Это еще что, мне вообще уже боя 3 подряд попадаются те, кто обратным ромбом из-за острова задом выплывает.
-
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
Titanics_Iceberg ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
После 10 юоев кое-как научился на нем не дохонуть от 1-2 авианалетов, дамажить так и не научился. Цитадели не выбиваются ни в какую, ни у кого, ни с какого расстояния. Что-то я делаю не так. -
В этом после не хватает вопроса про подлодки и якорь, ящетаю.
-
Корабли для выгодного фарма
Titanics_Iceberg ответил в тему RenamedUser_452608 в Обсуждение Мира Кораблей
Сент Луис не так много фармит из-за уровня, хотя дамажит только в путь. Лучше все-таки на 4-5 уровне фармить. -
А собирались? Кто на 6м будет тогда?
-
прогресс по веткам развития
Titanics_Iceberg ответил в тему anonym_C1HS4nY8rM39 в Обсуждение Мира Кораблей
Зашел в магазин, обнаружил что мне, по пути к мясному отделу, необходимо пройти 5 не интересующих меня совершенно и, соответственно, не нужных мне отделов. Зачем это? -
А может это ЛКвод плохой, если у него вечно не попал/не пробил/рикошет? Нормальные попадают даже издалека. А уж чтобы какую-нибудь бумажную Омаху ил ЛК непробить, это я даже не знаю куда стрелять надо, ее даже из ЭМ пробить можно иногда.
-
Ну да, все так. Но дело в том, что среднестатистический ЛК 2 минуты под огнем одноуровневого крейсера вполне себе живет, а при наличии "лечилки" может сохранить 2/3 НР, несмотря на пожарами и "пулеметный" ГК. Т.к. тупо вылетает по 200-400 НР с одного попадания фугасом, а дамаг от пожаров вылечивается почти полностью. А вот крейсеру этого 1 попадания раз в 3/4 залпа хватит, чтобы разом почти ополовинить НР. Считая дамаг от других попаданий (без цитадели) за эти 3-4 залпа (они все равно есть, если ЛКвод не совсем чайник) - получится, что за поливание огнем ЛК в течение 2 минут я расплачиваюсь уменьшением свого НР чуть ли не до "красной зоны", а сам ЛК еще остается вполне себе боеспособным. Я считаю такой размен совершенно нерациональной тратой времени и НР своего крейсера и пойду на него только от неизбежности. Мне намного выгоднее на осмеливший эсминец поохотится - и команде своей польза, и фражик халявный. P.S. - за тяжелые крейсера ничего сказать не могу, дальше Фурутаки у Япов и Кливленда у США я не заходил пока.
-
А все потому, что не надо использовать ремку, у которой перезарядка 1.5 минуты на какой-то один пожар, тем более, когда по тебе стрелять продолжают. А раз потратил раньше времени - плавай потом полторы минуты критованный, все поделом, я считаю.
-
Фугасы вызывают пожары в 1 из 10 влучаев, пробитие цитадели ББшкой случается почти при любом попадании, если бронепробития хватит. Шах и мат. А то, что кто-то в эту самую цитадель тупо не попадает - ну так фугасы, которые в воду летят тоже пожаров не делают.
-
На такележе "лесенки" при любых настройках. Но вот ТС - не читатель, про это уже писали 150 раз везде. Обещают заняться когда дойдут руки. Поиск? Не, не слышал.
-
Viy19rus (03 Июл 2015 - 06:55) писал: Играю на прем корабле АТЛАНТА. на прем аке и за бой получаю вот такие гроши. Вы что там цены на свои корабли не видели или перекурили чего ? Это если я буду играть без према мне нужно будет месяц на корабль копить ? Скрин боя. *** то ко что получил. вычитаем от туда 60 к на ремонты и комуфляж и что у меня остаётся ? Экономику будут менять или бомжевать так и будем? Я просто уточню. Товарищ "Старший тостер" хочет: 1. Играть без ПА 2. Покупать на каждый бой камуфляж 3. Нафармить при всем при этом топовые корабли со всем модулями максимум боев за 10 (видимо) 4. У него не получается 5. Вывод - экономика плохая Я все правильно понял? hubaksis (03 Июл 2015 - 17:10) писал: С автором полностью согласен добрался пока только до 6ур и УЖЕ приходится фармить на корабли и корпуса в сторону модификаций можно даже не смотреть. А ты до какого уровня хотел "влёт" покупать корабли, корпуса и все модификации сходу, сразу как открыл? Я пока дошел до 5го - денег не хватало только на модуль за 500к - пришлось пофармить аж целый 1 бой.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Лучше пусть сначала начнут бороться с теми, кто в чат позиции союзников выдает. И, кстати, такое бывает из-за проблем с коннектом. Один раз у моего совзводника отвалился интернет. Его корабль не то что башнями крутил, он даже плыл и стрелял (все время в одно и то же место, но все таки) до самого конца боя.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=970519" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Deadborn_MK (03 Июл 2015 - 17:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Если дадите ссылку на корабль, который за 5 секунд мог починить движок, рулевое, потушить огонь по всему корпусу и заделать пробоину - соглашусь. Иначе в топку аргумент.</p> <p> </p> <p>ПС. в текущей версии игры реальная скорость кораблей может превышать 300км/ч, и ничего, все живы, играют.</p> </div> </div> </div> <p>И причем тут 5 секунд? В реальности и морские бои не 20 мин шли, а сутками. Только кто будет играть, если бой станет длиться по 2 дня?</p> <p>Там не скорость 300км/ч, а расстояния "растянуты". Чтобы вроде и дистанции морского боя были, и плыть не приходилось по 2 часа. По той же причине.</p> <p> </p> <p>По такой "логике" вообще что угодно протащить можно.</p> <p>Пусть эсминцы будут летать. Ну и пофиг, что корабли не летают, они и двигатель за 5 сек тоже не чинят.</p> <p>Пусть ЛК оборудуются ан***ляционной пушкой и дезинтегратором. Ну и что, что человечество их не изобрело. Корабли которые латают пробоину за 5 сек тоже не изобретали.</p>
-
Я понимаю, тема уже избитая. Но как играть, когда тебе в борт прилетает куча снарядов? Ты уже никак на линкоре не увернешься. Просьба к разработчикам - или решайте что-то со снарядами, либо дайте ЛК возможность летать и бросать бомбы на противников.
- 61 ответ
-
- 5
-
-
Ну да. Потушить пожары можно, повреждения восстановить можно, дымовые завесы тоже существуют. А вот боевых кораблей времен 1й половины XX века, которые хоть близко могли развивать под 50 узлов - не существует.