-
Публикации
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2247 -
Клан
[PORTE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Titanics_Iceberg
-
+1. Даже если не закончится - расстреливать линкор фугасами придется довольно долго, и все это время ты рискуешь получить очень болезненную плюху в любой момент. Да, 80% снарядов, выпущенных ЛК, скорее всего пойдут в воду, еще 15% пройдут с мелким дамагом, зато еще 5% могут снять половину НР одним снарядом. И да, подставлять борт совсем необязательно, на 10к из линкора по мне бывало прилетало с любых сторон, под любыми углами и в любую часть корабля. Итог - я сливаю свой основной козырь - отличный ДПМ на жалкие 200-300 НР с одного попадания и рискую в любой момент бесславно отправится в порт? Оно мне надо? Только если другого выбора нет. Если линкор не "занят" кем-то еще, то стараюсь поджечь и сваливать от него, по крайней мере до тех пор, пока не переключится на другую цель.
-
Хороший навык, полезный. А +20% к сокорости - это эсминцы будут быстрее торпед летать. Катер на подводных крыльях какой-то получится, а не боевой корабль.
-
Спасибо, мы тоже в курсе, какие бывают модернизации.
-
Союзникам и так облегченное дальше некуда обнаружение торпед - союзные торпеды видны с самого момента запуска. К сожалению, многим не помогает. Я уже зарекся в "песке" торпеды пускать. Бывает, казалось бы, вернее некуда - с 3-4 км в стоящий линкор запускаешь, союзников - вообще никого на весь экран. Только отстреляешься - сразу откуда-то из-за дальнего острова поворачивает союзным ЭМ, меняя курс на 180 и несется полным ходом прикрывать вражий корабль о торпед. И как в фильме про супер-героев в последний момент влетает между торпедами и вражеским ЛК, ловит весь веер и с возмущенными воплями идет на дно. В итоге - и враг живой, и союзник на дне, и как избежать этого - непонятно.
-
Навык "Базовая огневая подготовка".
Titanics_Iceberg ответил в тему n_854 в Обсуждение Мира Кораблей
Помогает. Проверяли даже неоднократно - работает. -
Даа, после нерфа дымов я теперь просто обожаю американсие ЭМ. Когда играю на крейсерах, разумеется. Если рискнет подойти на дальность сброса торпед - даже предельную - обратно уже не уйдет. И дым не спасет. Если только за островом скрыться сумеет.
-
Он и есть платный исходя из количества. Чем больше настрелял, тем больше будет стоять в графе "пополнение боекомплекта". Просто он сравнительно дешевый, так что никто эти снаряды не считает. Кстати, запуск торпед в "белый свет" на некоторых ЭМ имеет шансы на успех, ибо ход торпед длинный. Естесвенно, в том случае, если союзников на линии огня нет.
-
320к привез мой Мурманск с таким дамагом. Мало доходности? А сколько ты хотел, по миллиону за бой вывозить?
-
В меня почему-то чаще-то прилетает "раз-два-три, четыре-пять-шесть", и еще потом "семь-восемь-девять", и только тогда, иногда, бывает пожар. А уж 2-3 пожара одновременно бывает только когда по мне лупят с 3х сторон минимум. Ну да, с 2 пожарами уже фигово становится, горишь сильно. Но под фокусом вообще не ахти как живется. И когда мои фугасы прилетают - эффект ровно тот же, честные ~10% шанса на пожар и срабатывают. Если не ЛК фугасами стреляют, конечно. Там пожаров больше. Все больше убеждаюсь, что для меня, видимо, в игре какие-то специальные ущербные фугасы разработали.
-
Это кто так решил, что не должны? Вполне себе - попадаешь под массированный обстрел - изволь получить и криты, и пожары. Но даже с ними линкор против 2х крейсеров может огрызаться, особенно в правильных руках. Да даже в моих руках, которые при виде линкора от первого лица сразу превращаются в клешни - нападение 2х крейсеров переживает чаще всего, хотя и не безболезненно. Но и враг безнаказанным не останется. А вот с дикой косостью что-то можно бы и сделать, тут я согласен. Хоть и повышали точность на ближних дистанциях - один фиг, из ЛК снаряды летят как воробьи - каждый сам по себе, куда захотел, туда и полетел.
-
Ну сейчас и так вероятность пожара у разных снарядов отличается. У мелких калибров она ниже, чем у крупных.
-
А, не устраивает, что "группа врага" тебя одного сжигает? Да уж, действительно, беда с фугасами. Ведь оставшийся один линкор должен быть неуязвим, а тут какая-то всего-лишь "группа врагов" его жечь посмела. Тут линкор не нуб, а просто слишком много хочет. Естественно, тебя расстреляют, если ты один, а их много. Сюрприз, да?
-
Я вайню? Мдаа, чукча не читатель. Ну ка, можно пример, где это я тут вайню? Хотя ладно, упрощу задачу - вот посты, с которыми я зашел в эту тему: раз, два, три Где там вайн и то, как мне плохо? Зашел я сюда с абсолютно противоположным ТСу мнением - все в игре +/- нормально, никакого мира фугасов и бедных униженных линкоров, созданных для боли нет. Есть местами дисбаланс, но не глобальный. Но сказки про то, как легко Сент-Луисы лопаются от Кавача (с его 9.8 км дальности) и как ваншоты с 24км из Миоги летят - это явный перегиб. У линкоров все нормально, но явно не настолько. P.S. я свою стату вообще не знаю, мне ее не показывает почему-то.
-
9 боев - это только на Миоги. А фраги я на нем посмотрел исключительно с целью узнать - сколько же СентЛуисов оказались "легким кормом". Получается, максимум 6, и то, если только ни по кому, кроме Сент Луисов вы принципиально не стреляете. Что до показателей крутости... средний дамаг и средний опыт на том же Miogi "хуже чем у 50%" - видимо, уронстил и опытстил - тоже не наш метод.
-
Ну да, 9 боев с 0.66 фрага за бой - видимо, стреляет человек исключительно если видит Сент Луис не ближе 20км. В других случаях считает "плывущий сам к тебе корм" слишком легким и не трогает его. А про дальность Миоги вечером в клиенте проверю, ибо с работы никак.
-
Я бы посмотрел, на того самоубийцу, который попрет на Кливленде 1-на-1 топить Фузо с хотя бы средненьким капитаном "за рулем". Интересно, хоть на дальность действия свего ГК сумеет подойти?
-
Ваншот с 23 км по Сент Луису невозможен впринципе. Если только во взводе с каким-нибудь Вайомингом или Нью-Йорком не выйдет. Т.к. сам он может попасть в бой максимум к 5му уровню, где ни у одного корабля нет такой дальности.
-
У Сент Луиса дальность стрельбы выше, чем у Кавача, так что "не доплюнет" скорее сам Кавач. Но с другими ЛК такое не прокатывает уже.
-
Видимо. Я - в World of Warship, некоторые - в "ворлд оф пожар. на стуле". Кавачу, по-моему, вообще любой корабль 3го и выше уровня может потопить. Но это проблема конкретного корабля, а не класса ЛК в целом, и уж тем более не проблема фугасов.
-
Это не претензии, это свего лишь скромное мнение И я как раз не против того, чтобы камуфляжи были историчными. Расстраивает только то, что при добалении этой фичи пострадало то, что было до этого - крутой внешний вид некоторых кораблей.
-
Звуки выстрелов из мелкого калибра (120-140мм) особенно на некотором расстоянии (~ 2 км) слышатся как выстрел из какого-то ружья - короткий приглучшенный сухой треск. Я конечно понимаю, что 120мм - это не 406, но и не пистолет стартера у бегунов, сделайте ему звук помощнее и понасыщеннее.
-
Тебя на линкоре 1 в 1 топит крейсер? Тогда проблема не в фугасах, не в пожарах и не в игре. "Вменяемые" это действительно поймут, а те, кто на ЛК крейсер отогнать не могут продолжат дальше ныть.
-
Лучше НР потерять, зато корабль боеспособным сохоранить, чем получить инвалидную еле ползающую баржу-мишень зато с кучей НР, нет?
-
Пара комментов по графике. 1. На днях заметил, что при крутых поворотах (с максимальной перекладкой рулей) корабль иногда начинает рывками (эффект "лесенки"), особенно на маневренных крейсерах и эсминцах. Особенно хорошо заметно на легких крейсерах, если вывернуть до упора рули и посмотреть вблизи на нос корабля сбоку. 2. Очень жаль, что убрали синюю окраску у Амер кораблей. Намного красивее было, чем сейчас. Этот грязно-серый уныл донельзя, портит впечатление от игры. 3. Еще про "лесенку" на такелаже написать хотел, но про нее тут уже 150 раз и без меня говорили, наверное.
-
Феникс на 4м уровне прошел за ЕМнИМ 10 боев. 5й уровень еще не прошел, сказать ничего не могу. Но за 50 боев 4й уровень пройдет даже бот, который не умеет стрелять.