Перейти к содержимому

Titanics_Iceberg

Бета-тестер
  • Публикации

    1 275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2247
  • Клан

    [PORTE]

Все публикации пользователя Titanics_Iceberg

  1. Titanics_Iceberg

    А где американские ЭМ8 +?

    Видел Флетчера ровно один раз, Бенсона - ни разу, Маханы - появляются иногда. За Гиринг ничего сказать не могу, с 10-ками не играю.
  2. Titanics_Iceberg

    Обновление 0.4.1.1

    Да без проблем. Просто недоумение "почему не починят чудовищный баг" теряет всякий смысл, ибо никакого бага нет. Есть механика синей линии, которая не очень хорошая, но работает так, как и было задумано.
  3. Я так хочу. И да, какое мнение у меня изменится? Что средний дамаг меньше 30к на крейсере 8го уровне - это ужасно? Нет, не изменится.
  4. Ну и тут примерно то же самое, но почему-то все уверены, что 8-9 уровни должны им нафармить на модули и следующий кораблик. Более того, у юзера, который жаловался на плохую экономику на 8м уровне, результативность на этом самом 8м уровне не просто плохая - она поразительно кошмарная. 30к Дамаги на крейсере 8 лвл - КАК, КАРЛ? У него же самого даже Кавачи больше дамажит. Это, на секундочку, корабль 3 лвл, причем, чуть ли не самый плохой корабль в игре.
  5. И чего пригорать то? Крутой бой. Разве что, жалеть что еще 2 фрага недобрал Слив? Пфф, подумаешь. Сливом больше, сливом меньше...
  6. Titanics_Iceberg

    Обзор линкора New Mexico в World of Warships | El bandido

    Ультимативное есть у пары кораблей всего, а налёты осуществляют на все остальные Все-таки приятно, когда твое ПВО может прорядить штуки 3 атакующих самолетиков, позволяя получить на 1-2 торпеды меньше с каждого налета.
  7. Titanics_Iceberg

    Обзор линкора New Mexico в World of Warships | El bandido

    А я пока только плюсегов понаставил тут и под видео. Кстати, и почему никому не нравится ПВО Мексики? Это не Норка, конечно, но по-моему, вполне себе недурно постреливает.
  8. Titanics_Iceberg

    Обновление 0.4.1.1

    И правильно, что перестал. Это ж багло
  9. Titanics_Iceberg

    Обновление 0.4.1.1

    Это ваше око чаще только мешает. Я бы не отказался от корректировщика, просто увеличивающего дальность, без наклона камеры.
  10. Titanics_Iceberg

    Обновление 0.4.1.1

    По сути поста юзер не понимает, что есть баг, зато орет про него большими жирными буквами. Линия карты - не баг, ибо ее механика так и задумана. И от того, что кому-то она не нравится, багом это не становится. Даже если написать "ААААА ЧУДОВИЩНЕЙШЕЕ БАЖИЩЕ !!!1111расрас" на весь экран мигающими красными буквами, все равно не станет.
  11. Titanics_Iceberg

    Обновление 0.4.1.1

    Возможно, если немного ознакомиться с понятием, что такое баг и что такое ошибка, станет понятнее.
  12. Titanics_Iceberg

    Обновление 0.4.1.1

    Поясните плз, это про какую вкладку результатов боя? На превой, вроде, и так отображалось с учетом модификаторов, нет? Или это про вкладку командного результата?
  13. Titanics_Iceberg

    Релиз World of Warships

    Все мысли о халяве Нет бы опрос устроить - какой крутой конкурс вы бы хотели, получить или там, каких новых фичей ждете. А то все про подарки. Потом же еще этому подарку все кости перемоете, что мол нинагибает.
  14. Titanics_Iceberg

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Пытался пострелять ББ по крейсерам 2го уровня. Не заходит вообще, ни под каким углом, ни с какой дистанции - только если навылет с минимальным дамагом. Хотя крейсера 3-5 уровней (кроме другого Льюиса) пробивает вполне неплохо, и цитадели настреливает. Это я один такой криворукий, или просто не годятся ББ для Честеров с Чукумами?
  15. Titanics_Iceberg

    [0.5.0.Х] Графика

    После нового патча, помимо уже мнократно упомянутой реалистичной красивой воды и эффектов на ней (особенно эффектов от движения корабля), хотелось бы еще анимированных деревьев. Чтобы качались на ветру, шевелили листьями, ломались и падали от попаданий снарядов. И еще, вы их как-то странно расположили. Обычно, на холмах горах деревья плавно исчезают после определенной высоты, а еще реже растут на круты склонах. У нас они плотно растут с самого низа острова, а дальше распологаются, по ощущениям, просто редко раскиданы в случайном порядке. Неправдоподобно же
  16. Кто-то может мне поведать - почему все эти люди уверены, что у них 8й уровень должен неплохо фармить при отвратительной результативности в боях?
  17. Грустно быть вами, что. Неужто больше потрудиться негде было, кроме как в играх? А кстати, у вас как, график свободный или строгий? На обед во время трудового дня отпускают?
  18. Titanics_Iceberg

    склад

    Спасибо, исправил. Было нетривиально Редактор у нас на форуме конечно глючный, что жесть. И главное, нельзя из этого дурацкого WYSIWYG вида перейти в обычное форматирование тегами, где хотя бы ничего не прыгает и не авто-форматируется.
  19. Titanics_Iceberg

    склад

    Медаль "Ура склад!" Выдается за создание на форуме темы про склад
  20. Titanics_Iceberg

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Ну, раз общий фидбек, то будем обо всем подряд, поехали: 1. Награда за сбитые самолеты - просто смех. Не мотивирует вообще. Вот на кой мне Кливлендом кого-то там от авиации прикрывать? Если даже я половину ангара вражеского авика выкошу, получу за это меньше, чем за один удачный залп по наглому эсминцу или легкому крейсеру. Естесвенно, я за эсминцем лучше погоняюсь. 2. Новый режим боев с превосходством на 2 базы, которые сразу захвачены - это очень круто, спасибо. За зеркальный баланс авиков - тоже. 3. Синяя линия - может и стало немного лучше после патча, но преимущество от ее использования все равно есть. Особенно, когда от торпед увернуться нужно. Если рац. предложение - снижать скорость движения и перекладки рулей у кораблей на линии раза так в 2, чтобы и дрифтовать невыгодно стало, но и без никаких топроных методов, типа полной остановки или авто-отворота обойтись. 4. Очень хочется нормальную систему наказаний за тиммкилл. Денежный штраф - это несерьезно, а чтобы порозоветь, я даже не знаю что нужно. При мне союзный ЭМ, раздавший союзникам 6 торпед остался белым со счетом "-2". 5. Шквальный огонь истребителей - ну ооочень багованный. То зависнут на месте, не реагируя ни на какие команды (обычно случается, когда пытаешься шквальным огнем другие истебители сбивать), то пролетят, БК потратят, и не собьют вообще ничего, хотя в прицеле 2 группы одноуровневых ударников, например. Сюда же - вечные развороты самолетов-ударников при малейшей коррекции точки сброса - что это еще за фича? У нас теперь самолет на 5 градусов довернуть не умеет, без разворота на 360? 6. Почему нет никакой награды за медаль "Основной калибр"? Медаль относительно редкая и ценная (тот кто ее получил, совершенно точно сделал приличный вклад в результат боя), а не дают за нее ничего, кроме значка. Даже за банально-унылые "Первая кровь" и "Сокрушительный удар", которых у всех, как грязи - дают флажки, а за крутое достижение - ничего. 7. На ЭМ стоя в дымах или за дымами, часто сложно понять, скрывают они тебя или нет, т.к. с близкого расстояния облака не видно, в лучшем случае появляется "дымка" на экране, но появляется не всегда, и этого часто недостаточно. 8. Ежденевные боевые задачи - это тоже очень круто. Надеюсь, они будут развиваться. Считаю, стоило бы разнообразить варинты наград - например, флажки в малом количестве выдавать, или кафуфляжи/раходники, дополнительный опыт капитану начислять. Еще хотелось бы видеть более сложные боевые задачи с более солидной наградой (но сначала нужен функционал отмены задач, на случай, если для кого-то они окажутся слишком сложными). У некоторых задач сейчас награда чисто символическая - 20 000 серебра за 2 победы - ну это не серьезно. Сами 2 победы принесут тысяч этак 400, на их фоне 20 тысяч бонуса - это все равно, что "Купи квартиру, получи кепку в подарок". Я не считаю, что эти задачи должны прямо помогать обогащаться, ни в коем случае. Но пусть бонус за них будет небольшим приятным дополнением, а не чем-то вроде мелкой погрешности в начислениях. 9. Не хватает бинокля при стрельбе торпедами. Вечно приходится обратно на пушки переключаться. Сюда же - почему, если задать угол поворота орудий (Ctrl + X), то поворачиваться они будут только пока выбрана стрельба из пушки? При переключении на торпеды, пушки крутиться перестают, хотя нужного угла поворота еще не достигли. При переключении обратно на пушки, они снова продолжают поворачивать, куда сказано.
  21. Балансер мог тот бой задолго до этого начать собирать. И время ожидания у него закончилось как раз вскоре после твоего выхода в бой. Все это отвечали уже не по одному разу, например в теме фидбека по балансеру.
  22. Не, это кто-то в чтение не смог. Писали же - если команды неполные, значит балансер ждал, сколько мог, потом запустил бой из того, что было. От того и плохой баланс.
  23. Titanics_Iceberg

    Бан чата!

    А я когда вижу всякую грязищу в чате делаю скрин для ЦПП и вообще читать этого юзера перестаю, как бы он там не надрывался. Когда нормально пишут, читаю, воспринимаю.
  24. Titanics_Iceberg

    Бан чата!

    Грустно быть вами, что. Как обычно, всегда найдется тот, который знает больше всех. Ведь раз его самого и друга Колю забанили, значит забанили 100% играющих, это же очевидно. А тут какая-то мифическая статистика, которая почему-то говорит, что кроме него самого и Коли откуда то взялось еще 100500 игроков, которые умеют общаться в чате, и которых никто не банил.
  25. Titanics_Iceberg

    Бан чата!

    Просто для некоторых, мертвый чат - это чат без стен мата и ругани, видимо. Вот и страдают.
×