-
Публикации
291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4574
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forrens
-
Здравствуй друг, Многие "профильные" исследователи считают, что если в рамках эксперимента провести одно испытание, то можно сразу получить математическое ожидание случайной величины...
-
Судя по картинкке вы пуляли по лк с задней линии. За это всегда мало опыта давали. Вот такой же результат за ~8к урона.
-
А за такой баг локализации сколько флагов дают?
-
Про низкое качество обновлений забыли написать. Без полной переустановки они часто накатываются с критическими/блокирующими багами. Да и само обновление идёт целую вечность.
-
Как это работает? (10 торпед в борт НьюМехико)
Forrens ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Самое странное на скринах, что на 10 торпед пришлось 10 затоплений (если верить, что они попали по одному кораблю с 2 последовательных залпов). И урон от них составил 610 очков. -
Это баян. Дредноут получается на эсминцах с перком капитана на живучесть. Про эсминцы есть загадка посложнее: Учитывается ли хп от перка капитана "Мастер борьбы за живучесть" в перке капитана "Последний шанс" (+30% к перезарядке)?
-
Через диалог назначаются готовые текстуры, потом для объектов сцены руками задаются простейшие преобразования с указанием таймингов. Всё это уныние длится 5 минут. В чём смысл этого видео?
-
Разброс снарядов (при игре на линкорах). Как правильно стрелять.
Forrens ответил в тему Sea_Budda в Обсуждение Мира Кораблей
Точность никак не зависит от типа стрельбы. Любой единовременный залп любым количеством орудий приводит к расчету рассеивания. При этом парметры рассеивания одни и те же (тот же эллипс, те же вероятностные функции). Другое дело, что параметров рассеивания никто никогда не видел (рассеивание по горизонтали ничего не говорит о плотности распределения на интервале) и эти параметры постоянно подкручивают втихаря. Поэтому единственный способ точно стрелять - сокращать дистанцию и использовать "правильные" моды. -
Колорадо в ближнем бою сильнее. Манёвренность и размеры лк 5 уровня, выше скорострельность гк, лучше броня. На нём проще прятать борт и использовать кормовые орудия не подставляясь.
-
Безысходность это когда вот так: Нюрка и в стоке нормально играется. За ней будет Йорк - вот там будет действительно больно.
-
+15% слишком жирно для Амаги, Хиппера, Пенсаколы и не только. Если ограничивать по калибру, то перк получится для 2.5 кораблей. Так что если апать норку, то только через модуль или ТТХ.
-
За 5 очков вы возьмёте "точность к ГК", которая предположительно будет как модуль +7%. Альтернативный вариант брать за 1 очко "ремонт" или "пво+пмк" и за 4 очка "пво + пмк" или "ручное пво". Такой набор будет для норки полезнее, особенно если вы играете в команде.
-
Если бы ПВО и ПМК чинились как башни, то возможно и была бы польза. А так после 4 бомб или 2 пачек толстых фугасов, упавших на палубу в начале боя, наличие "достойного перка" никто не заметит.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
странности "оптимизации" или её отсутствия
Forrens ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Багов в игре много, просто их воспроизведение существенно зависит от конфигурации пк и качества связи. Вот так иногда загружается клиент после 0.5.3 Вот так иногда взлетает истребитель до и после 0.5.3: -
У амеров броня надстроек и оконечностей идеально подходит под немецкие ББшки. Для колорадо и мексики немцы самые неприятные соперники. От авиации колорадо не страдает - он самый мелкий и вёрткий из всех ЛК, начиная с 5 уровня. Плюс до патча он хорошо упаковывался в ПВО. Убегать и догонять на нём не нужно - его роль продавливать направление в сторону ближайшей точки.
-
Малый размер, рикошетный корпус, броня и манёвренность с лихвой компенсируют 15к хп. Если сравнивать с 5-6, то калибр крупнее, а если с Нагато, то выше скорострельность.
-
Господа Разработчики ,потрудитесь объяснить!!!!!!!!!
Forrens ответил в тему ADM_MAKAPOB в Обсуждение Мира Кораблей
Лампа лаг горит и все корабли на карте помечены контурными обозначениями. Это означает, что от сервера не пришли пакеты с информацией о положении кораблей и их видимости, посему и рисовать нечего. Также иногда корабли не прорисовываются в начале боя из-за насилия клиента над жёстким диском. При этом обозначения соседних кораблей на карте с заливкой, но 3д модели не отображаются. Это не баги, это фичи - смиритесь. -
А может просто мод на дамажку стоит. Реплея то нету .
-
Слишком мало боёв, чтобы делать какие-то выводы. Единственное, что видно - это высокий урон при полном отсутствии инициативы по захвату/обороне точек. Йорк всё-таки не линкор и задачи у него другие, хотя после хрупкого быстрого Нюрнберга он ощущается как бревно. UPD: странно, но вроде статистика по захвату/защите сломана, потому что у всех недавно пройденных кораблей стоят нули
-
И в своей команде тоже решил кого-то. Утопили союзника, чтобы "Один в поле воин" взять?
-
А зачем продавать девятку на полном фарше? Это же потеря кучи денег. Если корабль проходной то и снаряжать его по минимуму нужно.
-
"Принципиально не играю на авиках" -- а почему?
Forrens ответил в тему Neverling в Обсуждение Мира Кораблей
На карте Пролив эсминцы светят быстрее, чем ав успевает эскадрильи поднять. Это особенности картографии и картошкиной оптимизации. -
Так то оно так, только реальные шансы нанести хоть кому-то урон стремятся к нулю.
-
А вот с Kolberg ом действительно странно выходит. Причём такое несколько раз было, тем более в стоковом варианте.