-
Публикации
291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4574
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forrens
-
Если больше нравится Мексика, то берите Колорадо. Преимущества: броня, короткий корпус, пво, скорострельность, манёвренность. Недостатки: скорость, хп, разброс и дальность стрельбы (если не использовать корректировщик). Колорадо больше подходит для лобовой атаки, а Нагато для поддержки, поэтому американец играется интереснее. На короткой дистанции Колорадо ломает лицо Нагато, а на длинной всё решает ВБР.
-
Так нужно чтобы WoWs запускалась в 4K. Сама по себе технология вроде бы требует от игры только этого. Есть подозрение что в таком разрешении графика ляжет даже на сильных компах. Иначе мы имели бы MSAA 4x вместо мыла FXAA.
-
Посмотрите ASUS mx279h или его аналог с меньшей диагональю.
-
Подкину ещё картинок:
-
На скрине вы оба отступаете. Из-за компоновки башен изюму выгоднее делать это задом, так что всё нормально. А то что палубу не пробивает в нос при малых расстояниях - это ерунда по сравнению с возможностью потери башен, которые у Изюма собраны в кучку. Если вы танкуете носом и вам при этом выцеливают башни, то иногда получается вот так:
-
В профильных темах по стрельбе разве что-то говорилось про углы? Всё что было сказано разрабами - есть эллипс рассеивания и в нём по нормальному распределению выбираются точки падения снарядов. В мат модели углов нет. Размер эллипса зависит только от расстояния, поэтому работает всё вот так: Скрещиваются трассеры или нет - на точность это никак не влияет.
-
Тут дело не совсем в экономике. В игре мало 9, 10 уровней, поэтому восьмёрки существенно обламываются с фармом. Большинство боёв проходит в таких же составах как на скрине: у противника 4-5 восьмёрок, часть из которых обычно вне зоны эффективного обстрела, остальные - шелупонь 6-7 лвл за которые денег не платят.
-
Основной посыл в том, что 8ка не фармит, а после патча тем более. При этом все хотят качаться на ней дальше а не садиться обратно на омахи и мурмански до посинения. Сама по себе каролина играется примерно в +65к (покрайней мере у меня).
-
Ремонт норки на скрине вам обошёлся в 89к при доходе в 190к - это почти половина заработка. Корпус на 8 лвл нужно экономить,чтобы хоть что-то зарабатывать. Тирпиц с торпедами и скорострельным ГК очень силён в ближнем бою, поэтому выдавливает всех из круга и начинает его захват (в акватории урон не сбивает захват). За самолёт дают примерно 250 монет, хотя это зависит от уровня. Фармить на имбе 6 лвл уже всем надоело от того и вайним сидим ибо доколе?
-
Кроме 100к урона как у вас он ещё сбил 19 самолётов. Поэтому и заработал больше.
-
В круг иногда Тирпиц заходит ибо может, а остальные лк по его границе ходят, если больше никого не осталось. В остальном всё как на других картах - перестрелки на 15-17 км. Экономика такова, что если вам выбили цитадель, то вы теряете сразу 20к серебра или >10% дохода. Поэтому если вы на 5 уровне можете войти в круг и поглощать урон, то на 8 это уже просто бессмысленно.
-
А акватория же как нынче играется - заходят в круг два джигита по одному из каждой команды и начинают там плясать под градом снарядов. Остальные ходят кругами и их подбадривают. Никто из 8-10 уровней там корпусом не торгует ибо дорого.
-
Для норки это норма. Хороший доход примерно 65к, а потолок 160к. Это если без па расходников и флагов. Без пробитого корпуса, ремонт которого стоит дорого воевать не получится ибо бронирована норка плохо. А то что нужно мол стрелять по кораблям высокого уровня, так их просто нет в бою. В лучшем случае у противника будет один Изюм или Айова, остальные 6-7 лвл.
-
Вы хотите иметь настраиваемые пользователем команды. Такими просили их сделать ещё в первых версиях, однако разрабы выкатили свой собственный набор жёстко привязанный к кнопкам (быстро, дёшево и сердито). Данное неудобство можно обойти использовав какое-нибудь по для автоматизации. Например для autohotkey (http://ahkscript.org) достаточно создать файл с текстом SetKeyDelay, 30 F10::Send, {ENTER} стой пускаю дымы {ENTER} F11::Send, {ENTER} стой спрячу в дымах {ENTER} И запустить на исполнение в фоновом режиме. При нажатии F10 и F11 в чат будет писаться то что вам нужно.
-
Самым хорошим изменением была бы выдача флагов "несгораемый" за 100 боёв (или 10 поражений) подряд без использования чата по назначению. А в случае бана давать один флажок "детонация"
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Увы, но выбирать корабли можно, если вы их прокачали. А катать постоянно на 2-3 имеющихся пятёрках ради заработка жуткая рутина.
-
Сейчас многие на фугасы перешли. Крейсера с подогревом теперь в каждом втором бою стоят без машинного отделения и рулей.
-
Показатель артиллерии сильно подскочил, если сравнивать с: Из того что видно - немного подняли вероятность поджога. Возможно что-то ещё подкрутили втихаря (например вертикальный разброс).
-
Характеристики Мурманска остались прежними как в публичной оферте при продаже. Омаху поменяли. Надеюсь вам это понятно. Про Атаго пока мало что известно. Судя по характеристикам подняли манёвренность и улучшили гк. Было ли это сделано в текущем патче или в прошлых - не знаю.
-
Характеристики прем кораблей не меняют. Например у атланты применение заградительного огня не ограничено. Зло недавно на стриме говорил что Омахе немного порезали артиллерию, а Мурманску оставили как есть. Покатайте что-нибудь кроме прем кораблей типа Николая и возвращайтесь обратно.
-
А из положения вверх брюхом можно прицельно стрелять? И куда выпрыгивают торпеды?
-
- по статистике у нас с вами примерно 0.9% боёв закончились детонацией (и большинство из них были на кр и эм). Можно повозиться и собрать общую статистику, но думается, что там будет 1-2% и это явно не заслуга птз. Посему фактор детонации можно списать за неактуальностью. - часть критов со сплеша можно списать на багули, которые до сих пор ловят
-
- крит погребов обычно происходит, если торпеда заходит под башни под углом в 45*. При этом иногда просто башня ломается/выходит из строя без детонации. - урон от сплеша и крит машинного отделения можно словить если противник имеет более мощное вооружение чем вы (+2/3 уровня). Но в этом случае базовый урон и так будет тяжёлым а возможно и фатальным. 19:31 Добавлено спустя 2 минуты Так и есть. Применение птз сводится к защите от одной случайной торпеды. Более он ни на что не годен.
-
А я думал, что погреба под башнями находятся, а они оказывается в носу и корме. Картинку на всякий случай приложу, чтоб не было сомнений где погреба, а где оконечности.
-
Но в нос вы можете собрать 10-15 и не утонуть от прямого урона. А в брюхо, там где птз, вам 7 хватит.