-
Публикации
291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4574
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forrens
-
Если ремки нет то торпеды ловить лучше брюхом, потому что шанс на затопление там минимальный и нет крита рулей/винтов. Если есть ремка без кд, то ловить в оконечности, потому что там быстро кончается запас хп и урон не проходит. Роль ПТЗ невелика в модели повреждений.
-
Да вроде всё нормально и команды равноценные. Одни никого убить не могут, другие сближаются с тирпицем меньше чем на 5 км. Тирпиц с 5 км пенсе в хвост попал, атаго тоже не туда накинул. Потом на добивание пенсы стоячей целый залп потратил. Похоже что наконец балансер правильно сработал.
-
А может быть лучше заняться оптимизацией загрузки, чтобы эти подсказки не придумывать и не читать?
-
Тут есть душа., а у вас сухой анализ в циферках. Вы только посмотрите какие условные обозначения использует мастер пера. P.S. Если используете Excel в народных целях, то делайте это через https://office.live.com
-
Авики, есть ли жизнь после смерти.
Forrens ответил в тему RenamedUser_4876701 в Обсуждение Мира Кораблей
Странно, что ещё не предложили им переходить под контроль союзного авианосца. Вот жара бы была. -
Грустный такелаж ( канаты/ванты/тросы) на Немцах и всех кораблях.
Forrens ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Это проблема сглаживания (antialiasing), которое больше от реализации зависит, чем от версии DX. Попробуйте выставить "Сглаживание FXAA" в настройках на максимум. Хотя возможно это просто текстура, поэтому нужно выкручивать на максимум качество и фильтрацию текстур там же.. -
Корабль для настоящих мужчин...
Forrens ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Жалко, что ему перезарядку с 35 до 30 секунд понизили. Прям ваниль сделали. -
У Тирпица лучшее бронирование, самая высокая скорострельность и поворот башен плюс торпеды. Если ему дать ещё ПВО и точность, то где тогда будет баланс?
-
Очередной вайн на тему напалма, тьфу, фугаса
Forrens ответил в тему anonym_EGmRULtGcthG в Обсуждение Мира Кораблей
Фугасы и пожары уже и так довольно сильно порезали. Возможно стоит немного апнуть и то и другое. -
0todracula (06 Окт 2015 - 20:14) писал: Причем тут моя стата? Я привел ПРАКТИЧЕСКИЙ пример касательно вопроса точности в игре! ОК, давай возьмем твой Фусо - 20% попаданий. В игре введут показатели разброса на разных дистанциях, или, как ты предлагаешь, только на дистанции 10 км. Что эта информация изменит в твоей стрельбе на Фусо? Цель поста не повлиять на мою/твою/его стрельбу с Фусо/Ямато/..., а улучшить описание модулей в интерфейсе. Сейчас указанные там цифры не позволяют сравнивать корабли и их модификации по этому параметру без калькулятора. 0todracula (06 Окт 2015 - 20:16) писал: И все же, мое мнение, данная информация практической пользы не принесет абсолютно 17:19 Добавлено спустя 3 минуты То есть у тебя каждый раз стоит выбор между прокачиваемым модулем "СУО" и опционально устанавливаемой модификацией "Система управления огнём Мод Х"? А если у противника камуфляж, который снижает точность твоей стрельбы по нему? Перед каждым выстрелом рассчитываешь вероятность попалания? Камуфляж это вариативная составляющая, а СУО - постоянная. Если она стоит, знаячит вероятность попадания выше (если залп полностью накрывает силуэт цели). А выбор очень прост - ставить например на Айову и Каролину СУО за 4кк или нет ведь стрельба на 21 км и на 23 км не сильно отличается. Если просуммировать по всей ветке стоимость СУО, то набегает приличная сумма.
-
Смысл тут в том, что есть СУО, а есть модернизация "Система управления огнём Мод 2". Прибавку к дальности они дают примерно одинаковую, а стоимость порой отличается в разы. Так вот лучше ставить именно СУО, потому что есть "недокументированная возможность". Для сравнения: модернизация на точность "Система управления огнём Мод 1" даёт 7% а СУО в среднем 4%.
-
На топовых кораблях нет модулей. Ваш Ямато тут совершенно не к месту. Ваша стата я думаю тоже никому не интересна.
-
Вполне достаточно указывать рассеивание для одной дистанции в 10км, вместо максимального как это сделано сейчас. Но самое интересное в том, что если разброс зависит линейно от дистанции, то модуль СУО даёт прибавку к точности. Например Fuso: Без СУО на 10 км разброс: 10 * 211 / 19.8 = 106.56 С установленным СУО на 10 км: 10 * 224 / 21.8 = 102.75 Итого разброс -3.5%. За все корабли сказать не могу - но для многих ЛК улучшение варьируется в диапазоне 3-5%.
-
Возможно было попадание в лобовую плиту башни - они очень толстые.
-
Можно вешать самолёты в проливах, можно недалеко от замеченного эсминца вне зоны досягаемости ПВО, Таких самолётов будет минимум 5 штук плюс эскадрильи авианосцев. Летать всё это хозяйство (если его целенаправленно не сбивать) будет по 2-3 минуты покрывая существенную часть карты. Ну и ещё можно будет собирать корректировщики в кучу и нападать стаей на бомберов/торперов.
-
Потому что их будут вешать над эсминцами. Сейчас этим занимаются АВ, а ты предлагаешь дать всем такую возможность.
-
В целом игроки просили две возможности: розу команд и мут. При этом получили что-то очень странное. Поясню: 1) Быстрые команды это те, которые активируются без отрыва рук от клавиатуры и мыши. Для того, чтобы не глядя одной рукой дотянуться до F5-F12, нужно иметь либо хорошую координацию либо растяжку как у гитариста. 2) Сомнительный порядок команд без возможности настройки. Команды "Спасибо" и "Требуется поддержка" явно надо менять местами (см п.1). 3) Голосовое сопровождение лишнее и должно быть заменено на короткий негромкий сэмпл. 4) Дублирование команд в чате фактически парализует его работу. Во-первых потому что когда спамят 12 человек а порой 24, то все сообщения пролетают мимо. Во-вторых они отображаются тем же цветом и шрифтом, что и обычные сообщения. P.S. Контекстное использование F3 довольно удобное решение.
-
Думается, что проблема больше на стороне WG находится, потому что на ЗБТ грузилось всё существенно быстрее. Тогда на том же железе/винде/провайдере удавалось заходить за 10-15 секунд до начала боя. Сейчас же заходит 20-30 секунд после.
-
Хорошо, что наконец добавили команды. Но сделано совсем на коленке и неудобно (скорее всего решение временное типа костыль). - для того чтобы дотянуться одной рукой не глядя до F5-F7 нужно иметь либо хорошую координацию либо растяжку как у гитариста - переназначать клавиши судя по всему нельзя (стандартный порядок просто ужасен, особенно "Спасибо" на самой доступной кнопке) - выбора текста команд судя по всему тоже нет (можно придумать с десяток более полезных команд чем те что предложены: "Отступаю", "Иду на захват" и т.д. )
-
А смысл? Позиция WG уже озвучивалась в темах ранее - она жёсткая и никаких компромиссов не подразумевает. Вчера у кого-то из бывалых тоже подгорело (более 2500 боёв сыграл). Он создал тему о том что уходит и заскринил удаление клиента. Товарища проводили, тему закрыли .
-
Колёсико то работает, только не у всех мышей оно имеет чёткий ход. Поэтому хотелось бы иметь ему альтернативу на клавиатуре (хотя бы для отдаления камеры).
-
Вот тут намного удобнее сравнивать и смотреть корабли, чем в вики http://www.warshipstats.com/compare/
-
Но ведь у Тирпица есть торпеды и по их упреждению можно на глазок определять упреждение для ГК. Это и есть "немецкий" бонус к точности.
-
Но это же видосы. В них как на ОРТ - только лучшее и только многоходовочки. Никто не покажет вам как залпы падают перед носом у идущего на 1/4 соперника.
-
Рейтинговые бои должны были быть введены ещё в рамках бета теста, потому что на них будут по-максимуму абузить косяки баланса и механики. Поэтому после их старта начнётся очередная эпопея с правками и вайном. Рейтинговые бои лучше вообще не ждать.