Перейти к содержимому

Forrens

Старший бета-тестер
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4574

Все публикации пользователя Forrens

  1. Если у линкора 8 стволов - разворот кормой и отступление. Если больше - можно идти в ближний бой, потому что шансы примерно равны. Также можно сообщить в каком квадрате ваш авик - тогда эсминец поплывёт к нему.
  2. Неплохо было бы после релиза увидеть в продаже контент в виде маек кружек с символикой WoWs. Ну или хотя бы с принтами корюшки.
  3. Можно открыть огонь по своим крейсерам. Тогда они начнут ругаться и получат бан. За это вам начислят флаги с бонусом для пмк и в следующем бою вам будет проще.
  4. Forrens

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    Вопрос тут не в цифрах, а в том, что взаимоисключающие модули ставятся в разные слоты, а не в один. А то что кто-то смог, а кто-то не смог - это недоработка интерфейса. Ведь на данный момент если кликнуть на неустановленную систему ведения огня, то в свойствах корабля появятся цифры показывающие потенциальные изменения. Такой же функционал должен быть и для модулей. При этом откроется страшная тайна про модуль улучшения точности стрельбы, ведь никто не знает сколько он прибавляет и как. Также должны отображаться модули:
  5. Forrens

    Попивая чаек...

    Так и есть. На данной карте важен контроль за островами B6, D6, I5, F5. Тот кто первым до них добрался тот и нагибает.
  6. Forrens

    бронепалуба и все что с ней связано

    Через палубу критуются некоторые крейсера (Pensacola, Мурманск, Phoenix). Линкорам эта проблема неведома. Да и не надо такое, потому что хороший навес выносит 6-8к а удачный до 10к.
  7. Forrens

    CSC, we’ve had a problem

    - Никто руками логи не проверяет. Для этого есть специальные утилиты. Отчёт о количестве жертв графоманов получается также. - Перед релизом проекта количество обнаруженных багов резко возрастает. Всегда. А так как релиз это не только исправление багов, то часть из них будет вынесена на потом. - Сравнивать с ЗБТ, где было в разы меньше игроков и все было в новинку, бессмысленно.
  8. А можно ссылку на обсуждение? И да, разрабы завязли в бесконечных правках баланса и механики. Кроме новых шапок на продажу в игре ничего нового не появляется. Поэтому онлайн падает.
  9. Forrens

    Борьба за тишину в чате

    Это компромисс. Сам я в бане сижу довольно часто, так что делиться впечатлениями не нужно.
  10. Forrens

    Борьба за тишину в чате

    Экспрессия никуда не денется. Даже можно перейти в наступление на ЦПП и писать туда, что меня спровоцировали на противоправные действия с требованием наказать виновного (ведь провокация тоже считается нарушением). А роза команд нужна просто потому, что если вы в бане или отключили чат во имя добра, то можете тыкать только по квадратам и кораблям (фактически мычать как Герасим). Также она позволяет общаться с иностранцами без знания языка. В общем решает сразу несколько вопросов без кардинальных изменений в политике WG.
  11. Forrens

    Борьба за тишину в чате

    Чат действительно опустел из-за модерации "За оскорбление чувств верующих", что на мой взгляд также абсурдно, как и одноимённый закон. Цензура навязывается сверху по лекалам WG. При этом игроки не имеют возможности фильтровать/настраивать чат и убирать из него то, что считают неприятным лично для себя. Тема будет создаваться вновь и вновь, пока не появится хотя бы роза команд.
  12. Про корректировщик написана ерунда, потому что он нужен не только для увеличения дальности стрельбы, но и для засвета эсминцев и разведки за островами. Если увеличить его время полёта и добавить 2 катапульту (дать возможность запуска самолётов друг за другом), то фактически разведка/корректировка будет длиться более 6 минут (примерно половину боя). Если дать бомберам возможность делать 2 захода, то после первого сброса с возгоранием, они будут кружить рядом и ждать пока не будет использована ремонтная команда, затем бомбить снова. Если при этом им ещё поднять урон, то получатся пикирующие торпедоносцы (сейчас вроде максимальный урон с одной бомбы 3000).
  13. Forrens

    Это баланс?!

    Баланс коробит из-за отрядов. Да и равновесие по уровням тоже сомнительно, потому что на стоковой айове нет пво, а стоковый фусо стреляет на 13 км. Вам в данном случае повезло, что у вас улучшенный корпус.
  14. А никто не говорит что они плохо стреляли. Сначала 2е сели на линию поняв что они в меньшинстве, а затем противники сели на линию чтобы не терять превосходство. Стратегия-с.
  15. Есть ещё группа линкоров у которых не 6 а 8 стволов, и для них неполный залп примерно такой же. В каскадную стрельбу вдоль линии я бы ещё поверил, но не в какой-то там "неполный залп". Тренировка с ботами бессмысленна ибо они стреляют алгоритмически с учётом всех текущих параметров корабля. На практике дрифт является довольно эффективным манёвром, которым пользуются все. Доводилось видеть бой 5 дрифтующих девяток (3 vs 2).
  16. Лучше снижать точность стрельбы с линии, чтобы уравновесить шансы дрифтера и атакующего. 11:54 Добавлено спустя 0 минут Об него разбиваются все ваши аргументы.11:59 Добавлено спустя 5 минут Кстати, а каков радиус циркуляции на линии? Поделитесь опытом.
  17. А никто вам борт не поставит под жёлтые ленточки - там можно почти на месте крутиться в любую сторону. Вы бы видео сняли о том как вы в вилку всех берёте (при этом возьмите Myogi и постреляйте неполными залпами с него ).
  18. Forrens

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    "Линкорам Kongo, Fuso, Nagato и Amagi для прокачки добавлены новые промежуточные корпуса" Полная стоимость прокачки при этом увеличится?
  19. Forrens

    Магия или аура торпед?

    Возможно попала в анимацию останков корабля. Так или иначе нужен скрин с полученным уроном - там будет написано количество попавших торпед.
  20. Forrens

    Магия или аура торпед?

    Цифры урона от 2 торпеды отсутствуют. К видео явно просится скриншот статистики полученного урона (там явно написано про урон от торпед и затопления). А так да, написано, что утоплен авианосцем.
  21. Forrens

    Магия или аура торпед?

    На 16 секунде видео видно, что было получено 1268 урона (у корабля оставалось 1264). Урон от торпеды отображается красным цветом. Это означает, что вас утопили фугасами которые прилетели секундой ранее. Нет никакой магии торпед, всё дело в выкопанной вами картошке. P.S. Единственное, что смутило в видео - это его концовка. Посетите сайт http://tak-zhe.ru/
  22. Forrens

    Чат

    Мне вот лень заниматься написанием кляуз в ЦПП, тем более что довольно часто мешается флуд игроков, а не ругань. Так что хочется иметь вот такую штуку: P.S. Все персонажи на картинке выдуманы и любые совпадения случайны
  23. Forrens

    Разработчики играли на КАЛорадо ?

    Длина корпуса айовы 271м, а радиус циркуляции 920м, поэтому он превосходно собирает торпеды (особенно в стоковой версии без пво). Длина каролины 217м, а циркуляция 760м (после неё айова кажется неповоротливым корытом).
  24. Forrens

    Разработчики играли на КАЛорадо ?

    Отчасти тем кто сейчас проходит колорадо попроще, потому что его почти не кидает в бой с линкорами 8 и 9 уровня (к которым он даже подойти на выстрел не может). Да и на крейсерах пока калибр в основном менее 203. А стата да, хороша.
  25. Forrens

    Разработчики играли на КАЛорадо ?

    Если верить z1ooo.ru, то у более 50% игроков на этом корабле средний урон достигает 50к. Так что есть повод задуматься
×