-
Публикации
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4985
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lambert81
-
Мне по тесту торпеды японских эсминцев показались слишком быстрыми. От залпа Шимы и так не увернешься, а теперь он еще и имеет возможность с 6 км сбросить 72 узловые торпеды. Чтобы от них увернуться, нужно начинать отворачивать в момент залпа эсминца. Авианосцы вроде бы играбельны, но все-таки три бомбера и один торпер смущают. Сток выглядит предпочтительнее. Учитывая что теперь в бою всегда есть авианосец против тебя. Проблема в том, что игроки, докачиваясь до 9-10 уровня так и не могут научиться играть. Понятие "ордер" и прикрытие явно не для них. Мне кажется что именно из-за этого все перекосы в балансе. Тут вон выше ныли про дальность Могами, а я считаю, что с незаметностью меньше 10 км, нужно уничтожать эсминцы в первую очередь. Может быть попробовать ввести дополнительный режим боя, когда игроки еще будут сортироваться по % побед? допустим лиги 0-40, 40-50, 50-60, 60-100? 09:11 Добавлено спустя 0 минут Зайди в настройки управления и отключи эту функцию.
-
Полностью согласен с тем, что Кутузов не тащит. Ты можешь рвать и метать, запинать 2-3 в игре, протанковать фланг, забрав с собой 2-3 крейсера или эсминца, а то и линкор прихватить... Но ты проиграешь. А можешь весь бой постоять на месте и будет победа. У меня дикое проседание на нем по победам. Худшая стата из всех кораблей. Зато четыре дня игры = что-то около 20 000 000 серебра. При проигрышах.
-
Корабль очень хороший. Очень маневренный, приятный. Сильное ПВО, которое может даже Эссексу сильно помешать. ГК хорош. Скорость полета снарядов велика на 19 км, но можно приноровиться. Что нужно понимать? Основной враг - крейсера противника. Все, что подставляет борт - получает бб на 10-12 км. Все что нас танкует - фугасы. Линкоры фугасы, пока не подставят борт. На 10 км есть хорошие пробития в Амаги. Остальные покрепче. +3% к вероятности пожара для капитана нужно точно так же как и +20% к дальности. Он похож на Ташкент. Кто хорошо играет на советских эсминцах - они хорошо справятся. Угол наводки торпед неплохой, но выворачивать борт все равно приходится. Под первую башню могут насовать. И да, палубу нам пробивает тоже очень хорошо, так что на 16-20 км нужно хорошо вертеться. Мне очень нравится на нем играть. Одна проблема - команды попадаются, где у линкоров по 20-30 000 среднего урона. Стоит в починке 70 000. За бой привозит около 400 000 кредитов у меня, даже при поражении. 15:19 Добавлено спустя 2 минуты 1 - усиливаю ГК, чтобы меньше выбивали. 2 - На дальность ПВО 3 на силу ПВО 4 на ремонт двигателя 5 более быстрый поворот рулей 6 +к дальности засвета торпед и кораблей Капитан (переведен с эсминца, проходит переподготовку для удалого) ключевые навыки это +20 к дальности стрельбы орудий до 155 мм и +3% к вероятности поджога.
-
Не драматизируйте уж совсем ситуацию. Киев стал более требовательным к вкладу денег в него. Ну, илиплстрадайте 100+ боев на нем. Проблема этого корабля в том, что на нем играли с прокачеными капитанами со всеми приблудами. Вот стата у него и очень хорошая. Обычный игрок, дойдя до этого корабля обычно плюется и забивает. По этому у сильных игроков корабль не станет хуже, а слабые просто не будут его качать предпочитая япы. Но сама политика нерфа мне не понравилась. Как то это неправильно так обойтись с Киевом. Просто потому что нужно было усложнить корабль для новичков. При том, что это вершина развития эсминцев в игре. Ташкет уже не эсминец, как и последующие корабли.
-
Стал гораздо осторожней на Киеве. Резко упал средний урон. В торпедную лихую атаку не пойдешь. Проблема даже не в уроне, а в 3к хп. Их отрезали и как хочешь так и живи.
-
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Lambert81 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Меня насторожил нерф Киева. Единственный удобный эсминец в ветке. Причем что бы он стал удобным нужен 10 уровневый капитан минимум. И умение играть на этом эсминце. Я думаю что это не обдуманный нерф, так как взяли статистику и увидели высокие проценты, не учитывая того, что на этом эсминце в основном играют опытные командиры и часто с капитаном 15 уровня. А новички зачастую даже не доходят до него. -
Ок, с Миеги понятно. А как быть с Орлеаном и Хиппером? С какой дистанции нужно выбивать им цитадели? С 2 км? с 5? Я тестил, нет пробития ни на одной дистанции борт в борт. Цитадели я имею в виду. Плюс, получается что кр за счет большей скорострельности снимет с лк больше урона. Правильно ли это суждение? Потому что из-за большого разлета даже на 3 км, мы не получаем хороший урон по крейсеру, а он постоянно нас зажигает.
-
Попробовал играть на Норке от фугасов. Больше никогда-никогда не будут. Линкоры в топку, пойду качать крейсера.
-
В общем сыграл сегодня еще пару боев. Результат ошеломляет, столько пожаров я не набирал за 10 игр, сколько на меня вешали крейсеры в 1. Играть на лк от фугасов - бред от слова совсем. Просто потому что урон низок, а на дистанции 10+ ты не наберешь столько попаданий по крейсеру чтобы его несколько раз поджарить. Просто разлет. Раньше был разлет, но в 2 попаданиях могли быть 2 цитадели. Сейчас - пшик. О чем вы там говорите? Баланс стал лучше что крейсера дольше живут? Или что Тирпиц по стате дольше живет? Ага, раньше авик был в самом тылу, теперь Тирпиц и другие лк. Вы бы хотя бы его на тест закинули на неделю, а то и две. И написали бы - у нас баг пофикшен, бб новые. Сейчас лк это один большой уроноприемник.
-
Ну и что я еще могу сказать? Цель разработчиков была уменьшить количество линкоров в игре? Они ее добились. Я уже не обращаю внимания на крейсеры которые идут ко мне бортом на 10 км. Просто потому что с залпа ты по ним ничего не выбьешь. Либо вот подумываю, может быть бронебойные выбросить вообще? И стрелять только фугасами?
-
Кстати Кстати да! Был сильно удивлен как мои 7 топовых истребителей на Эссексе уничтожили 12 стоковых истребителей Легсинктона потеряв 1 (один) самолет. До патча мои 7 выпиливали примерно те же 7 у лекса. А могли и больше.
-
1. Ничего никто не получает. Проверил на лк и эсминцах. Не работает. 2. Мне интересно что вкладывалось в это понятие? Все заняты тем что бьются за точки. Кто-то вытягивает на себя и танкует, кто-то обороняет, кто-то берет. Все так или иначе участвуют. Даже танкующие синюю линию иногда очень помогают брать точки. В общем - тут все понятно, всем все отобрали. 3.Это почему? Гремящий особо ничего не заметил. Брал я на нем точки или не брал - все равно. Как было раньше от урона много кредитов, так и осталось. 4.Не смотрел, не знаю. При этом еще отмечу что нет испытаний, событий и чего-то еще. По этому чтобы поиграть на Айове надо фармить на Греме.
-
Это какие? Орлик и Хиппер не поймают. Ну, может быть от шального на расстоянии 15+ км, когда в палубу войдет. В борт не бьются от слова совсем.
-
Плохая новость, Миоги ловит в цитадель как прежде. Если подставляет борт.
-
Теперь делаем все тоже самое что раньше, только заряжаем фугасы. Есть шанс что кр так же сдует от детонации или большого урона. С фугасов, с 3 попаданий, вылетело сегодня как в цитадель Орлеану.
-
На 8 уровне пробитие бронепояса Амаги и Норки осталось вроде тем же, единственная странность что после 1 цитадели норка упорно не хотела их больше отдавать. Амаги ловит в цитадель по прежнему и, возможно, даже лучше. Орлеан - пробития цитадели не было за 8 утопленых кораблей. Миоги - ВСЕГДА и на любой дистанции было пробитие цитадели, Хиппер тоже не дал выбить цитадель на любой дистанции. Сегодня все тестировал в тренировочной комнате на своей Норке. Стрелял от борт в борт. Максимальная дальность 12 км (макс засвет). В общем, жить стало тяжелее, но если бы не было баланса экономики, (эй, испытания, события и боевые задачи, а так же повышенный доход за захват и оборону точек) все было бы нормально. Плюс, прочитав вот этот пост я сделал для себя вывод, что разработчики несколько не понимали, что они переделывают и как это повлияет на игру, иначе бы именно этот аспект был бы разжеван и максимально освещен в пачноуте. Хотя и сейчас хорошо что рассказали. А больше ничего не правили, что было написано мелким шрифтом?
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Lambert81 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А где обещанные хорошие награды за боевые задачи и прочие плюхи? При этом говорили про очки защиты и очки сбивания захвата. У меня в одном бою 5 нашивок за сбитие захвата базы и я захватил 2 базы. В статистике эти очки не отражены ни разу. А вроде как обещали за них давать кредиты. Про выбивание цитаделей не знаю. Все выбивается. Разлет только удивляет. Меня на Норке танковал Орлеан 2 минуты на расстоянии 4-2 км. я только с 4 залпа выбил ему цитадель. 4 (четвертого!!! с 2 КМ!!) зато сразу утопил. А он меня почти сжег, так что пришлось идущего за ним Нагато добирать тараном. И все это внутри точки. Никаких бонусов по кредитам это мне не дало. Вопрос - почему? Вроде как говорили что захватывать точки и биться внутри них будет прибыльно. Причем что в акватории этого нет, что в обычном захвате. 9-10 линкоры становятся нерентабельны. Даже при ПА нужно очень сильно постараться чтобы выйти в плюс. Просто на 9-10 становиться неудобно играть. Раньше возникал дискомфорт когда ты не успеваешь настрелять дамажку, тонешь и твоя команда проигрывает. Сейчас даже со 100к урона за поражения ты уходишь в минус по итогам боя на 10-20к. Я верю, что ситуацию могут выправить испытания, которые были на тесте, но на живых серверах этих испытаний нет и экономика очень пострадала. 21:47 Добавлено спустя 1 минутуОчень неоднозначный патч. Такое впечатление что его выложили не до конца все доделав. Просто потому что график. -
Вопрос - что делать если тебя банят за то, что ты просто не понравился кому-то из своего команды, который причем покрыл тебя трехэтажным, а ты в ответ ему даже "***" не написал?
-
Я не понимаю как на нем игроки некоторые умудряются держать 60к общего урона? Это что делать надо?
-
65 секунд примерно. Не радуйтесь, после хорошего Киева идет Ташкент. А дальше Удалой и Хабаровск. Честно говоря, я не понимаю зачем этой игре легкие крейсеры в принципе.
-
Это что ж за такой игрок, который дал из себя выбить 8-10 цитаделей? Это он должен был быть в бинокле, подпустить Киев на 4-5 км для пробития цитадели и при этом крейсер даже не отвернул? Нет, бывают ситуации, но вот то, что Киев прямо такая имба и нерфить-нервить... Похоже кто-то просто не смог в крейсера.
-
Первая часть не про меня. Я загружаюсь обычно после 30 секунд начала боя.
-
Кто научиться играть на этом корабле, отпишитесь. Только не надо писать как Вы доблесно нубов топите. Которые на линкорах в острова лезут.
-
<p>Тут игра не стандартная на Киеве. Я просто не смог сразу переучиться. Да, вся игра - это бодрое накидывание пожаров с 12+ км, иногда с 10, но это уже опасно. Торпеды только для самых дерзких, которые прут в острова или для дерзких эсминцев.</p> <p>По этому я не разделяю злобы <font color="#0066cc">Неконко </font>на этот корабль. Я попал на него с моего Гремящего, который меня радует и первые 15 боев я просто не понимал в чем дело. <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Свет в конце туннеля появился только с появлением 4 перка. Потом стало получаться. Без 4 перка на дальность тяжко. Ну и конечно оч хочется торпедами в линкор, но это *** 100%. От этого надо отвыкать.</p> <p>А Ташкент тоже хороший все-таки, но он не эсминец. Легкий крейсер. Я на нем 15 боев пока переучивал кэпа страдал. Сейчас переучил, перестроился под игру как бы на крейсере, и сразу средний урон пошел вверх. Из-за сливных 15 боев общая стата низкая, но посление 5 боев меньше чем 60к не делаю. Причем пожаров странно мало.</p> <p>Проблема Киева еще в том, что фугасы часто вообще не наносят урон. Почему - непонятно. Может, конечно, хп в надстройках кончается. По этому переодически бью бб в надстройки или оконечность.</p>
-
На чем ходите-то? Сходите в раздел нужного корабля, почитайте что пишут о том, как им играть, следуйте этому и делайте выводы. При этом корабль раскрывается только тогда когда и капитан прокачен до нужного уровня и сам корабль прокачен. Я долго не понимал, как играть на советских эсминцах после Гремящего. Потом прокачал нужные перки, поставил модули и, почитав форум и пообщавшись у меня все получилось. Нет плохих кораблей. Есть задачи на этих кораблях, которые не интересно кому-то выполнять.