Перейти к содержимому

Lambert81

Старший бета-тестер
  • Публикации

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4985

Все публикации пользователя Lambert81

  1. Lambert81

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Так легкий крейсер же. Учимся играть на крейсере. А все любители эсминцев должны остаться на Киеве. Вот думаю продать Ташкент что ли и забить на всю ветку?
  2. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Хороший корабль, беру свое мнение обратно. Но нужно помнить - вперед не лезть, бить с максимальной дистанции от борта (да!да!) маневрировать при залпах в сторону залпа и не кидаться 1 на толпу. И да, качать 4 перк на дальность орудий.
  3. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Омахе! 8! Цитаделей! Ахренеть! Это ж тебе не Нью Орлеан. А по теме, улучшенная огневая подготовка решает. Проще гораздо играть стало. Поджигаем все что можем. Если линкор потушил пожар - 6 залпов бб и опять поджигаем пока не утонет. Причем поджигать с 14 км стало проще из-за более пологой траектории.
  4. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Читаю я вас и диву даюсь. Из всего сомна восхищенных увидел только двух с хорошей статой и одного со статой как у меня, хотя вот этот был киевом не доволен как и я. Хотя надо прокачать 4 перк, посмотреть как оно будет. Но пока никакого веселья от ползанья на максимуме дистанции у меня нет. Что-то о яростных рейдах, о которых писали разрабы, ни слуху и не духу. Я на Киеве больше линкор, чем на айове. В смысле держу дистанцию. Плюс половина снарядов не наносит урон. Уже ббхами в надстройки бью, толку больше. Причем любой враг видя мой Киев и получив пожар резко отворачивает. Я такой страшный что ли?
  5. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Перки я вижу так: Радиоперехват - нужно чтобы понимать рядом ли эсминец врага.​ Мастер-Наводчик - ускорение вращения башен Суперинтендант - дымы и ускорение Усиленная огневая подготовка - увеличивает радиус огня, очень полезно. Без этого перка очень тяжело с крейсерами и линкорами Из последних сил/Мастер на все руки - часто выбивают движек/рули, ну или попробовать сократить время перезарядки всех умений, их у нас много.​ Кстати, тренируемся пинать линкоры и крейсера в надстройки ббшками. Потому что очень маленький процент пробитий у фугасов. Из 200 попаданий у меня пробитий 62 в бою. Или баг с фугасами, но факт, очень часто по пять попаданий фугасами без урона или с уроном в 200.​
  6. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Я понял. Главное быть в отряде, а там и раскорячиться можно. Хотя, с другой стороны, судя по всему у тебя у капитана стоит перк на дальность. Если ты говоришь о 15 км.
  7. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Ну так расскажи нам, как надо играть! А то я вчера видел только как ты лихо прятался между двумя кр, которые активно тебя прикрывали. 10 км - ты в засвете все равно, 1 секунда в уклонении мало что меняет, если идет правильно взятый залп по тебе от кр. Причем чаще ты в засвете от того, кого не видишь. И не увидишь. Пока вырисовывается тактика только 1 - спрятался за адекватным лк и его поддерживаешь.
  8. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Именно что, а толку? Толку никакого. Причем ты из этой дуэли можешь выйти с 30% если враг играть умеет. И что потом ты с ними будешь делать? Нет, всегда есть сглупившие или ошибившиеся. Сейчас утопил Нагато который зачем-то пошел под остров. Но это исключения. И то, если бы он не оплошал и зарядил фугасы, кто знает, потому что он с первого залпа снял с меня 2/3 хп.
  9. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Я верю что в каких-то неведомых реалиях вы опробовали Киев и показали на нем удивительные результаты стрельбы на максимальную дистанцию, но не убеждаете, пока не покажете нормальный профиль. А не тот, на котором ни одного боя.
  10. Lambert81

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Смотрю я на вас и удивляюсь! У вас все отлично, а я вижу что из-за того, что это лидер, он большой, в него прилетает все что только может с дистанций 8 километров даже от линкора. Пилить этот самый линкор мучительно долго. Короткие торпеды позволяют поймать только слабого игрока, или затупившего, который зачем-то влез в острова и это не эсминец, потому что в маневренном торпедном бою в островах поймать торпеду очень просто опять же из-за большого размера. Да, все что ниже уровнем, неплохо уничтожается (кроме линкоров и Кливленда), но мы все-таки на 7 уровне и то, что по каким-то причинам на этих уровнях мало кораблей 7 уровня не означает что Киев силен. Киев нужно улучшать. Любое что-то из дальности гк, калибра гк, дальности торпед, уменьшение силуэта. Тогда это будет эсминец артиллерийского боя, как типа, задумали. Хотя, тогда Махан отправить на свалку истории точно. В общем Киев очень неоднозначен.
  11. По поводу гремящего. Торпеды у миникадзе лучше, силует ниже, заметность ниже. У николаса больше стволов, дольше дым, лучше стрельба с маневра. У гремящего лучшая настильность и больший калибр. Но, гремящий может использовать и тактику стреляющих дымов и торпеды из невидимости, но хуже. А другие эсминцы только что-то одно. Но лучше. И из-за тактического разнообразия гремящий лучше и проще. Исходя из этого и ттх киева могу сказать что у всех советских эсминцев все будет на уровне гремящего, но с плохим пво.
  12. Забавно так видеть, как народ требует реализма. Еще больше радуют люди, с пеной у рта кричащие что сов.флот в вмв ничем не запомнился. Взять хотя бы карты боевых действий и оценить происходящее на фронтах у людей мозга нет. Проще что-то брякнуть. Кстати, единственное, что делает имбой Гремящий, это то что он универсал. И на 5 уровне встретить правильныц авик нереально. А если бы похожий универсал без пво попал на 9 10 был бы страшный вайн о его неиграбельности.
  13. Онлайн 9 не очень высок. Но если ты не пойдешь на 9, то их еще меньше будет на 1. Сам решай. Айова лучше норки. У нее лучше углы орудий, лучше скорость, лучше ПВО. Страдания будут пока не переучишь капитана. Дальше будет проще.
  14. Судя по всему на линкорах у вас не получается. Попробуйте найти себе в отряд хороший крейсер одного с Вами уровня и чтобы вы могли голосом с ним общаться. Потренируетесь и все у вас будет на порядок выше. Потому что пока успехи на лк у вас очень скромные.11:48 Добавлено спустя 2 минуты У Вас не должны попасть из залпа все снаряды. Вам достаточно 1 меткого попадания за залп. А так как на 5 уровне очень много новичков, которые ходят по прямой, нередки случаи ваншотов с 20 км. В успешной стребльбе на 20+ км Вам поможет только опыт и удача. Стреляйте чаще, изучайте врага, читайте модули. 11:49 Добавлено спустя 3 минутыФугасы хороши только или против сильно забронированных целей или против целей которые долго идут к вам ромбом. Хотя в последнем случае есть большая вероятность, что вскоре он по разным причинам подставят вам борт и нужно просто потерпеть.
  15. проблема в том, что классы балансились так, чтобы ими можно было играть коллективно. если идет ордер, никакой авик к нему не подступиться. А если все по одиночке, то а вики и набивают дамажку.
  16. Lambert81

    А давайте-ка апнем на минутку ЛК?

    Тема интересная, только я бы просто переделал точки респауна лк. Я думаю что из-за низкой сокрости ЛК должны респиться в первой линии. А все остальные позади них. Получается что к место боестолкновения игроки будут подходить примерно на одной линии. КР И ЭС не придется делать несколько кругов вокруг медленных ЛК чтобы дождаться пока они приманят к себе внимание врага. Да вообще идея хорошая, как мне кажется. Просто поставить в респауне вперед ЛК.
  17. Lambert81

    "Полоска здоровья" для ПМК и ПВО

    Я тоже считаю что для линкора эта информация бы была полезна. Объясню почему. В ходе столкновения к крейсером была выбита половина орудий правого борта. После нескольких циркуляций и интенсивного боя ты просто забываешь на каком борту у тебя выбиты установки ПВО и ПМК. Летят самолеты и, по удачному стечению обстоятельств заходят с того борта где выбиты орудия. В результате все самолеты дошли до точки сброса, а дальше попали под огонь уцелевших орудий и не улетели обратно. На моей айове такая ситуация достаточно частая. Особенно это касается бофорсов и эрликов.
  18. При том что гайд написал еще в феврале вроде, а после этого был вайп статы и он вполне мог играть на ЗБТ за ЛК?
  19. Ага, значит единственное оправдание - это то что тс не играет сейчас на ЛК? Больше придумать нечего? Т.е. то, что он написал толковый гайд даже не играя на ЛК не подтверждает что он знает о чем говорит?
  20. Lambert81

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Вопрос - почему геймплей ЛК должен удовлетворять это большинство? Для большинства есть КР. Очень важный и нужны класс, которому всегда есть работа. Есть АВ, которые для любителей относительно легкого нагиба. А ЛК - это основа команды, а за основу играть не просто.
  21. А вы почитайте форум, разделы посвященные классам.13:17 Добавлено спустя 3 минутыК тому же аргументация в стиле ЛК сила и я буду играть только на силе, но он не тащит - это не аргументация. Это вопли обиженного игрока, который не хочет думать о том, как надо правильно играть. Если нравиться играть на ЛК, стоит поучиться играть на ЛК. Мне нравятся ЛК и я до сих пор на них учусь играть и начинал с 10000 урона за бой, а потом смотрел видео и думал что же не так в моей игре. А не ныл на форуме о том, что лк не нагибают. Это я не о Вас, это я о многих в этой теме и ТС.
  22. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1210212" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Ammbasador (26 Авг 2015 - 15:29) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Удивление только одно. <p>А если играть без дублонов? 1 работа пожарной команды спасет тебя, до второго срабатывания пожарной команды линкор не доживает. Перки капитана не спасут. Я согласен ,что линкору пофиг, если за тебя взялся крейсер, то уже ни что не спасет, только ошибка крейсера. <strong>Ну и так к слову, где ж вы все пряморукие знатоки игры на линкорах в боях? </strong></p> <p>Понимаю ответственность за ваши пустые названия: Старший младший, супер бета тестер - вам нужно дуть в одну дуду. Игроки или криворуки или еще хуже дети со сломанным мозгом.</p> <p>Другой суперпупер тестер строит свою линию на ссылках на реальные события, но при этом пытаются еще и напугать мол не дай бог здесь такое введут. Лучше бы и ввели такое тут, было б намного лучше той *** что творится с линкорами.</p> <p>P/S/ Пиперу(добавлю чуток, не важно был у тебя компьютер или не был, вы такой же перец нахватавшись статеек из интернета и при этом мнящий о себе знатока.)</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Подскажу, если поймал пожар, отворачивай, переживай и отлечивай. После - в бой. Проблема будет только у ЛК американцев до 8 уровня, но там надо привыкнуть идти туда, где много своих.</p> <p>Если попал 1 на группу врага - выбери момент чтобы тебе не прилетело в цитадель и отворачивай. И работай на уходящем.</p>
  23. Lambert81

    Линкоры самый слабый класс в игре

    в дуэли - возможно. в рандоме или командной игре - нет.
  24. Играю и ЛК и АВ. Проблема абсолютно надуманна. Есть сложность, когда ты попадаешь против АВ большего уровня чем у тебя или ты в стоке. Но это все устраняется тем, что ты держишься ближе к своей кучке. Как правило в начале боя АВ не может спокойно откидаться по ЛК, потому что все заполнено вражескими кораблями и есть большой шанс потерять часть эскадрильи еще до подлета к ЛК. А вот если ЛК одинок - сам нептун велел ему уйти на дно после атаки АВ.
×