-
Публикации
3 796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22404 -
Клан
[DONAT]
Все публикации пользователя SteelDuck
-
- Ташкент, едь на захват. Что, там Кагеро на точке и два крейсера под островом пасутся? Пофиг, свети - тыжэсминец! -..... - Ташкент, чо так быстро сдох? Я даже палец из носа достать свестись не успел! Из-за таких как ты у меня винрейт 46%.
-
За операции для хаев - спасибо. И еще предложение по операм для ПЛ. Операция для ПЛ сделана (атака конвоя), и даже когда-то была в доступе - так дайте возможность "подводникам" снова ее проходить. Чтобы при выборе игроком ПЛ в порту - он просто попадал в очередь на "подводную" операцию. Благодарю.
- 146 ответов
-
- 10
-
-
"Наш" Наварин будет аналогичен по ТТХ "европейскому"?
-
IJN Ise (伊勢)- японский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
SteelDuck ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Подлодка-гибрид Японии уже на тесте. https://blog.korabli.su/blog/478 -
Жорик да, доставляет. В танках хуже - там просто какой-то хриплый мужик орет.
-
Я не удивлюсь, если боты будут брать друг друга в соратники, создавать кланы и участвовать в турнирах. А потом и игру разрабатывать станут.
- 99 ответов
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование 13.1 — Троецарствие, изменения Операций и другие новинки
SteelDuck ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Да! "Человечишка, ты жалок!" )) Все просто: сильных ботов в союзники, слабых - в противники (пве). Ну или сильным ботам присваивать статус "папка", и давать за урон по ним повышенную награду. -
Фарм в операх нормальный при победе с 4-5 звездами - когда союзники знают свою (своего корабля) роль в бою и не занимаются забиванием гвоздей пассатижами. До сих пор много людей не осознает, что без выполнения главной задачи (т.е. при поражении) все их фраги с дамажкой превратятся в черепки... на уровне коопа - так зачем мучать себя и других в опере.
-
Мне кажется, в рекомендуемом вами блоге разработки забыли указать - ЗАЧЕМ ботов решили замаскировать под игроков. Условного :Kuznetzovа можно научить быстрым командам, не переименовывая его в TipaVasyaPupkin, не так ли? Кстати, когда/если появится мод, снимающий эту мишуру (по аналогии с самолетными) - он будет считаться запрещенным?
- 99 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Лучше бы самолетики сделали аркадные. А то Wowp вышел из чата, а в Тундру по фану не поиграешь - там больше "суровая мужская работа", бгг. Ну или собрали бы все подлодки игры - и перенесли бы в отдельную игру Мир Субмарин. Как воздушные бои самолетов - только ооочень медленные.
-
Гермес - операция. Время начала боя: 14.12.2023 00:51 Финал катки, атака эсминцев. Союзный линкор (Анхальт) пытается прикрыть Руана от торпед, перекрыв его своим корпусом - Руан тащит его перед собой. Далее уже шотный Анхальт врезается в бота-ЭМ и погибает. После этого Руан останавливается и стоит до самого конца боя. В итоге команда уничтожила всех ботов, сохранила Руан и получила поражение по тайму ("наша команда не выполнила основную задачу"). Обыдно, слюшай. Да, еще одно. В начале боя вторая группа ботов (2 ЭМ и КР) появилась одновременно с группой ботов-ЛК. Так и задумано было? )
-
Скажите как разработчик потребителю - у вас есть в планах прикрутить, наконец, отображение счетчика "до выпадения гарантированного приза осталось открыть N коробок"? Сидеть с бумажкой и ставить галочки, играя в ААА-проект (он же "Культурный Феномен" ТМ) как-то не по-современному, правда? В танках уже реализовано - вы же теперь одна с ними фирма? Спросите у коллег как сделать этот чртв счетчик. Заранее спасибо.
- 61 ответ
-
- 13
-
-
-
... закусывать нужно?
- 61 ответ
-
- 4
-
-
Таки да - Руан остановился в момент смерти Анхальта (пока немец был живой - француз бодро его толкал перед собой). Но труп Анхальта тонул точно не до конца боя - а Руан так и не двинулся с места. Жаль, не хватило времени на проверку возможности допихать Руана до выхода как баржу - все проверяли версию "будет ли победа если убить всех ботов". Да и линкоры все умерли - не знаю, хватило бы для такой буксировки мощи выживших крейсеров? Руан толкал Анхальта пока тот был живой. Как только немец умер - Руан остановился. Остается вопрос: если пихнуть такого задумавшегося бота - он поедет снова, или в местной адаптации закона сохранения импульса масса бота считается бесконечно большой? )) 20231214_005024_PGSB108-Bismarck_s09_LePVE.wowsreplay
-
Его уже апали по этой части, ЕМНИП. На релизе скорость перекладки башен ГК была где-то в районе 60 секунд.
-
А 13 миль - это точно феноменальная дистанция для ГК линкора 2 МВ?
-
Но сэр, где же эти элегантные контейнеры (с зелеными скинами и такими же кэпами) - скажите скорее! Только без рифм, пожалста...
-
Броневауны в PVE-боях неизлечимы. То в Нараи за транспортами охотятся, то в Спасении Раптора идут побеждать авики. Прими как ненастную погоду - неприятность, которая закончится. P.S. Собирай отряд надежных друганов и не гори ;) Не, ну а чо - редкий же ресурс
-
При получении задачи на Горгона стоит не бежать его топить, а готовиться к встрече с братьями Распутиными у портала. Авик запрограммирован идти к Трансильвании в конце боя (да-да, он заезжает в круг и получает полный урон).
-
Вот бы еще узнать. почему в этот раз из наград - только жетоны единства. А то ветераны корабельных баталий помнят, что раньше были сундуки )
-
Да, штатный камо симпатичный. Еще бы флаги с бортов убрать )
-
В этот раз всего-то из 13-го ящика выпал. Символично.
-
Министерство прогресса приглашает на праздничные мероприятия в честь успеха операции на МК-8
SteelDuck ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А почему Алый Гром - под британским флагом? Ведь, согласно лора, это советский корабль (и пофиг что вариация Дункана), так? -
Обычные могли (но не все). Еще были ПЛ с отдельными минными шахтами (наши "К" и "Л", немецкие "тип X").
-
Круть. Ждем нечетные подлодки с минами. Предлагаю новую механику для будущих нечетных ПЛ-саппортов - диверсионно/разведывательная группа. Подлодка подходит к острову и прожимает расходник "высадить ДРГ". После чего рядом с островом появляется временная зона (невидимая для противника - диверсанты же!), при нахождении в которой корабли противника обнаруживаются и/или получают штраф к маскировке (ну или к чему-нибудь еще). Если при высадке группы на острове уже есть вражеская ДРГ - "происходит бой", и группа младшей по уровню ПЛ уничтожается. Если лодки равного уровня - то 50/50 (или можно придумать перк для командира ПЛ - на живучесть разведгрупп). Возможен вариант "снять ДРГ" - и тогда расходник пополнится. Борьба с ДРГ. При сближении с "зараженным островом" корабль/авиагруппа может обнаружить чужую ДРГ, и тогда позиция разведчиков обозначается на поверхности острова, а зона дебаффа становится видимой (если обнаруживший отойдет или будет уничтожен - маркер и границы зоны снова пропадут). После чего остров можно обстрелять из ГК или атаковать штурмовиками/бомбардировщиками (кроме ГБ) с целью уничтожения ДРГ. Позиция ДРГ и механика нанесения ей урона - как у позиций морской пехоты в операции "Сакура" (то же касается и зоны дебаффа, - как у осветительных ракет, но форма не в виде круга, а в виде трапеции). Главное, что ДРГ уязвима только пока обнаружена (видна ее позиция). Ну и ответный огонь вести, конечно же, не может - только передавать разведданные (светить). Исторично же, не? P.S. Для авиков тоже можно ДРГ. Типа с парашютами выбрасываются, вернуть нельзя.
- 125 ответов
-
- 10
-
-