Перейти к содержимому

SteelDuck

Участник
  • Публикации

    3 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя SteelDuck

  1. Я Топвар предпочитаю. Ну или Варспот. По поводу японцев. У них там своя атмосфера и свои понятия хорошо-плохо. Например, в проливе Суригао они безвозмездно для амеров потеряли эскадру просто потому, что Нисимура, решил красиво умереть во славу императора (этакое масштабное ритуальное самоуничтожение по-флотски). Уточняю: именно "показать что не зас..сал", "сохранить традиции" и вот это все - а не нанести противнику максимально возможный ущерб (Курибаяси на Иводзиме - считай, уникум). Так что Руднев вполне вписывался в "японские понятия о правильном" (если бы застрелился - вообще красавчик был бы для японцев). А в "русские понятия" его уже пропаганда втиснула - в хреново начавшейся войне РИ срочно нужны были герои.
  2. Варяга, ограниченного в маневре, японцы и так расстреливали как в тире. И не добили сразу на стоянке только потому, что там крейсера-нейтралы торчали, а Уриу совершенно не хотелось ненароком "второй фронт" открыть. Одна из претензий к Рудневу, кстати - что оперативно добил свои частично боеспособные корабли сам, избавив японцев от хлопот по "зачистке" гавани Чемульпо перед высадкой десанта. А мог бы доставить хлопот. Но от этом в Моделисте-Конструкторе, конечно, не напишут. А напишут что Варяг потопил японский миноносец и тяжело повредил два крейсера (о чем япошки были совершенно не в курсе). Рекомендую ознакомиться с действиями экипажа германского крейсера Кенигсберг в 1915 году. Будучи заблокирован превосходящими силами противника, он не вышел на "героический расстрел", а заставил англичан его "выковыривать", тратя время и ресурсы.
  3. SteelDuck

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    Ну разумеется. И взрослые знают, и дети: главная задача подлодки - охранять свои линкоры от подлодки вражеской!!!
  4. SteelDuck

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    - Ташкент, едь на захват. Что, там Кагеро на точке и два крейсера под островом пасутся? Пофиг, свети - тыжэсминец! -..... - Ташкент, чо так быстро сдох? Я даже палец из носа достать свестись не успел! Из-за таких как ты у меня винрейт 46%.
  5. SteelDuck

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    За операции для хаев - спасибо. И еще предложение по операм для ПЛ. Операция для ПЛ сделана (атака конвоя), и даже когда-то была в доступе - так дайте возможность "подводникам" снова ее проходить. Чтобы при выборе игроком ПЛ в порту - он просто попадал в очередь на "подводную" операцию. Благодарю.
  6. SteelDuck

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    "Наш" Наварин будет аналогичен по ТТХ "европейскому"?
  7. Подлодка-гибрид Японии уже на тесте. https://blog.korabli.su/blog/478
  8. SteelDuck

    «Ария»×«Мир кораблей»: как это было

    Жорик да, доставляет. В танках хуже - там просто какой-то хриплый мужик орет.
  9. SteelDuck

    Игру сливают?

    Я не удивлюсь, если боты будут брать друг друга в соратники, создавать кланы и участвовать в турнирах. А потом и игру разрабатывать станут.
  10. Да! "Человечишка, ты жалок!" )) Все просто: сильных ботов в союзники, слабых - в противники (пве). Ну или сильным ботам присваивать статус "папка", и давать за урон по ним повышенную награду.
  11. SteelDuck

    Игру сливают?

    Фарм в операх нормальный при победе с 4-5 звездами - когда союзники знают свою (своего корабля) роль в бою и не занимаются забиванием гвоздей пассатижами. До сих пор много людей не осознает, что без выполнения главной задачи (т.е. при поражении) все их фраги с дамажкой превратятся в черепки... на уровне коопа - так зачем мучать себя и других в опере.
  12. SteelDuck

    Игру сливают?

    Мне кажется, в рекомендуемом вами блоге разработки забыли указать - ЗАЧЕМ ботов решили замаскировать под игроков. Условного :Kuznetzovа можно научить быстрым командам, не переименовывая его в TipaVasyaPupkin, не так ли? Кстати, когда/если появится мод, снимающий эту мишуру (по аналогии с самолетными) - он будет считаться запрещенным?
  13. SteelDuck

    Superball. Закрытый бета-тест новой игры

    Лучше бы самолетики сделали аркадные. А то Wowp вышел из чата, а в Тундру по фану не поиграешь - там больше "суровая мужская работа", бгг. Ну или собрали бы все подлодки игры - и перенесли бы в отдельную игру Мир Субмарин. Как воздушные бои самолетов - только ооочень медленные.
  14. Гермес - операция. Время начала боя: 14.12.2023 00:51 Финал катки, атака эсминцев. Союзный линкор (Анхальт) пытается прикрыть Руана от торпед, перекрыв его своим корпусом - Руан тащит его перед собой. Далее уже шотный Анхальт врезается в бота-ЭМ и погибает. После этого Руан останавливается и стоит до самого конца боя. В итоге команда уничтожила всех ботов, сохранила Руан и получила поражение по тайму ("наша команда не выполнила основную задачу"). Обыдно, слюшай. Да, еще одно. В начале боя вторая группа ботов (2 ЭМ и КР) появилась одновременно с группой ботов-ЛК. Так и задумано было? )
  15. SteelDuck

    Волшебный купон — сказочные призы!

    Скажите как разработчик потребителю - у вас есть в планах прикрутить, наконец, отображение счетчика "до выпадения гарантированного приза осталось открыть N коробок"? Сидеть с бумажкой и ставить галочки, играя в ААА-проект (он же "Культурный Феномен" ТМ) как-то не по-современному, правда? В танках уже реализовано - вы же теперь одна с ними фирма? Спросите у коллег как сделать этот чртв счетчик. Заранее спасибо.
  16. SteelDuck

    Волшебный купон — сказочные призы!

    ... закусывать нужно?
  17. Таки да - Руан остановился в момент смерти Анхальта (пока немец был живой - француз бодро его толкал перед собой). Но труп Анхальта тонул точно не до конца боя - а Руан так и не двинулся с места. Жаль, не хватило времени на проверку возможности допихать Руана до выхода как баржу - все проверяли версию "будет ли победа если убить всех ботов". Да и линкоры все умерли - не знаю, хватило бы для такой буксировки мощи выживших крейсеров? Руан толкал Анхальта пока тот был живой. Как только немец умер - Руан остановился. Остается вопрос: если пихнуть такого задумавшегося бота - он поедет снова, или в местной адаптации закона сохранения импульса масса бота считается бесконечно большой? )) 20231214_005024_PGSB108-Bismarck_s09_LePVE.wowsreplay
  18. SteelDuck

    Сухой док. Warspite

    Его уже апали по этой части, ЕМНИП. На релизе скорость перекладки башен ГК была где-то в районе 60 секунд.
  19. SteelDuck

    Сухой док. Warspite

    А 13 миль - это точно феноменальная дистанция для ГК линкора 2 МВ?
  20. Но сэр, где же эти элегантные контейнеры (с зелеными скинами и такими же кэпами) - скажите скорее! Только без рифм, пожалста...
  21. Броневауны в PVE-боях неизлечимы. То в Нараи за транспортами охотятся, то в Спасении Раптора идут побеждать авики. Прими как ненастную погоду - неприятность, которая закончится. P.S. Собирай отряд надежных друганов и не гори ;) Не, ну а чо - редкий же ресурс
  22. При получении задачи на Горгона стоит не бежать его топить, а готовиться к встрече с братьями Распутиными у портала. Авик запрограммирован идти к Трансильвании в конце боя (да-да, он заезжает в круг и получает полный урон).
  23. Вот бы еще узнать. почему в этот раз из наград - только жетоны единства. А то ветераны корабельных баталий помнят, что раньше были сундуки )
  24. SteelDuck

    Поиски Numancia в Адмиралтействе

    Да, штатный камо симпатичный. Еще бы флаги с бортов убрать )
  25. SteelDuck

    Поиски Numancia в Адмиралтействе

    В этот раз всего-то из 13-го ящика выпал. Символично.
×