-
Публикации
3 802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22909 -
Клан
[DONAT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SteelDuck
-
Или ограничение в доступе к игре на N суток. Например, запрет играть на кораблях выше 5 уровня.
-
Кстати, совсем недавно участие авиков 9-10лвл в боях наблюдал редко (наверное, дорого играть на них). Но сейчас идет кампания на Ямамоту с ее заданиями для АВ.
-
Как насчет включения обратной связи с покупателями еще на этапе выбора концепции (набора фишек) прем. кораблей? Например, опроса игроков на форуме (голосовалка). Пример. Начали делать британский прем. АВ 8 лвл. Технически реализуемы (3-4 месяца) следующие концепты... ----------- список вариантов (голосовалка) ------------- Какой из вариантов вам больше нравится? Какой вы будете готовы купить за деньги? Думаю, ситуация с Цеппелином будет исключена при таком подходе к разработке премов.
- 64 ответа
-
- 10
-
-
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
SteelDuck ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Раньше спрашивали много раз (уже перестали). Разрабы отвечали, что такова система монетизации в игре, и выкуп произвольного количества очков навыков кепа (как в самолетиках), вместо полного выкупа, повредит этой самой системе. А поэтому посоветовали копить элитный опыт и сбрасывать за него, если не охота тратить дублоны. Увы. -
ТС, ты не предложил самого главного. Того, ради чего публика заморачивается с ЛБЗ.. Какие плюшки предлагаешь?
-
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
SteelDuck ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Ааа.. вот оно что. Ну ОК. Наверное есть некоторое недопонимание. Я не просто "активная часть", я еще и донатер, имеющий возможность и желание платить денюжку за то, что мне нравится. То есть потенциальный покупатель с подтвержденной кредитоспособностью. Ведь тема не про веточные корабли, а про премы. Которые продаются за деньги. Не посчитайте все написанное за "демонстрацию омеги на запястье" - ни в коем случае. Я о том, что разработчикам полезно узнавать - а понравится ли донатерам то, что они разрабатывают в своей студии, будут ли нормальные продажи после релиза их изделия? Или в армии недонатеров появится пополнение. Просто, насколько я знаю, перед выпуском товара (перед тем как начать тратить ресурсы на его создание) коммерческие компании обычно исследуют рынок. Выясняют - чего хочет публика на данный момент. Чтобы своим предложением "попасть в яблочко" (или хотя бы в "девятку") и получить максимально возможный доход с продаж. Я понимаю, что в ММО-игрушке есть свои особенности, отличающие ее, скажем, от производства автомобилей. И некоторые захотят получить непотопляемый джаггернаут за свои деньги. Поэтому и говорил не про заказ имбы, а про выбор из предложенных разработчиками концептов. То есть разрабы (не покупатели) определяют варианты фишек нового према. Игроки лишь выбирают из предложенного. Почему-то некоторые из отписавшихся в упор не хотят видеть эту мысль. Им мерещится "продайте мне Петра Великого". А балансировка (финальная настройка параметров корабля) - пусть идет по стандартной процедуре - с внутренними, супер, и публичными тестами. Но без изменения концепции типа "а давайте внезапно прикрутим парашютики к бомбам" или "а давайте внезапно сделаем вокруг АВ зону смерти ПМК". Угомонись уже, не-глупец без инициативы. Одни эмоции от тебя. Неинформативные. -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
SteelDuck ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Есть такая аудитория под названием ЧСВ-герои. Которая ходит порассказывать всем что им делать, а что не делать. Лучше бы они вообще активности не проявляли. И это. Обрати внимание на раздел форума, чудо. -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
SteelDuck ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Разработчики категорически отказались развивать тему флота времен русско-японской войны. Обосновывая тем, что "ЛК с 4 пушками ГК будет мальчиком для битья даже на 2 лвл". Но есть такой крейсер Юбари. Тоже с 4 пушками ГК. И вроде неплохо себя чувствует на 4 уровне. Потому что у этих пушек прекрасная точность/кучность при установке "особой модернизации". Что мешает сделать такую же модернизацию для эскадренных броненосцев (ЛК 2 лвл) - я не знаю. Наверное боятся, что та же Микаса будет блокшотить любых противников. -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
SteelDuck ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Про завышенность самооценки ТС обоснуешь? Я наверное с завышенной самооценкой, раз предполагаю, что на форум ходит наиболее активная часть аудитории игры... которая хочет чего-то нового узнать для себя, которым игра и направление ее движения небезразлично. Обоснованно опровергнете - буду только рад.. -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
SteelDuck ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Например, авик с истребителями-бомбардировщиками (и ястребы, и бобры одновременно, но хуже в этих ролях, чем специализированные самолеты). Или ДеГрасса в его "железном" виде. А еще Рому - и чтобы без косого ГК. Но вы предлагайте то, что технически можете сделать. Я ж тему не про премы на заказ, а про выбор из предлагаемых разработкой вариантов создавал. -
Ты совсем не хочешь (или не умеешь) слышать собеседника. ОК. Не буду тебе больше ничего писать. Общайся со своими голосами...
-
Если за один заход забирает только стоящий/неманеврирующий Бисмарк (бомбы на парашютиках) - сколько желающих будет? А как эти бомбы забирают другие ЛК/классы? Авиководы наверное в курсе, что корабль, заточенный под убийство пары-тройки кораблей в игре, не самое лучшее приобретение. У того же Тенкена слышал, что авик, неспособный убивать любого встречаемого противника - шлак. А Цыпа с ББ, даже без парашютиков, был бесполезен против ЭМ, и малополезен против КР (я не про ПВО сейчас, а про урон по кораблю). В отличие от веточных АВ. И красивый урон с ББ заходил практически только по нем. ЛК. Надеюсь, толпа и коллектив для тебя - не одно и то же? )
-
ОК. Давай догоняй. Если бы разрабы в самом начале разработки Цыпы по результатам голосования получили инфу, что прем. АВ-8 без торпов (или с бомбами на парашютиках) будет нафиг никому не нужен - они бы сваяли корабль, за который сейчас с извинениями соглашаются возвращать деньги? Вероятность ошибки коллективного разума меньше, чем у одного человека, правда? Как и вероятность продажи товара, который нужен покупателю, выше, чем товара, который нравится производителю. А настройка (не выбор концепта) корабля уже производится с участием коллективного разума (с подключением вас, сэр). Вопрос в том, что к части этого разума (тестерам с большим опытом игры на АВ, например) частенько не прислушиваются.
-
Про N боев на "зашкварном" (для авикохейтера) классе... думаю, любителей "набрать в рот гомна и плюнуть в обидчика" среди аудитории корабликов совсем немного. Баланс (настройка параметров корабля) - это немного более поздний этап, чем выбор концепта.
-
На Bf-109 можно было устанавливать бомбодержатель под 250-кг бомбу (SC 250). Вполне себе бомбардировщик - боеприпас применяется с пологого пикирования или топмачтовым способом.. И мессеры таки топили корабли бомбами ИРЛ. А то что специализированные бобры эффективнее при бомбометании - это можно "сбалансировать" эллипсом разброса или уроном (лучше так).
-
У Бисмарка есть ГАП, да и ПВО получше. По ПМК Тирпа относительно недавно подтянули до уровня Бисмарка. Как и по броне. Не Бисмарка до Тирпа подтягивали, смекаешь? Насчет Атаго. Поясняю специально для ногебаторов. Имба - это корабль, на котором любой рак выдаст результат, сильно лучший, чем на не-имбах. То что у меня результаты игры на Атаго ощутимо хуже, чем на веточном Могами (проходил на 203-мм), да и на других КР-8 - только подтверждает что Атаго - не имба. Про новый модуль на точность Айовы можно поподробнее? Честно, я не в курсе. Вдруг я лишаю себя возможности гнуть и фармить? Кутузов - огромный и картонный. Регулярно вижу в боях как дымострельные Кутузовы в своих дымах и помирают. Потому что останавливаться на Кутузове (даже в дымах) - черевато. Кто там влияет на бой? Цеппелин? Насчет ударного Лекса. Он карает одиночек. Если противники изображают хоть какое-то взаимодействие - Лекс просто меняет свои самолеты на дамаг, в лучшем случае. Если у противника вменяемый авик с ястребами.. ну ты понял. Повторяю... то что я хочу, и то что я хочу у тебя в голове - разные вещи. Без обид.
-
Так точно. А еще для того, чтобы можно было с уже прокачанным кепом поиграть на нескольких уровнях (кэп с Зао может выходить в бой на Атаго и Юбари, например). Но таки да - прем должен быть в первую очередь комфортным. Веточные (бесплатные) кактусы проходятся, продаются и забываются. Комфортные "веточники" (бесплатные) оставляются в порту. Но они не фармят, плюс их периодически... перенастраивают, делая некомфортными. Почему бы не фармить серебро/элитку на комфортном корабле? И зачем покупать за деньги кактус? А ведь на производство кактуса Леста тратит такое же количество ресурсов, что и на комфортные корабли.....
-
Тирпиц - косой торпедоулавливатель, корм для авиков. И вообще Бисмарк лучше. Атаго - здоровенный и нескорострельный, башни медленные, ПВО - слезы. Любимая еда линкоров. Миссури - фармящая Айова. Айова - имба? Кутузов - здоровенный и картонный, поливающий фугасами - вблизи эффективно, но недолго... издалека - долго, но нудно. Шарик - против линкоров лучше не вылезать, разве что в торпедную атаку (если дадут). Но таки да - самый комфортный прем в игре. Из-за набора вооружения, брони и скорости. Но в ветке есть Гнезя с более сильным ПВО и калибром, дамажащим линкоры, например. Никто не требует имбу. Можно мою цитату, где я требую нагиб за бабло? Нужен корабль, о покупке которого хотя бы не жалеешь. На котором можешь влиять на бой не хуже веточных собратьев. На котором хочется играть несколько боев подряд, а не пару в неделю.
-
Надеюсь, у Архитектора и менеджмента Лесты - разные цели. У Лесты - более земная: поднять бабла, окончательно не угробив баланс и желание игроков играть в их проекте.
-
Как это куда? Одна из статей доходов фирмы. В идеале бы так: 1) выпускаем новый прем DonatShip - не имбовый, но интересный (или просто комфортный); 2) народ его покупает, играет... у покупателей фан и новый геймплей, у нас денежка; 3) DonatShip устаревает в свете меняющихся условий игры или просто приедается; 4) выпускаем новый прем DonatShip-II - не имбовый, но интересный/комфортный в изменившихся условиях игры. .... 5) ПРОФИТ! PS А премы таки приедаются со временем. Даже великолепный Шарнхорст и фановый Ло Янг.
-
О да. Помню как моего Нептуна тупо выпихнул из моих же дымов союзный Бисмарк. Прямо под фокус обрадовавшихся внезапной халяве вражин. Наверное, не со зла, просто решил постоять в халявной тучке. Тоже очень хотелость утопить паршивца торпедами. Но ничего - на остатках здоровья таки смог удрать за остров, отхилиться и продолжить бой. И торпеды ушли по противнику. А Бисмарка все же утопили - как только дымы рассеялись.
-
Не по заказу. Насчет заказа Джвайт как-то говорил, что такое возможно, если в едином порыве публично озвучат хотение такого корабля 15к игроков )) Я про другое. Набор вариантов таки придумывают разработчики - исходя из своих возможностей по их реализации в приемлемые сроки. Игроки лишь выбирают из предложенного.
-
С Цеппелином как раз сделали "необычный" (в фармацевтическом смысле) вариант, а потом начали метаться со срочными правками. А ведь могли с самого начала делать что-то средне-добротное. Типа Энтерпрайза.
-
Перепутал. 1) Если разработчики начали делать прем - они его таки выпустят, в запланированные сроки. Вопрос - в каком виде, как он будет встречен и как будет в итоге продаваться. 2) Раз авики такие особенно-неоднозначные - можно в голосовалке для авика (если речь пойдет о нем) выставить требование "вы должны иметь от N боев на АВ".
-
Если верить администрации проекта, основная аудитория ВоВс - взрослые дядьки "за 30". Многие из которых сами карманные деньги выдают детям.