Перейти к содержимому

SteelDuck

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23781
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя SteelDuck

  1. Я брал когда старого Хацухару проходил. Но про захват точек можно было забыть. Онли охота на ЛК.
  2. В событии про Дюнкерк можно будет участвовать на любых ЭМ (4-6 лвл, как "сливалось китайцами" раньше) - или только на "специальных" ЭМ-5 (Циклоне и Энтони). Если второй вариант - то все печально :(
  3. Оставить на Цеппелине одни "мессершмитты" (Bf.109). Два вида. 1. Чистые истребители. 2. Истребители-бомбарбировщики с фугасными бомбами. Топмачтовики. Если с первыми все понятно, то со вторыми можно сделать следующее: - очень быстрые - для бобров; - прицел - как у торпедоносцев. То есть сброс идет как у торпов, урон - как у бобров, с пожарами. - урон бортстрелков ("скайрейдеры" Сайпана передают привет) - очень большой, он отражает хорошие возможности "мессеров" в воздушном бою (по сравнению с обычными бобрами). - малое время на подготовку; - урон от бомбы - относительно небольшой; - ХП звена - тут надо думать. Итого получаем оригинальных ударников, не сильно дамажных, зато быстро перезаряжаемых, скоростных и устойчивых к атакам истребителей. И еще, учитывая скорость бомб после сброса - практически полная невозможность увернуться от удара. Только сбить носителя на подлете. Небольшой, но неотвратимый урон - ЛК почесываются (следя за откатом ремки), крейсера думают, ЭМ - страдают. И наверное каннибалить авики без заградки у немца будет получаться здорово (поджогами с разводами всякими).
  4. То есть дать одноместным Bf.109 хороший "УБ" (курсовое вооружение плюс маневренность) - не будет "ломанием" существующей механики воздушного боя. Спасибо ))
  5. Приветствую. Можете пояснить про параметр "урон бортстрелков". У ударников Сайпана там 17 ед в базе, а самолеты одноместные. Это баг или все же "УБ" - параметр показывающий способность ударников огрызаться при атаке истребителями - без учета наличия отдельного стрелка? )
  6. Видимость зависит от радиуса действия? Ну фиг знает. Наверное не дошел еще до больших АВ - пока ни разу ударники не отказывались лететь к дальней цели, да и позволяют себя подолгу держать в районе (пока собираются или ждут момента для атаки). Даже по памяти летят в район. Например, послал их на вражеский АВ, а он пропал из засвета. Так все равно ударники летят в район его "пропажи" и после обнаружения - атакуют. Карты пока маленькие, да? :) Пруфы не сохранил, но помню, что разрабы говорили, что ограничения по запасу топлива для палубников не будет - ибо слишком уж задр..тно будет играть на классе, и так не очень популярном.
  7. Я лишь концепцию предлагаю... которую полировать и настраивать надо - если, конечно, примут. Покупают же Сайпана с его малыми группами/ангаром (три торпа в звене - дамажь наздоровье). Покупают Кагу с ее хрустальными и медленными самолетами (не дай бог рядом Гнейзенау пройдет, не говоря про крейсера). И играют же.
  8. Ты сейчас про реализм, или про нашу игру? Какие усиленные шасси и нулевая полезная нагрузка? ) Дальность полета палубных самолетов в WoWs? Где можно глянуть максимальный радиус действия самолетов? Сайпан добавлен к просмотру в клиенте - глянь на не-нулевой урон стрелков его одноместных ударников (17 ед., ударники рейнджера и хирю завидуют).
  9. Не у всех - не значит что у всех ) Должен же игрок как-то умение свое проявлять на авике 8лвл. Инече это будет кнопка "нагнуть всех за чашкой чая" :)
  10. Если в воздухе будет одновременно несколько звеньев топмачтовиков - можно будет играть от "развода на ремку" пожарами. Тут даже Ямато будет неуютно. По эсминцам попадать будет легко - самолеты быстрые, бомба летит практически со скоростью самолета, и если в момент сброса ЭМ уже не будет находиться между "зубьев гребенки" носом/кормой - он получит урон. Увернуться как от торпед не получится - только попытаться заранее развернуться к атакующим мессерам носом/кормой. "Ножницы" никто не отменял, но на такой скорости их выполнить будет, пожалуй, труднее, чем торпедные.
  11. Судя по сливам - "лаптежники" как раз единственные ударники на тестируемом Цеппелине. Разрабы их обязательно уже ввели )) Стрелков нет. Урон в соответствующей графе ТТХ - есть.
  12. Торпедный прицел у бомбардировщика. Заход на бреющем, только вместо торпеды (большой разовый урон, затопление, влияние ПТЗ на урон, малая скорость) сбрасывается "средняя" ОФ бомба (меньше разовый урон, поджог, влияние брони на урон, высокая скорость). Про урон бортстрелка на одноместном самолете - глянь этот параметр у ударников Сайпана, например. :)
  13. Так у скайрейдеров на Сайпане - тоже :) Однако же в базе 17 единиц урона по ястребам выдают (если верить клиенту). Подозреваю, что "урон бортстрелков" в этой игре - параметр, отражающий способность ударников наносить ущерб атакующим истребителям. А турельным вооружением или курсовым - похоже, без разницы. Октавиана бы послушать по этому поводу...
  14. По ЛК - да (опять же смотря куда попадет - бронепояс не по всей же длине идет). Зато по легкобронированным целям, типа ЭМ и КР зайдет норм. Плюс поджоги. В игре даже броня горит как береза.
  15. А чего сразу монстра? Бомбочки-то мааленькие
  16. SteelDuck

    Граф Цеппелин

    Когда в авиационной учебке отрабатываются только "взлет-посадка" - это значит что у государства совсем дела идут плохо, на войне в целом и в воздухе в частности. Японцы начинали войну фактически с авиационным спецназом (морские истребители и пикировщики), а закончили с одноразовыми камикадзе. То же самое и с немцами: в конце войны, когда их асов хорошо так проредили, а потери "середнячков" увеличились - программа обучения пилотов была сильно сокращена (чтобы хоть как-то успевать пополнять "тающий" в боях летный состав). СССР же уже мог себе позволить более добротную подготовку летчиков, нежели в начале ВОВ. Поменялись с фрицами местами, да. Американцы и нагличане на своих островах - отдельный разговор.
  17. Игра рентабельна - она живет и развивается. Нерентабельна - в любой момент жди "последней новости" на портале (всем спасибо - все свободны). Если игра нравится (лично тебе) и ты хочешь в нее продолжать играть - обрадуешься такой новости?
  18. Игра бесплатная. Каждый имеет право платить или не платить за "дополнительный контент". Вопрос 1. Если человеку игра перестает нравиться - будет ли он продолжать платить? Вопрос 2. Если игроки перестанут платить - останется ли игра рентабельным коммерческим проектом, который целесообразно содержать его владельцам? Спасибо.
  19. Недовольные клиенты всегда озлоблены - даже "халявщики", чего уж говорить о донатерах. Просто многим воспитание не позволяет высказываться на эмоциях (аудитория 35+, да). Но злоба-то - она никуда не испаряется. От тихо махнувших рукой и ушедших не будет конструктивного фидбека. Вообще никакого не будет. Кроме ничтожного "-1" в значении параметра "онлайн", пока еще многотысячного.
  20. Полехче, бро. Ты прав - покупки совершаются не в вики, а в клиенте или прем.магазине. И там (на текущий момент) ничего не поменялось. Просто бывает, что в вики инфа выдается анонсом, на ближайшую перспективу. Вот народ и волнуется - за эту самую перспективу. Хоть и покупать ничего не собирается. Ну ты знаешь, менталитет
  21. Команду (коллектив участников, согласованно выполняющих общую задачу) заставлять не надо. На то она и команда. Случайный набор йарких и независимых личностей, выполняющих свои личные задачи (зачастую противоречащие соседним) - не заставишь никак. Просто забей. 17:44 Добавлено спустя 2 минуты Такие уже есть. У них дальность ГК снижена, шанс поджога - минимально возможный (0), маскировка - лучшая.... выдать британцам еще и РЛС? Или сделать всех Белфастами
  22. Нормально он себя ведет. Все так же хорошо раздает плюхи вражинам, и все так же хорошо получает плюхи от них. С апом поворота башен стал раздавать чуть лучше - повысилась скорострельность за счет возможности сносной игры без модуля на поворот башен (без штрафа 5% к скорострельности ГК), плюс теперь меньше надо дожидаться наведения пушек на цель - время "сведения" ГК стало меньше..
  23. SteelDuck

    Давайте сделаем непопулярные перки лучше?

    У нас во всех боях одни Зао и Хабаровски, ага? И все игроки играют на 8-10 уровнях, правда? Зао смеется, может быть, когда один-на-один с ЛК остается. Когда его сверху полируют торпедоносцы, или рядышком ошивается ЭМ с кусачими и быстрыми торпедами - чета не до смеха ему при выборе "или веер в борт, или пачку ББ с линкора". То же самое с Хабаровском, только торпедастов замените на крейсер с хорошей баллистикой. Давайте вакуумных коней оставим в покое.
×