-
Публикации
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3129
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Skystorm_2015
-
Если Вы (папки, они же турнирщики или просто адские статисты), реально хотите приоткрыть что-либо для среднестатистической части ЦА, то лучше бы рассказали как более правильно определить скорость цели, ибо направление мы видим, а вот скорость нет. И это очень важно для тех, кто играет без ТУ. Помима всем известным дымам из труб (определяется по тому как низко стелется дым из труб цели, чем ниже тем скорость выше), ну и субъективному восприятию движения цели (на фоне островов и прочего), других способов то особо никто и не знает. Да еще конечно проще тем, кто имеет ТА на вооружении (упреждение для торпед четко показывает направление и как быстро движется цель), а как быть тем у кого нет торпед? Особенно это актуально для ЛК, т.к. на дальность 20 км и больше, неправильное определения скорости ведет к неминуемому промаху. И далеко не все ходят аля "тапок в пол и полный вперед", особенно на хай лвлах, там многие уже давно прохавали эти моменты. Вот что реально бы помогло средней ЦА, а не ваши эти "веселые картинки", толку от которых ноль без палочки....
-
Мда, веселые картинки, такое... На самом деле, в таком виде это практически ничем и никому не поможет, по многим причинам. Новичок не поймет, или не запомнит, или все вместе, или что-то еще. Ибо новичок, опыта мало, или нет, от слова совсем. Опытному игроку тем более не поможет, ибо он и так знает, куда и как ему довернуть и каким бортом идти, в данном случае. И самый главный на мой взгляд момент, это что, гипотетическая ситуация, в противостоянии в формате 1 на 1? А ничего что в бою вы в 95% не один? И выбор позиционирования, в первую очередь идет отталкиваясь от самой опасной цели для вас (а вовсе не текущей), в конкретной ситуации в бою. То есть другими словами, вы фокусите одну цель, а сейвитесь по максимуму от другой. В таком случае, рассматривать свое позиционирование, отталкиваясь от вашей текущей цели, просто не получится. В общем тут можно продолжать бесконечно, вариантов того, что может произойти в бою, очень много. А данная схема, вырванная из контекста боя, яйца выеденного не стоит. Исключение может быть только в случае, если вы по факту 1 на 1, тогда да. То есть других кораблей уже или просто нет, или далеко, или банально по вам не стреляют. Но это бывает крайне не часто. А что бывает часто, вы увлекшись преследованием, или наоборот на отходе, получаете в борт на все деньги, просто потому что позиционировали себя опираясь на текущего противника, игнорируя то, что подставляете борт другим, вот и вся сантехника... Тут не может быть универсального решения, все зависит от конкретной ситуации, вашего скила, скила противника, командной игры, ну и фарта (куда же без него) и много чего еще. Посему, таких картинок можно нарисовать сотни тысяч, и все они будут в том или ином случае актуальны. P.S., Ой как стыдно должно быть некоторым, обвиняя Изюм в отсутствии ГК в задней части, говорить то что на ретираде он плох. А ничего что у Изюма на ретираде, углы в разы лучше чем у той же Айовы? Я бы даже сказал, у него шикарные углы, кидает 2 башнями ГК не подставляя борт при этом. Та же Айова, может кидать только 1 башней. При довороте хотя бы до второй, она уже гарантированно подставляет борт. Изюм вообще корабль противоречий, не имея в корме ГК, имеет при стрельбе на ретираде очень комфортные углы.
-
С победой Смайлы!
-
Пожелание, можно от лица игроков, камерой хотя бы в направлении цели смотреть? Ну или хотяб противника... И свободная камера, пользуйтесь ей елки 18:22 Добавлено спустя 2 минуты Посмотрите как репортит Z1ooo, свободной камерой какие он ракурсы берет да и как вообще комментирует, поучитесь. Это без обид, по факту. Коменты оч слабые, владение камерой вообще стремится к нулю
-
У меня с зависанием проблем нет, вот крашится клиент с фатальной ошибкой бывает что и раз в день, но как правило, удается успеть быстро перезапустить его и зайти. По поводу, виснет так что не удается "прибить процесс", это я так понимаю, вы диспетчер задач имели ввиду, и жесткая перезагрузка компа в целом а не игры? Ну если так бательнка, тут уже ваше железо виновато, диспетчер принудительно должен убивать ЛЮБОЙ процесс, да же системный, после чего операционка (винда) либо зависнет либо уйдет в ребут. А уж тем более какую то зависшую игру, должен снимать задачу однозначно. И если у вас этого не происходит, что то не так с вашим ПК или с ОС, или как вариант и с тем и другим, других вариантов просто не вижу. P.S. И еще, коли хотите стабильной игры и вообще более быстрой загрузки в подобных играх, как то ММО, использующих сервер-клинт-сервер схему (ну это практически все ММО), не пожалейте 4-5к деревянных и купите себе SSD накопитель, вместо обычного HDD, установленная на нем ОС просто летает, а установленная на нем игра грузится в разы с большей скоростью.
-
Еще раз, для тех кто на бронепоезде. Смысл в цифрах есть всегда, как бы вы от него не пытались уйти, ибо цифры эти видимо лично вам не нравятся. Мне мои то же не нравятся, но я объективно воспринимаю, кривизну собственных рук в первую очередь, а не пытаюсь оправдать эти "ничего не значащие цифры" чем угодно, только не своим скилом. Ладно, возвращаться больше к ним не буду, думайте как хотите, но поверьте мне, вы никому и ничего не докажете, имея эти самые пресловутые цифры, ниже определенных пределов. А сами себя можете успокаивать вечно конечно, тут вообще без проблем. По поводу, просто увеличить точность... Вы понимаете то, что увеличение одного параметра, потянет за собой целый поезд изменения в других? Увеличили точность, на какой то мизер вроде, а дамаг может скакнуть в несколько раз и тому подобное. Причем у раков он скаканет не сильно, у нагибаторов сильно, кому от этого хуже будет, угадайте с первого раза? Только по этому перед серьезными патчами запиливают тестовые серверы, там всего не увидишь конечно, но какие то явно сильные перекосы сразу бросятся в глаза. И что бы не "сыграть в штангу" на основных серверах, патчи выходят сначала на тестовых. По поводу самолетов, не знаю не играл. Знаю только то, что картошечные умерли, а тундра... В тундру и так мало кто играет, в сравнении миллионных онлайнов картошки конечно, я бы сказал только упоротые фанаты жанра, любители реализма... Там свой мир. Лично мне реализма хватило в армии, 2 года реалити шоу. Да и вообще, геймплей в стиле: едешь/летишь, минут 5-10 до врага, потом ваншот непойми откуда, это ну очень увлекательный геймплей, дайте два!!! Именно это я и хотел услышать. Лично мне как раз интересней, там где тяжелей, даже в плане фарма... Уж не знаю на сколько мне на Тирпиле тяжелей или легче фармить, сравнить не с чем (премов больше нет), но на тех уровнях, мне интересней в разы... А песочница, это наверное какой то фан, но на вкус и цвет, все фломастеры разные конечно. Радует то, что есть люди, со статой нагибатора, но которым не в заподло честно ответить. А не то что тут в основном, раки списывают свои кривые руки на что угодно, только не на них. За это тебе плюс однозначно)))
-
Я что то не понял, смысл сего толстого тролинга? В чем у вас траблы уважаемый то? Или вы хотите выносит цитадели постоянно? И разлет с рандомом вас касаться не должны? Не забрать КР в ЗСМе, под не самым удобным углом кстати, да это очень странно! И по рельсам он не шел, постоянно доворачивал, или у вас со зрением проблемы? В ЗСМе даже минимальный угол, уже роялит. Но это все ерунда на самом деле, я так и не понял смысл сего опуса, выбрать из очень многих боев, пару моментов там где не ваншотнул КР и ЧТО? А почему не выбрал, там где попасть и не надеялся, а в итоге 1 шальным снарядом, КР на пол лица прилетело? Лакишоты то где? В общем, вот честно не люблю тех, кто не понимает о чем речь и пытается что то вставить... А еще больше тех, кто несет такую чушь, пытаясь так неумело тролить...
-
Можно было там передавать или нельзя, мне как то побоку абсолютно, я наоборот завлекал людей давая им более менее играбельные корабли, что бы они попробовали. И вы путаете просто бета тестеров, это самые обычные игроки, как и альфа тестеры. А вот есть еще и супер тестеры, вот те уже непосредственно отписывают разрабам, что и как. Все же остальные тестеры, не получают для теста на халяву новые корабли и тд, это просто игроки, которые отписывают тут, все. И те, кто безосновательно вайнят как вы говорите, "просто сделайте и все..." никакими супер тестерами, а уж тем более скилованными игроками не являются, это просто раки. Грамотный игрок, всегда опишет что как и почему нужно что то апать, что то нерфить, по его мнению. Так что, вы не подменяйте понятия, между теми и другими. И кстати, да же супер тестеры, они не обязательно скилованные товарищи, раков и там хватает. Но так и было задумано, что бы тест по сути был объективен, ибо что для грамотного игрока будет нормальным, то для обычного будет уже сложно, а для рака невыполнимо вовсе, и так далее.. И по поводу цифр, почему то отдельной категории людей, все эти правки вовсе не мешают, иметь достойные показатель как по кпд, винрейту и прочему. Чем же оно мешает остальным? Или у грамотных игроков на руку больше? Или они все доктора наук, не знаю там... Они такие-же, как и все. Чем мешает игроку, выбрать правильное направление атаки, учитываю общую ситуацию? Что мешает им правильно целиться и попадать? Да ничего. НО, одни могут, другие не могут. И ответ всему этому на мой взгляд прост, если вы не инвалид безрукий или не больной на голову, а играете объективно плохо, то беда не в том, что вы не можете этого делать, вы НЕ ХОТИТЕ это делать. Нет такого слова "не могу", есть такое слово "не хочу"... А потом обижаются, когда их называют алеханами и прочими эпитетами. Человек, в отличии от животного, очень быстро всему учится, если хочет конечно. Так что говорить мол "я дно", только потому что это заговор разрабов, они все меняют с патчами постоянно и тд, это лишь оправдание собственного нежелания учиться играть, вот и все. И цена этим цифрам, ровно та, которую эта сумма цифр и обозначает. Чем ближе к нулю, тем собственно и ваш скилл, ближе к нулю, тут зависимость абсолютно линейная. Все остальное это отговорки и попытка оправдать себя любимого, в собственных же глазах. Больше критики в свой адрес, господа раки. Да и не только раки, многим "нагибаторам" то же нужно быть скромней. Вот таково мое мнение, я его никому не навязываю, просто написал то, что думаю.
-
Лично я, играю больше один, чем отрядом. Ибо знакомых игроков имею мало, ну таких которые реально могут, а сливаться с остальными, не в обиду им будет сказано, нет уж, я лучше один. Отдаю так сказать, на выбор рандома, сколько в мою команду напихает раков, а при этом брать еще и своих, заведомо нулевых игроков, это без меня. Пробовал и учить отрядом играя и тд., но на все на это не хватает нервов, особенно когда сливы. Видимо плохой из меня учитель, да и не на столько я хорошо играю, что бы претендовать на педагога))). А одному, спокойно вывожу за сессию 55-60% винрейт в среднем, что меня в принципе и устраивает. Да, грамотным отрядом, были и серии по 15 побед, ну так очень не часто получается собраться всем знакомым, которые грамотно играют. Еще момент, если есть возможность, играйте до прайм-тайма, то есть до 18:00 по МСК, там полегче. Или ночером, когда 99% безумной школоты уже спит, а днем они собственно в школе или на работе, поэтому в такие часы и полегче.
-
Читать то её читают, и надо бы думать могут отделить, одно от другого... Вопрос не в этом, а в том что ложили эти читатели, но то, что тут пишет и внятная часть ЦА. На сколько я помню, после тонн вайна в фидах, они сделали баланс по АВ зеркальным, это да. Все остальное, о чем тут речь ведем, не реализовано и никогда не будет реализовано. Ибо эту игру они делают для себя видимо и сами же в неё играть собираются. Как то по другому объяснить то, что здравые идеи полностью в игноре, я просто не могу. Причем некоторые ну очень здравые, которые не требуют практически никаких усилий по части программирования и прочего, так же игнорятся. Что поделать, такова политика WG P.S. Блин, ну почему если у человека далеко за 60% винтрейт, открываешь его профиль и видишь там на лидирующих позициях ровно два одних и тех же корабля... Причем так почти у всех вас (нагибаторов). Мурманск, гремящий... Ну или сначала Гремящий, потом Мурманск. Они что, фармят хорошо, несмотря на то что премы, не думаю что в песке там дикий фарм на них. Ну как то некрасиво, нагибать песочницу чтоль. Вы бы на 10 лвлах столько играли и так нагибали, ну или хотяб на 9-х... Я сам на Кливе в песке могу дико раздавать, получается не всегда конечно, ибо играю один. Но как то мне стыдно что ли, песок нагибать. А вам господа статисты видимо нет? Ну это так лирика, просто два вышеуказанных према в профилях уже глаза намозолили реально. Заходишь такой, поучиться сколько там урона должно быть и прочее в профиль к скилованному нагибатору, с 60%+ винтрейта, а там здрасти, Гремящий+Мурманск... Мде...
-
На ЗБТ я не играл серьезно, давал свой акк всем друзьм пробовать, чтоб не одному потом в сие творение играть... Ну и плюс мой 9-ти летний сын на нем поигрывал. После вайпа уже да, играю только сам. И опять же, думаете я считаю себя каким то там статистом? Боже упаси, у статистов далеко за 60% и КПД по кораблям куда выше моих показателей. Я так же играю как и вы, по 5-7 боев в день и не каждый день. То есть, я и есть тот самый средний игрок если хотите. Так что не нужно мне рассказывать, кто сколько и как играет. Пресловутые циферки, все это молча нам показывают. Да они не передают атмосферы, ну так оно и не нужно, что бы понять смог товарищ или не смог. Еще один велосипедист, без велосипеда только... Поиграйте на нем сначала, а потом и скажете, резать его или нет. Тирпиц худший на уровне среди одноклассников, хуже Норки, хуже Амаги. И пусть не пропасть между ними, но в общем целом проигрывает. Так что все с ним нормально, алешка купив сей агрегат, ну ничего на нем не сможет. Опытный же игрок, сможет на нем практически так же, как на Норке или на Амаги, со своими ограничениями конечно. Спасает его только то, что балансит ну очень часто в топ. Да бывает закинет к 9-10, но это крайне редко, ночером например, когда онлайн мал. В прайм-тайм же, практически всегда со своим уровнем, бывает что и дико в топ попадаешь, где воюешь с 6-7, вот там даже стыдно как то становится. Отсюда и среднесерверная стата по Тирпицу хорошая, и винрейт и урон. И еще я заметил, покупают прем технику такого уровня, в основном те игроки, которые смогли, но им нужен фарм, для покупки 10-к и игры собственно на них. У школьников и алешек банально нет таких сумм (не у всех конечно, но у основной массы ЦА это так). Лично для меня сия покупка была более чем осмысленна, я прекрасно знал что это за ЛК и что меня ждет. Единственным сюрпризом пожауй стало то, что ПВО у него нет совсем. Нет я знал что оно не очень, но что НА СТОЛЬКО НЕ ОЧЕНЬ... То есть его по сути нет, и если, 6 АВ вы еще что то сбиваете, то 7 уже почти ничего, а 8-10 ВООБЩЕ ничего, как то так.
-
Я бы дополнил ваш исторический экскурс немного, по поводу того, что было в реале. Так вот Ямато топили, в 3-х авианалетах участвовало более 220 самолетов, и при всем при этом, в цель попало всего 7 торпед и около 7-ми (могу ошибаться, +\- 2-3) авиабомб. После чего Ямато получил крен более 30 градусов (контр затопления уже не могли его компенсировать), сдетоноровали там еще и снаряды, но это уже было не важно, ибо крен рос, компенсировать было нечем. Он собственно перевернулся и затонул. Вот так было в реале с Ямато. Точность то какова? 220+ самолетов, 7-10 попаданий торпедами и столько же бомбами. И кстати, у вас плохо с математикой, от 200 единиц, потери 10-20 машин, это 5-10% соответственно, а никак не менее одного))) Так вот, если хотите что бы самолеты не так страдали от ПВО, может тогда им и историческую точность в 4-5% попаданий вернуть? Это вообще разговоры ни о чем, какой реал, это игра, одна большая сплошная условность, от реала тут только названия кораблей и похожие модельки, больше ничего. Это ракада и точка. И чем собственно говоря вы недовольны то? В прямых руках, АВ гнут, и гнут еще как. А АВ 9-10 лвла, гнут уже в практически в любых руках, посадите за Мидвей обезьяну, которая будет играть ногами, кидая все по автосбросу и поверьте мне, средних 100к дамага и пару фрагов, она накидает. АВ 9-10 лвла, им ложить на любое пво в игре, то есть совсем. И если Вы считаете что эсминец не уязвим для АВ, вы глубоко заблуждаетесь, вы просто не умеете их ваншотить. Много раз играл в отряде с АВ, который без проблем, с одного захода забирал любой эсминец. Да, для этого уже нужен определенный скилл, но для тех у кого он есть, никаких проблем забрать эсма 2 группами торпов нет, я вообще удивился, на сколько легко и непринужденно это делается. Причем, у эсма в таком случае, шансов практически нет, какой скилованный бы он там не был. Авик убивает его по умолчанию, без вариантов. А если АВ не может, то тут простите, это уже ваши трудности.
-
Мда, такого бреда давно не читал... Послушайте, я вот все могу понять, многое простить... Но это юмор, а по сабжу, Тирпиц мечта школьного нагибатора? Правда? А как вы это поняли, глядя наверное стримы и видосы, или глядя на звезды? А ничего что на корабле поиграть надо, что бы хоть что то о нем сказать? И то, что Тирпиц самый косой на уровне, самый слабый вес залпа у него, полное отсутствие ПВО, от слова совсем, и крайне малоэффективные и практически бесполезные торпеды. Ах да забыл совсем, он и танкует хуже всех одноуровневых одноклассников, не взирая на спрятанную цитадель, ибо белого урона в него входит просто тонны.. И что бы на нем нагибать, нужно иметь ну очень прямые руки. Про ТУ и прочее я вообще молчу, это для аутистов. Ну да о чем это я... Человек может хоть что то сказать, если умеет хоть как то играть... Глядя же на ваши выдающиеся успехи, я могу вам сказать точно, играть вы не умеете, от слова совсем. Не буду сильно вдаваться в цифры, остановимся на самых выдающихся. Иметь на ЛК 7 лвла, 30к урона это позор, на АВ ваши молчу вообще, посмотрите серверную статистику, сколько на них имеет в среднем ЦА, а сколько у вас, это не сопоставимо. Я уже не смотрю на винрейт, берем просто КПД кораблей... А его просто нет. Так что ваши потуги, тут что то кому то рассказать или уж тем более по поводу баланса и прочих игровых моментов, кроме как саркастической улыбки, вызвать больше ничего не могут, неужели вы этого не понимаете? По стилю изложения вроде не школьник, должен понимать. В общем я вам сказал, как это выглядит со стороны, тут ничего личного.
-
Не знаю что там у Эсмов, ибо не играю за данный класс, но вот КР выносят дивгло да бывает, но не слишком часто... С модулем на живучесть так и вообще раз в 10 боев. Рули КР вообще практически не выносят, только если торпеду задницей поймать, тогда да. Но как правило, пойманная торпеда для КР это минус половина ХП в лучшем случае, смотря какой КР и с чего торпеда была. Так что выбитые там рули, это не самое большое зло, с учетом того что вас вообще может шотнуть, если ХП было половина и меньше. Вспомнить когда же мне выносили рули именно залпом из ГК я наверное и не смогу, уж очень редко такое бывает. По поводу эсминцев, так вам простите инвиз для чего дан? А коли уж попал в засвет, раканул там ну или так сложилось, извольте получить по щам. Ремка + дымы это шанс уцелеть, а если все на кд, то и нефиг лезть в возможный засвет. Риск всегда должен быть оправдан. В эсм попасть вообще тяжело, а если ему еще сделать неубиваемые модули, это игра превратиться в Ворлд_оф_эсминец. На хай лвлах она уже и так в это превращается.
-
Сам играю на Тирпице недавно, решился купить и в общем то не пожалел. Откатал под сотню боев пока что, мало конечно, но какие то первые выводы делать уже можно, с учетом того что на ЛК в общем играю очень много и есть с чем сравнить. И так цитадель, да она "подводная", пробить через бронепояс нереально, точней не пробить, а банально попасть в неё. С дистанции 15 км и больше, уже реально, через палубу. Хотя и там они очень не часто влетают. Это я бы сказал фишка данного ЛК такая, один из немногих его плюсов. Но у медали как все знают есть две стороны. Так вот на обороте мы имеем то, что в Тирпиц белым уроном входит столько, что порой за голову хватаешься. Сам с Норки ему залпом 32к белым всаживал. Еще момент, Тирпиц очень плохо танкует калибр 203 мм, тоесть КР то же могут сильно укусить, когда та же Норка их не замечает вообще, не считая пожаров от ОФ конечно, то тут страдают все, да же Ямато. И так танкуем мы плохо, несмотрю на спрятанную цитадель. Если сравнить с одноклассниками, то на уровне Амаги примерно, Норка же по броне в разы лучше. Дальше, ГК. А что же мы имеем тут? То же ничего хорошего. Самый косой ЛК на уровне кстати, если кто не знал. Мало того что косой, так еще и вес залпа у него самый маленький, ибо 8 стволов всего. Немного спасает чуть более быстрое КД, но это немного. И еще минус, если например взять Амаги, он очень хорош на ретираде, ибо в заднице имеет 60% огневой мощи, Норка же, там сам бог велел танковать носом острым ромбом, ибо броня раз, 66% огневой мощи спереди два. А что же Тирпиц? А ничего... Если кидать только передом или задом, с его диким разбросом, из этих бедных 4-х снарядов вообще ничего не попадает практически. Только полный бортовой залп что то может. И если на дальних дистанциях это еще терпимо, то на ближних, покажи вы борт, получите в него 20к+ белым уроном это к бабке не ходи, вам хватит. Вывод мой таков, из всех одноклассников, Тирпиц имеет самое унылое ГК, которое накладывает много ограничений на стиль игры на нем. И да, модуль на точность это маст хев, без него вы вообще никуда не попадете. С модулем, лично я неоднократно ваншотил рельсаходов с 20 км, влетает 2 цитадели и еще пару снарядов, вот вам и 30к с копейками, что для большинства КР = порт. Тоесть с модулем, точность сравнима с Норкой, Амаги он проигрывает в этом в любом случае. Что еще остается у Тирпица? Ах да, торпеды. Вот играя против него, меня его торпеды не беспокоят никак, знаешь дистанцию, держишь её. А если там форсмажор какой, то этим торпедам еще нужно попасть, что то же не всегда легко. Ну и убедился в этом играя собственно на нем. Толку от торпед, ну я хз, очень мало... А с учетом их ну очень маленькой альфы, 13700 это очень мало, в ПТЗ входит 5-6к с 1 торпеды в среднем. И я не знаю, как в описанном выше случае, ушла в порт Монтана, только если у неё меньше 20к ХП оставалось, потому что больше бы в неё не вошло, от недоторпед Тирпица. Раз в 10 боев попадешь 1-2, не чаще. Я бы даже сказал, наличие торпед дает больше психологическое преимущество, нежели какое то реальное. Противники знают что они у вас есть, пытаются уйти от клинча с вами, показывают борт и отправляются в порт. Знали бы они, на сколько слабы и беспонтовы эти торпеды, так шли бы в клинч дальше, поймав 2-3, все меньше урона чем бортом залп поймать, в разы меньше. Еще из плюсов, и я считаю его самым большим, это маневренность... Нерф перекладки рулей у ЛК Тирпиц не затронул, он самый быстрый, самый маневренный на своем уровне, это очень помогает, особенно против АВ и эсминцев. На этом плюсы по ТТХ и кончаются. Из минусов еще хотел бы отметить, пво. Точней его полное отсутствие. Когда первый раз на нем вышел, я был в шоке от того, что какой то Индеп в меня всадил почти все свои торпеды. Нет я как бы знал что пво у него слабое, но простите, его нет, от слова совсем. Как выкачал кэпу усиленную огневую стало чуть легче, по крайне мере 6-м АВ хооть что то начал сбивать. Но это копейки, и все АВ начиная с 7 лвла, делают с вами что хотят. Только на маневренность да на криворукость АВ вся надежда. И так, можно подвести кратенький итог. Плюсы: Хорошая маневренность / скорость, лучшая на уровне. Наличие торпед, хоть очень редко но бывают нужны. Все равно лучше, когда они есть. Спрятанная в недра корпуса цитадель, что безусловно повышает живучесть, относительно быстрое КД ГК, как для ЛК. Минусы: полное отсутствие ПВО, от слова совсем. Самое косое ГК на уровне среди ЛК, без модуля на точность практически неиграбелен. Очень слабый вес залпа, среди одноуровневых ЛК худший. Тактические ограничения применения данного ЛК, ввиду отсутствия пво и бессмысленности стрельды носовыми и кормовыми башнями по отдельности. Очень слабая броня, от части компенсируется спрятанной цитаделью, но это не спасает... Белый урон влетает на ура и много, так же страдает от 203 калибра начиная уже со средних дистанций. Обобщив все это заключение: С модулем на точность вполне себе годный ЛК, по совокупности всех ТТХ проигрывает одноклассниками, как Амаги так и Норке, но проигрывает немного. И вот народ, только не нужно вайнить, что мол Тирпиц гнет и тд, поиграйте сначала на нем, а потом и скажете. В прямых руках может нагнуть что угодно, и Тирпиц в том числе. И специально на закуску оставил последний и самый главный его плюс, Тирпиц фармит просто неимоверно! В среднем 5-6 боев (это у меня так) и два ляма чистыми в копилке (когда больше, когда меньше, но в среднем так). За такой фарм, ему прощается все))). Как для према, вполне себе очень неплохой ЛК, он и не должен гнуть априори, прем же все таки.
-
Играю на среднем железе и на средних же настройках, усреднила его видеокарта, (мать, камень и оператива топовые стоят, +ссд), видюху буду через пару недель брать, на все сразу денег не хватило, ибо собрать сейчас актуальный ПК, это 100к+ деревянных нужно сразу выложить минимум. Так вот, не знаю откуда у вас такие фризы и прочие чудеса, у меня и близко не наблюдается, ничего не дергается и не прыгает. Куда целюсь, туда залп и прилетает, с учетом разброса конечно, и цель никуда не прыгает. И если я не попал, то прекрасно вижу что противник отвернул в ту или иную сторону, пока залп летел, вот и все. Ну или сам неверное упреждение взял, когда там неудобный угол по диагонали и прочее. Так что я не знаю, что у вас с ПК там, но на моем средненьком все ок. С пингом так же проблем нет. P.S. Начиная играть на ЗБТ, мой комп еще слабее был, там феном камень стоял, оператива DDR-2 еще, винт обычный ну и прочее. То есть более средней конфигурации, представить сложно. И даже тогда, так же игралось на средних настройках, как и сейчас. Без каких-либо жестких фризов и тормозов. Все-таки 75% производительности в играх, лежит на видеокарте, а уж остальное это камень, оператива, винт и прочее. Я не знаю почему у вас так, мб железо совсем неактуально, мб с ПО что то не так.
-
Как еще долго эсминцы будут "жрать" крупные калибры ББ?
Skystorm_2015 ответил в тему RenamedUser_61387459 в Фидбек
Мде, тема избита и не раз. Народ, забудьте вы слово "реализм" как страшный сон, это ракада и точка. В реализм никто бы не играл, ибо ну не играбельное *** бы было. Понятно, что эсм в реале, захавав 2-4 полуторатонных ББ или ОФ там уже не столь важно, отправился бы к проатцам. Но здесь вам не тут, или тут не там))) В общем опуская юмор, понятно почему так сделали, иначе эсмы как класс были бы неиграбельны от слова совсем. Посему и вайнить по этому поводу идиотизм. Сядь сам на ЭСМ коли такой герой и потанкуй ЛК с КР впридачу... А потом и скажешь, что танкую Ямато изи... Единственно что я бы сделал для баланса, это повысил бы эффективность ПМК на дико коротких дистанциях. Это то самое чувство, что ЭСМ от тебя в 1 км, циркулирует в наглую под заряженный торпедами борт, ЭСМ еще и шотный при этом, а твое ПМК его добрать не может. В итоге в лучшем случае вы оба в порту, в худшем вы один. Сделать дистанцию 2 км и ближе дистанцией гарантированной смерти для эсма. Не смог на своих рабочих 5-7 км торпедировать, пошел вабанк в клинч, так помри гарантированно в итоге, и как приз возможно забрав с собой ЛК. А сейчас у нас такое адовое ПМК, что с 1-2 км шотный эсм добрать не может, вот это выбешивает иногда. -
Хах, улыбнули... "Я требую!". Друг мой, игра условно бесплатная, то есть донатить тут вас никто не заставляет, это вы делаете на свой страх и риск, почитайте лицензионное соглашение, перед тем как там ставите галочку "Да согласен" при установке клиента, а потом уже и требуйте что то. Зависание корабля, кроме как потерей соединения с сервером, объяснить никак больше нельзя. По крайне мере такие долгие, что он аж в тыл успевает уйти. Тут требуйте у вашего поставщика трафика, то есть провайдера, что бы такого не было. P.S. И я не разработчик и даже не супер тестер, просто игрок. Посему лично у меня, упаси бог, не требуйте пожалуйста ничего. Я вам вообще советую, если есть серьезные претензии, подать на WG в суд, желательно в Страсбург, по правам человека, что уж там мелочиться. Вот там натребуютесь до посинения, восстановление попранной справедливости
-
Spoiler DonQuijote (09 Янв 2016 - 14:16) писал: давно не играл, сейчас решил посмотреть, что изменилосьвыскажу свои замечания 1. оптический прицел это ужасно! чтобы приблизить/отдалить прицел, нужно пол часа крутить колесиком мышкинастроил чувствительность колесика на максимум - не помогаетпочему нельзя было сделать "кратность прицела" при переключении (как в танках)? 2. кнопка shift в оптическом прицеле живет своей жизнью, хочешь вернуться в максимальное удаление, жмешь shift - а вигвам, наоборот получаешь вид от своего корабля 3. фильтр в порту сначала, когда увидел, обрадовался - неужели смогли в фильтр!а по факту пшик: у меня список кораблей уже не убирается на экране, даже в "компактном виде", и постоянно приходится их проматывать ставлю фильтр, например, по уровню техники - и получаю...... ровно тот же список, только часть кораблей подсвечены, а часть затемнены - и мне снова приходится листать список, чтобы найти нужный корабль и зачем фильтр "элитные", если обычно нужны как раз "не элитные" - те, которые еще нуждаются в прокачке? 4. глюк обзора глюк, оставшийся с самых первых тестов - при наведении камеры прямо позади корабля, на экране получается мешанина из линий 5. вылеты не каждый бой, как раньше (почему и бросил тогда играть), но раз в ~10 боев получаю вылет с ошибкой "недостаточно памяти" (при этом, текст ошибки показывает загрузку физической памяти не более 80%, а свободной памяти с учетом свопа - еще 4 гига) Spoiler 6. глюки много их подводные лодки (когда все корабли плывут ниже уровня воды, над водой только башни) невидимые корабли (отрисованы только орудия) невидимые острова (лесопосадки на островах есть, а самих островов нет) линии, полосы и мельтешение на экране (играю без модов, клиент установлен с нуля, Quad 9400, XPsp2, 4гб DDR2, HD 4870) Spoiler 7. производительность фпс не постоянный, а совершает скачки - от 10 до 50 (в среднем, около 20-40)периодически начинает жужжать винт - чего он там грузит-то, в открытом море??игра грузится очень медленно (по сравнению с теми же танками) - как загрузка окна логина, так и заход в бой 8. торпеды небольшое замечание: для ГК для каждой башни показывается перезарядка, а для торпед - нетв итоге нередко бывает ситуация, когда сектор зеленый (типа, перезарядился), поворачиваешься, чтобы пустить торпеды - а с этого борта они еще не заряжены, и сколько осталось до перезарядки, неизвестно (для тех кораблей, где торпеды расположены по бортам и стреляют в одну сторону)сделайте какое ни будь отображение по типу зарядки ГК, пожалуйста 9. баланс ничего пока не могу сказать, т.к. выше 6 лвл не поднялся. перекосы есть, но возможно это объясняется "историчностью" (по крайней мере, я на это надеюсь) но вот японские авики 4 и 5 лвл вообще ничего не могут сделать с одноуровневыми американскими собратьями. вплоть до того, что звено японских истребителей уничтожается звеном американских бомберов (это тоже "исторично"?) По поводу прицела, лично у меня бинокль настроен на среднюю кнопку мыши (нажатие, а не скрол), так мне удобней. Так вот, скроллом как таковым почти не пользуюсь, ставлю всегда вначале боя предпоследний зум и все, очень редко его меняю. В итоге, увидел врага, прожал бинокль, сразу получил требуемый зум, выстрелил, нажал еще раз, вышел в вид от 3-го лица. Я просто не понимаю, где тут могут быть траблы то? Кто вас заставляет от выстрела к выстрелу остервенело вращать колесо мыши? Ответ очевиден, только вы сами. По поводу глюков и прочего, да, то же замечал, но ОЧЕНЬ редко, за все время что играю с ЗБТ, по пальцам пересчитать можно. У меня то же не самое сильное железо, особенно видеокарта (ПЕЧка 260), но простите ваш ПК, можно только на свалку отправлять, его даже на запчасти не купят, ибо он безбожно устарел, еще года 3 назад, а сейчас это просто хлам. Про ОС Win XP SP-2, я вообще молчу, там вообще то был и третий сервис пак. Я вообще удивляюсь, как у вас что то еще работает, на таком динозавре, с учетом того, что OC XP, уже более четырех лет аппаратно не поддерживают, это мертвая операционка по сути и вы еще радуйтесь, что у вас на ней хоть что то запускается и работает, хотя я представляю с какими перекосами, глюками и тормозами. Так что меняйте железо, прежде чем на игру грешить. Ибо играть на таком калькуляторе, кроме как адской "***", назвать больше нельзя rajven (12 Янв 2016 - 17:59) писал: не знаю как для всех, а моё впечатление от боёв на 7 уровне - скучно. Идёт тупое перепихивание снарядов за 12-15 км минут 7-8. Потом у кого-то сдают нервы и начинается слив. А если в команде рашеры - слив начинается уже на 4 минуте. А веера торпед всплывающие не пойми откуда? Чёрт, да какие там веера - целые поля торпед. Выперся на открытую воду, попал в это поле и в порт. Как итог - все, все сидят на задней линии. Только эсминцы вылезают вперёд, засеют поле и опять - назад. Итого, - 10 минут тупого перепихивания снарядов практически не зависящего от навыков, а тупо от пинга, производительности железа и рандома - кому повезёт поудачнее попасть за 12-15 км в противника и ещё 5 минут собственно боя. Что творится на уровнях выше мне вообще сложно представить. По поводу эсминцев согласен, количество оных начинает дико зашкаливать, особенно на хай лвлах. И очень часто бой сводится к тому, чьи эсмы лучше сыграют, а уж потом и все остальные. Это неправильно, ну да реалии сейчас таковы, будем надеяться что изменят это, хотя надежд мало, зная убогую политику WG при балансировки техники. Элементарный пример, в паре Ямато Монтана, Амер убог и неиграбелен, объяснять почему не буду, пробуйте, сами поймете. Итак дисбаланс ТОПовых ЛК очевиден и слепому. Так может надо бы апнуть Монтану? Нет друзья, они понерфят Ямато, уже начали это делать... И так со всеми. Мы не будем делать корабли лучше, мы всех уровняем, только уровняем сделав всех неиграбельным ***, такая вот уравниловка... Ну и по поводу "перепихивания снарядами на 12-15км...". Вы конечно извините, но дистанция 12-15 км, для ЛК, да и для КР, это уже более чем убойная дистанция. Даже на 7 уровне. С 12 км на ЛК я уже не промахиваюсь совсем, решает только ВБР с разбросом ну и фарт. Вот 18-20 км, это уже да, попасть становиться очень сложно, но те кто умеют, ваншотят рельсаходов и на такой дистанции. Так что тут вы погорячились, с дальностью рубилова. Или вы считаете рубиловом дистанцию 10 км и меньше? Так для ЛК это уже дикий клинч, для КР так ближе среднего, на мой взгляд. Да очень забаляют индивиды, которые идут бортом к ЛК на 15 км и думают, что он не попадет, а потом из порта орут, что ЛК надо нерфить...
-
"Сплеша" как такового, в этой игре нет и слава богу. Было бы в край не реалистично, ибо вода очень плотная субстанция и осколки из неё уже не вылетают, да и контактный взрыватель снаряда она не взводит, при попадании опять же вводу. Вам на Кливе башню уничтожило прямым попаданием снаряда, урон которого превысил уровень боеспособности вашей башни ГК. И таки да, башни ГК имеют собственное ХП как и все модули, и при попадании в них идет урон ТОЛЬКО по их ХП, то есть этот урон в общий урон кораблю не засчитывается, так задумали разработчики. С одной стороны правильно, ибо в корпус вроде не получил, ХП не сняло, но расплатился уничтоженным модулем, как в вашем случае башней.
-
Ну что тут сказать, как по мне так у Вас урона на том же Кливлинде, и до патча было не особо много. И если, залп входит разом, то цифра урона идет одна, суммируя все снаряды. Отсюда можно сделать простой вывод, попало 8 в цель, но урон мал, это значит две вещи: Это были либо ББ, что понятно, много срикошетило или банально не пробило, либо если это ОФ (что вероятней), то возможно снаряды попали уже по уничтоженным надстройкам или в башни ГК, урон в которые не засчитывают как урон общий, ибо у башен ГК есть собственное ХП. Может еще что то. Лично я играя на Кливе после патча, как имел средний дамаг в 60к на нем, так и имею (хоть и выгуливаю его крайне редко, песок не моё). Так что наверное дело все-таки в руках в первую очередь, а уж потом в кривой игре и прочее... P.S. И да, вы хоть поиграйте на нем нормально, ибо судить о корабле, а уж тем более что он мог до и после патча, имея на нем всего 32 боя, это даже не смешно...
-
Уважаемый, что бы интерес был, просто перестаньте ходить по рельсам и тем более бортом к ЛК, и тогда количество ваншотов сократится в разы, это я вам как линкоровод говорю, поверьте. Ваншоты в 95% это в борт и по рельсаходам. И так для разнообразия, попробуйте сами качнуть ЛК ну хотя бы до 4-5 лвла и пованшотить там крейсера, коли это так легко. Я на это бы посмотрел. Да бывают "лакишоты" и влетает адовый дамаг и в маневрирующие КР, но я вас уверяю, такое происходит крайне редко и для этого нужны крайне прямые руки. Обычно там дамаг либо сквозной с 10% альфы, либо из-за адского разброса, если дистанция 15 км +, то вообще не попадете. Так вот, для того что бы не было вам так смешно и интерес появился, необходимо просто слегка выпрямить руки и понять, что идущий крейсер бортом к ЛК это = порт. Вы по сути вообще не должны ходить ни секунды по прямому курсу, если видите что на вас смотрит ГК ЛК. По Немчуре, сам не играл пока на них, но судя по спойлерам и уже сложившимуся мнению многих игроков можно сделать вывод о том, что там такая фича ветки если хотите, относительно ватная броня НО при этом очень злое ГК с ОЧЕНЬ злыми ББшками. Что накладывает свои требования к игре на данной ветке. Башни ГК слоупочные? Да правда? Ужос то какой... Поиграйте на Могами со стоковым ГК, там башни вообще можно сказать тупо приварены к корпусу, но почему то он при этом не перестает быть имбой на своем уровне. То есть Немцы вполне себе заняли свою нишу, если ЯпКР это эльфийские чудо-фугасы, то НемКР это тевтонские чудо-ББ. Жаль что АмКР так и остались, ни рыба не мясо. А фарм опыта и вообще чего бы то ни было, имея средний дамаг меньше 20к, конечно он будет нереален на любом корабле, от слова совсем.
-
Вы прямо мне настроение подняли, так улыбнула сия исповедь. Да же не удержался и глянул, на чем же вы играете, что такое дико косое и слепое. В общем для песочницы показатели у вас вполне себе на уровне, поверьте. "Пропадание" кораблей, это не только маскировка, хотя она безусловно сильно влияет. Как например то, что ЛК 9 лвла можно загнать в стелз до уровня засвета с 12 км... Ну да бог с ним, итак влияет на обнаружение помимо маскировки дымы, причем любые дымы как свои, так и чужие. Вы поймите то, что стоя в дымах вы видите ТОЛЬКО по чужому засвету, ибо дымы скрывают как вас, так и всех от вас. И если, этого самого чужого засвета нет, вы слепы. Дальше, можно стоять за препятствием в виде острова, что то же сильно снижает дальность обнаружения. И если, этот остров достаточно высок, что бы скрыть корабль, но достаточно низок, что бы ГК его перекидывало, и вы МОЖЕТЕ правильно целиться из-за острова собственно не видя самого противника живьем, а видя лишь его как цель, делая поправки на его маневры и курс глядя на мини карту, то вы вполне можете кидать практически безнаказанно. Опять же это возможно только по чужому засвету, ибо стоя за островом не видят вас, но и вы не видите . А светить вам может кто угодно, от самолета до эсминца. На счет стрельбы, все находятся в одинаковых с вами условиях. Другое дело что техника вся разная, со своими ТТХ. Там где вы играете сейчас это не так сильно бросается в глаза, вот дальше и до 10 уровня включительно, это разница будет увеличиваться, делая геймплей очень отличающимся на разных типах кораблях. А у вас сейчас по сути все едино, что КР что Эсм, ЛК пожалуй только чуть выделяется. Не получается попадать, берите правильное упреждение, по вертикали это практически всегда ватерлиния, горизонталь же, делайте пристрелочный выстрел если не уверены, со временем набьете руку и будет все выбираться на автомате. По поводу маневренности "из бинокля"... Очень весело сказали. А не заставляло ли вас это чувство, почаще доставать оттуда лицо?))) В смысле из бинокля? И чем чаще вы будете это делать и еще чаще смотреть на мини карту, таких траблов у вас будет все меньше. И Амеры, по сути самые косые в игре, особенно линкоры. Так что не беспокойтесь, играть все только на них не начнут))). В общем мой вам совет, посмотрите видосы, гайды, стримы обучающие, или просто стримы на актуальной для вас технике на данный момент. Там есть вся исчерпывающая инфа, как делать, что делать и тому подобное. И тогда 95% ваших нынешних вопросов отпадут сами собой, а все остальное придет со временем, как то скилл, умение и понимание что и как. Ну или не придет, тогда не ваша это игра, как то так.
-
Мда, как "упоротый" линкоровод могу вам сказать что: - Мир фугасов продолжается, а с введением ветки Совков усилился в разы - АВ в бою хоть и гораздо меньше чем раньше, но 9-10 АВ все так же продолжают гнуть всех и вся, а с патчем 0.5.2 так начнут гнуть и ЯпАВ, ибо новый конусный веер их в разы апнет - Мир эсминцев, особенно на хай лвлах продолжается и только набирает обороты, с нерфом ЛК в новом патче, и новыми стелз-торпедами, особенно для тех кто в ЛК не смог, вэлком в Ворлд_оф_эсминец И как подводя итог всему этому, я вам скажу так. Пока цитадели на месте, пока разброс ЛК не увеличили до невменяемых величин, пока есть те игроки кто на ЛК уже смог, все эти нерфы нам до известного места. Нерфанули перекладку рулей, да ладно? Хмм, придется ставить модуль на рули, до этого стандартной перекладки хватало, ну чтож и без тефлонового покрытия проживу как то, -3% не так и много было. Стелз-торпеды? Как страшно то... Апнутый модуль на обнаружение придется ставить, да, в стелз ЛК уже не загнать, когда Айова с 12 км светится только. Да и бог с ним. Линкороводы только поморщатся, перекинут модули и будут как и раньше отрывать лица всем и каждому, а рельсоходов так вообще сметать одним залпом. Хотя, о чем это я? Так оно было и раньше, так оно будет и впредь, не сомневаюсь. Просто новый патч отсеет ту часть ЦА которые на ЛК пытаются, но все как то у них летит не туда, а если туда то рикошет, а если не рикошет то не пробивает, а если пробивает то без урона, и так постоянно. И вайн по этому поводу, ух какой. А подумать, что так происходит у вас постоянно лишь потому, что руки кривые? Да ну! Это игра кривая, и ЛК кривые! Почему это я на Эмах бог, на КР полубог, попадаю во все что движется, мои фугасы (о чудо!) не рикошетят, а что такое ББ? Нет, не слышал... А ЛК такие косые, такие неповоротливые, такие медленные, что я не могу. По моему ответ очевиден, надо лишь самому ответить на свой вопрос правильно. И да, играйте на эсминцах, КР и АВ. На ЛК и так найдется кому нагнуть, засим все. P.S. Линкороводами я считаю и называю ТОЛЬКО тех игроков, кто на них реально смог, пройдя все до 10 лвла и имея внятные показатели по КПД а так же адекватное количество боев. А совсем не тех лиц, которые имеют на них дамаг как на КР 3-5 лвла, выживаемость как у спасательного якоря, нет и сотни боев и прочее.
-
Как уже написали выше, да любой самолет, светит любой корабль, только с разных дистанций, в зависимости от корабля. От самолета же ничего не зависит, то есть корректировщик не засветит раньше чем истребитель и прочее. НО, не забывайте про то, что корректировщик летает 1,5 минуты и перезарядка у него 6 минут, истребитель же летает 6 минут а КД у него 3 минуты. Да конечно сбить могут и тот и другой, но как ни крути, для ЛК 100% только истребитель, для КР наверное то же. Забудьте про корректировщик, особенно на ЛК. Пострелять дальше минуту? А попадете ли? Очень сомнительный профит. Истребитель же, мало того что дамажит и дико мешает торпам кидать, делая веер просто феерическим иногда, но это не самое главное. А главное то, что он 6 минут светит эсминцев вокруг вас, светит идущие из инвиза торпеды, что учитывая маневренность ЛК вообще бесценно. Ну как то так))