-
Публикации
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32228
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя android3641
-
а сколько негатива и проклятий накопилось у экипажа Бисмарка в последнем его бою....... вся артиллерия была выбита в ноль.... да, бывают в начале игры попадания от противника с расстояния за 20 км - и либо башня снесена(попали в погреб\погнут ствол) либо очень тяжелые повреждения, но это ведь вполне соответствует реальности!!! случай попадания "золотого" снаряда в реалии мала, но она есть, и за реальный бой 1-2 снаряда могут всё таки попасть в ваш корабль........ а в игре этот бой с нескольких часов сжат в 20 минут - естественно вы получите много попаданий и некоторые будут невосполнимы. как в море ваша ремкоманда поменяет ствол ГК вашего Тирпица?????? подумайте......
-
Ну вот и началось тестирование новой версии!!!! Первое же замечание по работе порта - постоянно после каждого боя(кооп или рандом - не важно) выскакивает подсказка о смене режима боя. на указателе корабля и командира - желательно поменять показ умений командира на прогресс его прокачки\переучивания (всё равно все умения не входят, приходится наводить курсор для всплытия окна), прогресс его опыта - более изменяемая величина и желательно всегда иметь её в поле взгляда. Погода с дождями- это просто замечательно! под прикрытием дождя ЛК может проникнуть в воды вражеского тыла, выйти навстречу ничего не ожидающему эсминцу и победить его, не получив смертельного удара торпед. Смена времени суток пока мало впечатлила, хотя и очень интересная задумка! Смена стандартного прицела - огромнейшее спасибо! мне весьма понравился чёрный "паук", прекрасно контрастирует с пейзажем и целями. Дрожание прицела при виде с палубы - это влияние волн? если это так, то задумка удалась, лишь нужно более плавное смещение, ЛК ведь не щепка, ее не раскачать с такой частотой. в общем пока впечатления только плюсовые!!! случился вылет при старте боя, серв стал недоступен(бывает при тестах), поэтому делюсь с Вами первыми впечатлениями! тест продолжается!!!!
-
Р.S. забыл отметить небольшое увеличение пинга, но для теста это норма, и скорость загрузки карт ощутимо возросла, примерно на 25-30% от предыдущей версии. Ребята разработчики молодцы, благодарен!
-
про командные бои был уже запрос к разработчикам - снизить до 5 уровня хотя бы...... а то только 7-8 уровень.... после боёв у рандоме(царство мракобесия и сумасбродства) перешел в игру кооператива, сложилась команда из 3 человек(взвод), схема игры самая простая: ЛК, Кр и ЭМ, или ЛК и 2 Кр\ЭМ, выходит очень неплохо, мы всегда в верху результатов боя. к чему это я говорю - это игра и в самом деле подразумевает коллективные действия игроков, к примеру я на эсминце не стану уворачиваться от торпед зная, что за мной идет ЛК моей команды, я приму их на себя, так как ЛК нужнее в данный момент для победы. пусть я не наберу сотни тысяч серебра или опыт будет минимален - мне важнее получить радость от победы и уважение соратников по команде. желаю всем в бою удачи и крапивы у дачи!
-
доброго дня! хочу поделиться впечатлениями..... 1. порт. пожеланий немного - хочется видеть слева вверху не только мой логин и уровень (андроид, 12), но и часто меняющуюся величину моей кармы справа показан выбранный мною корабль, и соответственно его капитан. так как опыт капитана меняется каждый бой, прогресс-бар желательно тоже вывести на экран, а стоящие там его умения (меняются редко, можно просмотреть в личном деле) наоборот скрыть и показывать при наведении курсора. кнопка показа информации о проведенных боях и оповещениях слишком мала, в углу (справа внизу), сливается с окружающим фоном, нельзя ли увеличить? нет ли возможности самому игроку компоновать расположение кораблей в карусели? не по нации, уровню или типу? "создать отряд" и "мои команды" - нельзя ли тоже скомпоновать как то поближе к друг другу? 2. Бой основные проблемы - с окном чата, бирюза шрифта иногда не видна на фоне, контраст слишком мал, миникарта и окно чата в разных сторонах - приходится стрелять глазами туда-сюда стараясь понять кто и какие сервис-клавиши нажимает, было бы удобнее разместить карту под чатом. компас с указанием наведения башен великоват, в бою используется мало, можно уменьшить. после выхода микропатча от 14,04,2016 появились проблемы с маркером прицела, к примеру стрельба залпом Аоба по Изяславу (с биноклем) на расстоянии 3-3,2 км, прицел на середине борта миноносца, он идет на сближение, дает недолет! не увод вправо или влево, а именно недолет! и нанесение урона тем же эсминцем в том же бою - попадания фугасами с Аобы в эсминец 37 раз, он горит с носа до кормы, но при этом он топит меня своим артогнем!!!! не одного попадания торпедами, я уклонился, он добил меня артиллерией..... спасибо! а так - игра отличная!
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
android3641 ответил в тему Reindas в Британские
и вправду Уорспайт немного сложен поначалу, но после подготовки командира и установки модулей играть уже проще, причиной поражения команды ваш ЛК не станет! 11:10 Добавлено спустя 1 минуту мне тож чистыми не получалось, а вот с флажками и акциями можно11:11 Добавлено спустя 2 минуты я тож так сделал - и не жалею -
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
android3641 ответил в тему Reindas в Британские
у меня тож самое и плюсом "из последних сил" -
приветствую! никто не подскажет как отключить музыку в игре? оставить лишь звуки боя?