

Jeka_l200
Участник-
Публикации
829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27168 -
Клан
[GOREC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jeka_l200
-
Как то не отложилось, а лодки исчезнут?
-
Прошу немного изменить схему раннего доступа, а именно, дать возможность на втором месяце открыть за опыт один следующий корабль (относительно уже имеющихся у игрока, не считая 9-ки из случайного набора) и пройти его. Зачем? На текущем примере вот я открыл сколько хотел случайных наборов и больше открывать не буду, получал все последовательные наборы в соответствии с прогрессом в соревновании, открыл 7-ку эсмов италии, и набрал на ней 115к опыта. На этом за 3 недели я сделал все, что хотел и смог в части прокачиваемой ветки итальянских эсминцев. Следующее продвижение возможно только через патч, когда ветка выйдет из раннего доступа. И больше месяца я не играю в итальянцев. Зато, через пат, я буду играть в итальянцев, в ранних французов, т.е. в апрель новых кораблей не будет, зато в мае будет аж 2 ветки. Я предлагаю дать игроку возможность на втором месяце пройти еще один корабль, в моем случае - я готов к открытию 8-ки, можно мне ее открыть/начислить/выдать последовательный набор, чтобы я играл на ней и заработал опыт. Заодно будет более масштабный ранний доступ - возможность внести коррективы в ТТХ. при этом массовой игры не будет, т.к. разные игроки получили разные корабли, т.е. как не было засилья 7-к в рандоме, так не будет и засилья 8-к (на моем примере), кто-то получит 8, кто-то 7 и т.д. Игроки просто отыграют еще один корабль за месяц. Как? Например, две идеи: Тем у кого достаточно опыта на корабле раннего доступа для открытия следующего и нет этого следующего - доначислить его, списав опыт. Тем у кого достаточно опыта на корабле раннего доступа для открытия следующего, досыпать жетонов для следующего последовательного набора - корабль там или камуфляж. Видимо, этот вариант хуже. Предварительно объявив необходимые суммы опыта.
-
я про это и говорю - что через патч мы будем все выкачивать итальянцев, и заодно и французов... а вот в этом - мы ничего делать не будем, и это странно. Ну это Вы уже совсем с козыря зашли по мне так вообще система раннего доступа просто раздает бесплатно корабли, которые могли бы быть отыграны... А уж как ограничивать одновременность - это можно 10 разными способами делать... да хоть задачу каждую неделю-две выдавать, как с директивами - набить хх опыта на предыдущем, тогда начисляется следующий, + разбавить - набить ууу опыта вообще
-
Я не хочу обходить ограничения/правила. Я предлагаю их изменить. Они уже менялись многократно, более того - они разные каждый раз, поэтому воспринимать их как отлитое в камне неправильно. А причина простая - я предлагаю растянуть получение контента. Сейчас - это два коротких промежутка - отыграть один корабль в середине первого патча и отыграть остальные в начале третьего. Я предлагаю разнести это на 3 патча. отыграть один корабль в первом, один во втором и остальные в третьем. В частности - это лучше соответствует идее раннего доступа, озвучивавшийся изначально.
-
это не совсем так в обоих частях. и сейчас изначальной цели растягивания получения кораблей она удовлетворяем в меньшей степени чем было раньше. Я не предлагаю активной кнопку "исследовать" в дереве развития. Я предлагаю, что если у кого то на корабле раннего доступа 2-8 уровней имеется заранее установленное количество опыта на момент патча, то у этого игрока появляется возможность отыграть следующий корабль, а не сидеть и думать, чем себя занять..
-
Ваши посты очень странные. Смысл раннего доступа, няп, разъяснялся, как растягивание во времени получения ветки, чтобы команды не состояли только из новых кораблей. Заодно, применяется возможность по монетизации, для тех кому невтерпеж. Видимо, вы прочитали, что-то свое, так как я как раз предлагаю еще больше растянуть во времени ранний доступ без ущерба для донатчиков. Мое предложение как раз позволяет растянуть во времени ранний доступ не на 2 месяца, как сейчас - первый+третий, а на 3. Речь идет об изменении правил раннего доступа, т.е. как раз об изменении структуры положенного. видимо, двух раз недостаточно, напишу третий - вдонативший тоже получит еще один корабль на второй месяц. Поэтому он не получит ущерба и сохранит свое чувство превосходства и эксклюзивности. Единственное, что вы можете защищать столь настойчиво - это психологическую травму вытащивших 9-ку (Вы, кстати, ее вытащили? С какой попытки?). Но тут тоже видны изъяны логики: 1. Вообще не факт, что в среднем получивший 8-ку вдонатил меньше получившего 9-ку. 2. Вы уверены, что при предлагаемой схеме будет меньший донат? Да, часть тех, что играет до вытаскивания 9-ки любой ценой, откажутся от этого и остановятся на получении 8-ки, потеряв месяц эксклюзива, но некоторые могут вдонатить и получить 8-ку, получив 9-ку в следующем месяце. 3. Вообще говоря, в раннем доступе корабли гораздо дешевле, чем за свободку и серебро, если переводить все в дублоны. Смысл очень простой. Сейчас у донатера на 14 наборов имеется эксклюзивный доступ к 8-ке. Т.е. он также как и я (с бесплатной 7-кой) быстро за 10-15 боев набил 150к и также как и я сидит 5-8 недель отдыхает и наслаждается этой 8-кой в порту. Он ее не выгуливает, как и я, не показывает, не получает морального превосходства. Я предлагаю. донатер в первый месяц выкатал свою донатную 8-ку и потеребил свое ЧСВ. Дальше, внимание, разница - я получил такую же 8-ку, как у него (неэлитную, кстати), а он - получил 9-ку!!! и опять месяц смотрит на всех свысока! Т.е. повышенное ЧСВ, составляет ровно те же 2 месяца, только распространяется на в 2,5 раза больше боев, и соответственно во столько же раз больше лучей добра в его сторону, в сумме сыграно гораздо больше боев за 2 месяца на новых кораблях, есть больше статистики. И мы с донатером еще один месяц выгуливали новые корабли, а не судорожно в третий месяц все вылезли и прокачали сплошняком оставшиеся.
-
А еще через месяц ВСЕ получат ВСЁ. И в моей схеме - вдонативший тоже получит следующий корабль.... Так что ущемления его не произойдет.
-
Не в тему, но ... Акизуки просвистел серебро насквозь... Я так понимаю, что он среди 8-к эсмов вне конкуренции в смысле дуэлей и многим 9-кам не уступает, поэтому сразу дает серьезный перевес и после убиения оппонента по тяжам может качественно навешивать... Через это даже при поражении часто звезда сохранияется. У того же Китаказе на 9-м уже хватает конкурентов, поэтому он хуже.
-
Опыт и фарм в эпицентре и стандартном бою
Jeka_l200 ответил в тему anonym_ryNPZ33zjcVs в Обсуждение Мира Кораблей
по моим ощущениям опыт за 1 ПУК - около 750. Это просто посмотреть - когда 2 эсма разменялись на удаленной точке в начале боя, они столько и получат. При победе коэффициент 1,5 няп. Поэтому недоумение ТС вполне уместно, на мой взгляд. Я тоже заметил, что в некоторых случаях опыта меньше, чем ожидалось, например, при большом настреле ПМК или косвенном уровне типа затоплений. -
может из за взаимных скоростей она так и не попала в 2 км... не знаю я...
-
даже не знаю как так выходит, но вот гап включен, лодки не видно, попадания глубинок есть. На лайтнинге Пруфы предъявить не могу, но вот у меня такая картина. как вышло не знаю, может и перепутал что, буду следить и делать скрины. А что? даже на крите теперь светит гапом?
-
мне иногда полигры недостаточно - я в основном на эсмах играю... вот еще на панаазитах крейсерах отыграл... и основную проблему в части геймплея эсмов - неуловимая/неуязвимая лампочка - в новой итерации пл так и не убрали. И да, поймав с гапом пл, я как правило вынужден скидывать глубинки наугад. Даже не знаю, как это выходит. Иногда даже попадаю... но не вижу ее.
-
Меня учили так, что в начале технического задания пишут цели и задачи которые планируют решить и достигнуть с помощью новой штуки, ГОСТ 34 раздел 2. К сожалению, нас не познакомили с этой частью Также меня учили, что если к требованию можно дописать или заменить на "должно быть хорошим и правильным", то это не требование, цель или задача. Поэтому цель - "движение вперед" и задача - "новый контент" - это не ответ. Надеюсь, внутри разработчиков цель сформулирована и адекватна - мне, как простому игроку замысел пока неясен вообще в части места и задач нового класса, кроме абьюза остальных. Но это как то странно. Впрочем мне и про авики непонятно тоже самое. Опасаюсь, что два абьюзных класса серьезно снизят мою мотивацию к игре.
-
Это, кстати, означает, что в каждом рандоме будет одна ПЛ в команде. Это вобщем то выше, чем устоявшаяся популярность авиков раза эдак в 2-3 (на старших уровнях), а с учетом отзывов пользователей - самый кайф - это ПЛ10, т.е. основная масса пл там и будет (в отличии от авиков), то лично у меня это вызывает грусть
-
Luca Tarigo — итальянский эсминец VII уровня (стартовая)
Jeka_l200 ответил в тему Katyaoveskina в Итальянские
Никто не пишет почему-то, буду первым. все ниженаписанное - ИМХО Кеп 10 очков пока по стандарту с отчаянным. Эсминец - странненький в смысле по ттх вроде за точки биться не может - заметность, дымов нет, перезарядка. Но по факту почему то получается минимум прогонять чужие эсмы и не сильно получать в ответ. Уверенно себя чуствует в перестрелке с флетчером 1 на 1. О чем рассказывали разрабы, говоря про рваный темп боя - непонятно, т.к. длительность форсажа не позволяет дажебыстро обойти остров и съесть засветившегося эсма, а с таким дымом и форсажем спикировать на крупную цель можно только в 1 конец. выйдя из за острова в 5,5 км, дым/форсаж заканчиваются ровно в момент отстрела второго веера. В общем, эсм как противоэсм без дыма - норм. для пикирования не годится. Дымы только чтобы отсветиться и их мало, форсаж с такой перезарядкой и длительностью - практически бесполезная шляпа.- 35 ответов
-
- 13
-
-
+... еще вижу часто, как седжонги торпедами спамят дым на точке когда ты занят не выслеживанием лодки, а другими делами, колторыми все были заняты до появления этих чуд морских - 5 секунд - это понять, что она опять светится, свестись, дождаться КД, выстрелить так большинство линкоров и крейсеров застрянут максимум на втором пункте... а после третьего моргания и суетиться перестанут, т.к. все равно без толку, так еще и сбивается темп "профильной деятельности". С авиаударом - от себя скажу, требует серьезной привычки и ориентации, т.е. опять времени... так еще даже по лодке в квадрате вообще не каждый раз попадает... и кстати, пушки, за каким то лешим переводятся вслед за авиаударом... что добавляет радости от процесса Я вообще только недавно увидел черные пятна... дня 2 назад...
-
Ключевое - вот это. ну засветилась она на 5 сек. никто по ней скинуться не успеет, ну может авиаудар, так им еще попасть надо
-
Итак, отыграл 7-8-9. Резюме по ветке такое: Когда я сел на Лайтнинг обратно, я почувствовал, что у меня выросли крылья. Он делает все тоже самое, только гораздо комфортнее, бодрее, веселее. Эсминцы переростки с цитаделями не зашли.
-
подлодки особенно сочетаются с новыми крейсерами, которые должны идти ближе, засвет = порт, никаких средств обнаружения нет, очень ловко выгоняются из дыма импульсом, от открытой воды не играются, поэтому увернуться от торп не могут, ну и всплыть под бортом и дать 2 торпеды - самый смак. Что ни встреча, так прямо радость. Сама то ветка - прямо вершина интересного геймплея до первого полученного залпа, а тут еще добавили.
-
Имхо, эти штуки нормально приводятся из состояния превозмогания к более менее комфортному, просто циферками и расходниками. 1. Дать перезарядку аналогичную таким же стволам эсмов - это вообще странная идея, когда одинаковые башни и стволы стреляют с разной скоростью на разных кораблях (у нас достаточно параметров, чтобы баласить без этого). И уже совсем непонятно, как на крупном корабле перезарядка может быть медленнее, чем на более мелком. (про точность тоже самое, но уж тут ладно) 2. Улучшить маневренность, чтобы можно было не сразу умереть на открытой воде километрах в 12 от ТК до отсвета 3. Дать что то для атаки эсма в дыму - имхо, это основная задача, и видимо, билет в один конец в большинстве случаев (засвет = порт), так хоть можно будет не даром это пробовать. Можно вместо Заградки или перезарядки торп. 4. Дать нормальное ПВО, которое защищает хотя бы от авика ниже уровнем. И да, тогда это будет действительно ветка токсичных смоленсков. Она и сейчас токсичная, но по другому (в основном для своей команды)
-
Прошел 7-ку, теперь пытаюсь играть на 8-ке, дальше личные впечатления. У нас были крейсера в слоте эсминцев, крейсера в слоте линкоров, линкоры в слоте крейсеров, авианосцы в слоте крейсеров и линкоров. Не хватало только двух комбинаций.... эсмов в слоте линкоров и крейсеров. И вот появились эти зверушки странные, вобравшие в себя недостатки обоих классов... урона нет, т.к. ГК от эсма, но перезарядка от крейсера, цитадель, маневренность и силуэт от крейсера (по ощущениям маневренность так и от некоторых линкоров), но корпус и хп от эсма, мигически притягивает даже косые линкоры... в дыму залетает вообще все даже от тех, от кого на чистой воде сложно получить - я про ГК новых немцев. Гапа нет, в дыму стоять невозможно. Торпеды вроде есть, но скорости нет, хотя регулярно куда то торпедка залетает - видимо от того, что никто не ждет их так долго. единственно, что хорошо получается - это валить подставившегося эсма, но вот сидеть в засаде и ждать - такое себе, а иначе в дым придут торпеды или кто-то скинется и это чудо приманит себе сокрушительный и все В общем, имхо, очередная странная ветка, которая только для СК на ДР и стали на НГ. Даже атланта и флинт, имхо, гораздо веселее, тупо за счет гораздо более плотного потока золотого дождя, маневренности и расходников.
-
ДАЖЕ НУБ может набить 300к на этой 8-ке! Или "Главная причина по которой ASASHIO вывели из продажи!"
Jeka_l200 ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Я нуб, но как я понимаю, красные сами себе буратины - бросили центр, получили на все деньги... и Китакадзе почему то решил не воевать... Это к вопросу "В какой момент бой считается проигранным" от AVTactics А также результат боя говорит о том, что даже такой урон может не решить ничего. Возможно, еще поэтому убрали... из за токсичности- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ветка линейных крейсеров Великобритании
Jeka_l200 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Ваша проблема - узкий кругозор, воинствующая агрессия к собеседнику и неуважение к авторским правам. -
Ветка линейных крейсеров Великобритании
Jeka_l200 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Вместо Родни надо Энсон или Хоу называть... Родни все таки построен и ходил, правда другого типа был. -
По Вашему пруфу (второй абзац) так и указано - в первых.... и дополнительная подсказка - помимо крейсеров пан азии, т.е. нормальные люди ждут в первых обновлениях, когда становятся доступны крейсера пан-азии... И это не в коей мере не претензия разрабам, мы все наслышаны про Блек... это некоторое разочарование, не более того...