Перейти к содержимому

Jeka_l200

Участник
  • Публикации

    829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27171
  • Клан

    [GOREC]

Все публикации пользователя Jeka_l200

  1. Это не мы решили, это в блоге разрабов было, что 3 корабля будут в первых патчах 22 года... как бы май - начало года, имхо, у тех, кто Елку на первомайском субботнике убирает... Поэтому и ожидали... Там уже следующая пачка обещаний подоспела, а Севаса все нет.
  2. Раздел "Адмиралтейство" поразил своим размером.
  3. Jeka_l200

    Новички. Вопросы - Ответы

    Подскажите, пожалуйста, как обращаться с типом снарядов на эсмах? Самостоятельно разобраться не могу, в горячке боя все время кажется, что что-то сделал неправильно. Интересует, что надо дарить эсминцам - свет и тепло или пробития. Понятно, что в борт или около того. А также, куда бб засылать? только в корпус или имеет смысл и оконечки дырявить? конкретно для следующих веток (с них стреляю) - англы 8+, включая содружество типа Хайды, Вампира (говорят, что где то у них есть волшебные ББ, но где конкретно - понять не удалось). японцы со 100мм, включая Харекадзе французы, включая Марсо советы Фен янг
  4. Надо кнопку W нажать пару раз в начале и предупреждения не будет Скорее всего система наказаний не учитывает, что игрок управлял не кораблем, а самолетами.
  5. Прошу добавить в клиент настройку, обеспечивающую по однократному клику залп всех готовых к выстрелу орудий, в альтернативу к текущему выстрелу одного орудия/башни и залпа по двойному клику. Реализовать можно, например, галочкой в настройках или повторным нажатием на цифру выбранного боеприпаса. Ошибочное включение не несет отрицательных последствий. Сейчас в игре достаточно скорострельных кораблей с крайне малой перезарядкой (в базе или под расходником), при этом режим непрерывной стрельбы не всегда выгоден и оптимален, двойной клик занимает время (не всегда проходит), рассинхронизирует башни, преимущество получают обладатели макросов на кнопках. Ситуации, когда залповая стрельба лично для меня оптимальнее: стрельба по высокоманевренной цели - корректировка каждого залпа вместо непрерывной, корректировка удобнее, т.к. нет непрерывного потока снарядов, они также падают залпами Стрельба из дыма - непрерывная стрельбы упрощает блайны и наведение самолетов. регулярно не срабатывает дабл клик - происходит только один выстрел. Сейчас приходится непрерывно жмакать мышь, что вредно для мыши, для руки и раздражает домашних. Заранее спасибо.
  6. Кроме логики "ИЛИ", есть еще логика "И". Все что Вы перечислили и еще кнопку мне! Как-нибудь, потом... Спасибо!
  7. Зачем мне на мыши двойной клик вместо одинарного? Мне на одинарном клике моей мыши нужен одинарный клик. И к моей мыши (всем моим мышам) не идет никакого ПО и на ней нет никаких лишних кнопок. Их ровно две и одно колесо. И за многие годы использования компов и игр мне не приходило в голову придумывать какие то обходные пути. Еще раз. Речь идет о режиме стрельбы (функции) в приложении WOWS. у нас есть два режима - побашенный и непрерывный (по сути тоже побашенный) и третий костыльный - по второму клику выстрел остальными пушками, при этом по первому клику все равно идет выстрел. Я предлагаю добавить третий штатный режим стрельбы - честный залп. Все готовые пушки стреляют. Макросы и доп кнопки - это как раз костыли для реализации естественной функции игры, которую, почему то, не предусмотрели.
  8. Я уже пояснял. Комп у меня для другого, компов много, использую я их в разных местах. Игры - это не сильно важный доп к использованию компов. Становиться киберспортсменом с CPS 100 - я не планирую. Играю для отдыха и расслабона, а не вместо работы. Поэтому нестандартная мышь и рефлексы, которые нужны будут для ее использования - мне ни к чему. Я и так то в QWEASD|TAB|CAPS регулярно путаюсь . Поэтому мне была бы удобнее такая настройка в клиенте.
  9. Лично я бы использовал этот режим на следующих кораблях, на которых играю в данный момент регулярно: Марсо, Вампир2, Акизуки, Китаказе, Ютланд, Лайтнинг. Уже 6 набралось. Причем именно в стрельбе по эсму. В моем случае, как я написал, эффективность стрельбы серьезно возрастает при использовании залпов.
  10. все есть это как то меняет суть предложения?
  11. Вы просто не играете на тех кораблях, которые я описал в первом посте. У смоланда 1,7 перезарядка в базе, под всеми бустерами там порядка 1,2... точно нет проблемы от 0,2 сек на двойной клик? а если он не прошел? Так то у меня на Ташкенте тоже проблем с дабл кликом нет, как впрочем и с блайнами в дыму
  12. Можно. я про это написал, что обладатели таких мышей получают необоснованное преимущество. А режим залповой стрельбы - полезная игровая опция.
  13. Jeka_l200

    Эсмы вкрай испорили игру!

    Просто год назад переделали перки и крейсера исчезли. ну а если ножниц нету - бумага рулит.
  14. Jeka_l200

    Корабли X уровня в Адмиралтействе

    Говорили, что стоить будет в 3 раза больше - 50-60кк, а вот исследоваться типа за 1 опыта... балансом будет серьезный минус по обслуживанию
  15. Просто надо начать от -7 (минус седьмой), где будут вариоры и пр. мерримаки, до 2-го, где будут Микасы и прочие Короли Эдуарды с Евстафиями. А дальше таранные, батарейные с барбетными и башенными... есть где развернуться. Просто надо 2 типа боев... в текущие пускать только 2 уровень. И новый - куда пускать это старье... Возможно, надо будет 2 типа ТТХ для тех, которые и туда и сюда. Также можно крейсера, только видимо, там будут с -4 до 4-го (когда у нас там крайний паровой?) Ну первые шарик с гнезей, блюхер (можно их сделать большими!) и т.п. Черные принцы с Рюриком 2-м. И да, это будет фактически другая игра на тех же картах для песка и механиками как раз можно свалку организовывать, как при Лиссе, весело и бодро. ТОлько не надо будет это называть стратегией ))) Ветки могут быть не полные... например немцы присоединились к этому празднику жизни на 30 лет позже
  16. Вы всерьез не понимаете пользу текстового описания? Предлагаете вчитаться в цифры и гадать, зачем они такие? Концепция должна быть вначале, цифры уже реализуют концепцию. Нет концепции - значит цифры - это просто цифры. Если Вы просто накидали картинок и каких то циферок для разрабов - так и напишите, что не парьтесь, вот картинки из интернета, придумайте сами, куда их сунуть. Разрабы кстати в девблоге всегда описывают концепцию новых веток и кораблей... цифры под спойлером и их как раз читают на соответствие концепции.
  17. ветки не похожи, корабли разные, в т.ч. и реально существовавшие/спроектированные. Играются категорически по разному. а размазывать 8-8 на ветку + существующие уже премы - хотелось бы понять - зачем, т.е. вот, например, еще один Фусо подобный к 3-м имеющимся - он зачем? Что в нем будет другого по сравнению с текущими? вот Тоса и Хаку - они чем будут отличаться от Ашитаки, Амаги и Кии? Не стоит ли все таки раскассировать ЛКР и ЛК по веткам? Тоса и ЛК Хираги, НЯП были именно линкорами...
  18. а в чем смысл наполнять 2 ветки одинаковыми кораблями? Хотелось бы видеть в таких предложениях обоснование. Ну там типа - куча исторических кораблей, сама ветка с такими особенностями... Ветки ради веток - такое себе
  19. в новых контейнерах "огневая мощь" или как там их, крайних НГ контах и свежих 9-х премах за дублоний видится мне снижение актуальности угля как ценного ресурса...
  20. Прошу рассмотреть предоставления игроку возможности делать прокачиваемый корабль акционным. Это нужно для того, в частности, чтобы пересаживать кепов без штрафа. Например, несчастный Лютьенс разрывается между всеми немецкими кораблями, а он всего один. Тех же братьев Доу - хотя бы двое... Скидку к обслуживанию можно не добавлять (не знаю, как там с обслуживанием кораблей в предварительном доступе - можно также) Реализовать можно покупкой, например, предмета "акционный корабль 8, 9, 10 и т.д." и применением его на корабль (механика универсального пермофляжа) или специального камуфляжа "Акционный", чекбокс Данный функционал можно продавать за свободку, скажем - цена переподготовки 21-го очкового кепа (или несколько таких стоимостей), если камуфляж, то цена камуфляжа + стоимость переподготовки Я понимаю, что тут имеется бюджетная составляющая, поэтому можно ограничить данный функционал, например, Применить можно только к элитному кораблю При сбросе ветки "Акционность" исчезает или не ограничивать, все таки цена приличная предполагается...
  21. опять я вижу дробовики с конской перезарядкой и обшивкой из жести... т.е. любой 8-10 лк кроме мальборо будет их шить в нос и фугасы все будут залетать? а 7-ку все эсмы без ИВ будут радостно пилить....
  22. Поскольку я увлекаюсь Бюро исследований (больше увлекаться уже нечем), 8-9 выкатываю в боях, причем 9-ку в полном фарше, то вот эти "по чуть-чуть" - это вообще ничего... за один сброс примерно по миллиону элитки натекает... т.е. сейчас для меня пересаженный Лютьенс стоит бесплатно. Тут предлагается за что-то
  23. (это не претензия к тебе, просто ты общаешься, а я хочу понять в чем дело ) Поясни, плиз, в чем халява, если стоит ресурсов (это уже коммерческий блок пусть думает каких и сколько), применяется только на элитный корабль, при сбросе ветки вложения пропадают. Вот реально где все комментаторы увидели халяву? Я не на том языке написал? у людей черный фон включен, что они этого не видят?
  24. Вы точно прочитали то, что процитировали?
  25. Это все понятно... Но вот мне такого хочется - я предложил, расписал выгоды для меня, как это можно мне продать... а дальше... ну нет так нет... Будет дорого или за ОИ - тоже нет
×