Перейти к содержимому

Jeka_l200

Участник
  • Публикации

    829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27168
  • Клан

    [GOREC]

Все публикации пользователя Jeka_l200

  1. Jeka_l200

    Немецкие эсминцы: ранний доступ

    а где камуфляж на 8ку? как обычно, следите за новостями?
  2. т.е. теперь линкоры экономят сразу 8 очков? На инвиз и на меткого? (я так для большинства взял инвиз ровно для того чтобы ближе подходить с точностью...)... и что теперь вместо? +ремка и варианты закончились? будет как на нептуне... 16 очков кепа и 3 неизвестно куда девать.... хорошее разнообразие билдов...
  3. а какие арт ветки у нас были после советских крейсеров? Амеры и итальянцы... и куча премов с 40 сек перезарядкой, еще нем эсмы на подходе с 8 сек перезарядкой (у клива 6,5 на 8-м уровне), сейчас вот еще крейсера подтянутся... у нас уже есть нескорострельные итальянцы, но они другим берут и обратно играют не у точек. А вот нескорострельный убийца эсмов у точки с маневренность, броней и незаметностью и без дальности - даже не знаю....
  4. Опять чудесные концепции... надо ехать к точке, но стрелять не надо. А что там надо делать? А, наверное, поджаться под остров и наслаждаться маневренностью и незаметностью... и броня у нас в игре - это странный зверь, особенно у крейсеров. Ну и прекратите уже делать корабли, которые не стреляют... это не интересно... С манёвренностью и незаметностью у нас японцы... и играют они от открытой воды....
  5. может поворачиваешь в этот момент или навелся в упор и пушки в мерцающем режиме, вроде зеленые, но чуть чуточку не хватает?
  6. Jeka_l200

    Предложение по Карме

    С учетом того, что поставленные плюсы-минусы являются не только оценкой того, кому поставили, но и того кто поставил, вся идея субъективной оценки других дурно пахнет. На форуме отказались от минусов, во многих социалках их никогда не было - именно по этой причине. Имхо, минусы должны сразу улетать в ТП и являться жалобами на объективные обстоятельства, например, мат. ТОлько так. Если минусы фейловые - предусмотреть наказание за клевету.
  7. Добавили ко всем наборам флаги и с учетом того, что спасибки - это все же рубли (которые, правда не везде, но вполне можно по курсу 1к1), цены стали неадекватны. Не, ну серьезно, Фрисланд +153 комплекта эконом флагов за 5к руб? 153 флага за 2к руб? нуну... предвижу я, что этот бизнес не взлетит... раньше пользовался, сливал спасибки на дублоны в виде повторных кораблей, сейчас как то сурово стало... даже 20% кэшбека не играют роли, т.к. на спасибки кэшбек не считается
  8. Jeka_l200

    Премиум контейнеры «Линкоры Италии»

    Жаль, что информация о том, что такие конты будут не анонсирована заранее... купил марко поло за уголь и теперь они не интересны = непотраченные рублики.
  9. Прикольную штуку сделали из нем эсмов. Сейчас Эльбинга встретил. мелкая тварь с 30к хп, снял с айовы 8+к за залп (даже вроде не целый) в середине боя (т.е. хп не целое, да и вообще - такой урон - это мечта могами) + пожар, сам получает с бб со взведенеием по 1200... 1 взведение и 2 сквозняка - 4200... т.е. убивать его долго, ну и стреляет с 15+км, в т.ч. из дыма... Какая охота на лкр? какие бнб? линкоры жечь из за спин своих лк... конкурент хабаровску, клеберу и т.д., только с пробитием и точностью? Есть ощущение, что смола покажется раем... у нее хоть цитадель есть
  10. Jeka_l200

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Это явно не то, что я хотел бы видеть на боевом экране.
  11. Jeka_l200

    Взгляд сквозь эпоху: линкоры Италии

    если нет, тогда все ок. но я про ограничение на уровень кораблей 8-м. т.е. лепанто и марко поло пролетают. ну зачем мне опыт на прокачиваемой 8-ке, если есть 9-ка и надо качать 10-ку
  12. Jeka_l200

    Взгляд сквозь эпоху: линкоры Италии

    только вот зачем это делать, если есть Лепанто?
  13. ну например, гневный или кто там на 7-м против ютланда... или фусо против амаги....
  14. Мне на линкоре очень нравятся красные одноклассники -2. И на крейсере, и на эсминце (особенно на 8-9 очень нравятся 6-7). жаль, встречаются не так часто, как хотелось бы а Вам?
  15. Jeka_l200

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    больше эффектов - сложнее разобраться. Эфффекты красивые слов нет, но иногда сложно понять - корабль горит (и где) или просто стреляет (особенно при поочередной стрельбе и при работе пмк)... а это важно понимать быстро, чтобы не терять время для следующего залпа на всяких скорострельных зажигалках
  16. Jeka_l200

    [0.10.2] Линкоры Италии. Часть 2.

    А премящиков так и нету... а ради обычных в задания упарываться вообще нет смысла... да и камок в конце на прем, т.е. нужен совсем не каждому....
  17. Jeka_l200

    Удалой - эсминец IX уровня [0.10.2]

    Подскажите, пожалуйста, чем по сути этот корабль отличается от Ташкента в плане игры, кроме отсутствия необходимости выбора между хилкой и дымом?
  18. Jeka_l200

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Так скоро и ремонтная команда будет бегать по кораблю...
  19. Jeka_l200

    [0.10.2] Линкоры Италии. Часть 2.

    И что, контейнеров за рубли и золото прямо не будет? спецом зашел поискать и в адмиралтейство и преммаг... и нету... а как же любители азартных игр (типа меня)?
  20. Типа достроили и модернизировали. В игре и жизни достаточно стандартных линкоров такой путь прошли, есть с чего брать пример Тут половина салфеток так сделаны. пугает именно смесь качеств хрустального линкора дальней поддержки и девайсов для ближнего боя... ясно же что торпы и рлс не будут использоваться на регулярной основе...
  21. На примере амерлинкора опять видны причуды концепции, как и с нем эсмами. Концепция предусматривает поддержку с дальней-средней дистанции, брони нет поэтому, но зато есть рлс и торпеды... может надо сделать два? первый - ранний, семитрубный варинат без брони, но с точными пушками по типу Славы, второй - модернизация, двухтрубный с броней, обшивкой, торпедами, РЛС и косыми пушками?
  22. Я прочитал всю тему и имею что сказать. Чтобы достичь целей автора (узнать, насколько больше вероятность попадания в условную Ригу), надо проделать следующее: 1. построить картинную (перпендикулярную траектории снарядов) плоскость в точке падения снарядов (поскольку это все далеко и рассеивание сравнительно маленькое, можно считать эту поверхность не сферической, а плоскостью), зависит угла падения, т.е. пушек, снарядов и дистанции. 2. построить на эту плоскость проекцию 3-х мерной части корабля в которую могут произойти попадания (нанесение урона), включая случаи взведения об воду / куб фугасного урона. 3. построить на эту плоскость проекцию элипса рассеивания (при перке проекция также уменьшится на 10% в линейных размерах). 4. Наложить проекции корабли и элипса, получить области пересечения для исходного случая и случая с перком 5. построить преобразование обрезанной шляпы двумерного нормального распределения на область проекции эллипса рассеивания (два случая). 6. Провести интегрирование по области пересечения объема преобразованной шляпы (2 случая). 7. Сравнить 2 цифры. Если кто-то это осилит - будет прикольно взглянуть на результаты, включая промежуточные. Осмелюсь предположить, что 1. что в условиях стрельбы Ригой по Риге на предельной дальности в борт, разница в "попугаях" будет крайне невелика за счет большой сигмы и того, что пересечением обрезаются области малой вероятности. 2. Гораздо большее влияние окажет ошибка точки прицеливания на те же 5% разброса от середины цели. Это второй параметр нормального распределения, про который все забыли, а ведь он всегда не ноль. 3. Но опять таки - Рига не совсем честный вариант именно из за особых настроек точности. К сожалению в пылу статистических баталий был упущен важнейший момент, который ждет своего пытливого исследователя и в котором невозможно будет пенять на скрытые механики. Кроме увеличения количества попаданий (вероятности попадания), какова вероятность включить этот перк? А поскольку эффективность будет произведением процентного увеличения ожидаемых попаданий на вероятность получить это увеличение (ну скажем, ожидаемая доля времени стрельбы, когда перк работает или доля залпов с работающим перком к общему количеству), то цифры должны получиться совсем грустные, по сравнению с тем же "Метким" (для которого время работы по моим ощущениям от 50 до 80%).
  23. Вход - однозначно. Выход - только если крейсер был шотный или вход был рядом с островом. За 20 сек отсвета очень много прилетит от крейсера (нам сказали, что надо нападать на легкий, например, Вустер или Хелену или даже совсем легкий - Кольбер), особенно на дистанции засвета. Ну или выход в дым. Но... у нас есть англичане, которые могут выходить в дым практически неперерывно и что-то они не горят желанием напрыгивать на целые крейсера. Есть еще советы, которые могут напрыгивать, только они не дым берут, а дальность и хилку. Есть еще немцы, у которых и дым и гап и бб хорошие, только они тоже дальность берут и единственный шанс ушатать крейсер с бб - это подойти к его дыму и воспользоваться преимуществом в гапе. А, ну и на дальности засвета - надо бы торпы пускать, и отваливать не засветившись... Кстати, еще отдельный вопрос - а что делать с вражеским эсминцем, если он стоит на пути к легкому крейсеру и которого не видно? Опять таки, перекидывать? так это советы и французы есть...
  24. Тут как раз основной вопрос - почему эта концепция вообще возникла и не умерла на стадии первичного рассмотрения, а таки дошла до игроков и тестирования на общем тесте. Т.е. идея звучала так - а давайте сделаем крейсер в 2 раза меньше обычного (пушек тоже вдвое меньше) и пусть он убивает крейсера обычного размера. И это не вызвало внутреннего протеста... Я вижу кучу контрпримеров как в истории (чудесные идеи с Репальзом, Худом и далее - Фьюриосами и Корейджесами, с Йорками) так и в жизни (странное инесправедливое разделение силовых видов спорта по весовым категориям). Даже был исторический пример конкретно имеющегося случая - бой в Бискайском заливе как раз и показал подавляющее преимущество нормальных легких крейсеров над этими эрзац крейсерами, несмотря на количество кораблей и количество пушек на них. Возможно, кто-то просто забыл, что у нас в бою корабли балансируются 1 в 1, и в принципе 1лк=1кр=1эсм по влиянию на бой. И более мелкий в прямом и симметричном столкновении (как нам предлогали - подкрасться, выпрыгнуть и навалять крейсеру с ГК) всегда проигрывает, а еще крейсера - это контркласс для любых эсмов. Возможно, это тоже забылось за попытками развинуть рамки (большие крейсера, эсмы без торпед, полубронебойки, линкоры с дымами)
  25. Видимо, кто то все таки догадался выйти на этих эсмах в бой и попробовать убить свой корм в виде легкого одноуровневого крейсера... Вообще, новости разработки демонстрируют верность поговорки "Чем лучше теория, тем меньше экспериментов для того же результата". Судя по всему у "генераторов идей" отсутствует понимание того, как устроено то, что они создали и как оно работает, что и порождает подобные метания. Ну очевидно же, что более крупный корабль с бОльшим количеством таких же пушек убьет более мелкий... при отсутствии возможности избежать ответного дамага, что подразумевалось акцентом на бб (нет дистанции и заостровам) и отсутствием дымов
×