

Jeka_l200
Участник-
Публикации
829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27159 -
Клан
[GOREC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jeka_l200
-
меньше чем нанесет, большинство свестись не успеют. Ну если водитель на 10 км подъехал к толстым, то может и получит АУ... но зачем? надо подъехать на 6 км к эсму, затролить его барабаном и дождаться пока его снесут по фокусу. Под катом результат размена. Эсм стрелял 4 раза, суркуф 1, + команда поддержки после выстрелов эсма насовала ему по засвету. Убили Суркуфа уже сильно потом, когда на точке было все решено. И да, я не настаиваю на том, что это имба. Я настаиваю на том, что это токсичная штука, которая добавит всем радости.
-
Пожалуйста, не надо. Или сделайте отключаемые ролики и другую анимацию интерфейса. Эмоции лично у меня будут сугубо отрицательные. не надо передергивать. он выпустит 8 снарядов за время барабана, после чего погрузится и отсветится. и дуэлиться он будет с эсмом, который не погрузится, а не тк, которому он будет сувать торпы
-
Уважаемый Генерал. Вы статистику откройте, потом поучайте. "По телефону погон не видно". Но мы начали с двух кораблей - Хогг и Герда. Вы размахивая шашкой яростно начали спор, но аргументов существования Герды не привели. Впрочем, как и вреда ИВ на данном корабле. Может быть вы проводили исследование? Поделитесь?
-
Именно, я посмотрел на бои без ив, прямой дамаг не огонь. Поскольку крысиный стиль игры, то очень редко получается повесить пожар (их и так то немного), а после ремки повесить еще, да еще и скорее всего за 20-40 сек надо будет уехать далеко и уже стрелять по другому кораблю. Поэтому лично у меня ну один пожао за бой прогорал до конца. С ИВ я лично чувствую себя увереннее... А, и на Руне с Гиндером у меня тоже ИВ! И на Нем линкорах ) В рангах на бронзе тоже понаставил на крейсера немецкие)) Вот еще любителю нем линкоров нашел )) Но это уже для 9-ки будет актуально. В общем посмотрел линкоры - амеры, советы, немцы, англичане на 10 уровне регулярно имеют 33-40 мм. Гибриды вообще все (а у них надстроек нет). Дальше лень уже - крейсера точно есть. Может есть и корабли 6-8 уровней со вставками 33-40. Если кто-то добровольно отказывается наносить этим кораблям прямой урон - ну тут выбор его. Мой выбор - наблюдать вылетающие циферки. да вот ткнул - Канариас 6 ур имеет палубу 38....
-
Прямо неловко... Видимо нам с Вами действительно не о чем разговаривать... Рекомендую изучить не только нем линкоры.
-
Ив на Герде я беру ровно по той же причине, по которой берут ИВ на нем линкоры. Поскольку стрелять приходтся по линкорам, пробой 40мм гораздо лучше 32.. Рандомные пожары не вытягивают прямой урон. Но Ваша статистика скрыта, поэтому все Ваши рассуждения - теоретические. А винрейт и дамаг на Герде у меня низкие, потому что я как раз часть боев пытался ходить на точки и реализовывать ГАП.
-
Видите ли... 1. У вас статистика скрыта. 2. Если 2 корабля имеют одинаковый геймплей, то их необходимо сравнивать... и в этом смысле слот ЛК ценнее слота КР, который ценнее слота ЭМ 3. моя статистика под катом. и даже по потенциалке Хог весьма близок. не считая урона, защиты и самолетов и, кстати, насвета. Поэтому Ваши теоретические рассуждения про теоретические ттх типа ГАП, который нельзя реализовать не умерев тут же, пробоя, который почему то более 2к за залп не приносит (я кстати играю еще и с ИВ, потому что без него совсем грустно) очень захватывающие. Но по всем комплексным показателям Герда хуже Хога (килы, дамаг, танковка, захват/защита,, самолеты) У меня сугубо практический вопрос - зачем этот корабль, да еще и в слоте КР. Это еще на Хоге кеп был 14 очков, а на Герде - 21. допом, если на Хоге я поеду на любой корабль со срвнимым хп - результат скорее всего будет в сторону хога, то на Герде - наоборот. \Она с чапая в ровный борт ни одной циты с 6 км не достала из 24 выстрелов
-
Любая попытка куда то сходит и нанести пользу оканчивается очень быстро, т.е. на точки можно ходить сразу после того как туда заехал линкор и всех убил. Т.е. если ты включил гап - значит скоро будет новый бой. Что безусловно делает геймплей крайне интересным. В связи с этим, у меня только один вопрос - что именно делает этот корабль интереснее Хога, у которого скорострельность, маневренность, дпм и дальность выше... а все остальное ниже. видимо, ветка опять за свободку. когда-нибудь, в будующем )))
-
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
Jeka_l200 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это не так, по крайней мере в применении к "антипригарному флагу" - который является самым суровым нерфом значительной части кораблей, которые в основном играются в соревновательных режимах. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
Jeka_l200 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Пожалуйста, не надо никаких роликов при получении. Пожалуйста, введите галку "Убрать анимацию интерфейса (ВСЮ)". Видите ли, у нее право первого выстрела с бешеным дпм для треугольника и бесконечный отсвет на перезарядку барабана с видимостью меньше артэсмов. Т.е. ее токсичность ничуть не меньше обычной пл. Так она еще и урон может набивать не рискуя проходом под эсмом. я в теме про ее ввод на тест писал, что она при наличии на том же фланге своей пл фактически сломала игру Китаказе. Просто светя. а при попытке по ней пострелять - ловить фокус красных (ну это любая пл умеет) А когда отстреляла свой барабан, а потом погрузилась - стало совсем грустно мне. -
Подскажите, пожалуйста, какие самые (ну или просто) полезные уникальные модерки сейчас есть? в наличии на Демон, Москву, Зао, Вустер, ну и на АРП Ямату Если есть гайд - прошу ткнуть.
-
эсминцы в разных метах. И если у Акизуки на уровне (не считая ниже) конкурентов нет и толстым он дамага вносит больше, то у Китаказе менее комфортная мета, больше РЛС/ГАП, снаряды крупнее, больше быстрых торп, а эсм по сути такой же и конкурентов уже навалом, если и не убьют, то инвалидом оставят. И трамвайность не дает возможности уйти, даже в преимуществе засвета. Играть надо аккуратнее, а главное не ходить на точки и ждать, пока вражеский эсм засветится или сядет в дым, подходить с возможностью отворота. Я в антиэсм играю...
-
Предлагаю вернуть. Но если выиграли или адресат набрал больше опыта чем жалобщик, то банить на 3 дня в чате-карме/-100 к карме (для этого случая ввести отрицательную и видную окружающим)/делать розовым/только кооп/банить 3 дня в игре/-100 золота, при отсутствии - в натуральном выражении. Право судить должно стоить дорого. Не все это понимают.
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Jeka_l200 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не являясь разработчиком, могу предположить: 1. ПП по серверу целиком и (гораздо важнее) среди подобных кораблей у игроков в розницу 2. Популярность по серверу 3. Возможно, статичсические данные взаимодействия с другими кораблями в зависимости от целевой роли в бою 4. Прочее -
3000000 серебра
-
Бородино слабый. ПМК не вытягивает. Громобой лучше за счет скорострельности 8" - можно цит напихать. Бойкий - торпеды слабые, пока доплывешь - скучно Микаса прекрасна - ГК снимаем броню в центре, потом цитаделим ПМК и ГК Асама еще прекрасней - ГК также снимает броню в центре броненосца с залпа, но стреляет чаще Сазанами за счет ГК что-то может напихать, даже циты броненосцам, но тоже скучновато В общем по факту - решает концентрированный огонь в сегмент, поэтому Россия опять проиграет свою Цусиму (((
-
сталь есть + кешбек сталь + дублоны... ну M`Okay
-
А я вот в качестве обратной связи попытался найти текстовое описание этой новой и интересной механики и меня ожидало фиаско. В этой новости только мультфильм (из мультфильмов я смотрю только 38 попугаев и похожие и то с ребенком) и заявление о нужности и интересности механики. Кроме этой новости других профильных новостей нет до патчноута. Если бы я дернулся еще попозже, то и эти новости бы утонули. Зашел в личное дело ксанки (еще тот квест), а там ничего нет и не понятно, что будет, Есть только требование назначить ей нацию и корабль. Сообщаю, в настоящее время данная механика мне не показалась ни нужной ни интересной. Она показалась непонятной, впрочем как и все прочие новые механики в последнее время (заметность так и осталась непонятной фигней - так никто и не собрал в простую и понятную таблицу, с барабанами - то ли сами объяснить не могут, то ли снег не выпал и лыжи не едут). При этом предлагается совершить необратимые действия, чтобы продвинуться в процессе познания. Короче, я пока подожду уважаемых гуру, которые напишут гайд с примерами сборок для тех, кто не ходит в игру как на работу и кому есть чем занять мозги и время.
-
если через 3 месяца, то да. Так в один сезон х2 будет только один раз, если еще в сезоне сбросишь - будет х3
-
ну или по сравнению с просто долгоиграющим, у которого этого добра валяется... да еще и выведенные имбы. половина тира между флагами это в 2 раза меньше чем разница между серыми и зелеными. или в 10 раз меньше чем разница между серым и никаким. Это мое ИМХО - что в бою это будет гомеопатическая разница (из соревновательных режимов, как обычно исключить ))) ). Тем не менее я согласен, что если есть другие идеи - то это последнее, на что надо идти. я то хочу по прежнему вот такое в ВМБ
-
имхо, половина от разницы между тирами флажков не сильно повлияют...
-
Добавили быструю перезарядку, ухудшили ГК... балансные правки...
-
Как Меко, только со шкуркой. Ну или как Арпы (Ашигара, Нати, Хагуро). Майя 7 ур - это Атаго без башни...
-
ну вот на моем скрине она ни разу не работает ))) Вообще проблема с зарубами эсмов в начале боя (потом, как я понимаю, эффекты сглаживатся) . Эсму важно выцелить целую часть, при этом все динамично и часто в упор.
-
Как можно отключить этот чрезвычайно реалистичный эффект, чтобы он не мешал? Ну кроме мода "спокойное море"? или разработчики так шутят? Угадай где ватерлиния? с учетом высоты качки больше высоты корпуса...