Перейти к содержимому

RenamedUser_42515074

Старший бета-тестер
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1157

Все публикации пользователя RenamedUser_42515074

  1. Кстати вот еще одна статистика по теме Только в ней 7-10 уровни не показательны из-за маленькой выборки (мало владельцев 1-2 и мало авиков), но вся суть уже видна на 6-м левеле, дальше будет хуже. Хотя конечно капитан немного частит со стрельбой для ниндзя из инвиза...
  2. По видео видно существенную просадку по опыту и винрейту японских эсминцев относительно других классов начиная с 6-го уровня. С ЗБТ механика игры для японских эсминцев изменилась только в худшую сторону по дымам (хоть и незначительно поскольку они играются от инвиза) Форсаж введенный в игру является довольно спорным элементом на коротких дистанциях с учетом увеличения засвета при его использовании Мне кажется, что просадка происходит в основном из-за частого засвета эсминцев с самолетов. На больших левелах возросшее количество самолетов противника не оставляет шанса эсминцу оставаться в инвизе. Также с ростом левела возрастает дистанция видимости с самолетов: Umikaze(II) Sampson(II) Wakatake(III) Wickes(III) Isokaze(IV) Clemson(IV) Minekaze(V) Nicholas(V) Гремящий(V) Mutsuki(VI) Farragut(VI) Hatsubaru(VII) Mahan(VII) Sims(VII) Fubuki(VIII) Benson(VIII) Kagero(IX) Fletcher(IX) Shimakaze(X) Gearing(X) Дальность видимости с сам. 2.9 км 3.0 км 2.5 км 3.1 км 2.8 км 3.1 км 3.1 км 3.1 км 3.6 км 3.1 км 3.4 км 3.5 км 3.6 км 3.7 км 3.8 км 3.6 км 3.8 км 4.0 км 4.2 км 4.3 км Эсминцы на высоких левелах часто играют до первого засвета с самолетов, идет залп крейсеров и эсминец теряет половину ХП (в худшем случае уходит на дно с нескольких залпов) Мне кажется статистика будет хуже, когда на больших левелах в каждом бою будет по 2 авика с каждой стороны (не все пока успели прокачаться) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24106-5-%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B5%D0%BA/#topmost
  3. Вангую! Используем данные на свой страх и риск Версия игры 0.4.0.3 За 100 процентов взят фарм New York, без учета расходов на ремонт У кого не так пишем в комменты) ур наименование средний фарм I Erie 51,20% I Hashidate 62,45% II Sampson 47,92% II Chikuma 53,11% II Umikaze 55,84% II Chester 53,10% III Tenryu 71,78% III St,Louis 66,32% III Wickes 57,68% III Avrora 95,33% III Kawachi 73,80% III SouthCarolina 65,88% III Wakatake 63,39% IV Isokaze 86,17% IV Langley 74,01% IV Myogi 71,71% IV Phoenix 75,41% IV Yubari 84,23% IV Ishizuchi 88,85% IV Kuma 86,15% IV IwakiAlpha 93,63% IV Wyoming 86,96% IV Hosho 96,76% IV Clemson 75,47% IV ArkansasBeta 90,01% V Zuiho 140,36% V NewYork 100,00% V Minekaze 113,87% V Murmansk 127,47% V Omaha 113,48% V Kongo 95,23% V Nicholas 109,88% V Gremyashchij 112,75% V Furutaka 78,95% V Bogue 109,36% VI Ryujo 164,79% VI Farragut 102,25% VI Independence 158,58% VI Mutsuki 95,16% VI NewMexico 133,29% VI Aoba 141,95% VI Cleveland 122,08% VI Fuso 135,98% VI Warspite 105,39% П.С. Темы якорей, подлодок, вайпа, точности линкоров, нерфа авиков на мой взгляд недостаточно раскрыты!
  4. RenamedUser_42515074

    Фарм серебра 0.4.0.3 статистика

    Ждем статистику!)) и точный расчет и выкладки, и чтобы все точно!!
  5. RenamedUser_42515074

    Фарм серебра 0.4.0.3 статистика

    Готов переванговать, если пришлете коэфициенты на сколько прем. техника фармит лучше, чем обычная) 20%? 30%? 50%?
  6. RenamedUser_42515074

    Фарм серебра 0.4.0.3 статистика

    Это вангование по среднестатистическому игроку без учета скила) Варгейминг не раскрывает коэфициенты по прем. технике поэтому о точности говорить сложно.
  7. RenamedUser_42515074

    Фарм серебра 0.4.0.3 статистика

    Написал выше - Вангую!
  8. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Такое же чувство, как будто Вы не читали пост и суть предложения, а рассуждаете о чем-то своем ... Возможно, что это не я "не вижу" ))
  9. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Решил добавит свои 5 копеек в фидбек. По видео видно существенную просадку по опыту и винрейту японских эсминцев относительно других классов начиная с 6-го уровня. С ЗБТ механика игры для японских эсминцев изменилась только в худшую сторону по дымам (хоть и незначительно поскольку они играются от инвиза) Форсаж введенный в игру является довольно спорным элементом на коротких дистанциях с учетом увеличения засвета при его использовании Мне кажется, что просадка происходит в основном из-за частого засвета эсминцев с самолетов. На больших левелах возросшее количество самолетов противника не оставляет шанса эсминцу оставаться в инвизе. Также с ростом левела возрастает дистанция видимости с самолетов: Umikaze(II) Sampson(II) Wakatake(III) Wickes(III) Isokaze(IV) Clemson(IV) Minekaze(V) Nicholas(V) Гремящий(V) Mutsuki(VI) Farragut(VI) Hatsubaru(VII) Mahan(VII) Sims(VII) Fubuki(VIII) Benson(VIII) Kagero(IX) Fletcher(IX) Shimakaze(X) Gearing(X) Дальность видимости с сам. 2.9 км 3.0 км 2.5 км 3.1 км 2.8 км 3.1 км 3.1 км 3.1 км 3.6 км 3.1 км 3.4 км 3.5 км 3.6 км 3.7 км 3.8 км 3.6 км 3.8 км 4.0 км 4.2 км 4.3 км Эсминцы на высоких левелах часто играют до первого засвета с самолетов, идет залп крейсеров и эсминец теряет половину ХП (в худшем случае уходит на дно с нескольких залпов) Мне кажется статистика будет хуже, когда на больших левелах в каждом бою будет по 2 авика с каждой стороны (не все пока успели прокачаться) Предложение - пропорционально росту количества эскадрилий у авиков уменьшить дальность видимости с самолетов для эсминцев. Конструктивная критика в комментарии, вайн туда же) П.С. Тема якорей, подлодок, вайпа, точности линкоров на мой взгляд недостаточно раскрыта!
  10. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    ggs_ (21 Июл 2015 - 12:23) писал: Статистика, видео, все древнее и давно устарело. Корабли все разные, их маскировка пропорциональна реальным размерам. Поэтому есть более удачные корабли и менее удачные, их эффективность в бою соответствующая. Еще раз повторюсь - это ни есть проблема японцев в первую очередь. Япы в порядке, ну более-менее. Единственный убогий класс в игре = американский эсминец. С ним и нужно что-то делать. Американские эсминцы - отдельная тема За неимением другой статистики опираемся на то, что есть... И вот эта статистика относительно свежая ggs_ (21 Июл 2015 - 12:23) писал: Статистика, видео, все древнее и давно устарело. Корабли все разные, их маскировка пропорциональна реальным размерам. Поэтому есть более удачные корабли и менее удачные, их эффективность в бою соответствующая. Еще раз повторюсь - это ни есть проблема японцев в первую очередь. Япы в порядке, ну более-менее. Единственный убогий класс в игре = американский эсминец. С ним и нужно что-то делать. Посмотрел Вашу статистику сейчас и на ЗБТ (выше шестого левела на японских эсмах ни одного боя), на основании чего делаете вывод "япы в порядке"?
  11. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Кстати вот еще одна статистика по теме Только в ней 7-10 уровни не показательны из-за маленькой выборки (мало владельцев 1-2 и мало авиков), но вся суть уже видна на 6-м левеле, дальше будет хуже. Хотя конечно капитан немного частит со стрельбой для ниндзя из инвиза... Видео и статистика были уже на ЗБТ, когда на хайлевелах не было прокачанных авиков(по 2 на команду) + не было япоских авиков (как класс появился позже) с огромным количеством эскадрилий Было бы интересно на хайлевеле сделать видео на котором все самолеты обвести с радиусом 4 км (радиус засвета эсминцев), подкрасить красным в реалтайм режиме, на карте не останется не изрисованного места))
  12. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Спасибо КЭП! Извини, не смог без сарказма Пост написан с учетом этой информации, но все равно спасибо, возможно кому-то ты помог!
  13. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Рассуждаю на основе статистики, это достаточно объективно? Больше играю на эсминцах, вижу плюсы и минусы, поэтому и делаю предложения по классу, который понимаю больше всего. Вам нравится играть на эсминцах поскольку на лоулевелах нет столько света от самолетов, а на хайлевелах большая часть карты в свете, когда все эскадрильи в воздухе. А перки и камуфляж растут с увеличением количества самолетов или фиксированы для всех уровней? (вопрос риторический) В целом прошу перечитать мой пост, там есть ответы на все Ваши вопросы.
  14. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Тактика это абстрактное понятия, предлагаю оперировать статистикой, просадка класса есть в средних цифрах по серверу, видео подтверждение. Не хотел переходить на личности, но раз уж Вы привели себя в пример Только на фубуки был средний опыт 1510, на других эсминцах к сожалению у Вас не получилось реализовать тактику и стратегию: Mutsuki 1042 средний опыт Hatsuharu 940 средний опыт Возможно в Вашем случае слишком маленькая выборка по количеству боев или не было прокачанных самолетов (2 на команду) на тот момент, сложно делать выводы. Предлагаю использовать среднюю статистику по серверу для выводов.
  15. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Ваш скил никто не отрицает, давайте оперировать статистикой и цифрами, статистика с ЗБТ выше
  16. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Не по теме16:08 Добавлено спустя 2 минуты Можно или нельзя ответят разработчики Предложение именно в пропорциональном (от роста количества самолетов) снижении заметности, а не просто давайте всех заапим А перка маскировки и камуфляжа становится больше с ростом уровня или они одинаковы для всех уровней? (не нужно отвечать на этот вопрос)
  17. RenamedUser_42515074

    5 копеек

    Дымы это не кнопка уйти в инвиз, нужна полная остановка или четверть хода для инвиза, крейсерам на хайлевелах этого времени достаточно для фокуса и залпа (эсминцы для них корм и это нормально) Кроме того самолеты обычно идет параллельно курсу отступления эсминца, поэтому в дымах его видно до снижения скорости или стопа А снижение скорости и стоп обычно добром не заканчиваются
  18. Спасибо, что сменили "толерантность" на "конструктивную критику" Черпал вдохновление от сюда )) На этой позитивной ноте предлагаю закончить, точка. 07:11 Добавлено спустя 2 минуты У него недержание критика по моей работе, это нормально, она ему теперь везде мерещится)
  19. Это понятно)) Скриншоты мне показались скучны, комикс к сожалению не получился... Старался минимум текста и что-то свежее, поновее, а то ТТХ это просто занудство, отбивает все желание читать новичку))
  20. Обидеть художника может каждый! Зато оно фановое, можно посмотреть и поржать) Хотя задумка конечно не очень удалась, нужно было еще заглавный скриншот добавить и скил рисования к сожалению у меня не прокачан + торопился Стесняющиеся останутся без дублонов) В целом мне кажется идея неплохая - сделать ряд статей от варгейминг в виде комиксов, а между ними текст с количественными характеристиками. Ваше руководство умрешь читая, закрываешь сразу - слишком много букв! Новичку нужно прочитал и сразу пиф-паф не особо вдаваясь в детали))
×