-
Публикации
4 329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2248 -
Клан
[MAD-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pifagor_blizko
-
Ну, а как Вы считаете? Логическая цепочка и причинно-следственные связи внутри топика Вас к какому выводу подталкивают?
-
А чего в долларах, а не в тугриках тогда? (:
-
Так её ещё и продавали? (:
-
Вот, отличный ответ! Серьёзно. (:
-
Чем? (: Надо полагать, по двухканальный режим работы оперативы и 64х Винду Вам рассказывать не нужно? (:
-
Проц хоть и FX, но отнюдь не самый-самый, на моем коме 2014 года FX шесть с чем-то. (: И оперативка - точно хватит восьми гигов? Кстати, мне вот что интересно - а почему Вы решили проц AMD ставить, а видяху - от NVidia? Не то чтобы в этом было скрыто что-то, прост я храню верность Микродевайсу уже лет десять, и разные вендоры в одной сборке вызывают любопытство.
-
Все они понимают, просто у них цели другие. Просто Саш, ну как можно представить на альфе тезис - мол, я клиент, мне подай? Не поймут же. Альфа была работой, а теперь игра - развлечение, и проблема не в том, что не поймут, сейчас никому эти важные тогда вещи просто не нужны - игра совсем другая. И слава Босху - ради того, чтобы кто-то сейчас написал,мол, дай, мы гнули пальцы, зарабатывали астигматизм и близорукость. (:
-
Вот вы все и спустились во вкусовщину - это, собственно, то, с чего вы все же и начали. Какой смысл играть в Корабли? Да нет его, смысла-то. Признаетесь? Знаю, не Признаетесь. У и вас ум всех куча смыслов, подсмыслов и надсмыслов - пустых надстроек над ничем. И попытки отыскать смысл игры, натыкаясь на ни на что, огорчительны для вас.
-
Какие смелые обобщения! А вот футбол? Или, может быть, шахматы? Олимпийцам расскажите, что они просто потратить время решили. (:
-
Другоедело, что ты ищешь ответ, который тебе подойдёт, а не собственно ответ. (:
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Ну, добро. Я играю с ранней альфы. В игру привел интерес к кораблям как таковым - эта прелюдия необходима, чтобы понять, почему я здесь до сих пор. Когда я попал на альфу, я хотел делать игру такой, какой она мне видится, прикладывать руку к созданию чего-то большого и классного. Я вижу плоды своей деятельности, они вполне для меня наглядны. А на альфе меня удержало общество. У нас было такое, ухх! Час с разработчиком в ТС, КМБ от тех, кто сейчас является если не иконой кораблей, то как минимум уважаем. Клёвые покатушки на сервере с онлайном в 50 человек и по 200 после патча, многих знаешь про именам, почти по всех знаешь про скилл! Это было клево. Потом бета - сначала БВ, потом CBT. Это тоже было классно! Качельки из островов, создание одного из самых сильных в свое время кланов, первые турниры - это все было ново и интересно. Имея такой бэкграунд, я в игре буду, наверное, всегда - я чувствую себя сопричастным ей, от самых первых попыток играть именно в Корабли до текущей махины, от трех кораблей, выданных на тест, до полноценных веток, от 50 человек до 25000. Это часть меня, как я часть кораблей. Я,конечно, субъективен - но мне нравится думать, что наша игра такая, какая есть, со всеми своими минусами и недостатками, но в то же время своими плюсами - это плод и моих усилий. И конечно, я в игре. Action station!
-
Не, серьёзно - на мой взгляд, в этих фразах - ответ. Экстраполируйте предложение про суслика, ннапример, на свой вопрос о смысле игры. Это же аллегории, чувствуйте тоньше. (:
-
В армии отслужите - поймёте. (: Это цитаты из фильма ДМБ, которые емко и просто отвечают на вопросы про суть, смысл, резон, причины, последствия и прочие высокодуховные вопросы, встающие перед воином. (:
-
Дело не в умении, и даже не в желании. Да и вообще ни в чем - дело в подшивании подворотничка к воротничку. Когда противник рисует карты наступления - мы меняем ландшафты! Причем, вручную. Когда приходит время наступления, противник теряется на незнакомой местности, и приходит в полную небоеготовность. Там мы выигрываем войны. В этом - наша стратегия! В этом - суть. Ну и классическое: -Ты видишь суслика? -Нет. -И я - нет... А он - есть. Выбирайте на вкус.
-
Это какая часть большинства Вам сказала? Ну, чтобы оценить репрезентативность выборки? (: Пока Вы ищете в записях примерное количество игроков, которые играют на i5 и Вам об этом сообщили, я напомню, что серия Core i5 существует года эдак с восьмого, и сам по себе этот индекс не позволяет оценить производительность компьютера даже примерно. Отличный пример игры словами: мой комп тащит и Дум, и Дюну вторую, не лагает на Нюкеме, и даже в Контру 1.6 играю! Почему не тащат Корабли? Ну, что ответите? Вывод не отсюда, а из пальца. Вы не ищете компромисс, а безапелляционно заявляете - подайте мне игру так, чтобы было, как мне нравится, а я при этом ничего не сделал. Ну не бывает красивой, удобной, быстрой и интересной игры, идущей в ногу со временем и с технологиями, которая бы совсем ничего не требовала от клиентского компьютера. Понимаете? Не бывает.
-
Ты не игры мне предлагай, а в ЦПП обратись, коль скоро нуждаешься в решении проблемы. Там тебе детально и в красках расскажут, что и от чего тормозит - а если не скажут с наскока, то разберутся в деталях. Понимаешь, бесполезно сравнивать субъективный опыт - у тебя вот на таком всем мегасупермегабитном и гигабайтном сплошные проблемы, у меня на вполне обычном компе - все окей. Разумеется, тебе приятнее И ты, разумеется, выражаешь мнение масс. (:
-
Э, нет, сказать я хочу совсем другое (это тоже вызывает оторопь - желание игроков прочесть не то, что написано, а то, что им кажется написанным). Давай ещё раз попробуем: беда в клиентской части. Она, беда, может быть как в железе, так и не в железе - во всяких Защитникам Мэйл.ру, к примеру, правда? Разного рода улучшайзерах может - это ведь тоже в части клиента, а не сервера? Или может быть беда с антивирусом - Аваст, например, очень любил крашить Корабли, а вот Танки не трогал. Но может быть, недоступно слово клиент? Клиент - это та машина или более узко то приложение, которое подключается к серверу. Для игрового сервера игрок - это клиент.
-
А меня в большей степени изумляют игроки, которые всегда и во всем винят северную часть игры. Ну как объяснить игрокам, которые не хотят слушать, что если сервак не вывозит, то по большей части всю команду? И если не загрузился игрок, или загрузился, но уже мертвым, то в клиентской машине беда? И перезапуск помогает потому, что глючит клиент, не сервер. Но это глас вопиющего в пустыне. Нет понимания и в вопросе жёстаков - ну почему игроки считают, что воткнув в свой AMD Athlon 2800 с интегрированным видео твердотельник, они решают проблемы производительности на корню? И самое главное - почему игроки не хотят слышать упреков в адрес своей сборки? На своей тачке с альфы не испытывал проблем с производительностью. Вообще и совсем не испытывал. И жёстак у меня обычный, правда, на 7200 оборотов. Не, вопросы оптимизации в основном касаются, на мой взгляд, слабых машин - но в ногу с прогрессом все-таки нужно идти, глупо требовать от компа из забытых Босхом девяностых хороших показателей в игре 2015. Ну нанотехнологии же.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Но у Вас все никак не получается разобраться в очевидных вещах. Коль скоро Вы со мной тут вступаете в беседы, стремление понять, где же Вы ошиблись, в Вас все-таки присутствует. Это ж Ваши придумки. В Вашей картине мира Леста может быть обязана хоть Вам шарики присылать воздушные - но это Ваша картина мира, которая с объективной в этом вопросе не соотносится.
-
РЕШЕНИЕ проблем ПОЖАРОВ, ДЫМОВ, СУПОВ, живучести крейсеров, тыловых и заднеприводных линкоров.
pifagor_blizko ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, только премию Дарвина. -
Коль скоро там дарят, претензий у Вас быть не должно. Там традиция соблюдается, здесь начали и не продолжили - на лицо отсутствие традиции. Экспозиция опыта неких иных компаний субъективна и ни к чему Лесту не обязывает - это же Ваш опыт взаимоотношений с каким-то там отвлеченным имярек. И слава Босху, что заменжевались! Корм-то не в коня. Я достаточно просто предыдущим постом - чтобы Вам ясно было - разъяснил причины, по которым Вы в трех соснах заблудились. У Вас есть причины, по которым моё разъяснение непонятно?
-
есть ли геймплей на КР кроме пожаров и инвиза?
pifagor_blizko ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, написано неплохо. Правда, не так уж и плохо. По существу - троечка. Все убрать, переделать, разработчики ничего не хотят балансировать, тонко настраивать... Плавали, знаем. Фигня. -
Так там и требуйте. (: Традиция-то там, Вы же сами говорите. Точно так же: кому и что дарить решит Леста. Вы зачем свой субъективный опыт взаимоотношений с любой компанией транслируете на разработчиков Кораблей? Путано у Вас все, ей-Босху!
-
Вполне играбельны. Вот вполне. А вайн - потому, что Вам хочется Тирпиц нахаляву, а не песочные премы. Ну или Кутузова.
-