Перейти к содержимому

pifagor_blizko

Участник
  • Публикации

    4 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2248
  • Клан

    [MAD-B]

Все публикации пользователя pifagor_blizko

  1. pifagor_blizko

    Как моя жена тюльпан съела.

    У нас около дома в супермаркете свежих продавали. Да еще здоровеньких таких! Не то, что я ловил - а такие, в полторы ладони. У нас там еще чебак есть, щука, лещ.
  2. pifagor_blizko

    Как моя жена тюльпан съела.

    Я помидорки неправильно разрезал. В следующий раз буду предусмотрительнее. (: Беспроигрышный вариант. (: Я пока не рискую шоколад сам варить. (: Сейчас вот мороженое сам сделаю на днях. Окей. (: Ничто человеческое мне не чуждо. (: Фотка карасей февральская. Ну дак сюрприз же, который да здравствует. (: Угу. Но нужно напрячь воображение. (: Plat1988 (09 Мар 2016 - 03:23) писал: Слоёный салат, из курицы, шампиньонов, чернослива, кукурузы. горошка и ещё много всякого!! Здорово. (:
  3. pifagor_blizko

    Мысли в слух

    ​Ну, допустим, есть у меня Атланта, и продавать я её не собираюсь. Но зачем мне Атланта, если я хочу слот от неё? Вы задаёте вопросы, которые не предполагают ответов вообще. (: Пожелания игроков - это всего лишь часть условий, исходя из которых делаются те или иные работы. Я не готов ответить, насколько высок приоритет этого фактора, но полагаю, что целесообразность, реализуемость, техническая возможность, соответствие желаний игроков планам разработки, все-таки важнее. А принцип "не читал, но осуждаю" на мой взгляд не к лицу игроку, который хочет быть услышан. Леш, переработки все равно будут, от этого никуда не деться. Ну просто никуда. Невозможно придумать игру так, чтобы игроки действовали согласно задумке разработчиков, и при этом избежать изменений.
  4. pifagor_blizko

    Мысли в слух

    Я уверен, что Вы не согласитесь ни с чьими словами, если они расходятся с Вашей точкой зрения. Да и Ваша удивительная подпись заставляет сомневаться в состоятельности диалога, но коль скоро Вы любопытствуете, я с Вами побеседую. Итак. В ситуации, когда игрок что-то хочет от игры, фантазирует и придумывает себе новую, альтернативную игру, подменяя реалии своими представлениями о реалиях, требовать разумного отношения - это единственно возможный путь, открытый для коммуникации. Помните, как у Наутилуса? "В нашей семье каждый делает что-то, но никто не знает, что же делают рядом. Такое ощущение, что мы собираем машину, которая всех нас раздавит". Так и вы как сообщество - хотели КБ? Вот КБ. А оказывается, что уже и не КБ нужно. Склад нужен? Чтобы модули баластом не висели? Пожалуйста, с продажей корабля и модули продаются. Ах, не того хотели? Вам не ясны ваши желания, и осуществление чаяний ведет, увы, только к большему размеру слезинок, выкатывающихся из глаз ребёнка - а поток слез не прервать, увы, никак. Я себе именно так и представлял конец того, что у Вас означено как конец конструктивных отношений между большей частью комьюнити и разработчиками, все предсказуемо и скучно. Я полагаю, что Вас разум и не покидал, Вы просто в тренде. (:
  5. pifagor_blizko

    Мысли в слух

    Недолго музыка играла, как у классика было. (: Что ж, вы как сообщество продержались почти год - а это немало! Вы почти год подходили к игре с точки зрения разумного, не кукся плаксивые носики при изменениях, требующих от вас смены привычной игровой модели. Почти год разработчики практически не упоминались в гневных филиппиках игроков, почти год вам удавалось искать проблемы в себе и как следствие - находить решения. Увы, предсказуем конец. Рано или поздно, конечно, у вас как у сообщества должно было назреть то критическое количество "неудовлетворенных полностью" (привет, НИИЧаВо), когда голос разумный перестаёт звучать сколько-то слышимо, будучи перекрытым тысячью тысяч раззявленых ртов, кричащих о том, что "тигру мяса не докладывают". Я верю в то, что самые лучшие эксперты по всем вопросам, сконцентрировавшие лучи своих задумчивых заплаканных глаз на Кораблях, найдут себе применение, достойное врожденных пороков талантов, и не окажут сколько-то существенного влияния на игру.
  6. pifagor_blizko

    А ну ка, девушки!

    Ну-ка, дружочки-пирожочки, давайте соориентируемся? У кого из вас стремление увидать хоть какую-нибудь доморощеную тян переросло в стремление затак потрепаться? А? (:
  7. pifagor_blizko

    Принципиальная невозможность ордера

    Вот такой:
  8. pifagor_blizko

    Принципиальная невозможность ордера

    Мысль о том, чтобы строить рабочие компановки на респе хороша, но вряд ли жизнеспособна - большинство крейсеров не заботят переживания ЛК, да и эсминцам как правило требуется поддержка огнем. Не забудем так же о том, что сейчас отрядные игроки спаунятся рядом, а если например два линкора в отряде - их теперь по углам раскидает для построения ордера? В общем, пока игроки сами не заставят себя играть командно, а не от левой пятки, такой способ расстановки кораблей будет не слишком нужен.
  9. Это, видимо, у меня карма замечательная. (: Я с ранней альфы не встречаю багов, если не ищу (привет перелётным елкам!), меня не донимают тимкиллеры, у меня в команде нет ботов. Или... OH SHI~ Шах и мат, аметисты!
  10. Всем привет! Для начала, вот кот: Теперь к делу. Тема, которую, я решил сегодня обозначить, заключена в некоторой своеобразности параметра Артиллерия для корабля в Порту. Когда я смотрю на эту строку, я полагаю, что параметр этот-интегральный, пронизывающий насквозь все ветки и уровни в нашей игре, и соотносить корабли по этому параметру было бы правильным, очевидным и разумным решением. Так ли это? Вот такие дела. Очевидно, что некоторые моменты я не учел, потому что не знаю, как их ввести, балансный так сказать вес этих критериев мне неочевиден, а кое-что вообще неизвестно, участвует ли в обсчете этого параметра. К ясности я не пришел, понимания не прибавилось.
  11. Я не понимаю, почему ответ, содержащий фразу о том, что комментатор не готов ответить на вопрос, должен восприниматься как единственный, не предполагающий развертки от того, кто готов ответить.
  12. pifagor_blizko

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Премиумный корабль - практически любой - сейчас воспринимается двояко. С одной точки зрения, премиумный корабль теперь практически никогда не является страдающим субъектом на карте, и даже самые спорные корабли - например, Атланта, более не являются странной химерой большого достоинства и безумных, диких недостатков. С другой стороны, на такие корабли по прежнему садятся страждущие нагиба, а не только повышенного заработка, вне зависимости от степени владения основными навыками, необходимыми для успешной игры. Премиумный авианосец - это безусловно то, что принесёт большое оживление в игру. Так же безусловно, что если в адрес премиумного авианосца будет применима та же ситуация, что и в адрес иных премов, он будет имбой. Я не вижу премиумный авианосец хуже, чем его прокачиваемые собратья, и да, ввод его в условиях текущего патча приведёт к тому, что концепция игры будет сменена с отсутствия нагиба за донат на нагиб за донат. Премиумный авианосец, безусловно, необходим - но тогда, когда игру перестанет колотить от патча к патчу. Не сейчас. Увы, введение премиумной техники в текущих реалиях настолько спорно, что я бы вообще от такого маневра воздержался. Хотя бы до тех пор, пока роль каждого класса не будет затвержена, как отче наш.
  13. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Согласен.
  14. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Не капризничайте. Основываясь на каких данных выведено вот это утверждение? Многим игрокам пишут о том, что АРП "Конго" начислен, а они его в Порту найти не могут. Тоже заговор? (:
  15. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Elterian (27 Фев 2016 - 20:36) писал: то что вы называете технологический процесс производства, и есть тот самый прогресс, с которым и софт не стоит на месте. То, что я назвал "технологический процесс" вообще никак на софт не завязан. (: Он влияет на миниатюризацию, на количество размещаемых элементов на единицу площади, на энергопотребление и тепловыделение, например. Я, собственно, говорю же - Вам это неинтересно, не вдавайтесь в детали, я Вас поправил не для того, чтобы Вы со мной препирались. Я не считаю себя в достаточной степени компетентным для того, чтобы согласиться или опровергнуть Ваш прогноз, а в областях, в которых некомпетентен, предпочитаю не плюхаться. Ваши сведения, почерпнутые из журналов, вызывают у меня скепсис, но к предметному спору по поводу того например, что базис игры - это движок, онлайн и прочее, я не готов - этот тезис слишком похож на "главный вопрос жизни и всего такого", ответом на который, скорее всего, будет что-то типа "46". Ваше замечание, возможно, имело бы силу, если было бы подкреплено доводами. А общие фразы, мол "надо", "даешь", "будем" - это общие потому и общие фразы, что не предполагают под собой действенных решений, дп и решений как таковых. Не, Вам просто что-то глазешки застит. (:
  16. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Вот видите, как просто Вы для себя разъяснили смысл Пользовательского соглашения? Есть пара нюансов, но в целом, в основном - Вы да, совершенно правы. "Почитайте журналы", Вас же цитируя. Технологический процесс производства становится все тоньше, сутью своей не меняясь. Кремниевая основа производства в IT-индустрии все та же, что и двадцать лет назад, в эпоху "Кворумов". Но Вам это будет скучно, я не буду вдаваться в детали. А баланс найден. Ненавязчивый, удобный баланс, когда Вы, не покупая, например, Атланту, можете смело рассказать окружению о ее минусах и причинах, по которым у Вас ее не будет никогда. И в то же время Вы можете сказать о том, что реальная альтернатива Атланте - Кливленд, вот его бы Вы купили, даже если бы он премом был. К примеру, возможность получить затак премиумный Эмден - второго уровня крейсер - или купить его в магазине. Может быть, второй уровень - это слишком низкий уровень? Вот Вам Марблхэд. Хотите премиумный крейсер затак? Или купите? Но, увы, сколько волка ни корми, сколько ни корми... (:
  17. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Вообще, к большому сожалению, сколько волка ни корми, он все в лес смотрит, и как с игроком ни взаимодействуй, если игроку на его "я знаю как НАДА" не отвечают ввиду банальности предложения или в силу иных объективных причин, игрок, конечно, тут же отмечает для себя отсутствие обратной связи - а вот задуматься над тем, что причина его стенаний разъясненена сотням таких же, как он, сил душевных, естественно, не хватает в большинстве своем.
  18. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Какое слово осталось непонятым? Но уж Вы-то совершенно точно знаете, какую стадию релиза назвать тестом!
  19. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Приведите скорее ссылку на тот источник, который Вас уже год как убеждает в продолжении ОБТ. А вот уже засомневались! Сестра, у нас прогресс! Не, ничего не хочу сказать, на самом деле. А Вы хотите что-нибудь сказать? К Вам на компьютер пришло игра, пользуясь Вашей терминологией. И это неплохо.
  20. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    А-а, Вы настаиваете на том, что случился фальшстарт? (: Это Ваше шестое чувство шепчет?
  21. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Я бы даже сказал, обменистрации. Но Вы увлеклись, обсуждая меня, мне внимание Ваше льстит, но от конструктива Вы оторвались. Вернитесь в русло предметного.
  22. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Вы прям как Кашпировский, установку даёте! А воду заряжаете? Баба Яга, как говорится, против, да? (: Смешная у Вас картинка мира.
  23. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    У нас уже релиз, мы о нем не говорим, ибо жевано-пережевано, но в уме держим. А Вы подзабыли, да, без постоянного напоминания?
  24. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Привет! У нас уже 2016, игра уже скоро год как в релизе. Требуйте долива после отстоя пены​​ ​​​замены гравицапы.
  25. pifagor_blizko

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Интересно, почему большинство игроков считает, что самый банальный ответ на вопрос "почему же мне не играется бое мода Турри" является ещё и единственно верным?
×