1934 год. Япония. В силу вступает разработка проекта «сверхлинкора», который должен превзойти качеством любые корабли мира. За последующие 3 года рассмотрено 24 проекта линейных кораблей. Izumo или «проект А-140-J2» был одним из них, но к сожалению данный проект остался лишь на бумаге как и многие другие.
Игра World of Warships дает второй шанс линкору Izumo проявить себя. Расположившись на 9 уровне, сразу что бросается в глаза при виде этого гигантского исполина это уникальный корпус с нестандартным расположением башен главного калибра. Такое расположение башен обеспечивает отличную кучность снарядов, а снаряды у нас не маленькие 410мм, больше только у Ямато. Подворачивая корпус Izumo способен стабильно вести огонь во всех направлениях, даже не смотря на отсутствие кормовых башен.
Насмотревшись как следует на орудия ГК задумываешься, а какая броня у этого стального монстра? А бронирование у нас действительно отменное, максимальная толщина которого составляет 356мм, у конкурента по уровню линкора Iowa всего лишь 307мм. Но существует при этом ряд минусов. Izumo не просто большой корабль, он огромен, а значит попасть в него просто и держать удар вечно не получится. Особенно зловещими для нас становятся атаки эсминцев, и причина кроется не только в размерах корабля, но и в расположении башен, при удачном попадании торпед может случиться «детонация» погреба боеприпасов, учитывая это, ставим флажной сигнал Juliet Charlie. Ведь кому хочется потерять линкор от случайной торпеды или прицельного залпа? Так же устанавливаем модернизацию «орудия главного калибра» что придаст прочности нашим орудиям ГК, поломка одной из башен довольно частое явление из-за высокого расположения на корпусе второй башни. Защитить от атак вражеских авианосцев может неплохое ПВО, но все же это японский линкор и он значительно уступает своим американским собратьям, конечно, его можно усилить выбором определенных перков, но стоит задуматься о том, что ваша основная задача топить вражеские корабли и как можно дольше выживать под вражеским обстрелом, а сбивать самолеты, возможно, стоит оставить крейсерам.
При своих величественных размерах, Izumo разгоняется до 27.2 узлов, а радиус циркуляции составляет 890 метров, что достаточно неплохо для линкора, но главный недостаток это скорость перекладки руля. Установка модернизации «рулевые машины» упростит маневрирование. Однако, если вы больше переживаете за повреждения наносимые пожарами, то установите «систему борьбы за живучесть» это должно успокоит вашу тревогу, снизив продолжительность пожаров или затоплений.
Izumo можно применить весьма разнообразно в бою. Один из вариантов игры – реализовать отличное ПМК. Установив модернизации на ПМК, и, выбрав соответствующие перки «усиленная огневая подготовка» и «центральное управление огнем ПМК», вы получите максимальную дальность стрельбы более 10км и отличную точность, став грозным противником в ближнем бою.
Другой вариант максимально реализовать возможности ГК. Выбрав модернизации «система управления огнем», снизив еще на 7% рассеивание снарядов, и «орудия главного калибра», что обеспечит более быструю перезарядку, но снизит скорость вращения башен, тем не менее, играя от дистанции и отправляя каждые 24 секунды смертоносный залп, вы быстро к этому привыкните. При выборе умений командира стоит выбрать «мастер-наводчик», и по возможности максимально усилить живучесть корабля в обоих случаях.
Игра на Izumo это балансирование на грани возможностей, мы имеем отличные орудия ГК, но специфичное расположение башен. У нас есть отличная броня, но одно удачное попадание может отправить нас на дно. ПВО может сбивать самолеты, но массированный налет без помощи крейсеров мы не сможем отразить. В результате мы имеем линкор, который сложно сразу понять, но если придерживаться определенной тактики, привыкнуть к орудиям ГК, и грамотно просчитывать свои действия, Izumo превращается в мощнейшего представителя своего класса, за которым идет вершина инженерной мысли линкор Yamato.