Перейти к содержимому

MorfVK

Блогер
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TTA]

Оценка

129 Отличная

О MorfVK

  • Звание
    Главный старшина
  • День рождения 29.01.1991
  • Знак

Дополнительно

  • Увлечения
    Обзоры и стримы - https://www.youtube.com/MorfVK
    Стрим трово - https://trovo.live/s/MorfVK
    Стрим твич - https://www.twitch.tv/morfvk
    Стрим ВК лайф - https://live.vkvideo.ru/morfvk
    Группа ВК - https://vk.com/morfvk_group

Посетители профиля

4 366 просмотров профиля
  1. НУ если ты не провоцировал, не нарушал правила игры и кто то писал, а ты играл, то ты то при чем? если ты просто свидетель этого
  2. Удачи на новом месте. Приятно было сотрудничать))
  3. Игрок может быть дисквалифицирован с конкурса в случае нарушений правил игры и лицензионного соглашения (подставные бои, оскорбления, мат в чате и прочее) - все вроде логично, что отвечаем за себя и свои действия.
  4. - В названии обязательно должен быть указан точный чистый опыт (вкладка "КОМАНДНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ"), название корабля, режим, фраги и прочее можно дописать после опыта при желании и для красоты. Пример: "9999 чистого опыта и 12 фрагов на крейсер Toulon" Если в названии чистого опыта нет, то нет. Если в названии, пусть не на первом месте, но видно будет чистый опыт, то да. Такое я при проверке буду допускать.
  5. НА сколько я знаю, удалить нельзя, по новый в бой только за эффективностью Верно
  6. Надо, - В названии обязательно должен быть указан точный чистый опыт (вкладка "КОМАНДНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ"), название корабля, режим, фраги и прочее можно дописать после опыта при желании и для красоты. Пример: "9999 чистого опыта и 12 фрагов на крейсер Toulon"
  7. Присылайте реплеи своих эффективных боёв и участвуйте в розыгрыше бонус-кодов и кораблей! Правила Дата проведения с 2.12.2025 8:00 по мск до 14.12.2025 23:00 по мск. Подведение итогов до 21.12.2025 Условия - Сыграть бой с максимальным чистым опытом на любом корабле от 6 уровня в режиме случайный бой, рейтинговый бой, ранговый бой! (ТЕСТОВЫЕ КОРАБЛИ НЕ УЧАСТВУЮТ!) - Рассматриваются только реплеи, загруженные на портал в специальный конкурс https://replays.korabli.su/contest/20/ - В названии обязательно должен быть указан точный чистый опыт (вкладка "КОМАНДНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ"), название корабля, режим, фраги и прочее можно дописать после опыта при желании и для красоты. Пример: "9999 чистого опыта и 12 фрагов на крейсер Toulon" - Принимаются реплеи только собственных боев, проведенных за время конкурса. - Реплей не должен нарушать правила игры и норм добрядопорядочных капитанов. - Игрок может быть дисквалифицирован с конкурса в случае нарушений правил игры и лицензионного соглашения (подставные бои, оскорбления, мат в чате и прочее) - Неправильно оформленная заявка не будет рассмотрена. Награды 1 место - Корабль Defence. По реплею будет сделан ролик с разбором и восхищением о великом нагибе! 2 место - х 2 Код на контейнер контрибьютора. Код на контейнер события. Код на камуфляжи и экономические бонусы(синие). 3 место - Код на контейнер контрибьютора. Код на контейнеры события. Код на камуфляжи и экономические бонусы(синие). 4 место - Код на контейнер события. Код на камуфляжи и экономические бонусы(синие). 5-10 место - Код на камуфляжи и экономические бонусы(синие). Награждение Все победители публикуются на официальном форуме в данной теме и в моей группе ВК https://vk.com/morfvk_group Все бонус коды высылаются на официальном форуме в личные сообщения https://forum.korabli.su/ Корабль приходит в порт автоматически, нужно просто ждать и верить. Если кому то не пришел код в установленные сроки, то нужно на форуме написать самому в лс на ник MorfVK(подстраховка, на всякий случай) Эта тема остаётся для обсуждения конкурса и связанных с ним вопросов
  8. MorfVK

    Тема для реплеев

    Команда ADULT Против TTA сыграли третий бой в ничью 20251108_215104_PGSB207-Prinz-Heinrich_53_Shoreside.korablireplay
  9. Я за дирижабль стоял. Я и за пл стоять буду. Класс стал лучше и эффективнее. После новых изменений играть на пл ещё будет интереснее. Имбочки мои еще всех токсиков перетопят.
  10. Их защита против пл это контроль дистанции и быстрая по откату аварийная команда, которая позволяет скидывать импульсы своевременно.
  11. Это лишнее. Бомбы дают урон по кораблям. Если они будут иметь меньше альфу то и по кораблям будет хуже урон. Это не приемлемо.
  12. Аминь братик. Вариативность надо защищать и продвигать. Иначе любители однотипного Геймплея захлебнуться в своей желчи. Ну что поделать если ца не вывезла новые пл и разработчикам приходиться апать. Как большинство стоит за дирижабли, так и фанаты пл должны сейчас встать в один ряд и отстоять улучшение класса. Ведь это лишь дает нам более качественную игру и здоровое взаимодействие между классами. Отдельно хочу сказать Маскоту ... Ты не прав.
  13. Подводные лодки гармоничная часть игры и как хорошо что разработчики приняли волевое решение их усилить(я боялся что сильные пл понерфят до уровня слабых). Очевидно что в текущем состоянии многие пл не достаточно сильны и не могут полноценно уничтожать все корабли в игре. Теперь наконец то у пл будет хватать урона на более быстрое уничтожение эсминцев. Линкоры и крейсера будут меньше жить под акустикой и быстрее уходить в новый бой. А пл без акустических торпед станут более эффективны. За ап советских пл отдельное спасибо, им сейчас особенно сложно. Теперь хотя бы у СССР будет инвинз для более дерзких вылозок в стан противника. Категорически осуждаю любой хейт. Апы кораблей происходят из анализа статистики, а значит текущий уровень пл недостаточно хорош для большинства игроков. Пл стали и станут еще интереснее и дадут игрокам больше уникального игрового опыта. Токсичный консерватизм некоторых не уместен абсолютно. Тем более блог разработки носит предварительный характер и все ещё может измениться.
  14. лучшие изменения за 8 лет игры, хорошая и перспективно проделанная работа. Чувствует толковый подход в вариативности и разнообразии привычной игры для игроков. Необоснованному хейту не подкрепленному математическим анализом и качественной выборкой дуэлей между разными кораблями с разными сигналами ни когда не победить грамотный подход со стороны разработчиков, которые думают и заботятся о нашем времяпрепровождении в игре и все заранее просчитали, влияние ведь сигналов на бой минимально, как редки детонации в боях. Во истину онлайн от таких изменений подрастет, а все недовольные утрут свои носы, ведь ныть не поиграв и не оценив изменение - это уже просто максимальная форма не уважения к чужому труду!
×