Перейти к содержимому

Negativist

Участник
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10505
  • Клан

    [TTA]

Оценка

48 Удовлетворительная

О Negativist

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. ну вот типичное ЦА... даже таких базовых вещей не знают а это уже вопрос приоритетов. кто то их правильно расставляет. кто то ноет на форумах.
  2. не захотят по другой причине, но какой бы она не была, для вас только эта останется "истинно" верной. почитал пункты они мягко говоря не очень. мягко говоря. но опять же это на мой взгляд. у кого то другой взгляд и это нормально. особенно позабавило что термички - токсичны... если вспомнить что было до них...
  3. после того как расскажете как на условном Сан-Мартине топить Кремля ) Но разговор скатывается во флуд в этой теме я больше не буду до этого доходить и вносить мало значимые комментарии. У ПЛ как и у других классов есть слабости и они контрятся. 1. у них заканчивается автономность. 2. у них скорость под водой меньше чем на поверхности (с исключениями к разрабам, я тут ничего не могу поделать). 3. ПЛ уничтожаются не только глубинками, значительная часть урона приходится и с ГК. 4. командой контрить пл проще чем в одного.
  4. мой ответ изменит ваше предвзятое мнение? скажем так. выводы и корректировки игры я сделал.
  5. вы тоже это заметили? раньше на авики бочку катили... потом на дерижабли... теперь на ПЛ... а причина опять не в них... так и вспоминается басня "Мартышка и очки"...
  6. живучесть у ПЛ несоизмеримо высока... даже ошибившись на ПЛ можно выжить. причем это не требует сверхусилий. и это с точки зрения игры плохо. даже в противостоянии с ПЛ на других классах это слишком бросается в глаза. я думаю что в принципе для первого этапа будет достаточно увеличить урон по ПЛ. остальные предложения поломают некоторые ветки ПЛ.
  7. а что бы тогда эсмы не занерфить? )) если дальше до абсурда спускаться, можно занерфить ЛК потому что они хилятся и наносят много урона, кр которые выжигают напалмом.... про авики вообще молчу. они бесплатно дмажат и светят. основная проблема не в ПЛ/ЛК/КР/авиках... основная проблема что игроки ленивы и не хотят думать как контрить и учиться новому.
  8. 1. увеличить урон на пределки это да. да да. хватит ли 20? не уверен. я бы наверно рассматривал цифру 35% 2. сокращение дальности шумки не даст нужного эффекта по пикированию, а вот влияние на команду ослабит сильно. союзники не будут видеть пл противников. Снизить скорость погружения надо точечно. например С-189 очень тугая даже со всеми перками и улучшениями. 3. увеличить заметность? учитывая что у некоторых пл она и так 1.8км... 4. французские пл не трогайте быстрые незаметные торпеды это единственная их фишка. в противном случае ветка мертвая. Отдельно рассмотрите создание обучающего контента по борьбе с ПЛ. Игроки не умеют против них играть. Хотя в рандоме разные встречаются. даже блайндами попадают )
  9. ладно понял логику... а что вы делаете когда из двух эсмов вашей команды два откисло?
  10. Ужасное предложение. Я бы сказало отвратительное. А если на вашей стороне оказалась ПЛ менее умелая чем с противоположной, что вы будете делать когда ваша союзная уйдет в порт? вариант бежать на форум и ныть на ПЛ не предлагается )))
  11. тогда симметрично надо бы и урон от торпед увеличивать.
  12. А этот список альтернативный? или все разом и для всех классов? если второй вариант, то например и штаты пострадают у них и так туго с погружением и рулями. Или например С-189 у которой туго с рулями, она совсем станет бревном. Снижение шумки не сильно ослабит ПЛ, а вот ее командность явно уменьшит. Очень удобно было подсвечивать товарищей любящих щекотать дно островам. Увеличить урон на предельной глубине - да согласен. С точки зрения ПЛ это чит еще и с перком капитана. Изменять скрытность французских пл торпед я бы не стал, ведь это лишь все что у них есть для эффективной влияющей игры. Еще бы рассмотрел апп Сельдирея или на фоне нерфа других ее не трогать. она и без этого слабая.
  13. в рандом - категорически нет! в качестве альтернативы приуроченной к событию на подобии конвоя или вот недавно был тоже режим не помню "Агрессия" что ли... вот это да. там ему изначально и было место.
×