

Gheon
Участник-
Публикации
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[USSR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gheon
-
К сожалению никакой пользы нет. Если не ошибаюсь, один из разработчиков что-то говорил о том, что это лишь инструмент для сбора статистики непосредственно по кораблю на котором плохие результаты показывает большое количество игроков.
-
Собственно говоря, я вообще активно призываю игроков изъясняться друг с другом исключительно на языке сверхученой премудрости и куртуазности. "Не будет ли любезен уважаемый игрок под ником Alsdjgkldf12345 не бросать свои торпеды с дальностью хода 5,5 км мне на ход, когда очевидно, что противника поблизости, на расстоянии 15 км нет и не предвидится. Но выбор решения, я, безусловно, оставляю за многоуважаемым вышеозначенным игроком, чье имя слишком славно, чтобы произносить его всуе многократно, без особой на то причины". То ли дело, эти грязные "колхозники", как выразился в одном стримов по "Де Мойну" Алатристе по отношению к тем, кто должен был прийти в игру на ОБТ. Они изъясняются так кратко и так не понятно: "Хорош кидать торпеды, с***!"
-
Нет. Не могут. И, к слову говоря, искусственные ограничения никогда еще не решали проблему. Можно конечно закрыть ушки, закрыть глазки и рассказывать всем, что мата в этой жизни нет. Вот только проблемка. Он есть. И он активно используется, и он - неотъемлемая нашего часть языка, как бы некоторым не хотелось обратного. И, кстати говоря. употребление ругательств не равняется вседозволенности. Повторюсь в 175 раз. Сделать мат-фильтр. Включить по умолчанию. Кто отключил - пусть наслаждается.
-
Ну на ЗБТ то народу поменьше было. Там вероятно все рассматривалось в ручном режиме. Возникает вопрос, так ли это сейчас? Теоретически существует возможность бана автоматом при накоплениии какого-то количества жалоб. Или нет?
-
Совершенно верно. Более того, на высоких уровнях капитана, психологически заплатить даже 1 мил. кредитов за переобучение капитана для получения, скажем 85%-х навыков, намного проще, чем заплатить 500 дублонов сразу. Хотя, справедливости ради необходимо и признать, что в кораблях 1 капитан заменяет всю команду, или экипаж в танках. ЗЫ. На самом деле, будь я на месте разработчиков, то подумал бы о введении в игру дополнительных членов команды. И как раз за счет меньшей цены на переобучение или сброс навыков можно и зарабатывать деньги. Ведь в тех же самых танках никто особо не заморачивается о 10 золотых, которые используются для снятия некоторых модулей. Вот как ни странно, а за 25 дублонов я буду снимать уже только 2- миллионные модули. То же самое касается экипажа. Чистая психология, переобучить сейчас за 150-200 или мучаться с 50% еще 25 тыс опыта?! Сделав несколько членов команды корабля, можно либо отбить те же деньги, либо предоставить игроку выбор, кого переобучать за дублоны, а кого за серебро. ЗЫЫ. У разработчиков же вроде целые отделы работают над изучением покупательского спроса, поведенческой психологии игроков и так далее. Странно только, что не видно никаких опросов, проводимых на основном сайте, с целью изучения точки зрения игроков на те или иные вещи. Не понятно тогда, каким образом этот самый спрос или точка зрения изучается. У корейцев, насколько я помню, к этому делу очень серьезный подход. Значит и у них, не в последнюю очередь, можно учиться. В сети достаточно материалов по системе скрытых внутренних бонусов для платящих игроков. При этом они умудряются не ущемлять не платящих. Вот это искусство.
-
Впечатления от стрима " Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом"
Gheon ответил в тему Folk в Обсуждение Мира Кораблей
С флажками просто много накладок было, потому люди недовольны. Это нормально. А вот по умению, неумению играть, тут как раз, лично я предпочитаю смотреть на игру среднего игрока. Такого же как сам и вообще большинство. Ибо потом как раз у народа может быть разрыв шаблона и куча отрицательных эмоций. Как же так?! Нагибаторы нагибают, а я никак! А вот как раз если даже у топовых игроков не сильно получается в прем-кораблик - это уже повод призадуматься для каждого игрока За стрим, кстати, спасибо. Было интересно. Я его потом второй раз в записи прослушивал на ютубе во время боев. -
Пока что пришли только флаги за 17 сыгранных боев. По скриншотам - ничего. Мы то терпеливо ждем. Но хоть бы отписывались периодически. Типа: "Ребята, все норма. Все будет. Процесс идет." Основы работы с коммьюнити ведь.
-
В танках все намного проще. Если у вас прем-танк, то это прем-танк. 4-5 пробитий на т34 - это очень хороший фарм при копеечном ремонте. Имеет смысл покупать такого фармера? Да конечно! Смотрю видосы от Алатристе и Зло. Людей, которые на два порядка рукастей меня и при этом набивают на Атаго в среднем 300 тыс. Че правда? Значит я буду набивать в среднем 150-200 тыс, минус стоимость ремонта и получается, что таких же результатов я могу достичь на обычном корабле. Смысл покупки прем-кораблей с худшими по сравнению с прокачиваемыми кораблями характеристиками от меня ускользает. ЗЫ. Да, кстати, спасибо таким видосам и стримам с разработчиками на этих же кораблях, желание покупать и Атланту и Атаго отшибло напрочь. ЗЫЫ. И да, я всего пару раз видел Атаго и ни разу Атланту, набивших больше всех опыта за бой. Между тем, постоянно вижу Миоко в топе по опыту. Что, как бы, намекает, что действительно нагибает, и что нужно выкачивать в первую очередь.
-
Справедливости ради нужно отметить, что не нанося большого дамага, можно приносить значительную пользу команде, которая (польза), впрочем, пока никак не вознаграждается. Пользу через подсвет или отвлечение соперника на себя. Играя в отряде Фурутака-Минеказе такая тактика себя неоднократно оправдала. Люди стремятся поскорее убить "халявного" фрага Фурутаку (или линкора) и забывают смотреть по сторонам. Только пользы в кредитах от танкования, отвлечения внимания на себя, мы, увы, еще не получаем. ЗЫ. Кстати, если за действия, предназначенные для определенного класса кораблей, как то, уничтожение эсминцев крейсерами например, или прикрытие линкоров своим ПВО, в случае наличия оного, дают много кредитов, то об этом нужно много и часто говорить и повторять, чтобы вырабатывать определенный стереотип поведения в рандоме у игроков. Иначе командной игры нам не видать. Потому что, на данный момент, мы частенько просим помощи у наших сокомандников через чат, но редко ее получаем, пока что.
-
Это да, с описанием, в том числе составляемым для конкурсов и акций, пока проблемы. В идеале описание должно быть таковым, чтобы избежать двойственных толкований. Будем надеяться, что в будущем поправят и сделают более подробным.
-
Ну нам то сложно понять, кто и как определяет ценовую политику подразделения компании. Но неужто компания прогадала бы делая скидки на слоты и прем-корабли. Ведь чисто психологически, ни вы, ни я не смогли бы устоять перед искушением. Насчет роста стоимости переобучения кепа - да странное решение. Думаю, логически обоснованной была бы фиксированная цена в 150 дублонов.
-
Разработчику действительно большое спасибо. Очень обстоятельно изложил свою точку зрения. На самом деле, играть без према можно до седьмого уровня, включительно. Проблемы начинаются с восьмого. И довольно резко. Примерно так же удивляет рост количества необходимого опыта для каждого последующего перка капитана. Даже страшно подумать, сколько его нужно для выкачки 5-го перка. ЗЫ. Лично я не стремлюсь покупать прем-корабль по единственной причине: Не вижу возможности действительно фармить на нем. Единственный реальный фармер на настоящий момент в игре - Мурманск. Но его доход не настолько больше дохода Омахи, чтобы это стало решающим фактором. Купить его может сподвигнуть только любопытство - дальность стрельбы то больше.
-
Ну конечно, я живу в сферическом вакууме, и никогда не играл в игры от Мейл.ру. Я всего лишь мягко указал вам, что чисто теоретически человек играющий без према и вложения денег никогда не будет в тех же условиях, что и человек вкидывающий большие суммы, чтобы играть сразу на топовой технике. (Играть на стоковом и топовом Кливленде? - Ну конечно, разницы никакой. Ну конечно, деньги тут не при чем.) Собственно говоря, я совсем не против. Если у людей есть такая возможность и потребность, для удовлетворения собственного ЧСВ, то плиз. Моя благодарность разработчикам пока только через прем-аккаунт.
-
На самом деле, пока еще преимущество есть в виде флажков определенного вида, но их обещают изъять из продажи в скором времени. ЗЫ. К тому же, никто не отменял возможность переводить свободный опыт за деньги или покупать серебро, которое, в том числе можно использовать для покупки "голдовых" расходников. И сам прем по себе - это тоже пэй-ту-вин
-
Но сути вышесказанного это не отменяет. Игра действительно очень напрягает суровым: "Скидок ни на что не будет еще очень долго." При чем напрягает именно психологически, как было правильно отмечено. При чем я знаю людей, которые ждали этих скидок с большими суммами в уме, но ... А по сути вопроса, лично не докачавшись до 9-ки сложно судить настолько ли там все плохо с экономикой. Но в танках, все-таки, даже обладая кривыми руками выходить в плюс на десятке - обыденное дело. Исключение составляет только арта, которая стабильно бьет в минус. И прем-кораблики пока покупать не понятно, стоит ли? Ведь в идеале они должны хорошо фармить, но коэффициент доходности субъективно меньше, чем в танках.
-
Господа, я, конечно, дико извиняюсь, но что там с этими флажками, будут начислять или уже отменили?
-
ИМХО, нужно всего лишь уменьшить размеры карт. От этого все беды. От этого все ничьи.
-
Давайте признаемся честно, что систему начисления денег и опыта в этой игре не понимает никто, кроме самих разработчиков. То, что они рассказывали про экономику игры в соответствующей теме, ну совершенно никак не прояснило ситуацию. Мы только знаем, что если корабль выполняет предписанные ему разработчиком задачи, то получает больше. То есть, крейсер убивший 3 эсминцев или сбивший кучу самолетов - неплохо заработает. Но сколько имено - тайна покрытая мраком. А между тем нужны конкретные цифры. Та же самая ситуация с прем-кораблями. Они якобы зарабатывают больше. Но насколько больше - не понятно. Предположительно на 25%. Что касается авиков, то заработать на них (конечно для умелого игрока) 500 тыс за бой, все-таки в разы проще, чем повторить то же на обычном корабле. Не говоря уже о линкорах.
-
Большое спасибо за ответ.
-
То есть отвечать на вопросы мы уже не умеем. Ну, если я скряга, ты вы зануда.
- 125 ответов
-
- 17
-
-
71, 171, 17, 17, 71
-
Бан чата в игре или нежелание допиливания обучения и разбирательств причин бана?
Gheon ответил в тему Jaks12 в Флудилка
За "Рака" и "Креведко" в баню? Круто! Лично мне танковая система больше нравится. Стоит мат-фильтр. Если отключил - значит сам себе злобный буратино. А ругаться нужно. Не обязательно в чат, можно тихонько сам себе, можно громоподобно на улицу, чтоб слышали соседи. Коль совсем не ругаться, то от накопившихся эмоций можно лопнуть, как Робин-Бобин Барабек -
Не переживайте, соблюдая традиции Варгейминга, "Мурманска" тоже понерфят рано или поздно. Нерфить будут, конечно, скрытые параметры.
-
Потрудитесь зайти в клиент и посмотреть версию игры в нем: v. 0.9.9 #38
-
У танков до сих пор версия даже не 1.0. Будем дальше обращать внимания на названия? По сути, а не по названию релиз произошел 2 июля. А баги, лаги и прочее будут всегда. Вайпа уже не будет - именно это является для меня показателем. А чтобы зарабатывать больше, нужно всего лишь привлекать большее количество игроков в саму игру. То есть заинтересовать их так, чтобы они не могли противостоять искушению.