Перейти к содержимому

Gheon

Участник
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [USSR]

Все публикации пользователя Gheon

  1. Gheon

    Акция «Второе дыхание»

    Подождите. Когда разработчик говорит: "Мы собираемся ввести то-то и то-то..." То такому ответу я верю беспрекословно. Но мнение насчет играбельности или плохой играбельности того или иного корабля, игроку, который играет со стокового состояния и до выкачки в топ, составить мне, как игроку намного проще. Я не играю на пресс-аккаунте в топовом состоянии, с кучей голдовых расходников и флажками. И таких игроков, как я большинство. Но, если даже в топе и при флажках корабль не показывает хорошей игры, значит с ним что-то не так. Допустим, мое мнение может быть необъективным, но... если большое количество игроков жалуется на те же проблемы, значит стоит призадуматься. Кстати говоря, на данный момент у меня нет ни одного прем-корабля. Очень хотелось Симс, Атланту. Но, я зашел на форум, почитал отзывы о Атланте и Симсе, поспрашивал у владельцев в самой игре и понял, что брать их не буду никогда. В то же время, о Гремящем и Мурманске - умеренно положительные отзывы. Следовательно, будем брать, когда возникнет такая возможность. В то же время, разработчику может нравиться геймплей на Атланте. В конечном счете, после первых слепых покупок и последующих покупок коллекционеров, покупатель ответит рублем, насколько разработчик был прав в своей оценке играбельности того или иного корабля.
  2. Gheon

    Акция «Второе дыхание»

    Почему же?! Вполне допускаю. Только сложившееся собственное мнение обычно не меняют мгновенно. Ну, разве что ты настолько хорошо знаешь какого-то человека и авторитет его слов для тебя настолько высок, и ты знаешь, что каждое его слово - золото. Тогда да, можно поверить беспрекословно. Иначе, меня сложно будет убедить, что новый самый простой BMW хуже нового Жигули.
  3. Gheon

    Акция «Второе дыхание»

    Ну потому, за время стрима были заданы вопросы не по одному Юбари, и по тональности ведущего стрим было слышно, что у него собственное мнение, но... он его не высказал. При этом при всем, я не отрицаю того, что возможно разработчику и виднее. Возможно, действительно тот, или иной корабль используется неправильно. Но, помня подход разработчиков в World of Tanks к некоторым танкам, которые по общесерверной статистике даже, не говоря уже об субъективных ощущениях, были значительно хуже своих одноклассников, у меня не могут не возникать сомнения. Сколько не доказывайте игрокам, что Фурутака - конфетка, по сравнению с Омахой, мало, кто согласится с подобным утверждением. И да, я помню, у вас в ВГ своя статистика, как любит отвечать дядюшка Серб.
  4. Gheon

    Акция «Второе дыхание»

    При этом при всем, денег почему-то хотят, как уже за булочку с изюмом, забавно, не правда ли?
  5. Gheon

    Акция «Второе дыхание»

    Весьма интересно слушать стримы с разразботчиками, отвечающими за допилку кораблей до уровня играбельности. Вопрос ведущего стрим: "Вот тут игроки интересуются, что будете делать с Юбари, ведь он плохо нагибает?!" Ответ разработчика: "Ничего не будем, он нормально сбалансирован"... Ведущий сразу подстраивается: "Вот и я говорю, отличный корабль." Слова, конечно, были несколько иные, но формулировка именно такая. Даже плеваться хочется. Соглашаться во всем с разработчиком и не иметь собственного мнения, видимо - это знак хорошего тона среди стримеров.
  6. Gheon

    Акция «Второе дыхание»

    Фугасы были не козырные, а вполне себе для игровых целей нормальные. Это сейчас на 95 % танков их польза стремится к нулю. Да, действительно, можно было разобрать даже на пятерке десятку фугасами, но это было ооочень долго.
  7. Что разве в танках, при уже более-менее адекватном балансе сейчас, бои стали скучнее? - Высокоуровневые авики в опытных руках оказывают слишком серьезное влияние на геймплей, чтобы это не поправили в обозримом будущем. На самом деле, даже зеркальный баланс не был бы скучен, потому что есть куча других факторов: 1. Использование "голдовых расходников." 2. Флаги. 3. Нетоповость техники. 4. Различные установленные модули модернизации. 5. Все, что связано с капитаном. 6. Разные респы на картах. 7. И наконец опыт игрока. Но мы то знаем, что зеркалки не будет.
  8. Gheon

    Чисто ради поныть

    Ребята-разработчики корабликов, ну честное слово, я понимаю, что вы не в Минске работаете, но наступаете на те же грабли. Если мододелы в танках смогли в годные моды, а они явно не на зарплату работают, то вы тем более должны одной левой это делать. Более того, хотелось бы: Доходность после боя. Доходность и результаты за игровую сессию. Уменьшить карты. Ничьи просто достали. В каждом бою в живых остаются одни авики, которые стрейфят по краю карты. Гонятся за ними нереально. Просто времени не хватает частенько. Серые нечитаемые ники погибших сокомандников. Серые иконки. Что, правда, так сложно их раскрасить в яркие цвета. Это же требует миниум времени, но так радует глаз. Боевые задачи. Нет, ну спасибо, конечно. Но, скучно. Повторяются. И промежутки времени между ними дикие. Боитесь, что народ слишком озолотится, что ли? Профиль - вкладка “Послужной список”. Простите, а она зачем вообще?- Достиг 8-го уровня и все. Статистику других игроков смотреть ни в игре, ни в порту невозможно. Статистику по отдельным кораблям тоже не помешало бы. Функционал “Похвала/Жалоба” очень маленький. Поправить баланс, чтобы не было ситуаций. в которых у одной команды 6-7 эсминцев без авика, а у другой столько же эсминцев. Мы же понимаем, кто выиграет в большинстве случаев. Выпустите хотя бы пару обучающих роликов по ассиметричным картам, где команды разделяются на две части в разных частях карты. Народ просто не понимают, что там делать, и там творится такой сумбур. Американские эсминцы. Не понимаю в какой Вселенной эсминец 6-7 го уровней должен катать с торпедами с дальностью хода в 4,5 км. ПМК линкоров на такой дистанции уже очень успешно накидывает, а самолеты+крейсера делают практически невозможной тактику “подкрался- бей-беги”. Если играть чисто от пушки, то это, простите, уже не эсминец, а легкий крейсер. АмероЛинкоры. Что вы там не рассказывайте про кривые руки, прямые ноги и изогнутый хвост, но геймплей на них медленный и скучный. В то время как геймплей на авиках в разы проще и прибыльнее. Смешное и ничем не мотивированное утверждение, перешедшее из танков от дядюшки Серба, о том, что прем-техника не должна нагибать и должна быть несколько хуже прокачиваемой техники. Ну, во-первых, у ВГ вся прем-техника, корабли, не чуть-чуть, а чувствительно хуже прокачиваемой. Во-вторых, будьте уже честны хотя бы сами с собой. Нагиб за деньги есть во всех играх. И в ваших, в первую очередь. Иначе, что такое, как не игровое преимущество, все эти флажки, прем-аккаунты, голдовые расходники и так далее. Сравнивал фарм прем корабля Мурманск человека, с которым играю во взводе с фармом Омахи. Омаха, не будучи премом, при сопостивимом опыте фармит всего процентов на 15-20 хуже. Либо я чего-то не понимаю в предназначении прем-кораблей, либо одно из двух. Сделайте по умолчанию фиксацию положения башен на правую кнопку мыши, что не помешает, в особенности, линкорам. ЗЫ. Понимай, что всем пофиг, но выговориться-то нужно было.
  9. Gheon

    WoWs-порошок

    Неформат, конечно, но почему-то захотелось тоже чего-нибудь сочинить про море: Бурного моря воины славные, Битву устроили, сечу жаркую, Тайну познали тиши глубин, Спят
  10. Gheon

    Чисто ради поныть

    Зачем вам видеть отлетающие цифирки дамага? Зачем вам, в принципе, нужна статистика? - Ответ прост: Любопытство. И все. Лично мне кажется, что так интереснее. Ваше право считать по-другому. И кстати, да, игра с другими людьми - это прежде всего соревнование. Кто умнее, находчивее, у кого лучше реакция и так далее. Так что, чем то меряться, в рамках игры, совсем не зазорно ))
  11. Gheon

    Чисто ради поныть

    За мир во всем мире? Красивых и умных девушек? Или просто за Славу КПСС?
  12. Gheon

    Чисто ради поныть

    Да, Миоги стреляет далеко. Но, для того, чтобы выстрелить, нужно сначала увидеть, прицелиться, да еще и попасть с огромным упреждением. То есть, есть расстояние эффективной стрельбы с минимальным разбросом, и есть расстояние, на котором светятся разные типы кораблей. Как вариант, в танках есть карты используемые чисто для низкоуровневой техники и все остальные. Короче, нужно искать варианты. Ситуация при которой эсминец в форсированном режиме едет от одного края карты до другого пять-шесть минут, имхо, не нормальна.
  13. Gheon

    Ценные игроки. 17-23 июля.

    Честно говоря, не совсем понятна формулировка: "Помог в чате". Если помогал в чате, значит, не играл )) Ну, ладно, пока плыл, мог кому-то что -то подсказать из новичков. Но большинству опытных игроков подсказки мало нужны. Как вариант, предлагаю, если это возможно конечно, отслеживать благодарности игрокам противоположной команды, имеющие такие слова, как: Благодарю, спасибо и тому подобные.
  14. Gheon

    Чисто ради поныть

    1. Название темы и раздел, как бы намекают. 2. Башни фиксируются, но не ПКМ. Читаем полностью, а не частично. Во все я смог. 3. Вы бета-тестер, а я пришел в игру 20 дней назад. Что для вас вайн, для меня новость. 4. Иногда на работе нужно поныть о повышении зарплаты, иначе начальник так и будет думать, что вам нравится работать за похлебку.
  15. Gheon

    О хамах в WoWs

    Флудилка же, почему бы и не написать о ерунде? В Африке негры голодают. И что с того для нас?! Мы же общается в рамках игры, высказываемся и делимся мнениями обо всем, что касается данной игры. Лично для меня стала приятным открытием система автоматического бана за нецензурную лексику в нашей игре. Пригорело, захотел написать в чат, а там тебе: Вы забанены до такого-то. Выдохнул, успокоился. Пару раз не смог написать в чат, уже вроде и не хочется. Сплошной дзен.
  16. Давать игрокам плюшки и часто - это хорошая, проверенная и оправдавшая, и окупившая себя практика. А жлобство, при повсеместно заявленной фри-туплейности - очень нехорошее качество. В качестве примера могу привести мобильную игру Summoners War. Акции там не прекращаются, и при этом игра зарабатывает десятки миллионов долларов. Игрокам там интересно платить. Почему? - Да потому что клиента там ценят. Любого. Пришел в игру. Значит тебя нужно удержать. Так что ваш сарказм неуместен.
×