Перейти к содержимому

Snowflex

Альфа-тестер
  • Публикации

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10843
  • Клан

    [FPC]

Все публикации пользователя Snowflex

  1. Snowflex

    Меняем снаряжение на премиум

    Если вы не заметили, то вас лично моё сообщение не обсуждает вообще никак, а только ваши слова и их соответствие реальности. Между обсуждением слов человека и его самого, по-моему есть вполне очевидная и значительная разница, нет? И неясно, как ещё вести обсуждение и отвечать на вопрос, если собеседник приводит в качестве аргумента заведомо недостоверные данные, которые опровергаются даже его личным примером. Что касается ответа на вопрос, то по-моему он вполне был дан, но если угодно могу повторить его в развёрнутом виде: Нет, я не думаю, что подключение события в коопе "сломает весь баланс" потому что ни один ваших аргументов не считаю обоснованным - во-первых, бои в коопе не составляют 100% побед, во-вторых, бои в которых в коопе удаётся набить 400 чистого опыта чаще всего совсем не такие короткие, как в среднем по коопу. Ололо по центру столько опыта не заработаешь, для этого надо нанести достаточно большое количество урона, что требует времени. В рандоме же эти 400 можно набирать даже бодро сливаясь рашем с поражением команды. Но, там это баланс почему то не сломает. Про проведение двойного ивента с аналогичными условиями, но с несколько иными коэффициентами опыта для коопа и не говорю. Кстати, а можете уточнить, что в вашем понимании означает "сломает весь баланс" применительно к этому событию? Игроки, начинающие накатывать в сутки несколько десятков боёв в течение трёх дней ради 4-х суток према это вот это "сломанный баланс"?
  2. Snowflex

    Меняем снаряжение на премиум

    Сказал человек с 94% побед в коопе и ОБЩИМ средним опытом 508. Вы в курсе сколько надо набить за бой в коопе что бы получить 400 чистого?
  3. Разработчики ещё пару лет назад говорили, что набрали проектов на полную ветку. Другое дело, что их появление это не ближайшие пара лет, а совсем неопределённый срок.
  4. Snowflex

    Честь и слава советского флота

    Я предпочитаю сразу считать что во всех роликах ВГ действие происходит в некой альтернативной вселенной где многие события прошли по-другому, иначе вопросов будет на порядки больше)) А так, всё хотя бы можно рассматривать в рамках логики внутри этой самой альтернативной вселенной. Но, даже если полностью абстрагироваться от реальной истории ролики получаются очень контрастными.
  5. Snowflex

    Честь и слава советского флота

    Если речь про ролик из темы, то это игровая Октябрьская Революция. Просто ради уточнения - это игровые Гнейзенау, Фридрих и Тирпиц. Против них Ленинград, Молотов, Октябрьская Революция, Ташкент и Советский Союз. К моменту начала 3D части ролика тонут Ташкент и Молотов. Ленинград остаётся за кадром, но учитывая что в порт вернулись только ОР и Союз, погиб видимо и он. Немцы "в кадре" выжили все. Можно вспомнить французский ролик, где моряк-ветеран прогуливается по парку с девушкой солнечным днём, где встречает других моряков девушками, которые играют в игру. Там его накрывает флешбек, как он сражается и топит линкор врага. Он побеждает в игре и продолжает гулять с девушкой, которая готова его поддержать в переживании воспоминаний о войне. Итого: французский ролик - военная победа в кадре, без видимых потерь и благополучный мир после войны, ролик заканчивается надеждой на будущую семью. Советский ролик - гибель советских кораблей в кадре, исход боя неизвестен. Ролик заканчивается вдовой и сиротами. Какой то неоднозначный праздничный ролик получился...
  6. Snowflex

    Событие «Офицерские курсы»

    Я пишу же - кнопка в игре "запоминает" только сразу после нажатия, стоит перезайти в новости, как она снова активна и "говорит, что не участвую". Откуда знаю, запомнил ли меня сервер или запоминание отобразилось только на моём клиенте и никуда не ушло. Поэтому и спросил. Спасибо!
  7. Snowflex

    Событие «Офицерские курсы»

    Да уж - проще. У меня на портале показывает, что я присоединился к акции, захожу в клиент, там кнопка Участвовать снова активна. Нажимаю, появляется надпись "Вы уже принимаете участие в акции". Выхожу из новостей, захожу в них снова - и кнопка Участвовать снова активна. Плюс, новости которые я помечаю, как прочитанные при выходе снова становятся непрочтёными. Сигналов я не получал. И как узнать зарегистрирован я или нет?
  8. Snowflex

    Честь и слава советского флота

    Ну, Тирпиц там есть, идёт третьим, вторым 39-й и Гнейзенау первым.
  9. А что мешало, уменьшив плашки, сохранить возможность прямого перехода?
  10. Вы ещё спросите, почему нельзя было оставить прямой переход к экрану боевых задач одним кликом)) Раньше то как - наводишь на плашку и появляется меню и можно сразу зайти или в Испытания или в БЗ, или в ЛБЗ. А сейчас тебя сначала перекинет на вкладку глобальных событий и только потом ты можешь кликнуть куда тебе надо. Причем изменение размеров плашек на возможность сохранения старого функционала не влияло никак, но ведь переделели зачем то. И переделали в неудобную сторону.
  11. В общем, проблема аналогичная вышеизложенным - в четверг отыграл нормально, в пятницу, после обновлений в тестовый клиент зайти уже не смог из-за бесконечной загрузки. Пробовал Восстановить игру, Проверку дополнительного ПО, форсированный запуск и х32 и х64. Результат один - бесконечная загрузка. Последний раз пытался минут десять назад. При этом видеокарта в какой то момент начинает реветь так, как будто я уже в порту. Но, дальше этого экрана я так и не попал
  12. Snowflex

    Бюллетень разработки 0.8.3

    Камуфляж - очень не понравился, порт - не понравился. Дизайн интерфейса соревнования отличный, Глущенко респект. Отличное сочетание стиля и атмосферы без проваливания в китч и клюкву. Прекрасный пример, как на одних и тех же референсах можно сделать совершенно разные по качеству вещи.
  13. А вы действительно не видите, что изрядная часть претензий связана совсем не со стилем, знамёнами и "сталинским ампиром" в целом, а с тем, как все эти мотивы реализованы в конкретном камуфляже? Разве это что то невозможное в принципе, что даже в рамках неисторических камуфляжей, при принципиальном принятии самой концепции, могут быть образцы. которые нравятся и которые нет? Ничего не имею против экспериментов в этом направлении (космофляжи или хеллуинские в большинстве своём очень и очень ок), но тот, что на Владивостоке просто ужасен.
  14. Почти 6 часов в игре. 16 боёв. 10 побед. 2 достижения. В любое другое время такая сессия принесла бы радость и удовольствие. Но, сегодня мне надо было получить 6 достижений что бы пройти дальше по 4 этапу марафона на Эксетер. Удалось получить только два. Я морально и физически устал и продолжать не хочу. Месяц марафона для меня заканчивается без главного приза. Спасибо разработчикам и персонально придумавшим эту БЗ за всё. Я не знаю, зачем вы делаете такие БЗ, которые зависят преимущественно от рандома, но надеюсь, что весь мой полученный сегодня негатив от игры, того стоил.
  15. Вы видео не пишете? А то записали бы пару боёв и выложили сюда, что бы наглядно как надо играть в этой операции на авиках, может подучился бы кто. А то 90% авиков что встречаю в этой операции, это обнять и плакать.
  16. Так операций осталось всего четыре, вот они и ротируются по кругу. Последний раз Касатка была как раз три недели назад. С такой же частотой становятся операциями недели и другие оставшиеся сценарии.
  17. Snowflex

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Именно так я и представлял человека делавшего камо на Гинденбург. Делающий камуфляж для немецкой десятки должен выглядеть только так как Городянский Фатина просто ух. Прямо Доминатрикс. Ну, и Егор в качестве ведущего очень понравился, он в этом качестве органичней всех смотрится.
  18. Snowflex

    [0.8.1] Производительность

    Не знаю, связано ли это с проседанием производительности о которых выше пишут другие пользователи, но совершенно аналогичная картина наблюдается и при игре в сценарий Нараи - бой начинается нормально, на обычных частотах FPS, но к концу сценария на 2-х последних паках начинается проседание вплоть до фризов и заиканий звука. Причем, первый бой может пройти нормально и проблемы возникают на второй-третий, а могут начаться тормоза и в первом же бою. При этом, если стояли моды, то баги могут продолжаться и в порту, выражаясь в непрокликивании отдельных кнопок и интерактивных элементов интерфейса. На чистом клиенте багов в порту нет, но сами фризы в Операции вполне имеются. В теме модпака есть около десятка жалоб на фризы и проседания производительности в конце Нараи, народ ошибочно грешит на моды, но просадки есть и без них глюки модов это только следствие бага самой игры.
  19. Ребят, что вы делаете? Как так можно то? Вас три года, три дооолгих года, просят не делать БЗ не зависящие от игрока и ломающие геймплей, и вы три года киваете, обещаете подумать и исправить, и в итоге выкатываете вот ЭТО? Вы реально не понимаете, что выполнение самого первого задания от игрока не зависит вообще никак? Он может быть отличным игроком из топового клана с фиолетовой статистикой, или играющим по два часа после работы и исключительно пьяным, но, в любом случае выполнить первое задание он сможет только тогда, когда ему повезёт попасть в бой с авиком и только тогда когда этот авик решит проатаковать его. То есть должны совпасть два совершенно рандомных фактора, никак не зависящие от самого игрока. И ведь даже простого попадания в бой с авиком мало, что бы игрок мог применить свои навыки и имение играть. Нет. У него остаётся два варианта - либо играть, как обычно на победу или максимальную эффективность и ждать что ему ПОВЕЗЁТ второй раз и авик сам прилетит к нему или забить на всё и вся и пытаться самому перехватить авиагруппы, плюнув на игру, результативность и всё остальное. Да, ему может повезти и можно закрыть БЗ за первый же бой. А можно убить пару часов в безуспешных попытках нафармить эти 30 самолётиков. В итоге, самая "эффективная" тактика быстро пройти эту БЗ это брать что то быстроходное с ПВО и просто прыгать из боя в бой чисто упарываясь за самолётиками не взирая на итоги и результат боя. То есть, в итоге, получаем самую токсичную из разновидностей БЗ, от которых вас очень просили, а вы обещали всячески избавляться. Объяснения, что "это же победитель конкурса, вы сами придумали такие БЗ" убивают даже больше чем сама БЗ. Вы реально не понимаете, что летом, когда эта и подобные БЗ придумывались для их выполнения достаточно было взять авик и выйти в бой, причем даже в кооп? Что сейчас ситуация изменилась абсолютно и задание из проходного стало совершенно рандомным? Если не понимаете, то это караул, а если понимаете то почему ввели его в таком виде? Ко всему перечисленному из марафона просто выкинули всех ПвЕ-шников ставя их перед выбором или играть в нелюбимом ими рандоме или пропускать марафон. От такой реализации фидбека и "пожеланий игроков" просто руки опускаются.
  20. Это совсем разные игровые активности, марафон на Эксетер будет доступен в игре только в 9 утра первого марта.
  21. Snowflex

    Пятничный стрим: все оттенки рангов

    О болЯх. Очень многих, кто играет в коопе ОЧЕНЬ раздражают бои режима Превосходства в которых для победы надо набрать не 1000, а всего 500 очков. Зачем и для кого это сделано? На практике чаще всего такие бои заканчиваются, когда у противника остаются самые вкусные и толстые цели. Это очень фрустриурет и напрягает, так как лишает самых приятных этапов боя. Уберите уже его, хотя бы для старших уровней. Это не требует усилий или затрат, надо просто прислушаться к тем, кто реально играет в режим. Вопрос поднимался не раз, но никаких действий или хотя бы комментариев так и нет.
  22. Ну, почему об это не говорится прямо в новости, в описаниях БЗ? Добавь вы эту информацию в новость сразу и негатива было бы гораздо меньше. А в текущем виде всё выглядит, как последовательная цепочка БЗ в которой что бы выполнить третью, надо обязательно закрыть вторую в то время, как в реальности получается что есть выбор делать обе или сосредоточится на предпочтительных режимах.
  23. Надеюсь, ваши художники хотя бы заменят сухопутную кокарду на носу корабля на военно-морскую, а то просто глаза режет неуместность.
  24. Это было потрясающее по адекватности (нет) решение - привлечь к выбору камуфляжа к годовщине снятия Блокады Ленинграда американский сервер где о трагедии Блокады хорошо если что то мельком слышали ничтожное количество голосовавших. В итоге, имеем китчево-клюквенного победителя. Отметили так отметили.
  25. Во-первых я писал не только о Нараи, но и других операциях. Во-вторых, у меня вроде бы вполне понятно и совершенно однозначно сказано, что толковые эсминцы это всегда в плюс в операциях. Проблема только в том что встречаются они крайне редко. Непонятно, каким образом это утверждение пытаются опровергать адекватные игроки рассказывая "а я вот взял эсминец и прошел без проблем", "прямите руки" и т.д. Ну, да, у вас нет проблем на эсминцах в операциях, у меня их тоже нет. А вот с теми кто берут эсминцы понятия не имея что на них делать - есть. И если такой не знающий на линкоре может принести пользу хотя бы танковкой и взять на себя хотя бы часть урона, то эсмы неумехи не могут даже этого.
×