Перейти к содержимому

Mess3r

Бета-тестер
  • Публикации

    446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27567
  • Клан

    [CATGO]

Все публикации пользователя Mess3r

  1. lDKDl (17 мар 2017 - 14:47) писал: Вот они и гонятся в инвизе на край карты втроем за одним удирающим, совершенно не думая, что сзади море дамажки. Но ведь их так учили "профи" они же все делают по феншую. Ключевое слово "не думая". Вододелы то причём? Они не могут заставить думать. Валить с больной головы на здоровую.
  2. А я должен ломать. И я должен уметь выживать. И внимательным должен быть. Думать тоже. Конкретнее - счас взяты перки на выживание +РуПВО. Хочу интенданта, но ещё думаю. Не надо мне кричать , что должен ЛК делать, что не должен. Часто в бою бывает ситуация когда кто то должен давить. И кроме лк этого делать некому. Ясно, что врывы в одиночку - тупость. Нужна поддержка. Смысл маскировки в том и есть, что позволяет сберечь хп линкора до выгодного момента. Зло, Номен, Турри - играют без маскировки на Миссури и как то справляются. И ещё раз, громко- Я ПОНИМАЮ как работает инвизный билд на Миссури. Но не считаю его единственно эффективным. Тем более я не буду держать особого капитана под прем-лк 9ур. Мне есть куда кинуть 4 очка перков.
  3. Я не вижу большого превосходства инвизного билда. И не только я. Посматриваю стримеров и ни у кого не видел инвизного Миссури. Мне для ПВО достаточно 1 перка. ПМК на амерах - бред. Нормально катаю с универсальным( на живучесть). Я понимаю принцип игры в "невидимку" на Миссури, но мне это не подходит. Кто то же должен иногда ломать фланг. А ждать когда твои союзники на немцах(например) сообразят нажать w... или отлипнут от синей линии . Стараюсь выбирать себе противников и играть на скорости. По крайней мере, постоянно не хватает применений рлс на бой. Я уже написал, выбор билда - дело вкуса и предпочтений в игре. Если ты умеешь наносить стабильный урон с 15км и более, но у тебя проблемы с выживанием ( просто играешь)- инвизный билд твой выбор. Если у тебя есть стратегическое мышление и ты внимателен во время боя, нет больших проблем с выживанием - можно пробовать другое. Я уже несколько раз встречал в бою инвизных амер лк. Как то сделал ошибку - начал перестреливаться с таким. Понял, сделал выводы. Пока работает. Засвет от выстрела длится меньше 30 сек . Т. е. какое то время по тебе не будут стрелять. Не стреляют - не наносят урон. Требует внимания и определённого навыка.И так то маскировка у Миссури для лк весьма приличная.
  4. Не все считают инвизный билд на Миссури или Айову самым эффективным. Это дело вкуса и стиля игры. Неприятный билд - да. Надо понимать его и уметь против него играть. По мне, слишком пассивный.
  5. Я знаю Но это надо постараться настрелять более 100к на "Миссури" по большому кол-ву лк противника. Так что в рамках среднего боя - нормальные цифры. Тем более я указал их весьма приблизительно. P.S. Я бы не против увидеть скрин с ~ 150к урона и доходом меньше 500к. Это надо уметь.
  6. Больше 500к за бой. Более 100к урона - ближе к миллиону. Грязными естественно.
  7. Сохранить целым ты можешь только что то 1. Выгорит. Даже с противопожаркой. + слабые борта - эффективно использовать пмк нельзя. Надежда на ордер в нашем рандоме - слабая. Полностью в ПВО упарываться, имхо лишнее. Есть достаточное кол-во перков, которые увеличивают живучесть или комфорт ГК. Мне универсальные билды интереснее.
  8. Пытаешься на 2-ух стульях сразу? РуПВО лучше сбивает, чем УОП. При желании, можно вообще ей одной обойтись. Тогда проблемы будут только от Мидвея, но с ним и так, и так будет сложно. Не самая хорошая идея идти в рукопашную на Айове(Миссури). Слишком они мягкие. Это чаще, вроде как, последнее слово. Высок шанс наловить кучу цитаделей. Сейчас в рандоме слишком много артиллерийских эсминцев. Каждый маневр приходится взвешивать. Необходима живучесть. На всё очков не хватит.
  9. Вот наконец то ты и нащупал основную мысль. Было много вариантов решения проблемы, а выбран был один из самых сомнительных. ЛМВ скорее мертва, чем жива. И этот результат видимо устраивает. Ничто не может разрушить текущую экономическую модель.
  10. 8-10ур французов очень напоминают немецкие топовые крейсера.
  11. Всё законно. Баланса по РЛС нет в игре. Наверняка осложнит работу балансировщика.
  12. Как то слабо верится в полезность этих обращений. Думается, что разработчики уже всё посчитали и выдадут столько контейнеров, сколько посчитают нужным.
  13. Mess3r

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Прошу добавить в группу коллекционеров ,в порту более 50 кораблей.
  14. Не люблю сокращения. Частично, в названиях некоторых кораблей("Михаил Кутузов" например)- приемлемо. Хорошо было бы выбор запилить. Не сильно усложнит интерфейс. Только вот КАПС - это лишнее.
  15. Нормально он играется на стоке. Единственное - нет пво. Нельзя отрываться от прикрытия. ПМК на стоке слабое - так что врывы так себе идея. Но ГК годное.
  16. Все "особые" модернизации могут иметь значение только в командной игре. И то при жёсткой координации. В рандоме они - бесполезный хлам. Более менее : форсаж, дымы, рлс. Но можно спокойно катать без них. Влияние у них минимальное.
  17. На своём уровне, из за лучшей маскировки среди 6ур - гнёт. Выше - тяжелее. Понравилась маневренность.
  18. На Ширацуи(ИМХО), суперинтендант - критичный перк. Ещё 1 "быстрая перезарядка" - увеличивает боевые возможности. "Мастера" важно брать эсмам-артиллеристам. Японские торпы - что с перком, что без него ваншотят.. Появляется хороший шанс пережить американскую или немецкую торпеду, но это не всегда, да и проще научиться не ловить. "Бдительный" - так себе.Этот перк больше рассчитан на защиту ордера, а мы должны играть от маскировки на передовой. Не стой в дымах долго.
  19. Шира варит супы погуще, маскировка лучшая на уровне, но скорости маловато. Надо уметь бросать торпы и хорошо бы прокачать капитана перков до 13. У Акатсуки кд торпов меньше, +1 ствол и приемлемая скорость , но маскировка одна их худших. Сам решай, что тебе важнее. crafty_vuyko (12 фев 2017 - 05:14) писал: И что, где радостные вопли обладателей сабжа, нагнувших РБ? Гнёт. Варить супчик в дымах - само то.
  20. На тесте режим "зашёл". В настоящих РБ - посмотрим. Опытные игроки и так разберутся. Остальным всё равно - они обходят обычно, а к тому времени бой уже может завершится.
  21. Кому как. Мне и стандартной скорости хватает. И есть полезнее перки. На 2оч надо обяз "из последних сил". На остаток моно "отчаянный" . Меньше перезаряд торпед - профит для нас и твоей команды. Лучше научись стрелять не только по "белой полосочке".
  22. Mess3r

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Хорошие модернизации в награду. Много людей как раз на них и испробуют "Имущество". Будем надеяться, качество игры в РБ сильно не пострадает. P.S. Фармом контейнеров на 1 ранге впечетлён. Достойная награда.
  23. До патча - да. И не все достижения озолотились.
  24. А какие проблемы у Блыски с Акатсуки? Догнать тяжелее и всё? То что Мэханы и Блыски будут лучше играться - это и так ясно. Мэхан на тесте рангов разваливает Акатсуки без проблем, засвет решает. Вдобавок с новыми модернизацией на дым Мэхан ставит дымы 36сек - можно полкарты закрыть.
  25. До переделки перков так и было. Сейчас ПМК билд крайне уязвим. Идти в ближнюю дуэль на оло-ло - наказуемо. Думаю, скоро Амаги станет больше. Стандартный билд выживаемость-пво - даёт результат. А Бисмарк в билде на выживаемость - это совсем другой корабль.
×